このページでは、事前に知っておいた方がいいバグや不具合と予防策について可能な限りネタバレせずに書く。
負荷が高まり、クラッシュの危険がある行為
- ロード直後
- 街に近づいたとき
- 離れたキャラに視点を切り替えた時
これらの状況では読み込み負荷が高まる。それ以上負荷を高めないように、なるべく操作は控え、ゲーム速度を落としたり一時停止することを推奨。
- 資源探査
一時的に負荷が高まる。科学スキルが高いと高精細の分布が表示されるが、より負荷が高まる可能性がある。
念のためセーブしてから行えば安全。
インポート時に、未解放の囚人キャラが消失する
何人かのユニークキャラクターは初期状態で収監されている。
彼らが収監されている建物に近づいた(キャラがゲーム上に読み込まれた)後で、「死亡したNPCをインポート」をチェックしてインポートすると、以降のゲームから消失する。インポートについての詳細はゲームのインポート参照。
- ダストキングタワー(ボーダーゾーン東部)
- 虐待の塔(ヴェンジ中央付近)
- テングの収監所(スパインキャニオン南端)
対策
- 解放するまでは近づかない。近づいたならインポートする前に攻略し、解放する。
具体的な場所を知っているのならこれが一番単純。とはいえ建物が読み込まれる範囲は広いので注意。
- 「死亡したNPCをインポート」のチェックを外してインポートする
これを行うと、(仲間にしたキャラクターを除き)全てのキャラクターが初期状態に配置され直す。
ゲームのプレイ中にニューゲームをしてはいけない
ニューゲームをするときは、ゲームを起動してすぐのトップ画面から行うこと。
ゲームのプレイ中でもポーズメニューからニューゲームは選べるが、ここからニューゲームすると直前までプレイしていたデータの拠点が残っていたり、街から人が居なくなるといったことが発生する。
24時間営業の店を除き、夜間に建物に入ろうとしてはいけない
多くの店や家は夜間に戸締りを行うが、その家のドアや2階部分を右クリックすると確認なしでドアを破壊し始めてしまう。
犯罪なので衛兵にこれを見られると攻撃される。
バグと言えないかもしれないが、ミスクリック一回で意図しない犯罪を起こしてしまうためこのページに書く。
新しく拠点を建設するとき、最初に1つ建物を建てたらセーブロードする
これをしないと拠点として認識される範囲がうまく拡張されず、最初に建てた建物から大きく離れた場所に立てた建築物は近隣のNPCの街の所属になってしまうことがある。
こうなると電力が供給されない、仕事として設定できない、解体することもできないという状態になってしまう。
これを行っても必ずバグを回避できるとは限らない(内部的なエリア境界をまたいで建設ときに起きる可能性がある)ので、起きた場合の対処は建築と拠点を参照。
ペットを最後尾に選択した状態では防御態勢が解除できない
たとえば部隊の数人が防御態勢になっていて、また最後尾にはペットが居たとする。
その状態で部隊全体を選択し、防御態勢のボタンをON・OFFすることで全員の防御態勢を解除しようとしたとする。
しかしこのように操作すると、人型キャラ全員が防御態勢になる。
おそらくは、ペットは防御態勢になることができないという仕様が悪さをしていると思われる。
バックパックを地面に置いてはいけない
必ず発生するわけではないが、バックパックの中身に特殊な盗品タグが付くことがある。
この盗品タグが非常にやっかいで、手元にあるときはごく普通のアイテムに見えるが、売った瞬間に盗品扱いになり売値が下がってしまうというもの。
序盤は重いバックパックを置いて逃げるということがよくあるので起こりやすいバグ。
対策
- インベントリで特定の操作をする
- 2人以上のキャラクターを用意する。
- 盗品タグを消したいアイテムを一方のキャラクターに持たせる。
- そのアイテムを、もう一方のキャラクターの顔アイコンにドラッグし、受け渡す。
理由は不明だがこれでバグによる盗品タグは消える。
- 盗品洗浄と言われるテクニックを使う
専用収納容器、クロスボウ用ロッカー、焼却炉のいずれかを拠点に作成し、その中にアイテムを入れて取り出す。
これは一般的な盗品タグを消すための手順だが、このバグにも有効。
さらなるバグ
さらに、条件は不明だがバックパックそのものがバグり、後から入れたアイテムにまで同様の盗品タグがつき続けるということまであるらしい。そうなったらもうバックパックを売るか捨てるしかない。
NPCを担いで整形外科を受けてはいけない
必ず発生するわけではないが、担いでいるキャラクターが消失する場合がある。
降ろすか、別のキャラクターに担がせることで回避できる。
フォントサイズ設定が戻ってしまう
オプションからフォントサイズを大きくしても、ゲームを再起動するとサイズが戻ってしまう。その上オプションに表示されるサイズだけは大きくなったままであり、起動の度に大きくし直してもいつかは上限値に達してしまう。
常にサイズを大きくするには使用するフォント自体を大きくするMODを使うしかない。→オススメMODへ
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コメント
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>> 返信元
再現性がなく正確な理由はわかりません。
Ctrl+Shift+F11を押してみる、それからセーブロードをする、それでもダメならShift+F12で開発者ツールを開き、NAVMESHツール→セクターを再生成をクリックする、
それでもダメならインポートしてみるしか…
>> 返信元
オプション→コントロール→一番下のNavmesh再構築を実行してみる
虐待の塔(アグヌのいる場所)が見えない壁に阻まれて入ることが出来ないのですが、理由が分かる方居ませんか?
