ハイジャンプ - 星のカービィ 非公式wiki
i.pngこの記事はカービィのコピー能力について書かれています。「カービィのエアライド」の「シティトライアル」のスタジアムの一種については、ハイジャンプ (スタジアム)をご覧ください。ハイジャンプ<コピー能力> 『星のカービィ Wii』のハイジャンプ読み:はいじゃんぷ英名:Hi-
i.pngこの記事はカービィのコピー能力について書かれています。「カービィのエアライド」の「シティトライアル」のスタジアムの一種については、ハイジャンプ (スタジアム)をご覧ください。ハイジャンプ<コピー能力> 『星のカービィ Wii』のハイジャンプ読み:はいじゃんぷ英名:Hi-
時の『週刊少年ジャンプ』は読売ジャイアンツと独占契約を結んでおり、長嶋茂雄や王貞治など実在の多くの野球選手が登場したことが特徴である[1]。ハイジャンプ魔球、大回転魔球など、本当に行った場合ボークとなるような魔球が多かったが、さまざまな魔球の開発と攻略がストーリーの軸となっていた
くない」「運ゲー」という声が相次いでいました。COMの使用するサブスキルとアビリティCOMレベル1~5(緑台座/~C+ランク)はサブスキルがハイジャンプに固定され、アビリティは各キャラが最初から所持しているものを使用します。但し、COM戦(ランクD-時の全国対戦)で参加するCOM
イムに大きな影響は少ないが、各ステージの理論値が決まっているこのゲームでは貴重な短縮要素になるRTAでの基本戦法 ※通常プレイでも大体同じ・ハイジャンプキックをひたすら狙うワープ系の回避を持たない敵に対しては全てこれでなんとかなるそのまま攻撃を当てに行くと避ける敵も居るので一度相
などの工夫をしないとかなり扱いづらい代物になっている。●レッグゴウセツレッグ(登場:初代、V2)空中ダッシュ速度や多段ジャンプ距離の上がったハイジャンプレッグ。初代とV2では何気に空中ダッシュ速度の上がる唯一のレッグ。同時に距離も伸びる。ダッシュ回数の多いベイオネットやファニーオ
ニングファイターよりよっぽど地空両用のバランス型をやっている。合わせるレッグは、ジャンプの高さ・速さが上がり、回避能力がワンランクアップするハイジャンプレッグが最有力。やや低めで遅いジャンプを強化でき、ジャンプ速度が上がることによって縦方向だけでなく横方向への移動速度も一緒に上げ
ハイジャンプがLv1の方はショップへ行ってLv2に上げましょう。初期サーチ説明一定時間ミニマップに敵の位置が表示されるようになるよLv150%Lv7-強化効果時間延長(Lv3で9秒)入手初期 / 廻 おねえちゃんだっかんだいさくせん! / ライブde出張ヨっちゃん堂備考ジャンプ中
メンバーを倒すと天守閣でボスと闘うことになる。基本操作とシステム[]基本操作[]移動十字キーの左右で移動。下でしゃがむ。ジャンプ十字キーの上ハイジャンプ方向キー↓↑。パンチAボタン。キックBボタン。飛び蹴りジャンプ中にAボタン。ボディ・スラム相手と組み合ってBボタン。投げ相手と組
Bunki.pngこの記事はスタジアムの「ハイジャンプ」について書かれています。コピー能力の「ハイジャンプ」については、ハイジャンプをご覧ください。“スティックを引いて、ジャンプの高さを競え! [2回勝負]”—ゲーム内説明ハイジャンプとは、カービィのエアライドのスタジアムの一つで
ージ3の3番目のマップのウィリーが3匹走ってくる場所でホイールをコピーした状態からスタート。STAGE8TIME:なし LIFE:38-1 ハイジャンプの能力で一番上までのぼろう!グレープガーデンのボスステージ、クラッコJr.に追われる場面でハイジャンプをコピーした状態からスター
初めはクラッコJr.から…なのだが、あろうことか完全無敵状態。しかも足場の雲をガンガン壊して落下死を誘ってくるため、近場にいるスターマンからハイジャンプをコピーし、上へ上へと登っていかなければならない。当然、その間もクラッコJr.は執拗に追いかけてくる。特にハイジャンプには頼らず
ハイジャンプグミ<アイテム>読み:はいじゃんぷぐみ英名:Hi-Jump Gummyハイジャンプグミは、星のカービィシリーズに登場するアイテム。概要[]『カービィのグルメフェス』に登場するらせん状のグミのようなコピーフード。食べるとハイジャンプのコピーフード能力が使えるようになる。
