このページでは、事前に知っておいた方がいいバグや不具合と予防策について可能な限りネタバレせずに書く。
負荷が高まり、クラッシュの危険がある行為
- ロード直後
- 街に近づいたとき
- 離れたキャラに視点を切り替えた時
これらの状況では読み込み負荷が高まる。それ以上負荷を高めないように、なるべく操作は控え、ゲーム速度を落としたり一時停止することを推奨。
- 資源探査
一時的に負荷が高まる。科学スキルが高いと高精細の分布が表示されるが、より負荷が高まる可能性がある。
念のためセーブしてから行えば安全。
インポート時に、未解放の囚人キャラが消失する
何人かのユニークキャラクターは初期状態で収監されている。
彼らが収監されている建物に近づいた(キャラがゲーム上に読み込まれた)後で、「死亡したNPCをインポート」をチェックしてインポートすると、以降のゲームから消失する。インポートについての詳細はゲームのインポート参照。
- ダストキングタワー(ボーダーゾーン東部)
- 虐待の塔(ヴェンジ中央付近)
- テングの収監所(スパインキャニオン南端)
対策
- 解放するまでは近づかない。近づいたならインポートする前に攻略し、解放する。
具体的な場所を知っているのならこれが一番単純。とはいえ建物が読み込まれる範囲は広いので注意。
- 「死亡したNPCをインポート」のチェックを外してインポートする
これを行うと、(仲間にしたキャラクターを除き)全てのキャラクターが初期状態に配置され直す。
ゲームのプレイ中にニューゲームをしてはいけない
ニューゲームをするときは、ゲームを起動してすぐのトップ画面から行うこと。
ゲームのプレイ中でもポーズメニューからニューゲームは選べるが、ここからニューゲームすると直前までプレイしていたデータの拠点が残っていたり、街から人が居なくなるといったことが発生する。
24時間営業の店を除き、夜間に建物に入ろうとしてはいけない
多くの店や家は夜間に戸締りを行うが、その家のドアや2階部分を右クリックすると確認なしでドアを破壊し始めてしまう。
犯罪なので衛兵にこれを見られると攻撃される。
バグと言えないかもしれないが、ミスクリック一回で意図しない犯罪を起こしてしまうためこのページに書く。
新しく拠点を建設するとき、最初に1つ建物を建てたらセーブロードする
これをしないと拠点として認識される範囲がうまく拡張されず、最初に建てた建物から大きく離れた場所に立てた建築物は近隣のNPCの街の所属になってしまうことがある。
こうなると電力が供給されない、仕事として設定できない、解体することもできないという状態になってしまう。
これを行っても必ずバグを回避できるとは限らない(内部的なエリア境界をまたいで建設ときに起きる可能性がある)ので、起きた場合の対処は建築と拠点を参照。
ペットを最後尾に選択した状態では防御態勢が解除できない
たとえば部隊の数人が防御態勢になっていて、また最後尾にはペットが居たとする。
その状態で部隊全体を選択し、防御態勢のボタンをON・OFFすることで全員の防御態勢を解除しようとしたとする。
しかしこのように操作すると、人型キャラ全員が防御態勢になる。
おそらくは、ペットは防御態勢になることができないという仕様が悪さをしていると思われる。
バックパックを地面に置いてはいけない
必ず発生するわけではないが、バックパックの中身に特殊な盗品タグが付くことがある。
この盗品タグが非常にやっかいで、手元にあるときはごく普通のアイテムに見えるが、売った瞬間に盗品扱いになり売値が下がってしまうというもの。
序盤は重いバックパックを置いて逃げるということがよくあるので起こりやすいバグ。
対策
- インベントリで特定の操作をする
- 2人以上のキャラクターを用意する。
- 盗品タグを消したいアイテムを一方のキャラクターに持たせる。
- そのアイテムを、もう一方のキャラクターの顔アイコンにドラッグし、受け渡す。
理由は不明だがこれでバグによる盗品タグは消える。
- 盗品洗浄と言われるテクニックを使う
専用収納容器、クロスボウ用ロッカー、焼却炉のいずれかを拠点に作成し、その中にアイテムを入れて取り出す。
これは一般的な盗品タグを消すための手順だが、このバグにも有効。
さらなるバグ
さらに、条件は不明だがバックパックそのものがバグり、後から入れたアイテムにまで同様の盗品タグがつき続けるということまであるらしい。そうなったらもうバックパックを売るか捨てるしかない。
NPCを担いで整形外科を受けてはいけない
必ず発生するわけではないが、担いでいるキャラクターが消失する場合がある。
降ろすか、別のキャラクターに担がせることで回避できる。
フォントサイズ設定が戻ってしまう
オプションからフォントサイズを大きくしても、ゲームを再起動するとサイズが戻ってしまう。その上オプションに表示されるサイズだけは大きくなったままであり、起動の度に大きくし直してもいつかは上限値に達してしまう。
常にサイズを大きくするには使用するフォント自体を大きくするMODを使うしかない。→オススメMODへ
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コメント
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>> 返信元
それは時間経過高速バグで1秒で1日経過するので空腹も早くなる
それでこのバグの発生の原因として考えられるのが
ゲームを一時中断させて長い時間放置すること
自分も何回もそれをしてバグ発生でやり直ししたから
たぶんこれが原因なんかなと思っている
ゲームプレイ中、誤って日本語入力状態に変更されてから画面クリックする等の操作をすると、画面が暗転(ブラックアウト?)して、その後元の画面に戻る事象が発生しているんですが何か分かる方いますでしょうか?
