統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ックが広がるだろう。”+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:22~32出現する装置:潮高制御装置緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が150%に上昇、最大HPが190%に上昇
ックが広がるだろう。”+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:22~32出現する装置:潮高制御装置緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が150%に上昇、最大HPが190%に上昇
集品が入手できます墜落事故(意外)+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:44~45 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔
MVP村 10票の投票先 第1ゲーム 出演者① 点数 出演者② 点数 出演者③ 点数 出演者④ 点数 出演者⑤ 点数 出演者⑥ 点数 出演者⑦ 点数 出演者⑧ 点数 出演者⑨ 点数 出演者⑩
む)【EX】x16x480【S】x9x620グランファーロSN-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:24 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重
- 0 x1 IC-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:44 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量
- 0 x1 DH-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:3 配置上限:6 防衛点数:15 敵の数:13出現する装置:潮高制御装置満ち潮:近距離マスが浸水 浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度
- 0 x1 IS-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重
Lv 理性 初回クリア報酬 - 0 x1 DH-TR-1初期コスト:3 配置上限:6 防衛点数:15 敵の数:13出現する装置:潮高制御装置満ち潮:近距離マスが浸水 浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度
計 x9 x820 x8 TW-1+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数5 最短クリア2分30秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
ステージ通常クリア毎報酬のは消費理性に等しいTW-1+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数5 最短クリア2分30秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
- 0 x1 CF-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 持ち込み可能な装置数 x2 x2 x2 x2 名前 数 地
酬 - 0 x1 IW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量
酬 - 0 x1 DV-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:32 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重
- 0 x1 CF-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 持ち込み可能な装置数 x2 x2 x2 x2 名前 数 地
- 0 x1 IW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量
(戦闘無しのST・TR含む)【EX】x16x480WB-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:1 防衛点数:3 敵の数:4出現する装置:地形補強制御装置特殊地形:<玉門天災防御施設>このマス内に存在する全てのユニットは、地上にいるユニットへの
23746?ref_src=twsrc%5Etfw BI-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:30 配置上限:6 防衛点数:5 敵の数:8出現する装置:「暴風雪(降雪)」特殊条件:編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。
のSV-ST-1/SV-ST-2含む)【EX】x440x16SV-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:0 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:28 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃 間隔 重
味しいかどうかの判断はこちらを参考にしてください(美味しいステージのみ記載)入画(通常ステージ)WR-1初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:31 名前 数 地位 級 HP
- 0 x1 LE-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:7出現する装置:「チューバ」、L-7「ウィスパラー」情報:SP自然回復速度-50%、指揮光線下では通常の速度でSPが回復特
齢を問わず楽しめるクラシックなカードゲームを試してみませんか?クリベッジは、友だちと手軽に遊びたいときにぴったりのゲームです。カードを出して点数を稼ぎ、相手より先にゴールすれば勝ちです。クリベッジの得点は他のカードゲームとは少し異なりますが、ここではそのルールをご紹介します。読み
- 0 x1 FC-TR-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:3 防衛点数:10 敵の数:6特殊条件:編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。オペレーターの信頼度は100固
いかどうかの判断はこちらを参考にしてください(美味しいステージのみ記載)脱獄計画(通常ステージ)MB-1初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:15 名前 数 地位 級 HP
酬 - 0 x1 GA-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃
こちら【NEW】折りたたみ内に登場する敵詳細情報を追加通常WD-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:49 名前 数 地位 級 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量
- 0 x1 GA-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:20 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術 耐性 攻撃