いては予定外に対応する費用を捻出する事ができません。切れるだけの肉を確保しておくためにもダッシュゲージの管理はとても重要です。これ以外にも「ハイジャンプ」で飛び込めるシャッターの裏へ逃げ込んだり、「キラースライディング」に対してスライディング壁を潜るといった場面も危険であるため、
持て余す場合は「即座に撃って短射程の貫通攻撃として使う事」も覚えておくと良い。スライディングで障害物を潜ろうとする敵に当てたり、擬似的な「.ハイジャンプ」のような感覚で壁を隔てて真横を通り過ぎようとする敵や、シャッターを盾に待ち続けるような敵に対して意表を突いた攻撃も可能。こちら
8番目スリープ上段 左から9番目ビーム上段 左から10番目トルネイド上段 左から11番目スロウ上段 左から12番目ホイール下段 左から1番目ハイジャンプ下段 左から2番目ニンジャ下段 左から3番目スパーク下段 左から4番目メタル下段 左から5番目ソード下段 左から6番目レーザー下
登録日:2018/03/12 Mon 10:38:49更新日:2024/02/19 Mon 13:14:59NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧ここでは都市伝説の中でも、マンガに関わる都市伝説を紹介する。ほとんどはただのヨタ話やジョークの類であるが、一部真偽不明のも
後に自由に動けてしまう不具合が修正された。固有アビリティ解説性能壁の上に乗ってジャンプができるようになるアビリティ。言うなれば条件付きの「.ハイジャンプ」。また、低い壁の上に乗っていても滑らなくなる。使い方壁の上に乗りさえすればどこでも効果を発揮できるが、大きなアドバンテージを生
いのだが、このステージでは最近登場した「.キラースライディング」の使用率が高い。マッチング完了画面で覚えておくしかないが、可能ならオニが「.ハイジャンプ」なら上記のような立ち回りを、「.キラースライディング」を所持しているならスライディング壁を潜る割合を減らしたり、壁を越えられる
駆ける事も可能。パラソル上に乗ると強制的に跳ね、周囲の障害物を越える事ができる。近くの樽やジャンプポイントからご利用ください。オブジェクトやハイジャンプを利用せずに登る事はできないが、外側でヒトが跳ねているならパラソルと接触する時にオニのジャンプ攻撃を当てられる。海ゾーンヒトで入
で牽制しながら、スピードアップパネルから引き剥がし、抜かれぬよう気をつけつつ、撃破に追い込めるプランを立てていくと良い。サブスキルについて「ハイジャンプ」の影響力が小さく、自由度は高い。シャッターは多いが、僅かな迂回だけで済み、閉じられて生じるロスがだいぶ少ない。前に進みながら障
ユーフォー(ユーフォー)ボンバー(クラッシュ)スパーキー(スパーク)ソードナイト(ソード)ウィリー(ホイール)ペンギー(アイス)スターマン(ハイジャンプ)クールスプーク(ライト)前作より引き続き登場ワドルディ(スカ)ツイジー(スカ)スカーフィグランク(スカ)シャッツォサーキブル(
イテムです。アイテムカプセルに触れるとチェイスに役立つアイテムがランダムで一つ手に入ります。使いやすいアイテムは「スピードアップシューズ」「ハイジャンプフェザー」「煙玉」「カベ」です。初心者であれば持ちっぱなしも考えられるので、取ってすぐに使っても構いません。持ったまま使わない事
直後やワープの待機中、シャッターで気絶させた後などチェイス中に余裕が出来た時が基本。シャッターの扉は閉じてから2秒間は破壊されないため、「 ハイジャンプ」を持たないオニが相手であれば、そのオニが破壊する事を前提としてシャッターを閉じた直後に処理する事も可能。1.5秒の猶予を作るチ
ってしまうため、本作のマリオの運動能力は低く抑えられている。歩行・ダッシュ速度は他作品より大幅に遅く、ジャンプ力も通常3マス高・ダッシュ時やハイジャンプで4マス高と初代『スーパーマリオ』より1マス低くなっている。そして憎っき黄色いアイツ…「[[ワリオ>ワリオ]]」が初登場した作品
