ヴァルハイト(過去)

ページ名:ヴァルハイト(過去)
■ページ名:
『◯◯◯(現在)』『 ◯◯◯(過去)』
■オプション内説明文(meta):
スマートフォン向けRPG「Alis Temporis - 時を超える翼」のゲーム攻略情報をまとめています。◯◯◯(現在/過去)の情報ページです。
※◯◯◯はダンジョン名、適宜書き換え
【タグ登録】
ダンジョン,グレンジャー大陸1,現在,◯◯◯,◯◯◯(モンスター名とアイテム名)
※大陸1,現在はエリアに応じて変えてください
【wikiDB用テンプレ】
DB引用プラグインの「DB名」と「エリア名」を指定すれば自動でページ生成されます。
※基本情報はwikiDBで管理、修正したい場合はページ内の『?データ編集』から。
(DB内の文字データはhtml使用可能。<br>で改行など)
※『基本情報』『宝箱』『モンスター』の3パーツを自動生成します。
 それぞれの間に自由記載箇所を設けてあるので、必要に応じて編集してください。(基本は未記載で可)
※『攻略メモ』はDB登録がありません。このページで自由編集です。
※ページ下部『モンスター』『アイテム』の引用は名前を手動編集する必要があります。
【wikiDB引用プラグイン】
引数は「DB名」と「ダンジョン名」です。※3箇所あります
■DB名:
dungeon_DB_now1=現在1、dungeon_DB_past1=過去1
dungeon_DB_now2=現在2、dungeon_DB_past2=過去2
dungeon_DB_now3=現在3、dungeon_DB_past3=過去3
dungeon_DB_now4=現在4、dungeon_DB_past4=過去4
■ダンジョン名:
「name=◯◯◯」をダンジョン名と一致させてください。
他の引数はテンプレ指定とP番号と件数なのでいじらないこと。
編集者向けページに各DBへのリンクを置いておきます。

※v2.0マップ用

ヘッダーinclude ※現在と過去で使い分け
現在:[#include(141)]
過去:[#include(142)]

ヴァルハイト(過去)の基本情報

Map画像:元サイズ1200x1200px、表示350x350
画像なしの場合はnoimage表示
名称 ヴァルハイト
時代/場所 グレンジャー大陸2(過去)
Lv 60
時間 6:00:00
照明 -
落石
固定宝箱 1個 赤い槍
(魔280)

固定宝箱の「赤い槍」はギルタブルル仲間アイテム。

★(自由編集エリア:TOP下)

 

 

ヴァルハイト(過去)の宝箱

固定

赤い槍(魔力280)

+(オプションなど)-(閉じる)

通常

【解錠条件】器用度255~279、魔力271(マグマ)

バンパイア・ソード、ウォー・フォージ、猿人の斧、エクリプス・スピア、アイアン・ハンターボウ、メタル・ストライド、レザー・ブレーサー

+(オプションなど)-(閉じる)

状態の悪い猿人の斧、ボロボロのアイアン・ハンターボウ、良質なメタル・ストライド、状態の悪いレザー・ブレーサー

★(自由編集エリア:宝箱)
+(詳細メモ)-(閉じる)
  • ◯◯◯(器用度000/針の罠)
  • ◯◯◯(魔力000)
 

ヴァルハイト(過去)の出現モンスター

【ボス】グレンジャーの王

【通常】アズール・ナイト、ケンタウロス、アスクレピオス、ドラゴン・ニュート、チェス・ナイト、クアール、ライオン・ソアラ、セレンペント、エビル・ファングス・ナイト、アイアン・スライム、

+(敵編成)-(閉じる)

アズール・ナイト+ケンタウロス、アズール・ナイト+アスクレピオス、ドラゴン・ニュート+チェス・ナイト+クアール+ライオン・ソアラ、セレンペント+エビル・ファングス・ナイト+アイアン・スライム+クアール、

+(ボス画像)-(閉じる)

★(自由編集エリア:モンスター)
 

