ソウル・ウィーバー(ジョブ)

ページ名:ソウルウィーバー(ジョブ)

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ソウル・ウィーバー(ジョブ)

魂に関わる魔術を扱う職業。槍を扱えるので戦闘にも加わることができる。

 

MAX Lv:10

転職場所

現在

過去

転職条件

[二次職]ランサー Lv2、ビショップ Lv3、魔術師 Lv4

+(詳細)-(閉じる)
+[二次職]ランサー-[二次職]ランサー
  • 戦士 Lv4
  • プリースト Lv2
  • Lv
  • Lv
+[二次職]ビショップ-[二次職]ビショップ
  • プリースト Lv4
  • Lv
  • Lv
  • Lv
+[二次職]魔術師-[二次職]魔術師
  • 魔法使い Lv7
  • Lv
  • Lv
  • Lv

装備可能武具

槍、服、手袋、帽子、靴、リング、お守り

補正ステータス

 + はLvUPボーナス項目

増加
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
減少
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御
同じ
HPMP体力器用度敏捷度知力攻撃魔力回復魔力魔法防御

 

+(補正値%)-(補正値%)

※調査中の暫定値

増加
  • HP
    (86%)

  • MP
    (120?%)


  • (69%)

  • 体力
    (22%)

  • 器用度
    (93%)

  • 敏捷度
    (24%)

  • 知力
    (105?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (60%)

  • 魔法防御
    (130?%)

減少
  • HP
    (86%)

  • MP
    (120?%)


  • (69%)

  • 体力
    (22%)

  • 器用度
    (93%)

  • 敏捷度
    (24%)

  • 知力
    (105?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (60%)

  • 魔法防御
    (130?%)

同じ
  • HP
    (86%)

  • MP
    (120?%)


  • (69%)

  • 体力
    (22%)

  • 器用度
    (93%)

  • 敏捷度
    (24%)

  • 知力
    (105?%)

  • 攻撃魔力
    (120?%)

  • 回復魔力
    (60%)

  • 魔法防御
    (130?%)

※「同じ」は変動3%未満

ジョブLvUPボーナス

1ジョブレベルアップ毎のボーナス

  • HP + (+)
  • MP +2 (+)
  • + (+)
  • 体力 + (+)
  • 器用度 + (+)
  • 敏捷度 + (+)
  • 知力 +1 (+)
  • 攻撃魔力 +1 (+)
  • 回復魔力 + (+)
  • 魔法防御 +1 (+@col[m_def_plus2]

※注
上記はジョブを辞めても引き継がれる数値。
ジョブに就いている間はさらにボーナスがかかる(数値検証中)

→ジョブLvUPボーナス

習得スキル

ソース編集で列増減してください。liタグになってます。

 

メモ

 

 

 

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コメント

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管理人
ID:MTk1MzkyM

>> 返信元

(続報)確認したところバグが見つかったので、次回アップデート(3.1)で修正するとのことです。教えていただきありがとうございます。

返信
2023-09-05 19:04:00

管理人
ID:MTk1MzkyM

>> 返信元

作者さんによると「相手のMPがあれば吸収するはず」とのことなのですが、詳しい状況が分かれば教えていただけませんか?

返信
2023-09-05 18:19:39

名無し
ID:NzRkNDgwO

バンパイアタッチは実態としてはMPダメージを与えるだけ、吸収しない

返信
2023-09-04 21:43:57

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