く追加された。が、役に立つ場面は少なく、やはり微妙…無敵技の有無が差別点。なお、タイムアタックでは下から数えた方が早いレベルなのでスパーク・ハイジャンプも合わせて「3弱」と呼ばれている。[[○パラソル>パラソル(コピー能力)]]見た目とは裏腹に一撃が重い。突進、急降下、大道芸。扱
或以下攻擊先制;必用Skill_EnemyMultipleAttack.pngジャンピングブレス(敵) 連擊 15744如其他技能不發動必用ハイジャンプ(敵) Gem0.png→,同時攻擊3936隔回合使用Skill_DamageTransform.pngローカストプレス(敵)
しょう。 ワープ3 :南東のワープはシャッターを閉めてワープが可能。北西のワープは間に合いません。 :北西は追いかけて攻撃しましょう。南東はハイジャンプがある場合は阻止できます。サブスキルについて南東のシャッターを閉じてのワープ3を中心に大きな迂回を迫られる場所があるので、「.ハ
距離にすると1.11倍。 (24.02.10に再検証/通常ジャンプを0.8倍→0.85倍に訂正、装着時の0.95倍には変更無し) ハイジャンプフェザー、ハイジャンプ、ジャンプポイント、最愛 チアモの固有アビリティにも適用される。 ジャンプ中に攻撃すると適用されなくなる。
レベーターは高速で上へ進むので、途中にあるコインを見逃さないように注意。攻撃ボタン長押しで溜めてからタイミングよくムチを放つと多少楽になる。ハイジャンプチャレンジ制限時間…2:00プラチナ獲得スコア…33000/36300(EX)目標タイム…1:30(30秒残し)ジャンプしてから
カプセルが近くにあるなら交換してしまった方が良い。キーパワーではなく、カギコが落としたヘアピンなのではないかという疑惑については現在調査中。ハイジャンプフェザー通常よりも高いジャンプができます高い壁を越える事ができ、動作中は移動速度が上昇する。見た目も効能も真に翼を授けてくれる万
攻略メモ(01.18)スタート時の配置は4パターン、東西南北から三角を描くような位置関係になる。袋小路となる箇所は灰色で表示。赤い羽根は「.ハイジャンプ」の目安となるルート。ヒトとオニで線が重なって見づらくなってしまう部分は想像で補完していただければなと思います。複数のルートが交
はやや苦手だが空中性能やスピードなどは優秀でレースではハイドラより扱いやすい。但しあっという間に追い付かれて瞬殺される事も…ただスタジアム「ハイジャンプ」をやれば分かるだろうが意外と上昇時間が短く飛行能力を強化してもほとんど伸びない。このマシンでスタジアムに挑む際は飛行能力より最
ゃんはいつぁおわんぱおりゃんつんくぉおうぇいぴんゆんつぁおりいくぁんつぉんみんとんつぇんぼぅふぁおずぅうぇんつうちぇえかあうぇいいたりあ[]ハイジャンプからの必殺シュートを多用。ろれんつぉじょばんにえみーりおじゅりあのろどるふぉあんとにおぴえとろじゅぜっぺびっとりおせべりあのくら
-ym-1.pngLaser夢の泉の物語2-4レーザーボール16スリープSleep夢の泉の物語2-5ノディ一発系能力ラストワン投票で1位17ハイジャンプHi-Jump-wii.pngHi-Jump夢の泉の物語2-5スターマン18アイスIce夢の泉の物語3-2ペンギー19バックドロ
で注意。ドラムでジャンプしたときの高さは、着地状態によって以下の3段階に分かれる。何もせずに着地→普通のジャンプ(下)着地と同時にAボタン→ハイジャンプ(中)↑のハイジャンプ後、着地と同時にAボタン→れんぞくハイジャンプ(上)ステージ中には「おんぷコイン」や敵が配置されているため
ード05バーニング06レーザー07マイク08ホイール番号コピー能力09ハンマー10パラソル11スリープ12ニードル13アイス14フリーズ15ハイジャンプ16ビーム番号コピー能力17ストーン18ボール19トルネイド20クラッシュ21ライト22バックドロップ23スロウ24UFOカービ
、ミックスした時の混ぜ合わせの量が多いと、レアなコピー能力が出来る。混ぜた回数(泡の色)得られるコピー能力0回(透明)トルネイド、ホイール、ハイジャンプ、パラソル、エンジェル、ファイア、アイス、スパーク、ビーム、カッター、レーザー、ボム、ソード、ニンジャ、ファイター、アニマル、メ
