上位互換/下位互換(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
くは単純に「劣化」と呼ぶ事もある。これまた「劣化」の本来の意味と違うが、互換も本来の意味と違う使われ方をしているのでこちらも気にしたら負け。相互互換/完全相互互換似たような能力で、特にどちらがより優れているという事もない、つまりカードパワーに明確な差がない場合は相互互換と呼ぶ。広
くは単純に「劣化」と呼ぶ事もある。これまた「劣化」の本来の意味と違うが、互換も本来の意味と違う使われ方をしているのでこちらも気にしたら負け。相互互換/完全相互互換似たような能力で、特にどちらがより優れているという事もない、つまりカードパワーに明確な差がない場合は相互互換と呼ぶ。広
た。その後、6年もの歳月が流れた2010年9月に準制限カードに緩和、さらにそれから1年後の2011年9月には無制限カードとなった。現在では、相互互換と呼べるカードの増加や、先行では役に立ちにくい点、魔法・罠よりも効果モンスターが重視される環境となった結果、魔法・罠除去カードの採用
3000打点で殴れる。守備表示モンスターを破壊しない、他のモンスターと一斉攻撃できないなど、本家《レッド・デーモンズ・ドラゴン》とは対照的。相互互換の《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》とは使い分けが肝心。《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》闇属性/ドラゴン族/攻3000/守
の扱いの変化)、そのためのメインデッキの大型モンスターの投入が多くなった、等の要因から再びミラーフォースの利用価値が上がっている。また下記の相互互換カードたちとの関係性もより細かいものになり、どれを採用するのかデュエリストの腕が試されるだろう。【派生カード】ミラーフォースが元にな
を取り入れたり、ハイランダー気味な構築がされる事がある。同名カードメタの《連鎖破壊》や《連鎖除外》の対策として、同名カードの複数積みをせずに相互互換を1枚づつ投入したり、サーチやリクルート手段が豊富なデッキでは対象になるカードをピン挿しで多数投入する等。テーマ性の強いカードゲーム
も30弾と同じ。特に[E☆2]は専用シフト「トリック・オア・トリート! えつみん」を始めとした新規の他に、過去の優秀なカードと同じ能力を持つ相互互換が複数収録されている。Code ReunionのランクEチームゼクスも1枚ずつ収録の他、あづみ以外の4人はCVRも低確率で封入されて
れるW・ブレイカーの進化クリーチャーと言うだけで十分強力。墓地進化であるため、バトルゾーンで進化元の干渉を受けることもない点もベスト。 後に相互互換の《黒蟲奉行》が登場した。こちらの方が黒蟲奉行と比べると種族的には優秀に見えるが、あちらもヴィルジニアでリアニメイト出来たり《「修羅
全て破壊するあちらには劣るとはいえ、このカードも十分に強力。いわゆる攻撃反応罠といわれるカードの1つであり、後述する「次元幽閉」とはそれぞれ相互互換と言える かわされやすい「対象に取る効果」でありしかも1体だけとはいえ、攻撃を仕掛けた相手を問答無用で破壊してしまうのは魅力的。【ス
ートダッシュデッキ第3弾に収録の27枚目のリゲル。浴衣姿のリゲルとあづみが可愛らしい1枚。[リユニオン]を持つ以外は「ハートリフレッシュ」と相互互換なので、説明は省略。5枚目として使えなくもないが、「蒼天への誓い」ありきのカードなのであまり投入しすぎるのも困り者。◆危機に陥るリゲ
味にレアという -- 名無しさん (2016-03-05 03:19:38) 完全上位互換は出ないとは思うが実質上位互換のようなカードや相互互換のカードは出そうな雰囲気醸し出してる -- 名無しさん (2016-03-08 23:30:18) ↑まんま相互互換のクロスギア
少なく使いにくい。マキュラはただ単に入れても機能せず専用デッキを組んでこそ輝くカードなのである。同じく罠カードを1ターンの内にすぐ発動できる相互互換の王家の神殿はエラッタすることによって復帰したため、もしかしたらこのカードも 「1ターンに1度」とエラッタされて帰ってくるかも? と
