『◯◯◯(現在)』『 ◯◯◯(過去)』
■オプション内説明文(meta):
スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在/過去)の情報ページです。
※◯◯◯はダンジョン名、適宜書き換え
グレンジャー大陸1,ダンジョン,◯◯◯,◯◯◯(モンスター名とアイテム名)
※大陸1はエリアに応じて変えてください
DB引用プラグインの「DB名」と「エリア名」を指定すれば自動でページ生成されます。
※基本情報はwikiDBで管理、修正したい場合はページ内の『▶データ編集』から。
(DB内の文字データはhtml使用可能。<br>で改行など)
※『基本情報』『宝箱』『モンスター』の3パーツを自動生成します。
それぞれの間に自由記載箇所を設けてあるので、必要に応じて編集してください。(基本は未記載で可)
※『攻略メモ』はDB登録がありません。このページで自由編集です。
※ページ下部『モンスター』『アイテム』の引用は名前を手動編集する必要があります。
引数は「DB名」と「ダンジョン名」です。※3箇所あります
■DB名:
dungeon_DB_now1=現在1、dungeon_DB_past1=過去1
dungeon_DB_now2=現在2、dungeon_DB_past2=過去2
dungeon_DB_now3=現在3、dungeon_DB_past3=過去3
dungeon_DB_now4=現在4、dungeon_DB_past4=過去4
■ダンジョン名:
「name=◯◯◯」をダンジョン名と一致させてください。
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。
編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。
現在:[#include(320)]
過去:[#include(321)]
プリズム・アイス・ホール(過去)の基本情報
画像なしの場合はnoimage表示
名称 | プリズム・アイス・ホール | |
---|---|---|
時代/場所 | グレンジャー大陸3(過去) | |
Lv | 85 | |
時間 | 12:20:00 | |
照明 | 要照明 | |
罠 | 爆弾、落とし穴 | |
固定宝箱 | 0個 | なし |
クリアすると「プリズム・アイス・ホール(西)」(次エリア)へ出る
プリズム・アイス・ホール(過去)の宝箱
固定
なし
通常
【解錠条件】器用度380~414(針)、魔力408~425(爆弾、魔法の罠)
お金、ダブル・エッジ、リング・スリンガー、シャドウポイズン、バンパイア・ソード、グランドエクリプス、エクリプス・スピア、アクアマジスタッフ、エルフィン・リーフ・グリーヴ、赤晶のネックレス
ボロボロのダブル・エッジ、ボロボロのリング・スリンガー、状態の悪いシャドウポイズン、状態の悪いバンパイア・ソード、良質なエクリプス・スピア、優れたアクアマジスタッフ、状態の悪いエルフィン・リーフ・グリーヴ、状態の悪い赤晶のネックレス
- 要求なし:赤晶のネックレス
- 器380:グランドエクリプス
- 器384:リング・スリンガー
- 器410~414+針:シャドウポイズン
- 魔408+爆弾:アクアマジスタッフ
- 魔425+魔法の罠:バンパイア・ソード
プリズム・アイス・ホール(過去)の出現モンスター
【ボス】グレンジャーの王
【通常】狂舞刀妖、土偶戦士、エンプレス、ラット・フォルク、ウイング・スパイダー、アイアンクラフト、サンド・ドラゴン、アイアン・スライム、シルバー・フロスト・クラブ、サンダー・ヴァイパリス、ゴリアテ、フローズン・ツリー、スノーマン、ジャイアント・アントライオン
狂舞刀妖+土偶戦士+エンプレス、ラット・フォルク+ウイング・スパイダー+アイアンクラフト、サンド・ドラゴン+アイアン・スライム、シルバー・フロスト・クラブ+サンダー・ヴァイパリス、ゴリアテ、フローズン・ツリー+スノーマン+ジャイアント・アントライオン+エンプレス
攻略メモ
- 爆弾、落とし穴(知力512で回避)の罠。
- 道中は現在側とは打って変わってエンプレス入りのグループや後列へ攻撃が届くなど面倒な敵がたくさん登場。
- 消耗が激しいので王撃破が目的の場合は全逃げも手。特に面倒なエンプレス組だけでも逃げて戦闘を回避するとだいぶ楽になる。消耗してしまったらゴリアテ等でターンを稼ぎMP回復装備を着用して自動回復をしよう。
- エンプレスはマジック・リフレクト(魔法反射)、アイス・バード(氷ダメージ114×4)、ホーリーフェアリー(聖ダメージ241)を使用。
- ラット・フォルクは2回攻撃+属性ダメージ(光と毒?)。
- サンダー・ヴァイパリスはサンダーブレス(貫通)を使用する。(魔防251属性耐性なしで145ダメージ)素早さも高く敏捷424でも先制される。HP350くらい。
- 狂舞刀妖は旋風(4回攻撃、前後列不問)を使用。