シェクの街で夜なぜか空いてる入り口付近に隠密状態で居たら発見されて窃盗扱いされてその店使えなくなったわ
↓すみません、自己解決しました。原因は、奴隷商と友好関係が上がり過ぎて同盟していたので関係を解消したら話すアイコンが出ました
緑アイコンになっているアドマグのバヤンの所に持って行っても話すアイコンが出ずバグマスを渡せません。
セトを仲間にしたいのにやり直すしかないですかね?
>> 返信元
検証してみたところ、たとえば近接攻撃10のキャラクターが攻撃ボーナス+10屋内ボーナス-10の武器を装備して屋内にいる場合、左下の「攻撃」の数値は0(-10)と表示され、マウスオーバー時のポップアップには装備ボーナス+10と屋内ボーナス-10が表示されるようです。
この場合スキル成長のボーナス計算ではLV0として扱われるようです。(戦闘の攻防で使用される値は検証が難しいので実際どうなってるか不明)
大きな不利益があるバグではないので「ステータスとスキル」のページあたりに追記しようと思います。
2020年7月頃に検証した話なのですが、
装備の攻撃ボーナスについて、装備の攻撃ボーナスがプラスで屋内ペナルティがある場合、装備の攻撃ボーナスが無視される。
ただし、ポップアップの装備ボーナスには記載されているため、この攻撃ボーナスの無視はバグだと思われる。
というものがありました。
2020年以降の更新情報に記載が無いため、今でもバグがあるままだと思われます。
記載お願いします。(もしも屋内ペナがある場合に攻撃ボーナスが適用されないのが仕様だとしたら、それはそれでポップアップに記載されるのがバグであるため)
フォントサイズが戻ってしまうバグは情報はネット上で見かけ、私の環境でも起こりますが起こらないと言う人は居るでしょうか。MODを使う以外の対策があれば知りたいです。
>> 返信元
アグヌは虐待の塔攻略時に檻に居なかったのでクラウンステディ移動時に読み込んでやらかしちゃったっぽいです
バーンは仲間にして拠点で育ててたんですけどいつの間にか部隊から居なくなってて死亡キャラをインポートした後にバーンの塔に行ったけど居なかったんですよね
うーむ、よく喋るので何とか再び仲間にしたい
>> 返信元
バーンさんは周辺を徘徊してる鉄蜘蛛or壊れスケルトンに殺されてしまったのでしょう。
アグヌ君は虐待の塔を読み込み範囲内に入れた後、そのまま通り過ぎて範囲外に出てしまった為に、檻の仕様で消滅してしまったのが原因かと思われます。
バーンとアグヌが消えちゃってた(´;ω;`)
インポート外したら復活する可能性があるので今日試してみよう
希少なスケルトンなので復活して欲しい
あぁ…でもインポートしちゃうとトレーニング用に捕獲して成長した人狩り教官が消えちゃう
先にメインキャラを育成しておかねば
>> 返信元
セーブ&ロードでダメだった?
建物の端の方なら担ぎ上げなおすこともできるけど、その辺も難しいようなら適当なキャラに視点をあわせて(部隊の顔アイコン左クリック)セーブ→部隊の位置をリセットするにチェックをいれてロードすれば視点あわせたキャラの周囲にすべての仲間が集まった状態になるのでそれで救出は可能。ただ、拠点の留守番とかも来ちゃうけどね
昏睡した見方を”下におろす”と、建物を突き抜けてだいぶ下の地面まで落ちてしまったのだけど助けられますか?
書き込み失礼します。
ゲームにログインすると防具は装備しているのですが体が透けて首から下が鎧だけの状態になってしまいます。何が原因なのか分からず悩んでいます。
>> 返信元
結論から言うと、グラボのスペック不足だと思われます。
自分も先日まで,
CPU:intel core i7 12世代、GPU:内蔵グラボ、cpuメモリ:16GB、SSD
のデスクトップでプレイして仲間が5人まで増えたくらいから同様のクラッシュが多発していました。
そこでグラボをミドル(エントリー?)クラスのgtx1650に変更してプレイしたところ、グラフィック設定を最高まで上げても全くクラッシュしなくなりました。
このゲームは最適化があまりされていないのか、最近のFPS(apex,valo,go...)よりグラボ・グラボメモリの要求スペックが高いように感じます。
充分な共有メモリ(20G)があるのにもかかわらずKenshiがVRAM不足(エラーメッセージ)によって、クラッシュします。
デスクトップPCで、SSD、GPUはIntelの内蔵GPUです。稼働中の共有メモリ使用量は1〜2G程度、FPSも特にカクついておらず、まさに突然クラッシュするという感じです。(全てのmodを切っても同様でした)
同様のケースをご存知の方はいらっしゃしますか?
>> 返信元
形成外科医に話しかけ、キャラクリ画面に入った時に自動で一時停止するのですが、キャラクリ中でも一時停止の解除及び再停止はできてしまうので、うっかりスペースキーでも押してしまった。というオチではないでしょうか。
>> 返信元
拠点をプライベートに設定していたというオチはないですよね?
>> 返信元
キャラメイク中も画面の裏でゲーム内の時間は進行しているようなので、それが関係している可能性はありませんか?
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