攻略メモ

★(自由編集エリア:攻略メモ)
  • ボス撃破後に固定宝箱。中身はギルタブルル仲間アイテム。
  • 道中は今までの厄介な敵が勢ぞろいという感じ。王に挑む場合は全逃げでMPを節約しよう。敵も強いので逃げられずにボコボコにされることもあるが…。攻略は現在とほぼ同じ。
  • ボスはグレンジャーの王。
    (※v3.2でHP弱体化、調整後推定HP850。v4.0で攻撃力下方修正。本記事はv3.2のもの)
  • 毎ターン2回行動。平手で攻撃(物理)、アースクエイク(全体地属性)、波動(全体2巡攻撃。物理)、エネミー・ディスペルを使用。
  • 王は奇数ターンに全体攻撃、偶数ターンに単体攻撃をする行動パターンだと思われる。 行動パターンは恐らくランダム。初ターンから運悪く波動を3巡食らって壊滅するパターンもよくある。アースクエイクを撃つとすぐにMP切れを起こすが、一番厄介な波動はずっと撃ってくる。(物理攻撃なので一応回避可能)
  • フローズン・ガーダーの氷反射が効かないことを確認。高MDEFか氷耐性がある?
  • 第2MAPの大ボスなだけあり、装備・育成不足だと即退場させられてしまうので準備を入念に。
  • さまざまな攻略法があるが、ここでは高火力撃破の方法を紹介する。参考は以下。
    ①王より早く行動できる敏捷値150以上のガーディアンズブレッシング係(ゴブリンや追い剥ぎの採用が多い)を育成する。
    ②4回攻撃スキル取得のバーサーカー(ソウル・ゾンビやシュパード、各種サイクロプス等。ホブゴブはMP不足注意。)を育成する。
    ③4回攻撃スキル取得のアーチャー(ゴブリンや追い剥ぎ、フィリップ)を育成する。
    ④装備はなるべく良いものを揃えて強化もする。地耐性防具も念のため。
    以上の準備を終えたら、王より先に全体防御バフをかけてバーサーカーやアーチャーの4回攻撃スキル、高威力の魔法で一気に撃破する。王は強いので事故も多いが頑張ろう。
  • 全滅編成:パルムLv32(ビショップ)フィリップLv33(ハンター)マウンテン・サイクロプスLv35(剣士)ドルイドLv30(エレメンタリスト) 普通にザコ敵と戦闘してボスに遭遇&全滅へ…クラスや編成を見直したほうが良いかもしれない。
  • クリア編成:パルムLv36(魔法学者)フィリップLv37(アーチャー)追い剥ぎLv39(アーチャー)ソウル・ゾンビLv39(シールド・マスター) 
    →高敏捷のバフ係無し、バサカ無しのPTでも撃破可能なのか試してみた編成。内訳:ガーディアンズブレッシング&回復&攻撃係(パルム)、4回攻撃係(フィリップ、追い剥ぎ/単体のガーディアンシールド習得)、盾兼攻撃係(ソウル・ゾンビにテライン・ダブル装備)1ターン目に追い剥ぎがガーディアンシールドをパルムにかける、パルムがガーディアンズブレッシングを詠唱。以降ソウル・ゾンビは攻撃、追い剥ぎフィリップは4回攻撃かきのこ投げ、パルムは攻撃かPTヒール。という手順。結論としてこの編成は火力が低くかなりギリギリ。運良く波動から生き延びたので4ターンで撃破。
  • クリア編成:パルムLv37(エレメンタリスト)フィリップLv39(ソード・マスター)マウンテン・サイクロプスLv39(バーサーカー)バード・マンLv33(魔術師)バードマンが先手ガーディアンズブレッシング、パルムはイルミネーション・アロー、Mサイはクリムゾン・スマッシュ、フィリップは回復投げ&前衛タゲ分散係という構成。初手で派動を貰った場合はMサイ主力、アースクエイクを貰った場合はパルムがメイン火力になる想定で組んでいる。王の行動は初ターン波動×2回、2ターン目平手とエネミーディスペル。後衛は1ターン目無事全滅したが、前衛はかなり余裕めでの2ターン撃破。色々と情報が出揃った中でレベルも高めだったので余裕があった。前衛装備はテラインもヴィタル・アミュレットもなし、強化防具もほとんどなし。良い装備が用意できればもっと低Lvでも安定攻略できると思う。

 

関連情報

★(手動編集)
name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用
※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">BOSS</span></div>

モンスター

モンスター Lv ドロップ 備考
BOSS

70

ルーン・ソード

平手:2回攻撃
波動:全体2回攻撃(物理)

2回行動

55

フロスト・ブレード

氷ダメージ
氷に強い、雷に弱い

53

弓装備

49

毎ターンHP30回復

46

ダブル・エッジ

2回攻撃
水に強い
氷に弱い

46

くすんだ水晶

騎士の鎧

浮遊

46

睡眠

毎ターンHP40回復
聖無効、大地に強い

浮遊
後列にも攻撃

47

締め付け

氷に弱い

51

ブロークン・シールド

タワー・シールド

毒,睡眠無効
水,大地に強い
炎に弱い

48

メタル・アーマー

押しつぶし

高ATK、高DEF、高EXP
すぐ逃げる
氷以外の属性無効

アイテム

★(手動編集)
name=◯◯◯ にアイテム名を入れてDB引用
武器=weapon、防具=armor、道具=items
※固定宝箱ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)
<div class="boss_label"><span class="label_B">固定</span></div>
アイテム Lv 値段 主性能 備考
固定

41 - -

ギルタブルル

57 246K 攻撃力84

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収25%

MP吸収-

-

44 88.1K 攻撃力62

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

51 125K 攻撃力77

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

49 111K 攻撃力71

セット装備:

貫通-

全体対象(敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

52 141K 攻撃力69

セット装備:

貫通-

全体対象(後衛から)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

31 43.6K 防御力16

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

39 128K HP31

セット装備:

最大HP+31

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

6 120 回復量36

63 204K 攻撃力95

セット装備:

貫通-

全体対象(目の前の敵)

追加攻撃回数+-

-ダメージ-

-値-

HP吸収-

MP吸収-

-

21 13.8K 防御力11

セット装備:

最大HP-

最大MP-

自動HP回復-

自動MP回復-

-

-

--%

-反射属性-

-

 


タグ:

グレンジャー大陸2 ダンジョン 過去 グレンジャーの王 バンパイア・ソード ウォー・フォージ 猿人の斧 エクリプス・スピア アイアン・ハンターボウ メタル・ストライド レザー・ブレーサー アズール・ナイト ケンタウロス アスクレピオス ドラゴン・ニュート チェス・ナイト クアール ライオン・ソアラ セレンペント エビル・ファングス・ナイト アイアン・スライム 赤い槍

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