できず、効果を持たないモンスターや通常召喚されたモンスターも破壊できない点が劣る。互いに得手不得手がはっきりしており、破壊効果そのものはほぼ相互互換となっている。そのため、破壊対象の微妙な差異や、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の名を持つ点などを総合的に加味して使い分けていくと良
つき3コストと軽いものの、フォボス・エレインγと違ってクリーチャーではない。といっても、フォボス・エレインγ自身が再録されない一方でコチラは相互互換が2種類登場しているため基本はこちらを呪文回収役に使うことになるだろう。デュエル・マスターズ プレイス聖域の守護者フォボス・エレイン
劇であったものの、TBD部隊に直掩機が気を取られたからこそSBD部隊が突入できたという事実もまた存在する。ゲーム内での性能は……97式艦攻の相互互換である。*8史実の扱いを鑑みれば仕方のないことではあるが。それ以外の報酬は伊良湖が甲乙丙でそれぞれ3,2,1個。また、難易度甲のみ大
ー》《ゴブリンドバーグ》《ライトロード・アサシン ライデン》など無数に存在し、多くの「E・HERO」や「D-HERO」も範囲に収まる。これの相互互換の《E-エマージェンシーコール》、下位互換の《紫炎の狼煙》すら一時期準制限だったのでその強力さは言わずもがな。第2期時点でも優秀な戦
ルドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。効果だけを見るとサイクロンの下位互換……というかツイスターの相互互換だが、除去されにくいシチュエーションで打つことができる点や、先攻1ターン目に相手の初動の魔法・罠カードを止めにかかることができる点は
トがない関係で腐りにくさではこちらが勝っているが、特殊召喚の確実性やデッキトップの操作がしやすい点では《モンスターゲート》に分がある為、実質相互互換のカードにあたる。条件さえ満たせばレベルに関係なくモンスターをノーコストで召喚できる為、多少ギャンブル性は絡むが強力な効果と言える。
るか発動が封じられなければ最低限の仕事はこなしてくれる。このカードを採用する場合、同じく攻撃に対処するためのカードである「威嚇する咆哮」とは相互互換になる。「威嚇する咆哮」は戦闘自体行わせないのに対し、こちらは戦闘は行えるが破壊とダメージを防ぐ。和睦の使者は威嚇する咆哮に比べると
!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧《大嵐》及び《ハリケーン》とは、『遊戯王OCG』に存在する魔法カードである。カード効果は異なれど、相互互換にあたるため纏めて解説する。【大嵐】通常魔法(1):フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。概要2000年発売の「BOOSTER7
ケーン・クロウラー》が存在しており、あちらはアースイーターとフィッシュ比ではあるが有用な種族を持つ。それらに比べて軽く、攻撃可能ではあるが、相互互換《トーピード・クラスター》が存在しており、また攻撃可能なだけでなくブロックされなくなった上位種《スプラッシュ・ゼブラフィッシュ》の存
リーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 5000ブロッカーこのクリーチャーは攻撃できない。DM-01に登場した《リボルバー・フィッシュ》の相互互換的性能。あちらよりもレアリティの低さと種族サポートの面で言えば優れている。革命編の時代のカードパワーにDM-01のスペックが通用する
利用できる事が危惧されているのだろう。《リビングデッドの呼び声》《リミット・リバース》《戦線復帰》《強化蘇生》《深すぎた墓穴》「死者蘇生」の相互互換となる罠カード。「戦線復帰」「深すぎた墓穴」は通常罠で、残り3つは永続罠。罠なので相手ターンにも蘇生できるが、「深すぎた墓穴」を除き
ある。第一種 アクミ C 闇/火文明 (2)クリーチャー:革命軍/アクミ団 4000低コスト多色にありがちなバニラで《地獄のケンカボーグ》の相互互換。ただのバニラなのだが多色バニラとしては特別にパワーが高い訳でもなく、革命チェンジで使うにも召喚酔いをしない効果がある訳でもないので
した以上の解説をする点はないが、呪文面はアンタップ効果を付与するというシンプルなチャージャー呪文。実はこの呪文は《ソーラー・チャージャー》の相互互換能力となっており、ツインパクトであることからそちらの実質的な上位互換でもある。つまり、このツインパクトは1枚で2枚のカードの上位互換