を守ってやろう。 テキサスは今もこのすべてにうんざりしているが、どうすることもできない。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23 特別ミッション: <シラクーザの市民>が1人以上生存している状態で、★3評価でステージをクリアす
支払うことができる。)(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数のマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたの
1の合計)2:2のサイコロが1個以上あること:2:2のサイコロが1個以上あること(得点:2の合計)3個:3:3のサイコロが1個以上あること(点数:自分の3の合計点数)4個:4:4のサイコロが1個以上あること(点数:自分の4の合計点数)5個:5:5のサイコロが1個以上あること(点数
クリアで獲得する報酬 x660x18出現する敵一覧はこちらTB-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:41強襲作戦:追加の敵( x4)が出現。 名前 数 地位 級 HP 攻撃 防御 術
山を引ききる、または誰かが和了るまでこれを繰り返す。これがワンセット。このワンセットを局と呼び、一局、二局と推移していく。 ※親(東)のみが点数を得た場合、または誰も点数を得られなかった場合、連荘レンチャンと呼ばれるボーナスステージに突入する。もう一度同じ風で同局を繰り返す。親に
x560 x18【通常】x280x10【強襲】x280x8DC-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:20 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:28強襲作戦:器鬼の本体を除く全ての敵の攻撃力と防御力が120%に、最大HPが180%に上昇 名前 数
高得点を目指すゲームは好きですか?サイコロゲーム「10,000」(または「ファークル」)は、簡単に覚えられる定番のゲームです。サイコロ6個と点数をつけるものさえあれば、すぐに始められます。初めての方にも、得点の仕組みについて復習したい方にも、次のゲームナイトで友達に教えることがで
x560 x18【通常】x280x10【強襲】x280x8AW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:5 敵の数:78強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇、ロンディニウム都市防衛副砲が出現(初期SP0のスキル)
。合計得点から獲得した得点を引きます。すべてのプレーヤーは501点(短いゲームでは301点)でゲームを開始します。合計点からスローで獲得した点数を引いて、新しい点数を書きます。バリエーションゲームを難しくしたい場合は、ダブルスを打ったプレーヤーの得点から減点するようにします。より
をお探しですか?テキサス42またはフォーハンドテキサスとしても知られる42ゲームでは、2人1組のチームが手札を競り落とし、ドミノをプレイして点数を稼ぎます。自分のチームが7勝するか、最初に250点を超えたら勝ちです!42は簡単に覚えられ、友達に教えることもできます!パート1セット
しょう。髪を染めている場合は、根元、つまり前回のカラーリング以降に頭皮から伸びてきた髪を見てください。あなたの地毛の色について、以下のように点数をつけてください:明るいブロンドまたは赤=0ポイントブロンド = 1ポイントダークブロンドまたはライトブラウン=2ポイントダークブラウン
x560 x17【通常】x280x9【強襲】x280x8BW-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:66強襲作戦:敵の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇、重量ランク+3 名前 数 地位 級
ant Hero (1)(白)(白)伝説のクリーチャー:人間(Human)・レベル(Rebel)(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り
じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-01初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:95敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度
x560 x16【通常】x280x8【強襲】x280x8TC-1+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30強襲作戦:敵全員の攻撃力と防御力+10%、最大HP+50% 名前 数 地位 級 最大HP
sions to test your shooting skills against each other.挑戦[]高塔の円舞[]難易度説明点数報酬風船ハンター (モナ)高ポイントを獲得すれば、いい報酬が貰えるそうです。ただ…お昼にサラダしか食べていないので、弓を引くための力があ
じる)シミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度
すいので、通常、これらのプレイはゲームの後半にとっておくのが賢明である。パート4ゲームの得点誰かが手札をすべて処分した後、それぞれのメルドに点数をつけます。誰かが自分の足の山の最後のカードをメルドかディスカードで取り除いた直後、 ラウンドを終了し、得点を集計します。各チームはブッ
が標準的です。ハーツでは、ジョーカーを除いた52枚のカードを使いますが、カード以外に必要なものは、スクラッチペーパー(または何か書くもの)と点数を記録するペンだけです。。最初のディーラーはあらかじめ決めておくか、他の方法で選ぶ。例えば、プレイヤーにランダムにカードを引いてもらい、
ミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-02_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:51※左上燃える床は、4~6秒毎に防御無視のトゥルーダメージ2000敵情報 名前 数 最大HP 攻撃
ミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_03-02_cc2初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:70敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度
ミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_02-05_cc2初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:2 敵の数:51敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度
ミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_09-02_cc7初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:52敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度
ミュレーター:https://map.ark-nights.com/map/rune_05-02_cc4初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:64 敵情報 名前 数 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速