ソード・マスター(ジョブ)

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ジョブ>三次職

ソード・マスター(ジョブ)

剣の使い手。彼が中剣を扱うと威力が少し上がる。

 

MAX Lv:10

転職場所

現在

過去

転職条件

[二次職]ウォーレイジャー Lv3、剣士 Lv7

+(詳細)-(閉じる)
+[二次職]ウォーレイジャー-[二次職]ウォーレイジャー
  • 戦士 Lv5
  • 盗賊 Lv3
  • Lv
  • Lv
+[二次職]剣士-[二次職]剣士
  • 戦士 Lv6
  • Lv
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

中剣、服、鎧、盾、手袋、兜、靴

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (115?%)

  • MP
    (67%)


  • (115?%)

  • 体力
    (120?%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (126%)

  • 知力
    (75%)

  • 攻撃魔力
    (7%)

  • 回復魔力
    (20%)

  • 魔法防御
    (26%)

減少
  • HP
    (115?%)

  • MP
    (67%)


  • (115?%)

  • 体力
    (120?%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (126%)

  • 知力
    (75%)

  • 攻撃魔力
    (7%)

  • 回復魔力
    (20%)

  • 魔法防御
    (26%)

同じ
  • HP
    (115?%)

  • MP
    (67%)


  • (115?%)

  • 体力
    (120?%)

  • 器用度
    (120?%)

  • 敏捷度
    (126%)

  • 知力
    (75%)

  • 攻撃魔力
    (7%)

  • 回復魔力
    (20%)

  • 魔法防御
    (26%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP +1 (+)
  • MP + (+)
  • +1 (+)
  • 体力 +1 (+)
  • 器用度 +1 (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 + (+)
  • 攻撃魔力 + (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 + (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

 

メモ

 

 

 

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