る。目次1 コピーフード能力について1.1 ゼリー1.2 ストーン1.3 ドリル1.4 トルネイド1.5 ニードル1.6 バーニング1.7 ハイジャンプ1.8 ホイール2 舞台やバトルなどについて2.1 舞台について2.2 バトルやルールについて3 その他小ネタについて3.1 バ
されており、相当する能力は登場しない。モーフボールお馴染みのボール形態へ変形出来る能力。過去作と同じく狭い通路等に入り込むために使用される。ハイジャンプ通常よりも高く飛べるようになる能力。同時にボール状態でのジャンプも可能になるため、前作のハイジャンプブーツとスプリングボールを統
って超えろと言っている。2Pプレイではライバルをひいてダメージを与えられる。が、ひくのに夢中になるあまり自分が場外になるのは誰もが通る道。◇ハイジャンプ「スターマン」からコピー。その場で大ジャンプする。普通に進めると最初に使えるコピー能力で、一見地味だが、汎用性が非常に高い。ゴロ
ンを見ることが出来る。ジャンプ敵めがけて放物線軌道で飛び掛かり、勢い良く槍を地面に突き立てる。飛び掛かる最中は無敵。距離の調節がやや難しい。ハイジャンプ長めの予備動作を挟んだ後、遥か上空に垂直上昇→急降下。5〜6秒程滞空してから降りてくるので、「ジャンプ開始→降りて来る前に戦闘終
でJ・GⅠ勝利、石神騎手にとってもデビュー16年目で初のGⅠを手にした。次走はコンビを組んで初めて挑んだ東京ジャンプSを選択し見事勝利、東京ハイジャンプでは空馬の影響で不利を受ける場面もあったが早々に立て直し1馬身半差で3連勝。中山大障害では前年覇者アップトゥデイトとの対決が実現
マーが用意されている作品はいずれもニードル単体で頑張る必要があり、大抵記録は下から数えた方が早いレベルとなっている。特に「wii」に至ってはハイジャンプ・スパークと並び「3弱」とタイムアタッカーから呼ばれる程記録が悪い。TASさんが絡むとスパークが抜けて2弱になるが…まぁ、人力で
ービィのエアライド』「スタジアム」での競技の一つである。エアライドマシンをより遠くへ飛ばすことを競う。スタジアムには飛行性能を競う競技としてハイジャンプがあるが、あちらが高さを競うのに対してこちらは飛距離を競う。競技としては全くの別物である。☆概要踏むと加速する光パネルがいくつも
出ない。やはり地面に潜って移動し、飛び出すまでの間に円を作ると「グラウンドーン」で爆発を起こす。Rを押すとキャンセルしてすぐに飛び出す。[[ハイジャンプ>ハイジャンプ(コピー能力)]]虹色のバネのグミ。バトルロイヤルには出ず、レースで最下位の時にのみ出現。大砲みたいに現在地より先
侍ジャイアンツ」の主人公。入団早々、型破りな言動で周囲を騒然とさせる蛮だったが、その真意は、自分を丸ごと受け入れてくれた巨人への愛であった。ハイジャンプ魔球、エビ投げハイジャンプ魔球、大回転魔球、分身魔球などの型破りな魔球を次々と編み出すも大砲万作を討ち取った直後、魔球の投げすぎ
うからきゅうこうかするメテオシュートをはたしてやぶれるかな?」名の通り脚部が推進器のロボ。足払いが当たり難い特徴を持つ。また、投げ技はないがハイジャンプ→メテオシュートへと派生するが、別技扱いのため必殺技が3種類しかない。削り技も持っていないので、ガードに徹されると打つ手なし。ハ
、真上及び左右斜め上に刺突を繰り出せる分こちらの方が初心者向けのキャラクターだといえる。ジョニーのロープフックに当たる固有アクションはスピアハイジャンプ。しゃがみ体勢で方向キーを下にタメ続け、身体が発光するようになったら準備完了。この状態下でジャンプを入力すると、槍を使って垂直に
ドラム復活後に使用。地面を連続で叩き、火柱を発生させまくる。前半戦より火柱の数が増えているためミッション挑戦中は回避に専念するべし。ビーストハイジャンプジャンプして衝撃波を発生させつつ、地面にマグマを設置する。復活前よりスピードが速くなっている。ビーストハウル復活後に使用。吠えて
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS