忘れられた遺跡(現在)

ページ名:忘れられた遺跡v4.0(現在)
■ページ名:
『◯◯◯(現在)』『 ◯◯◯(過去)』
■オプション内説明文(meta):
スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在/過去)の情報ページです。
※◯◯◯はダンジョン名、適宜書き換え
【タグ登録】
グレンジャー大陸1,ダンジョン,◯◯◯,◯◯◯(モンスター名とアイテム名)
※大陸1はエリアに応じて変えてください
【wikiDB用テンプレ】
DB引用プラグインの「DB名」と「エリア名」を指定すれば自動でページ生成されます。
※基本情報はwikiDBで管理、修正したい場合はページ内の『▶データ編集』から。
(DB内の文字データはhtml使用可能。<br>で改行など)
※『基本情報』『宝箱』『モンスター』の3パーツを自動生成します。
 それぞれの間に自由記載箇所を設けてあるので、必要に応じて編集してください。(基本は未記載で可)
※『攻略メモ』はDB登録がありません。このページで自由編集です。
※ページ下部『モンスター』『アイテム』の引用は名前を手動編集する必要があります。
【wikiDB引用プラグイン】
引数は「DB名」と「ダンジョン名」です。※3箇所あります
■DB名:
dungeon_DB_now1=現在1、dungeon_DB_past1=過去1
dungeon_DB_now2=現在2、dungeon_DB_past2=過去2
dungeon_DB_now3=現在3、dungeon_DB_past3=過去3
dungeon_DB_now4=現在4、dungeon_DB_past4=過去4
■ダンジョン名:
「name=◯◯◯」をダンジョン名と一致させてください。
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。
編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。

※v4.0マップ用

ヘッダーinclude
現在4:[#include(386)]
過去4:[#include(387)]

忘れられた遺跡(現在)の基本情報

Map画像:元サイズ1200x1200px、表示350x350
画像なしの場合はnoimage表示
名称 忘れられた遺跡
時代/場所 グレンジャー大陸4(現在)
Lv 99
時間 8:00:00
照明 要照明
落石、流砂
固定宝箱 1個 弓引く手袋
(器479~483、罠なし)

00:40:00地点に封印(通行止め) ※クラウンピーククリアで開放
クリア後リストに載るダンジョン

★(自由編集エリア:TOP下)

 

 

忘れられた遺跡(現在)の宝箱

固定

弓引く手袋(器用度479~483、罠なし)

+(オプションなど)-(閉じる)

良質な弓引く手袋

通常

【解錠条件】器用度445~453

お金、アイアン・ウォール、鉄仮面、スパイクレット・ヘルム、アルカナ・ヘルム、グラシャス・グローブ、ニードル・クロー

+(オプションなど)-(閉じる)

お金15365、状態の悪いアイアン・ウォール、状態の悪いアルカナ・ヘルム、魔力向上のボロボロのニードル・クロー

★(自由編集エリア:宝箱)
+(詳細メモ)-(閉じる)
  • 条件なし:お金15365、アイアン・ウォール、鉄仮面、アルカナ・ヘルム
  • 器445:グラシャス・グローブ
 

忘れられた遺跡(現在)の出現モンスター

【ボス】ぬり壁、麒麟、ドラゴニア×2

【通常】アズール・ナイト、爆弾魔、土偶戦士、ダーク・ウィザード、ゴーゴン・ワーム、キングス・ナイト、ゲイザー

+(敵編成)-(閉じる)

アズール・ナイト+爆弾魔、土偶戦士+ダーク・ウィザード、ゴーゴン・ワーム2、キングス・ナイト2+ゲイザー

+(ボス画像)-(閉じる)

★(自由編集エリア:モンスター)
 

