紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
激しいタックルは、彼らの攻撃手段であるだけでなく、 牙の過剰な成長を抑えるために必要な生態でもある。 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる。 徐々に加速し、通過したユニットとブロックしたユニットに、 移動速度に応じたダメージを与える
激しいタックルは、彼らの攻撃手段であるだけでなく、 牙の過剰な成長を抑えるために必要な生態でもある。 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる。 徐々に加速し、通過したユニットとブロックしたユニットに、 移動速度に応じたダメージを与える
000 600 20 0.0 4.0 2 0.35 - 沈黙に耐性 ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる 1体で2体分のブロック数を使用する ブロックされていないとき、0.333秒ごとに移動速度を33%増加させ
0.9 - * 1300 0 50 0.0 2.3 0 0.9 - 飛行ユニット ゴースト兵 (幽灵 ) 0 2300 100 120 35.0 1.0
衛区画】に【山海密令柱】を配置する 【山海密令柱】: フィールドに存在時、全ての敵ユニットの攻撃速度+25、移動速度+15% (効果は重複する) SH06
登録日:2021/03/31 (水) 22:02:17更新日:2024/05/27 Mon 09:35:52NEW!所要時間:約 127 分で読めます▽タグ一覧外銀河の脅威が虚空の彼方から接近している。その大群はあまりにも多く、星々すらも覆い隠す。この恐るべき脅威は、権力や領土の
ニッド5版」(codex:Tyranids)表紙イラストより目次に戻るゲーム上の特徴部分編集異能者(サイカー)を多く有する勢力でもあり、各ユニットの能力も個性やクセがはっきりしている。各ユニットの個性をちゃんと把握すれば大いに活躍させれるが、逆に把握していないと扱うのが難しい。テ
る監視者ともいうべき存在。惑星クレイは、宇宙より襲来した侵略者リンクジョーカーとの幾多の戦いで時空が歪んでしまい、それによって時空を超えてユニットが出現する現象が度々発生しており、時空の歪みを修復すべく彼ら『ギアクロニクル』はこの時代の惑星クレイに降り立った。現在は、自分たちが降
]修正済み:テントには0個のハウジングスロットしかありませんでした0.10.0-0.1ಠ‿ಠ-文化のオーク-2021年9月12日[]追加:ユニットは今や彼らの王国の色のついた服を持っています!追加:ボートには、王国の色付きの要素と旗があります!追加:人間、ドワーフ、エルフ、オーク
国語CV:白灯 募集条件 【遠距離】【術師タイプ】【火力】※公開求人による排出なし 特性 浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える 浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(最大は攻撃力の110%まで) ※[編
いるがむしろそっちのほうが好み」というプレイヤーにも優しい。『千年戦争アイギス』『R』に続いてリリースされたバージョン。大きな違いとして、ユニットとの交流イベントが非エロの立ち絵会話に差し替えられている。それ以外は『R』とほぼ変わらない。『千年戦争アイギスA』iOS/androi
ームは基本2人用のターン制で行われる。設定された勝利条件をより多く達成してポイントと稼ぎ、最終のポイントが高かったプレイヤーの勝利となる。ユニットとなるミニチュアをターンごとに行動させ、ルールブックとミニチュアの性能が書かれたデータシートに基づいて行動を行う。命中判定などは一般的
ト養成10.1.1 PP方式10.1.2 BP方式10.2 ツメスパロボ10.3 サブシナリオ10.4 スキルパーツ10.5 その他11 ユニット能力11.1 機体パラメータ11.2 特殊能力11.3 武器パラメータ11.4 強化パーツ11.5 フル改造ボーナス12 パイロット能
の連動」が大ヒットし、後に続くダイアクロンシリーズの基礎が築かれていった。また、初期シリーズの各種メカはプラモデルメーカーである日東化学(現ニットー)と提携し、プラモデル版も発売されている。ダイアクロンのプラモデルは玩具版のカラーを再現した「通常版」と、リアルロボット風のカラーリ
.4 (?) - 2018年6月11日 「タウンホール12」2.3.1 タウンホール12の登場2.3.2 突破工房と突破兵器2.3.3 新ユニット:ライトニングドラゴン2.3.4 タウンホール12の新しい施設2.3.5 新しいユニットのレベル2.3.6 生活の質の変更2.3.7
7000 240 120 50.0 3.8 1 0.7 2.2 攻撃時、目標隣接4マスにいるユニットへ範囲ダメージを与える A6 上級術師隊長 (高阶术师组长) エリート 0 1350
4.9 revolentype5 食料6 地形7 防衛8 政治体制8.1 解説8.1.1 特記9 科学技術9.1 特殊効果10 建物11 ユニット12 不思議13 謝辞概要[]Civ2Civ3ルールセットはciv2ルールの下でよりciv3に近いゲームプレイをすることが目的です。バ
国家の「領土」として扱われる。エリアの支配エリアについては以下の条件に従ってそのエリアを支配している国家を定める。なお、エリアを支配可能なユニットは陸上エリアについては陸軍および空軍ユニット、海上エリアについては海軍ユニットである。潜水艦はエリアを支配できない。1:そのエリアを支
