シレーヌ - ワールドフリッパー攻略Wiki
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。メインに採用することで自身とPT全体の攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく向上させることができる。HPの維持さえできれば体当たりするだけでダメージを稼げるため、扱いやすい。リーダース
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。メインに採用することで自身とPT全体の攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく向上させることができる。HPの維持さえできれば体当たりするだけでダメージを稼げるため、扱いやすい。リーダース
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。メインに採用することで自身とPT全体の攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく向上させることができる。HPの維持さえできれば体当たりするだけでダメージを稼げるため、扱いやすい。リーダース
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評闇貫通PTの直接攻撃ダメージアップ担当。効果量の高い貫通時攻撃力アップを持つオリヴィエと組み合わせることで強力な編成が組める。ただし闇貫通PTはレアリティの高いキャラが多く要求されるため編成難易度が高く、真価を発揮
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評闇貫通PTの直接攻撃ダメージアップ担当。効果量の高い貫通時攻撃力アップを持つオリヴィエと組み合わせることで強力な編成が組める。ただし闇貫通PTはレアリティの高いキャラが多く要求されるため編成難易度が高く、真価を発揮
ド基本情報カテゴリーマルチツールタイプボルトキャスター・コンパニオンユニットクラスシグマタウシータオメガページ情報編集日2019/01/10ダメージアップグレード(Impact Damage)はNo Man's Sky のマルチツール をアップグレードするためのテクノロジー。目次
視点)残り2枠:カウンター破り(魔法防御貫通)/力の利用(高級連撃)/ローリング(急速)/戦魂(スタン連撃)必須スキル: スタン連撃、急速、ダメージアップ優先スキル: 毒付与、迎撃、重撃CD短縮は効果がないため、間違って付けないようにしましょう。スタン状態を維持して、主人の火力ア
恒常ガチャ性能評価総評闇直接攻撃パの軸だが、ヴェロン、マルテなど貫通周りの環境が整備できないと真価を発揮することは難しい。毒・貫通状態でのダメージアップは強力なので、背水以外の闇PTを編成する場合は採用候補になりうる。リーダースキルシレーヌなどと同じ攻撃力アップ&直接攻撃ダメー
プ。 マルチボールPTを組むと条件は容易に達成できる。 マルチボールPTの軸であるキクノのアビリティがどちらかと言えばマルチボールの直接攻撃ダメージアップに寄っているため、攻撃力の底上げとして有用。 自身の攻撃力アップも地味に効く。 メインキャラ編成時、20回ボールをフリップする
プ。 マルチボールPTを組むと条件は容易に達成できる。 マルチボールPTの軸であるキクノのアビリティがどちらかと言えばマルチボールの直接攻撃ダメージアップに寄っているため、攻撃力の底上げとして有用。 自身の攻撃力アップも地味に効く。 メインキャラ編成時、20回ボールをフリップする
」が発生する。【各種元素の特徴】◆炎元素元素共鳴熱誠の炎氷元素付着の効果継続時間-40%。攻撃力+25%。元素反応蒸発水+炎該当攻撃の与えるダメージアップ(1.5倍×元素熟知の参照倍率)過負荷雷+炎爆発属性の炎元素範囲ダメージノックバック・岩元素創造物特効・凍結解除(氷砕き)の追
強く、ストライカーの攻撃アップはかなり相性が良いと言えるケケレッテ ゲケェ(超、GT含む)とベレリーを編成する 物理攻撃ダメージアップ 必殺技ゲージ上昇率アップ(中) ファンタジアストーリー「デレゲンベーレ」において運命に導びかれた2人の因縁が語
ていた。高潔孤高の征魔士 ユピナ・レネレアリティ:L 属性:水 種族:戦士AS1:シャイニーリバー(デッキ内に水属性が自分だけの時、敵単体へダメージアップ/500%)、AS2:(デッキ内に水属性が自分だけの時、敵単体へダメージアップ/600%)SS1:天に誓って魔を征す(ジャンル
率アップと発生しやすいし効果もなかなか良い。効果も重複するようだ。狩る者 エノーク、レーゲルを編成する 吸血鬼と堕天使に対するダメージアップ(大)、攻撃力アップ(中) どちらも狩る者つながり。それぞれが狩る対象に対するダメージアップが役に立つ。持ち合わせた二面性