- グレンジャーの王はナイトメア・バースト、王の波動(全体攻撃)、平手で攻撃(4回攻撃)、エネミー・ディスペル・オール(バフ解除)、アイスブレスを使用。
2回行動が無いぶんエリア2のヴァルハイトよりは楽に撃破できると思うが、使用スキルの変更に加えて攻撃力は高いので気を抜かないように。 - 王の行動パターンは決まっているようで、①ナイトメア・バースト②派動③平手④ディスペル⑤アイスブレス の順で行動する。(⑤の後は①に戻る)1ターン1回しか行動しないので各ターンの行動を把握していれば攻略は容易だろう。
- クリア編成:パルムLv46(妖術使い)フィリップLv48(モンスター・ハンター)キマイラLv46(妖術使い)マウンテン・サイクロプスLv44(アース・スラッシャー) 道中の敵が現在編よりもかなり面倒で全部相手にしていられないと判断。エンプレスのみ回避して王に挑み無事撃破。
- クリア編成:パルムLv49(魔法学者)フィリップLv51(忍び)アズール・ナイトLv56(盗賊)バード・マンLv43(エンジェル・ヒーラー)やや舐めプ気味の編成だったが普通にクリア、王より道中逃げ失敗の消耗の方がきつかった。一応氷耐性とエアプロテクトを準備したが、普通に攻撃していれば4ターンで撃破できるためブレス対策はなくても良かった。ホーリーフェアリーと忍びの舞連打で終了。
関連情報
name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用
※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">BOSS</span></div>
モンスター
モンスター | Lv | ドロップ | 備考 |
---|
61 |
毒 縛り付く |
70 |
押しつぶし 高DEF |
76 |
雷光頭巾 |
サンダーブレス:貫通雷ダメージ |
55 |
クイックサンド:流砂 2回行動 |
アイテム
name=◯◯◯ にアイテム名を入れてDB引用
武器=weapon、防具=armor、道具=goods
※固定宝箱ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">固定</span></div>
アイテム | Lv | 値段 | 主性能 | 備考 |
---|
49 | 161K | 攻撃力41 |
セット装備: 貫通- 全体対象(目の前の敵) 追加攻撃回数+1 -ダメージ- -値- HP吸収- MP吸収- - |
55 | 101K | 攻撃力55 |
セット装備: 貫通- 全体対象(目の前の敵) 追加攻撃回数+- -ダメージ- -値- HP吸収- MP吸収- - |
54 | 180K | 攻撃力54 |
セット装備: 貫通- 全体対象(目の前の敵) 追加攻撃回数+- 毒ダメージ51~57 -値- HP吸収- MP吸収- - |
57 | 246K | 攻撃力84 |
セット装備: 貫通- 全体対象(目の前の敵) 追加攻撃回数+- -ダメージ- -値- HP吸収25% MP吸収- - |
53 | 240K | 攻撃力89 |
セット装備: 貫通- 全体対象(目の前の敵) 追加攻撃回数+- 大地ダメージ20~31 -値- HP吸収- MP吸収- - |
49 | 111K | 攻撃力71 |
セット装備: 貫通- 全体対象(敵) 追加攻撃回数+- -ダメージ- -値- HP吸収- MP吸収- - |
51 | 322K | 攻撃力49 |
セット装備: 貫通- 全体対象(敵) 追加攻撃回数+- 水ダメージ10 -値- HP吸収- MP吸収- - |
グリーブ
|
34 | 52.5K | 防御力17 |
セット装備: 最大HP- 最大MP- 自動HP回復- 自動MP回復- - - --% -反射属性- - |
お守り
|
34 | 116K | HP22 |
セット装備: 最大HP+22 最大MP- 自動HP回復- 自動MP回復- 炎に強い - --% -反射属性- - |
タグ:
ダンジョン グレンジャー大陸3 グレンジャーの王2 狂舞刀妖 土偶戦士 エンプレス ラット・フォルク ウイング・スパイダー アイアンクラフト サンド・ドラゴン アイアン・スライム シルバー・フロスト・クラブ サンダー・ヴァイパリス ゴリアテ フローズン・ツリー スノーマン ジャイアント・アントライオン お金 ダブル・エッジ リング・スリンガー シャドウポイズン グランドエクリプス エクリプス・スピア エルフィン・リーフ・グリーヴ 赤晶のネックレス バンパイア・ソード アクアマジスタッフ
コメント
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情報提供ありがとうございます。データ反映&ページ様式を新しいものに差し替えました。
王の行動パターン5ターン目アイスブレス、6ターン目ナイトメアバースト、7ターン目波動だったので5ターン1セットの繰り返しみたいです。
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