シュヴァルツ (Schwarz) [黑]
コーデ
ギフト
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スカイライン
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評価
日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
---|---|---|
2019/9/2 | 黑到底强不强?全面详细的黑实战指南 | 和訳リンク |
2022/6/28 | 模组升级选谁强?令超神,深海猎人史诗级强化? | 和訳リンク |
基本情報
クラス | ![]() ![]() |
||
---|---|---|---|
陣営 | シエスタ | 出身 | レム・ビリトン |
種族 | フェリーン | 性別 | 女 |
レア度 | ☆6 | 専攻 | |
CV |
日 :伊藤 静 中 :梁上飞猫 |
募集条件 |
【上級エリート】 【狙撃タイプ】 【遠距離】 【火力】 |
絵師 | Liduke | ||
ブロック数 | 1 | 入手方法 |
公開求人、人材発掘 ※アップデート「青く燃ゆる心」実装
|
再配置時間 | 70秒 | ||
攻撃速度 | 1.6秒 | ||
コスト 昇進(凸後) |
16 → 18 → 20 (18) | ||
特性 | 高威力の中距離射撃 |
初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
---|---|---|---|---|---|
HP | 781 | 1086 | 1393 | 1833 | |
攻撃 | 357 | 490 | 646 | 840 | +100 |
防御 | 86 | 123 | 164 | 225 | |
術耐 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃 範囲 |
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|
潜在(凸)
2 | コスト-1 | 4 | 攻撃力+30 |
---|---|---|---|
3 | 再配置時間-4秒 | 5 | コスト-1 |
6 | 第二素質強化 |
昇進
昇進1 |
素材 | Lv50達成 ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|---|
成長 | コスト+2、スキル2習得、素質1開放 | |
昇進2 | 素材 | Lv80達成![]() ![]() ![]() ![]() |
成長 | スキル3習得、素質1強化、素質2開放 |
素質
ペネトレイトアロー → リーサルアロー | |
---|---|
初期 | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%に上昇 |
昇進1 |
攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%に上昇し、 攻撃した敵の防御力を5秒間-10% |
昇進2 |
攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%に上昇し、 攻撃した敵の防御力を5秒間-20% |
クロスファイア | |
昇進2 |
配置中、自身以外の【狙撃】が1名以上配置されている時、 【狙撃】の攻撃力+8%(潜在6でさらに+2%) |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ティーサーブ | 初期 | 応接室 |
配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の 1時間ごとの体力回復量+0.55(同種の効果は高いほうのみ適応)。 対象が |
黒矢 | 昇進2 | 応接室 | 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+60% |
スキル
スキル1 |
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||||
---|---|---|---|---|---|
次の通常攻撃時、攻撃力が(1)まで上昇し、素質の発動率が(2)まで上昇 |
Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 160% | 50% | 0 | 5 | - |
2 | 165% | 50% | 0 | 5 | - |
3 | 170% | 50% | 0 | 5 | - |
4 | 175% | 60% | 0 | 4 | - |
5 | 180% | 60% | 0 | 4 | - |
6 | 185% | 60% | 0 | 4 | - |
7 | 190% | 70% | 0 | 4 | - |
8 | 200% | 73% | 0 | 4 | - |
9 | 210% | 76% | 0 | 4 | - |
10 | 220% | 80% | 0 | 3 | - |
備考 | |||||
スキル2 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃力+(1)%、素質の発動率が(2)%まで上昇 |
Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 70% | 35% | 10 | 40 | 30秒 |
2 | 75% | 35% | 10 | 39 | 31秒 |
3 | 80% | 35% | 10 | 38 | 32秒 |
4 | 85% | 40% | 13 | 37 | 33秒 |
5 | 90% | 40% | 13 | 36 | 34秒 |
6 | 95% | 40% | 13 | 35 | 35秒 |
7 | 100% | 45% | 16 | 34 | 36秒 |
8 | 110% | 45% | 17 | 33 | 37秒 |
9 | 120% | 45% | 18 | 32 | 38秒 |
10 | 130% | 50% | 20 | 30 | 40秒 |
備考 | |||||
スキル3 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|---|
