風刃林(過去)

ページ名:風刃林(過去)
■ページ名:
『◯◯◯(現在)』『 ◯◯◯(過去)』
■オプション内説明文(meta):
スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在/過去)の情報ページです。
※◯◯◯はダンジョン名、適宜書き換え
【wikiDB用テンプレ】
DB引用プラグインの「DB名」と「エリア名」を指定すれば自動でページ生成されます。
このページで編集するのは『攻略メモ』より下の部分だけです。
※基本情報はwikiDBで管理しています。修正したい場合はページ内の『▶データ編集』から。
(DB内の文字データはhtml使用可能。<br>で改行など)
※『攻略メモの見出し(h2)まで』を自動生成します。メモの中身から下を記載してください。
【wikiDB引用プラグイン】
■DB名:
dungeon_DB_now1=現在1、dungeon_DB_past1=過去1
dungeon_DB_now2=現在2、dungeon_DB_past2=過去2
dungeon_DB_now3=現在3、dungeon_DB_past3=過去3
■エリア名:
「name=◯◯◯」をエリア名と一致させてください。
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。
編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。

※v3.0マップ用テンプレ ※includeとエリアページリンク要修正
※wikiDB仕様

ヘッダーinclude ※現在と過去で使い分け
現在:[#include(320)]
過去:[#include(321)]

風刃林(過去)

Map画像:元サイズ1200x1200px、表示350x350
画像なしの場合はnoimage表示
名称 風刃林
時代/場所 グレンジャー大陸3(過去)
Lv 67
時間 5:40:00
照明 -
トリップワイヤー
固定宝箱 1個 フェイドスパイク
(器338~342)

固定の「フェイドスパイク」は『貫通◯』の短剣。
レア宝箱からキマイラの帽子、シャドウポイズンが狙える。

宝箱

通常宝箱

解錠条件:器用度332~335(針)、魔力318~336

お金、希少な水晶、パリッシュ、風刃の短剣、ジョルト・ブレード、ダブル・エッジ、シャドウポイズン、ファイア・リム・ハット、ソーサラー・フード、インディアン・ハット、鉢金、キマイラの帽子

+(オプションなど)-(閉じる)

受け流しのボロボロの風刃の短剣、急所狙いの良質な風刃の短剣、ボロボロのジョルト・ブレード、状態の悪いソーサラー・フード、ボロボロの鉢金、状態の悪い鉢金、状態の悪いキマイラの帽子

固定宝箱

フェイドスパイク(器用度338~342)

+(オプションなど)-(閉じる)

良質なフェイドスパイク、フェイドスパイク(ノーマル)

モンスター

化け狸+かまいたち+ホーネット+エルフ(男)、エビル・ファングス・ナイト+化け狸+かまいたち、化け狸2+かまいたち

【ボス】狂舞刀妖×2、エンプーサ

 

攻略メモ

↓ここから先を編集
  • トリップワイヤーの罠あり。
  • 固定宝箱にフェイドスパイク。貫通のついた短剣なので手に入れたい。
  • レア宝箱からキマイラの帽子(魔力320前後)、シャドウポイズン(器用度+針)が狙える。
  • 道中は化け狸+αとよく遭遇する。オート可能だったので突破は容易だろう。
  • 狂舞刀妖は旋風(4回攻撃、前後列不問)を使用。
  • エンプーサは単体攻撃+風属性ダメージ+HP吸収。大地に弱い。
  • ボスは前列に狂舞刀妖2体と後列にエンプーサ。
    狂舞刀妖が旋風(4回攻撃)で後列をもまとめて壊滅へ追い込むので手早く防御バフや回復をしよう。HPの低い仲間はすぐ沈む可能性があるので編成に注意。先手を取って防御バフをかけられると大分安定するが、相手は結構素早いので高敏捷を求められる。大地属性の通りが良いので、アースクエイクでまとめて一掃するのがおすすめ。
  • 道中敵も物理ばかりなので、本当ならALL前衛職の脳筋物理パが最適解なのかもしれない。(ただし魔力宝箱が開けられなくなるが…)
  • クリア編成:パルムLv42(エレメンタリスト)フィリップLv43(バーサーカー)キマイラLv43(ビショップ)ソウル・ゾンビLv43(シールド・マスター)ボス戦でガーディアンズブレッシングをかけたがパルムとキマイラ死亡…。残ったフィリップとゾンビで時間はかかったが倒せた。PTヒール枠か火力枠を一人入れたい(ここでのキマイラは育成枠なのでほぼ置物)。
  • クリア編成:パルムLv41(魔法学者)フィリップLv43(アーチャー)マウンテン・サイクロプスLv43(シールド・マスター)バード・マンLv39(エレメンタリスト)旋風が集中してバードマン死亡。ファイアーボールとクアドラル・ピッド連打で勝てたが、アースクエイクが効くことを知っていればもっと楽ができたのに…という感想。

 

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