事象発生後は画面の彩度やフォントの大きさがバラバラになったりし、ゲーム終了→再起動で元に戻ります。ただし再起動後に同様の操作をすると又発生するんですよね…。
爆速で空腹進んで凄まじい勢いで持たせた飯食い尽くしてそのまま餓死するバグがたまーに起こる なんでなんだろう
>> 返信元
バグ寄りの仕様だったはず。そもそも建設予約の繰り返しで本来建てられない街の範囲内にも建築できるようになるのがバグなので……。
街のそばに拠点作ると街にいるNPCが拠点の中をうろつくのって仕様なんですかね?
不法侵入扱いらしくキャラが「侵入者だ!」的なセリフを言うけど敵対状態にはならなくてただただやかましいんだけど
恐らくバグだと思われる現象があったので一応報告。
暗殺を縛ってプレイしてにも拘らず暗殺スキルが僅かに成長していると言う現象がありました。
隠密も縛っていたのですがこちらも同様に微妙に成長。
思い当たるのは気絶から回復した後の「死んだふり」が隠密判定っぽいので特定の条件下で経験値が入るのかも?
何度か再現しようとしましたが上手くできなかったので条件がシビアなのかもしれない
>> 返信元
ありがとうございます。
こまめにバックアップしかなさそうですね。
>> 返信元
寝かせていた動物はロード時に自由な状態に戻ることがあるので建物の他の階に移動していたり逃げ出してる可能性もあります
>> 返信元
定期的にPlatoonファイルのバックアップを取ってみては?結局一番頼れるのは根本策よ
ゲーム開始時に
・檻に入れていたキャラ
・ベッドに寝かせていた動物やキャラ
・担いでいたキャラ
上記が一度に全部消えることがあるんですが何か対処ありますでしょうか?
たまに檻とかベッドとか色々操作するといきなり消失したキャラが復活したりするときもありますが
消失したままセーブ→ロードすると確実に消えます
>> 返信元
ちゃんと人間男で話しかけた?
ホーリーネーションと同盟組んでもフェニックスに話しかけられなくなったんだけどこれどんなバグ??
拠点の施設が充実してくると、同時に多数の大型施設の建設指示を出すとかなりの確率でクラッシュするっぽい?
防護壁とかは一括扱いなのかあまりクラッシュしないので気にしなくてもいいけど、他のはちまちま建てていくのが良さげ
なるほど!仕様でしたか…
次に遭遇したらいったん離れて立て直してみます
そもそももうちょっと力つけてから外に拠点作るべきでしたね…
ちなみに対処法はプレイヤーが一旦拠点から離れるとAIが切り替わるはず(徘徊に戻るか拠点制圧して居座る)なので他の町で立て直して出直すべし。
>> 返信元
小屋とストームハウスってことは外にたてた拠点かな?その場合はバグじゃなく仕様。野盗系NPCの徘徊部隊はプレイヤー拠点が近くにあるとAIが襲撃モードになることがある。このとき部隊が全滅すると、その徘徊部隊はプレイヤー拠点を制圧したものとみなしてそこに留まって自分の拠点のごとくふるまうようになるけど今回は多分そのまえの襲撃AIの挙動。
告知のある勢力襲撃の際に戦わずに拠点の外から眺めてたら、口上終わった襲撃部隊が「拠点を荒らす」という行動で拠点内の建物を出たり入ったりするじゃろ?徘徊部隊の襲撃モードでもそれが起きたってだけだと思うよ
飢えた野党に制圧されて死んだふりから立て直そうと考えてたんだけど
小屋とストームハウスを植えた野党が延々出入りしてていくら待っても繰り返す
バグだと思うんだけどどう対処すれば良かったんすかね…
スケルトンの治療キットはあくまで応急修理用ってことみたいで、四肢欠損レベルは治療を割り当ててもなかなか治らないし、一旦治ったように見えてもすぐに傷の悪化が始まり、出血がおきる
下の人がいうようにさっさと義肢をとりつけるか、スケルトン修理ベッドに寝かせればこの状態は解消できる。
>> 返信元
それがスケルトンならよくある事
四肢飛んでオイルが止まらないから止めようとずっと直す。
義肢買ってはめればしなくなるよ
戦闘で四肢が欠損した際に欠損部位の治療が出来なくなり、医療士やロボット工学をタスク割り当てしているNPCが治療しようとしてスタックする現象が発生するのですが、バニラで見られるバグでしょうか?
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