ンルとしては「メダルシューティングバトル」であり、同じソシャゲーの「モンスターストライク」に近い。プレイヤーは後述のキャラクターが描かれたユニットと呼ばれるメダルを用いて相手のユニットを攻撃する。相手側のユニットをすべて破壊すればプレイヤーの勝利、自陣のユニットがすべて破壊されれ
使い切り。なお、山札切れも敗北には直結しない。その代わり、以降の手札補充は一切なくなるのでこの場合のみ手札切れの可能性がある。場には3枠のユニット配置ゾーンがあり、ここに「ユニット」カードを置いていくのが基本になる。ユニットカードは配置すると徐々に攻撃待機時間(画面上では矢印とし
!所要時間:約 110 分で読めます▽タグ一覧▷目次概要イラナイツとは、ファイアーエムブレムシリーズにおいてプレイング面で不遇な境遇にあるユニットの事を指す。ストレートに言えばプレイヤー(あなた)が特に使わない、出番がないユニットの事。つまり主観によって変わってくる用語である。語
プレート:ネタバレゲームの詳細[]以下の説明は、2006年7月より運用されているバージョン1.30[6]に準拠している。ゲームの流れ[]1ユニットにおけるプロデュースの流れは以下の通り。プロデュースするユニットのメンバーを選択。ユニット名を決める。仮名文字(ひらがな・カタカナ)と
プレート:ネタバレゲームの詳細[]以下の説明は、2006年7月より運用されているバージョン1.30[6]に準拠している。ゲームの流れ[]1ユニットにおけるプロデュースの流れは以下の通り。プロデュースするユニットのメンバーを選択。ユニット名を決める。仮名文字(ひらがな・カタカナ)と
の強大な敵のこともあるが、その場合でも同様の形式で行われるイベントは魔神降臨ミッションと呼称される。例外なく非常に高難易度なマップを育てたユニットを使って全力でクリアするという、現在のアイギスにおけるエンドコンテンツという位置づけ。イベント初登場は二週間、復刻は一週間にわたり行わ
。“Яリバース”リンクジョーカー編ストーリーのキーワード。「反転」とも。虚無ヴォイドの力を侵略先の住人に注いで洗脳or闇堕ちさせる。“Я”ユニットは膨大な力を得る代償として、その思想をリンクジョーカーに染められクレイに仇なす存在となる。各クランのリーダー格が変貌した闇堕ちver.
カードである。クランはリンクジョーカー。TCGにおける《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)リンクジョーカー - サイバードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1【起】【(V)】:
試練経験値を獲得できる。初回クリアの際には追加の試練経験値と「データブラックボックス」を獲得できる。-----------------抑制ユニット【クロージャの贈り物】もしくは航行者の試練のステージ編成画面から抑制ユニットを装備・切替が可能。抑制ユニットを通じて試練のシミュレーシ
カードファイト!ヴァンガード」は、ユニットを操作して相手にダメージを与える2人用の対戦型トレーディングカードゲームです。最初は複雑に見えるかもしれませんが、簡単に覚えて遊ぶことができます。カードとルールを覚えれば、簡単に対戦を申し込むことができます。自分のターン中に味方を呼び、前
15 普通 0 3200 330 0 20 1.3 0 1.9 - 同じ属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が60%に減少、 反対の属性のユニットを攻撃する際は攻撃倍率が140%に上昇する ※初期状態では【明】ま
にポイントを消費すればそれを強化する事も可能。恐ろしい程の高難易度ではあるが、挑むリターンも相当に大きいと言えるコンテンツである。しかも各ユニット毎にレベル設定がされているというやり込み仕様となっている。また各轟絶クエストの轟絶ポイントが最大になっている場合、轟絶ポイントが最大に
!サンシャイン!!』に登場する架空の9人組女性スクールアイドルグループ、およびそのキャラクターの声を演じる声優達による実在の9人組女性声優ユニットの名称である。現実世界における所属レーベルはランティス。Aqours及び各ユニット(CYaRon!、AZALEA、Guilty Kis
び御城に準拠しており、特に戦闘および育成に関しては概ね似たような仕様である。そのため、これら二作と大きく異なる仕様を挙げていく。レアリティユニットのレアリティは下から順にCOMMON、RARE、EPIC、LEGENDの4種類。EPIC以上は最初からサブスキルが一枠解放済みであり、
があり、敵の配置も勝利条件もこちらを殺しに来ているものが多い。また思考パターンも「ダメージが通らない相手には攻撃しない」「切り込みスキルでユニットを孤立させ嬲り殺す」など相当に優秀。熟練のエムブレマー向け。無理を感じ始めたらDLCを活用するか、大人しく難易度を下げよう。なお本作独
saultアサルト)▼追加装備{"target":"next","color":{},"col_color":[]}部位装備名背部大型機動ユニット(肩部+背部の3点支持)・マシンキャノン ×2・ビームキャノン ×2・ミノフスキークラフト肩部腕部推進剤タンク(6t) ×2腰フロント
ます▽タグ一覧「ヴァンガっとく?」ニタリブシロードが発売したトレーディングカードゲーム。プレイヤーは惑星クレイに呼び出されたか弱い霊体で、ユニット達の先導者「ヴァンガード」として、勝利へと導いてゆく。アニメはこちらの項目、携帯端末ゲームはこちらを参照。●目次【概要】「ブシロード史