ことに。これでようやく「ししゃしょせい」が聞ける・・・何!?ヲーの翼神竜・・・!?ありえない・・・【関連カード】単なる蘇生カードは下位互換・相互互換が山ほどあるため、「死者蘇生というカード」自体に関連のあるカードを列記する。《死者転生》手札1枚をコストに墓地のモンスターを手札に回
スペック的に使い道がないが、呪文面の13コストを用いればガチンコ・ジャッジにとんでもなく強いという性質が注目を集めた。一方でクリーチャー面の相互互換である《幻緑の双月》もツインパクト版として《幻緑の双月/母なる星域》が存在し、基本的にあちらの方が呪文面の差で勝るのが難点。インビン
015-01-15 00:33:07) ↑2こいつよりAもSも上でまともな一致技があるエンテイやらヒヒダルマやらも良いとこ中堅でウインディと相互互換な状態を見るに、やっぱりこいつのスペックより単炎であることがのほうがデカイでしょ。 -- 名無しさん (2015-01-16 2
ズ》もいる。でもこっちでいい。1t目に《妖精の裏技ラララ・ライフ》をG・ゼロで打つのもおもしろい。王来篇では、種族にレクスターズが追加された相互互換《冒険妖精ポレコ》が登場。スター進化の進化元になれることと、女の子になっていることから、実質上位互換。天真妖精オチャッピィ U 自然
みのトロンベカラー。武装は主にグラビトンライフルとGテリトリーを応用した体当たり『シュツルム・アングリフ』。完全にヒュッケバインMk-Ⅲとの相互互換のような能力と扱いであるため、今後のOGシリーズのゲームに登場するかが非常に気掛かりである。機体の詳細が分かりましたら追記・修正をお
モンスターの効果無効」が出来るエヴォルカイザー・ドルカが描かれており、そのイラストは非常に豪快である。デモンズ・チェーンや禁じられた聖杯とは相互互換に近い関係の罠カードであり、汎用性は高い。ボードアドバンテージを獲得することは出来ないものの、強力な効果を無効化できれば、相手の戦略
ャー。パワーは低いがそこはパンプアップしてやって補うか、そもそも使い捨てと考えて使うか。絶版で種族もさほど優秀ではないが、このクリーチャーは相互互換が出ていないので、そろそろ再収録されないものか。妖魔賢樹フライ・ラブ 闇/自然文明 (3)クリーチャー:ツリーフォーク/ヘドリアン
ソワール》《雷鳴の守護者ミスト・リエス》などを使って手札を確保していきたい。あるいはヴァルハラナイツ自身の呪文《ヴァルハラ・マジック》やその相互互換の《ニケ ※◎☆#△》などを使ってドローしてもよい。ちょうど《ガガ・ピカリャン》ならドローしつつヴァルハラナイツの効果を誘発させられ
分の墓地から手札に戻してもよい。軽量スレイヤーのくせに墓地回収付きのクリーチャー。ただしパラサイトワームデッキだと《爆鯨人形ボムラーワン》と相互互換になってしまうのが傷。まあ肝心のボムラーワンさんはこいつや《鬼人形ボーグ》さんのせいでデスパペットデッキで役目を終えましたけどね。だ
金を始めとして素で物理攻撃に対して無敵に近い防御力の物が多い*5。また鉄血のオルフェンズにて登場したナノラミネート装甲とは、その性質*6から相互互換に近い。電力が必要な分、歴代ガンダムの装甲としては微妙に使い勝手が悪いが、「猛烈に硬い為に実弾は受け付けない素材」という単純な強力さ
。よりによってそんなタイミングのギャクタンの登場だったので、結果的に「七つ道具イジメか !」と突っ込まれる事態になっている。ただし、あくまで相互互換程度の性質なので、環境が変わればギャクタンより七つ道具を優先する環境になる…かも知れない。【アニメでは】牛尾さんが第一話で使用したカ
側に通過線があり*13、特急ロマンスカーの待避をする列車も一部設定されているほか、回送列車が留置されることもある。特急ロマンスカーは町田との相互互換という形で、基本的にはどちらかの停車を原則としているが、当駅始発の上り「モーニングウェイ」のみ両方停車する。下りホームには「箱根そば
生対応クラブさん奈落に引っかからないアークナイトをすり抜けるエクシーズ素材を墓地に送れる等お互いにメリットがあるので上位互換ではなく、むしろ相互互換である。が、後に同素材の超脳筋モンスターダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンが登場する。このカードはホープ同様素の攻撃力がパール
