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コメント

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名無し
ID:MzFkY2JiM

>> 返信元

参考程度に大陸版NGA一般ドクターの最新星6アンケート
前見たやつとの差は
ファートゥースが目に見えて上がってるぐらいですかね
新キャラだとルーメンがかなり期待されてるのが見て取れる
https://i.imgur.com/MAcsfKb.jpg

返信
2022-05-05 21:56:02

管理人
ID:ZjIzYjg4N

>> 返信元

評価には、実装→仮説→検証→評価というプロセスが踏まれる為、極短期間で評価が変わる事はありません。
黒wikiでは「一般ドクターの感想(評価基準の明示やその証明がないもの)」は評価として扱わない方針です。

返信
2022-05-05 14:58:38

名無し
ID:ZmEzOWVlZ

ユーネクテスに画期的なモジュールが追加されましたが、大陸版での評価は大きく変わりましたか?

返信
2022-05-05 14:53:44

名無し
ID:MjY2NTI0N

>> 返信元

了解致しました。
ご丁寧にありがとうございました。

返信
2022-05-04 22:11:28

名無し
ID:MzQ1YTIyZ

>> 返信元

マドロックも強力なオペレーターなので良いです。私もスタメンで起用しています。
今回オススメしなかったのは充実している☆5医療を活かすことを考えたのと(マドロックは他からの回復を基本受け付けません)、
ほとんどのオペレーターの凸が進んでおらず先鋒も充実してない序盤ではマドロックの配置コストの重さが気になると思ったからです。
間違いなく一線級のオペレーターなので、好みなら指名しましょう!

返信
2022-05-04 20:30:22

名無し
ID:MjY2NTI0N

>> 返信元

貴重なご意見いただきありがとうございます。
★5はフィリオプシスにしようと思います。
★6指名でマドロックは微妙ですか??

返信
2022-05-04 20:11:56

名無し
ID:MzQ1YTIyZ

>> 返信元

1点訂正。
エイヤの入手手段は多くはないですね……普通くらいです

返信
2022-05-04 19:26:53

名無し
ID:MzQ1YTIyZ

>> 返信元

ソーンズが引けてるのは大きいので始めていいと思います。
ソーンズ、シルバーアッシュともに昇進2まで育てないと本領を発揮しないので、序盤攻略を楽にするキャラが欲しいかも。
☆6指名券で職業バランスを考えつつ序盤を楽にするならエクシア、エイヤ(ただし両名とも入手手段が比較的多い)。
前衛だらけで良いならマウンテン、ブレイズも昇進1から戦力になります。
序盤攻略を考えないならスルトや、最終的には凸が重要になるバグパイプも選択肢。
☆5指名券はフィリオプシスをオススメします。
サイレンスと同じ医療ですが複数人回復できるタイプのキャラは少ないですし、長らく使っていける性能があります。

返信
2022-05-04 19:14:12

名無し
ID:MjY2NTI0N

失礼します。板違いでしたらすみません。
リセマラで★6がソーンズ、シルバーアッシュ、★5がサイレンスが出ました。
目的は見た目的にケルシーだったのですが
出なさ過ぎて心折れそうなのでこのまま始めようか迷ってます。
始めるべきか否か、始めるなら★6、★5指名券はどのキャラにするか御教示お願いしたいです。
よろしくお願いします。

返信
2022-05-04 18:24:56

管理人
ID:OTExNzE1N

類似の質問が多そうなのでフレイムテイルの基地スキルに備考を追記しました。

返信
2022-05-04 02:43:20

管理人
ID:OTExNzE1N

類似表現の基地スキル見比べ
フレイムテイル
中「每个进驻在"制造站"的"红松骑士团"干员」
日「"製造所"に配置された"レッドパイン騎士団"オペレーター1人につき」
グレイディーア
中「每有1个"深海猎人"干员进驻在"宿舍"以外的设施」
日「"宿舎"以外の施設内の"アビサル所属"オペレーター1人につき」
前衛チェン
中「"控制中枢"内每个"龙门近卫局"干员」
日「"制御中枢"内の"龍門近衛局"所属オペレーター1人につき」

返信
2022-05-04 02:26:42

管理人
ID:OTExNzE1N

>> 返信元

黒wikiはグローバル版で実装されたら一旦Yostar訳に合わせる形にしています。
グローバル版では「製造所に配置されたレッドパイン騎士団オペレーター1人につき」となっていますが、
大陸版の原文(抜粋)は「每个进驻在制造站的红松骑士团干员」なので、
「製造所に配置されたレッドパイン騎士団の各オペレーターは」が正しいですね。

返信
2022-05-04 02:21:32

名無し
ID:ZTJlMDA4Z

>> 返信元

すまん誤字
翻訳の問題 ね

返信
2022-05-03 18:55:39

名無し
ID:ZTJlMDA4Z

>> 返信元

文章の意味合い的にはそうも取れるけど、レッドパイン騎士それぞれの製造効率に10%補正がかかるだけだよ
本厄の問題だろうね
というかその解釈だとしても代わりに純金の方死ぬから、全ての製造所にはならない

返信
2022-05-03 18:54:53

名無し
ID:NDNiMmZiN

>> 返信元

プレビューから確認できるの初耳でした!ありがとうございます
とても便利ですね

返信
2022-05-03 17:45:40

名無し
ID:NDNiMmZiN

>> 返信元

ということは
制御中枢配置時だから他の4人製造所に配置したら「全ての」の製造所で+40%ってことで合ってますよね?

返信
2022-05-03 17:34:01

名無し
ID:M2NkMmQxN

>> 返信元

原文のまま書き写しますと、赤松の騎士のきちスキルの内容は
「制御中枢配置時、製造所に配置されたレッドパイン騎士団オペレーター1人につき、作戦記録製造の製造効率+10%、金属製造の製造効率-10%」
となっております。

返信
2022-05-03 17:28:52

名無し
ID:MDU4NDk5Z

>> 返信元

テキストならゲーム内のガチャのプレビューで確認できますよ

返信
2022-05-03 17:17:49

名無し
ID:NDNiMmZiN

フレイムテイルの基地スキルの内容、サイトによって異なってますね・・・
実際、所持している方にお聞きしたいのですが
正しいのはどちらですか?

制御中枢配置時
製造所内のレッドパイン騎士団所属オペレーターの作戦記録製造の製造効率+10%
金属製造の製造効率-10%

制御中枢配置時、
製造所に配置されたレッドパイン騎士団オペレーター1人につき作戦記録製造の製造効率+10%
金属製造の製造効率-10%

返信
2022-05-03 17:06:44

名無し
ID:NDNiMmZiN

フレイムテイルの基地スキルって
制御中枢配置時だから他の4人製造所に配置したらすべての製造所で+40%ってことですか?

返信
2022-05-03 16:35:13

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