ィ編成このキャラクターは大きく分けて、「自身のスキルの発動」「フィーバーへの突入」の2種類の行動によって強化される。そしてその結果、「スキルダメージアップ」「パワーフリップダメージアップ」の2種類のバフが付与される。このどちらを主軸とし、またどちらを活かすかによって、パーティ編成
h.pngダークアレイの閃光45(620)元素熟知 12(55)路地遊侠キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。Weapon_Serpent_Spine.png螭龍の剣42(510)会心率 6%(27.6%)波乗り
61015マシンガンスパイク攻撃時に相手に与えるダメージが小アップ↑↑ さらに、タブードーパントかウェザードーパントが相手にいるとき、もっとダメージアップ↑↑仮面ライダーアクセル アクセルトライアルSR2300221015マシンガンスパイク攻撃時に相手に与えるダメージが小アップ↑
本当に強いのは、使いにくいはずの近小である。ATK9999、バーサーク、ガッツ-4、判定+3、光弾3種、フルアクティブONで、SLV10HPダメージアップ近小でガッツ切れまで攻撃し、全体動作約165秒で、秒間ダメージは165000。同様にMPダメージアップなら秒間ダメージはHPに
た、貫通時2回攻撃のアビリティ2はユニゾンでも発動可能なため、風or水通常攻撃パなどでも採用の余地がある。リーダースキル攻撃力アップ+スキルダメージアップ。PT全体のダメージ量を引き上げられるが、通常攻撃やPFではヴェロンやカーラ、スキルダメージではアビリティ3発動時のベルセティ
ワイト・ウィッチに関しては、射の75が100になる耐性変化で、 ワイトならば、クレストなしか氷か闇武器の射属性武器を持っている場合にのみ、ダメージアップする。 一体この仕様で誰が得するのというのだろうかと思うところだが、 エレだと連魔でのダメージアップが見込める。
4 5 路地遊侠キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。1 → 2Item_Mora.png費用 ×1,000路地遊侠キャラクターが与えるダメージ+15%。ダ
ャラ・マルチボール共に一瞬立ち止まるので、召喚した瞬間大技に巻き込まれて破壊されないよう気を付けるとよい。アビリティ マルチボールの直接攻撃ダメージアップ。 倍率が200%と非常に高く、アビリティ2、3とも相まって編成が整っている場合ブレイク・ダウン時には全マルチボールが30~5
V千葉さんの愛すべきジジイも挙げられるが、こちらは「独自ステータスの管理が不要。とりあえず撃てば大ダメージが保証される」「あちらと比べて奥義ダメージアップ能力のデメリットが抑えられている」点で勝るが、「奥義ダメージそのものを上げるため、水属性攻撃/防御や属性相性の影響を受ける(あ
ャラ・マルチボール共に一瞬立ち止まるので、召喚した瞬間大技に巻き込まれて破壊されないよう気を付けるとよい。アビリティ マルチボールの直接攻撃ダメージアップ。 倍率が200%と非常に高く、アビリティ2、3とも相まって編成が整っている場合ブレイク・ダウン時には全マルチボールが30~5
に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。1 → 2Item_Mora.png費用 ×1,000櫻の斎宮この武器を装備したキャラクターが雷元素に
も強い。味方のバトルスキルの合間にコンボを継続する際に重宝する。ATK9999、バーサーク、ガッツ-4、判定+3、光弾3種で、SLV10HPダメージアップ近小でガッツ切れまで攻撃し、全体動作約43秒で、秒間ダメージ期待値は103000。MPダメージアップならHPに50000、MP
回転率は目を見張るものがあったからな[編注:神の手は拡散の手(No136)のこと]でも実際通常攻略においてモジュールYの減衰なしと4秒間の与ダメージアップの方が実感しやすい特に複数相手のS3はっきりと強化が分かるそれに減衰なしは立ち止まっている敵の削りには明白な有利があるなので通
部下にして、同じく毒使いの陰陽師の少女。スキルゲージ50%を持つため、スキルタイミングをずらして毒状態を維持しやすい。 また、水属性全体に毒ダメージアップや、毒の弱体中に対する直接攻撃アップなど便利なアビリティを取り揃えている。 スキルで強化解除も持っているため、水属性が弱点のゴ
ル【毒付与】がLv.5以上の時、 精霊の攻撃で対象の気力-【1/2/3/4/5】。 精霊の強襲+5 パッシブスキル【ダメージアップ】レベル5以上の時、 精霊の攻撃で対象の気力-【1/2/3/4/5】 対応するコア内丹が無い内丹 玄亀
部下にして、同じく毒使いの陰陽師の少女。スキルゲージ50%を持つため、スキルタイミングをずらして毒状態を維持しやすい。 また、水属性全体に毒ダメージアップや、毒の弱体中に対する直接攻撃アップなど便利なアビリティを取り揃えている。 スキルで強化解除も持っているため、水属性が弱点のゴ
士気6所持武将:典韋「悪来、ここにあり!」自分で二通りの効果を選べる槍兵の超絶強化。武力と移動速度に加え、兵力回復&計略対象外か長槍&槍撃ダメージアップを選べる。どちらも強力ではあるが、3コストにしては本体の知力が低いのが悩みの種。さすがに3コス払って知力4はヤバいと思われたの