器は、壁やコンピュータに差し込む電源ブロックなど、標準的な電源付きUSBポートに接続できます。Fitbit Chargeシリーズのケーブルは相互互換性がありません-Charge 4ケーブルはCharge 2を充電できません。Fitbit Charge 5をお持ちの場合は、こちらを
う。免疫抑制剤を投与し、拒絶反応はなるべく抑えきる。 実験意図:紫外線を可視スペクトルに持つ鳥類AG構造的特異性の検証及びヒト体組織との相互互換性検証 実験結果:失敗。脳神経へのダメージをもたらし短期的な多機能障害と、永続的な該当視力の喪失。 考察
MP3ファイル(拡張子.mp3)は、高品質でファイルサイズが小さく、相互互換性があるため、最も人気のあるオーディオファイルの種類の一つです。このWikiHowでは、コンピュータ、携帯電話、タブレットを使用して、他の一般的なオーディオファイル形式をMP3形式に変換する方法を説明しま
の効果は、自身のスペリオルライド素材をSBする事で全ダメージ表返しという、ダメージ回復が得意なノヴァグラップラーはおろか、魔侯襲来環境の現在相互互換ユニットは登場していないチート効果。CBを多用しがちなかげろうにとっては非常にありがたい効果と言えよう。スペリオル失敗したら紙じゃん
い。ただしクレセントボムPが大幅に強化されたため、ダウン力、爆風の高さで劣っており吹き飛ばし方向もあちらの方がコンボ向きのため強化というより相互互換といった感じになっている。スバルボム(改造元:ジェミニボムB)違法改造されたジェミニボムB。初代では爆風がでかい純粋な強化版だった。
保できるドラゴニック・オーバーロードの存在。起動効果でかげろうでは決して軽くはないCBAという“蝕”のコスト。サポートであるラーヴァアームと相互互換であるエクスキューショナーの存在。……と、向かい風を挙げればキリがない。もちろんこれは琥珀龍が弱いと言っているわけではなく、単にかげ
全く依存していない。充分過ぎる制圧力だろう。まあ、前述したこいつが比較対象な時点で、この能力が強いのは火を見るより明らかである。ぶっちゃけ、相互互換と言えるだけのスペックは有している。また、素でパワー11000なのも見逃せ無い。Rの後列をスタンド封じすればRのアタックでダメージを
ほど万能ではない。三国でユニットとG以外のカードのプレイを無効にする。プリベントが無いが、逆襲のシャアとは違いキャラクターを無効にできる為、相互互換といえる。余談だが、ガンダムウォーではカードを無効にすること「看破する」と言う事がある。もちろん公式用語では無い。逆襲のシャア作戦の
つが、相手モンスターを墓地に送る必要が無く、更に《N・グラン・モール》や《A・O・J カタストル》に処理されない。加えて特殊召喚可能なので、相互互換と言ったところだろうか。戦士族なのでリリース要員として《不死武士》を利用したり、《アサルト・アーマー》を利用して6000ダメージを与
6分連皿ラッシュを捌かせる初見殺し、最後には超高密度な同時押しと皿の複合でプレイヤーを沈めに来る。あの度胸坂で有名なDIAVOLOの続編かつ相互互換譜面のThor's Hammerを越えた超上級者をも尽く葬り去った、歴代ワンモアの中でも最上位に位置する曲。24 SINOBAZでM
(1)クリーチャー:オラクル 500このクリーチャーが出た時、無色ではないクリーチャーをすべてタップする。《希望の親衛隊ラプソディ》と同じ相互互換的な性能だが、こちらはcipで無色以外のクリーチャーを全てタップしてしまうという敵にも味方にも影響する強烈な効果を有している。Can
ーストで行動が速くなるのも良い。そもそもダンサー自体がアタッカーにヒーラーから補助までやれる万能型なので、似たような傾向にあるメディックとは相互互換性がある。リフレッシュorリカバリワルツで医者の不養生にならないのもありがたく、ヒーラーとして安定した立ち回りをしたいならコレ。スナ
行したせいか種族にオリジンが復活し、これまでになかったフルフレームによって臨場感が増している。さりげなくカムバックの完全上位互換、初代の完全相互互換の状態になっている。子供の体でも以前よりも強いのは経験の差?それとも…おどろいたことに子供となったパーロック。元のからだと、勝利をも