攻略メモ

★(自由編集エリア:攻略メモ)
  • 00:40:00に封印あり、クラウンピーク(現在)クリアで解除され通れるようになる。
  • 攻略前はリストに載らず、クリア後リストに載る。ちょっと特殊なダンジョン。
    ボス戦時にストーリーイベントあり。ここのボス戦が実質エリア4のラスボス。
  • 落石の罠、流砂の罠(知力479で回避)あり。
  • 固定宝箱に弓引く手袋。クロス・デュオとセット装備なので入手したい。(敏捷マイナスを打ち消す効果がある模様 →手袋に敏捷+が付いているので弓のマイナスを緩和できるというのが正しい、セット効果自体は攻撃防御+のみ)
  • 道中はザコ敵にゲイザーが登場するので注意。爆弾魔もいるのでできれば炎耐性を持たせたいところ。
  • ゲイザーは2回行動で、石化光線(石化)、グラビティ・ランチャー(貫通大地ダメージ)、マジック・リフレクト(魔法反射)、サイレンス(沈黙)、アクアテンペスト(単体水ダメージ)、アビス・ブラスト(全体闇ダメージ・HP)からランダム使用。
  • ドラゴニアは龍の大剣(物理+火属性)、ドラゴン・ブレス(火全体)、メガスラッシュ(物理全体+火属性)を使用。※武器が属性付きのようで物理攻撃に火属性が付随している。奇数ターンに単体攻撃、偶数ターンに全体攻撃をすると思われる。
  • 麒麟はミスティック・シールド、フォースシールド、トール・ハンマー、マジック・リフレクト、シャイニング・ディバイン、フォージヴン・ハートを使用。聖属性無効。毎ターンHP30、MP50回復。
  • ボスは前列にぬり壁、ドラゴニア2体、後列に麒麟。
  • ボス戦では防御・魔防・ブレス軽減バフ全てをかけておけば盾役はまず沈まない。ぬり壁撃破分でMP切れにならないよう配分は注意しよう。麒麟が聖属性無効なのでホーリーフェアリー頼みは禁物。麒麟の魔法反射を剥がしつつ、ドラゴニアが偶数ターンに全体攻撃を使用するのに合わせて全員防御をすれば安全に撃破できるだろう。余裕があれば麒麟のかける各種防御バフをディスペルで適宜剥がすことをおすすめする(特に2~3ターン目に使うフォースシールド)。
  • クリア編成:シュパードLv52(タイタン・スラッシャー)暗殺者Lv51(モンスター・ハンター)ゲゴルLv51(エンジェル・ヒーラー)砂漠の魔術師Lv51(エンジェル・ヒーラー) ボス戦はドラゴニアの行動パターンを把握すればOK。それでもMPが厳しかったので注意。
  • クリア編成:シュパードLv57(タイタン・スラッシャー)ケンタウロスLv63(サイレント・ストーカー)ゲゴルLv56(ビショップ)ドルイドLv57(聖堂司祭)なぜかゲゴルばかり爆弾魔に狙われ1ターンキルされるので2回ぐらい入り直した。HP500超を目安にお守りで底上げ+炎耐性手袋を持たせて安定攻略。ゲイザーは相手にしてると事故るので逃げ。縛り効果を期待して神に近い剣装備で行ったが麒麟には全く効かなかったため、斧に持ち替えてクリムゾンスマッシュした方が早く片付いたかと思う。ソードバラージ習得してれば連打おすすめ(デュアルウェポンライダー10で習得だがそこまで待てなかった)。アビス・ブラスト習得してから行ったので比較的あっさり撃破、魔防バフ剥がせば麒麟に600ダメージ出る。
  • [コメより]
    クリア編成:Lv60カーミラ(ハンター)Lv47シュパード(アース・スラッシャー)Lv59ケンタウロス(アーチャー)Lv51砂漠の魔術師(精霊使い、道中で死亡)道中、回復兼火力担当の砂漠が死亡、そのまま戦闘突入。麒麟はバフ、回復、魔法攻撃担当。俊敏は700以上。敵の手数は多いが一撃は軽かった為、バフ3種かけた状態でギリギリアイテム回復が追い付いた。連続で回復をする事は無かった為、長期戦で地道に削り撃破。…けれど、耐久勝負は推奨しない。麒麟はMP回復もしているようなので、火力勝負の短期決戦を推奨。麒麟自体のHPは低い為、ドラゴニアより先に狙った方が良いかも。

 

関連情報

★(手動編集)
name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用
※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">BOSS</span></div>

モンスター

モンスター Lv ドロップ 備考
BOSS

96

タゲ集中

BOSS

110

マジック・リフレクト:魔法反射

毎ターンHP30、MP50回復
聖無効、闇に弱い

BOSS

85

砂漠民の大剣

龍の大剣:単体攻撃+炎ダメージ
ドラゴン・ブレス:全体炎ダメージ
メガスラッシュ:全体物理+炎ダメージ

炎に強い、氷に弱い

55

フロスト・ブレード

氷ダメージ
氷に強い、雷に弱い

105

2Pボンバー

73

神に近い剣

縛り付く

睡眠,沈黙無効

79

マナ・ウェイカー

魔法使い(爺)

101

石化

ストーンシーカー(青)

59

角で攻撃:貫通攻撃
体当たり:単発物理

浮遊

101

解毒剤

石化 沈黙

マジック・リフレクト:魔法反射
グラビティ・ランチャー:貫通大地ダメージ

浮遊
2回行動
毎ターンMP50回復
毒無効

アイテム

★(手動編集)
name=◯◯◯ にアイテム名を入れてDB引用
武器=weapon、防具=armor、道具=goods
※固定宝箱ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">固定</span></div>
アイテム Lv 値段 主性能 備考
固定

106 1105K 命中率36
防御力30

セット装備:2

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

66 183K 防御力50

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

39 43.5K 防御力21

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

雷に弱い

--%

-反射属性-

-

51 134K 防御力28

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

反射率5%

-反射属性-

-

57 217K 防御力41

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

雷に弱い

--%

-反射属性-

-

47 79.6K 命中率17
防御力14

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

77 879K 命中率29
防御力24

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

追加ダメージ+30

60 - -

スノーマン

96 657K 攻撃力140

セット装備:2

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

21 13.8K 防御力11

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

 

 

 

 

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コメント

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管理人
ID:MmIzODcwO

>> 返信元

編成詳細ありがとうございます。ひとまずそのまま攻略メモ欄に転記しました。

返信
2023-11-14 22:28:07

にーきゅっぱ
ID:MmRhNDIxZ

クリア編成:60Lvカーミラ(ハンター)、47Lvシュパード(アース・スラッシャー)Lv59ケンタウロス(アーチャー)、
Lv51砂漠の魔術師(精霊使い、道中で死亡)

道中、回復兼火力担当の砂漠が死亡、そのまま戦闘突入。
麒麟はバフ、回復、魔法攻撃担当。俊敏は700以上。
敵の手数は多いが一撃は軽かった為、バフ3種かけた状態でギリギリアイテム回復が追い付いた。
連続で回復をする事は無かった為、長期戦で地道に削り撃破。…けれど、耐久勝負は推奨しない。
麒麟はMP回復もしているようなので、火力勝負の短期決戦を推奨。
麒麟自体のHPは低い為、ドラゴニアより先に狙った方が良いかも。

返信
2023-11-14 15:00:10

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