見れば悠長なこのシステムも当時としては妥当なものだった。ゲームの進行デッキ構築デッキは中心となる「ビークル(=乗り物)」とその周囲を固めるユニットで構成される。3×3のマス目を想定し、その真ん中にビークル、周囲にユニットがくる、と考えると概ね合っている。ビークルは移動タイプ(陸上
ルド・ブースターロング・ビーム・ライフル(先端がスリット状に割れた発射口になっており、高出力射撃モードではさらに左右に展開する)、ウィンチユニット(射出した先端を、モビルビットとして運用可能)、ヒートブレード(バレル両側とも)、シールド(ライフルのバレルは伸縮可能でシールドに収め
ズル2号機]2.3.1 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]アーリータイプ2.4 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]2.4.1 追加ユニット2.5 ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]2.5.1 ガンダム[ヘイズル・ラー]第二形態2.5.2 ガンダム[ヘイズル・ラー]クルーザ
ユニットの公式設定&データです。{"target":"1","option":[],"color":{"head":"#000000"},"sort":{"default":"none"}} ゲーム内表記 ユニット名 値段 能力 説明 剣
0 普通 0 2000 250 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4 中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 エンドレスチャージ(永无尽头)+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)
登録日:2022/01/09 Sun 20:50:00更新日:2024/06/17 Mon 13:24:10NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧我が名はクターニッド、深き淵に座する者……神ならざれど、神なる力を振るう者「深淵のクターニッド」は、『シャングリラ・フロン
熱血かつ素直。よく言えば実直、悪く言えば脳筋。また語尾に「っす」と付ける事がある。なお、髪色は演出上ピンク色になっているが、設定上は金髪。ユニットとしては電撃属性の前衛型。ライフルに両手剣に素直な性能の各種スキルという、主人公らしく癖の無い構成。短時間ダメージを抑えるボトムススキ
5000 250 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4 分類:ドローン 飛行ユニット 攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)出現から30秒後に自動で死亡する。 攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、 周囲8マス
.3 交易5 研究6 政治体制6.1 専制政治6.2 君主制6.3 共産主義6.4 共和政6.5 民主主義7 不思議8 土地の種類9 軍事ユニット10 外交11 勝利を得るための戦術12 より詳しい資料Freecivを始める[]Freeecivとはただのゲームではありません。Fr
- - ステータス注:本項目は最終編集がモジュールシステム実装前なので、参考程度に留めてください。ゲームバトル内のすべての実体ユニットはステータスを持つ。一部ステータスと基本公式に関する検証はこちらから。NGA:从源头解析单位数值运算方式与运算公式(NGA:ユニット数
0 50.0 4.0 4 0.75 - 分類:アーツ造物 睡眠に耐性 ブロック数が2体以上のユニットにのみブロックされ、 1体で2体分のブロックを使用する “指揮光線”に当たっている場合、 防御力が
がて《星輝兵スターベイダー ワールドライン・ドラゴン》の力でリンクジョーカーに成り果ててしまう。事実、星輝兵の指揮官である《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》などはかつてはЯユニットであったことが記録されている。Я後に起きる欲望の暴走を抑え込み、確固たるリンクジョーカーとして
200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2 沈黙に耐性 目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える ※侵蝕ダメージ:
200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2 沈黙に耐性 目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える ※侵蝕ダメージ:
(2024年12月12日)基本ゲーム「スケルマー侵略」のリリースに伴い、レベル15までの進行がよりスムーズになるよう、プレイヤーおよび敵ユニットのステータスを調整しました。の変更により、輸送容量の計算に予想以上の影響が出ていました。これを解決するため、またユーザーフィードバック
1.0 4 1.2 - 沈黙に耐性 目標値の減少量は0。通常攻撃を行わない。 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされ、 ブロック数を3使用する。 存在している間、すべての敵はHPが毎秒100回復する。(重複しない) 倒さ