攻撃範囲が前方(1)マスになり、通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.4s)。
攻撃力+(2)%、素質の発動率が100%まで上昇 【スキル発動後の攻撃範囲(Lv1~7)】 【スキル発動後の攻撃範囲(Lv8~10)】 |
Lv | (1) | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | 5 | 35 | 15秒 |
2 | 105% | 5 | 34 | 16秒 |
3 | 110% | 5 | 33 | 17秒 |
4 | 120% | 7 | 32 | 18秒 |
5 | 125% | 7 | 31 | 19秒 |
6 | 130% | 7 | 30 | 20秒 |
7 | 140% | 9 | 29 | 21秒 |
8 | 150% | 10 | 28 | 22秒 |
9 | 160% | 11 | 27 | 23秒 |
10 | 180% | 12 | 25 | 25秒 |
備考 | ||||
スキル強化
Lv | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 | ![]() ![]() ![]() |
3→4 | ![]() ![]() |
4→5 | ![]() ![]() ![]() |
5→6 | ![]() ![]() |
6→7 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
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特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
特化1 | ![]() ![]() ![]() |
特化2 | ![]() ![]() ![]() |
特化3 | ![]() ![]() ![]() |
モジュール
![]() |
カスタマイズ ボウガンパーツセット |
![]() |
---|---|---|
Lv1 |
特性追加 最大HP+130 攻撃力+55 再配置時間-25 |
[特性] 再配置までの時間が短い |
Lv2 |
第二素質強化 最大HP+150 攻撃力+65 再配置時間-25 |
[第二素質]
【狙撃】の攻撃力+11% |
Lv3 |
第二素質強化 最大HP+170 攻撃力+75 再配置時間-25 |
[第二素質] 自身以外の【狙撃】が1名以上編成されている時、 【狙撃】の攻撃力+13% |
開放条件 | ||
昇進2 Lv60 / 信頼度100 / 開放任務の完了 【開放任務】
|
モジュール強化
![]() |
必要素材 |
---|---|
Lv1 | ![]() ![]() ![]() |
Lv2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lv3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
必要素材 |
Lv1 | ![]() ![]() ![]() |
Lv2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lv3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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コメント
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ホルン引こうと思ってたらシュヴァルツ当たったこれどっちが良かったんだ?強さ的に
全然交換こねえ
モジュールY来たらやばそうだな。
プロヴァンスやアシッドドロップもそうだけど再配置時間短縮って・・・
敵を撃破したらSPを1回復とかではだめだったのか・・・?
>> 返信元
スキル回転率がもともといいから、どうしてもそう思っちゃうよねぇ
モジュール効果が再配置時間短縮って…
なんかタイミング的にもファートゥースに配慮してんのかと思っちゃう
>> 返信元
おめでとう。
大陸版で再販決定してましたよ!
しかし俺は本体を持っていない…。
>> 返信元
ありがとうございます。大陸版でもまだ1年たってないんですね。
調べてみたところ、コーデ復刻まで1年以上かかったものが有るみたいなので気長に待つことにします。
>> 返信元
現状大陸版で復刻してないからなんとも。そもそも大陸版での実装から1年も経過してないので…
R6Sが復刻望み薄って聞いたんですが、R6Sコーデと同時販売のスカイラインも再販無い感じですか?
>> 返信元
アルケットは持っていないのでさしあたってターミネート特化して、S2は特化が必要そうになったら……例えば危機契約とか……特化を考えることにします
ありがとうございます
あと防御ブチ抜ける程の高火力をお持ちなんですねこの猫……強い強いとは聞いてましたけど
>> 返信元
S3で良いね。その後に普段使いしそうならS2、もしくはアルケット使ってるならS1が雑に強い。
シュヴァルツは自前で防御減の素質があるし、そもそも敵の防御を大幅に超えてぶち抜くのでシャマレは使わなくても構わない。
先ほどシュヴァルツお迎えしました。特化するのは普通にS3で良いですかね?初めてからこっちボスキラーはスルトにほとんど任せきりでしたし、物理でぶん殴る用に。残念なことにシャマレとか持ってないですけど……
濁心スカジのおかげで手軽にドリアン打ち込めるようになって楽しいです。
2ヶ月弱前に交換対象になったのにこのタイミングでのピックアップ、交換にリスカムがいることを思うとR6Sスキンの販促も兼ねているのかな
>> 返信元
ありがとうございます。
決心がつきました。
>> 返信元
ケオベの交換なんてまだまだ先なので余裕で180枚集まるはずです。相性がいいと思うならぜひ交換しましょう
現在交換でシュヴァルツを取るべきかケオべまで待つか悩んでいます。
当方、ロスモンティスがいるので、どちらにしても相性良さそうなのがまた悩む原因に……。
>> 返信元
修正しました。ありがとうございます。
シュヴァルツの特化1はアーツ学Ⅲ八個消費です
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