も主役格として扱われやすい。汎用性が高いので、初心者がまず手を出すべきAbCdと言われる。AbCd-Χ:《闇鎧の虐帝 ウラガーン》火闇 ASダメージアップ SS毒他のAbCdも同じだが、アルファベットの「X(エックス)」ではなくギリシャ文字の「Χ(カイ)」なので注意。一般的に「ウ
だ。『マイバイブル』はそんな壊れメモリアが出た直後のイベント『マジカルハロウィンシアター』のガチャ産メモリア。こっちも大概で「完凸時の効果はダメージアップⅤ+呪い無効」という上記の友達できた!と組み合わせて下さいと言わんばかりの壊れ性能。貴重な「呪い無効」によって呪い状態*73を
覚醒スニッパー メインアタッカー タカの代用 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 ブラインドレジストで免疫がなくなっても暗闇を防ぐといい
る「リミットブレイクIII」、クリティカル率とダメージをそれぞれ40%アップさせる「クリティカルアップIII」「クリティカルダメージII」とダメージアップアビリティが目白押し。「強者II」はリンクアビリティのため、他のメンバーへ渡すこともでき、周回時も活用できる利便性も◎。「クリ
した後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。固有天賦2命ノ星座[]カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。岩元素対応[]特定の岩能力者は、結晶によっ
のも一興。装備はガントレットで、ボクサーのようなパンチ主体の戦闘を行う。近距離小攻撃のジャブはHPダメージ倍率こそ低いが攻撃動作が速く、MPダメージアップ(HPダメ倍率は無視して、ATKに比例したMPダメージを与える)やスタンを活かしやすい。近距離大攻撃のアッパーは隙が小さく威力
ng_Strike.png強打強打アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。固有天賦2命ノ星座[]カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。聖遺物[]氷元素ダメージはIcon_Go
メージ--(--)290 (--)雷パララット全方位にマヒ針を飛ばし、命中した敵に雷ダメージ--(--)490 (--)【マヒ効果中の敵へのダメージアップ】--(--)+たまにマヒ効果--(--)風グリーンプルしばらくの間、左方向に移動して、接触した敵とその周囲の敵に風ダメージ-
も優秀な素質だ。は通常攻撃もスキルも多段ダメージなので、敵の防御はダメージに影響が出やすい。特にS3。敵の防御が1000クラスなら3300のダメージアップ、防御2000クラスなら6600のダメージアップになる。どれも最低保障ダメージから抜け出せる。第一と第二素質を合わせると現環境
性能情報 ストーリー 中国wiki エクシア (Exusiai) [能天使]コーデ 昇進2 評価 日付 執筆者 / ソース 記事(和訳) 2019/7/14 [厨力放出?]
れを凌ぐ利点を持つキャラが多いため、 キャラが揃ってくると出番は減少する傾向がある。 シレーヌ 水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。 メインに採用することで攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく向上させることができる。 HPの維持さえできれば体当たり
3回チャージ可能 0 7 - S1【ただ探求のために】の効果は次の通常攻撃時追加でもう一体の敵を攻撃して、かつそのダメージアップ。1体の敵のみ攻撃した場合数秒浮遊させる。3回までチャージ可能。実戦中、S1でのストーリー攻略はまあまあ。序盤3s(スキルレベ
経験値アップ 經驗值上升 属性耐性アップ 屬性耐性上升 スピードアップ 速度上升 ダメージアップ 傷害上升 罠サーチ 陷阱搜尋 毒耐性アップ 毒耐性上升 ピヨリ耐性アップ
ng_Strike.png強打強打アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。固有天賦2Aloy_Icon.pngアーロイTalent_Easy_Does_It.pngまあまあ落ち着けま
敵前列に160%ダメージ/CT57スキル2<Lv.Max(5)> 敵単体に370%ダメージ/CT60パッシブ WAVE開始時に、自身に対青ダメージアップ+3【1ターン】を付与する WAVE開始時に、自身に攻撃アップ+3【1ターン】を付与する ★5[メイド服]西住 みほ<Lv.9
覚醒セイン メインアタッカー 覚醒エリス 気絶免疫要員 シングルスキルダメージアップ 覚醒デロンズ ダメージアップ要員 スキル1受けキャラ スキル2で
) スピードリロード 昇進2 攻撃速度+12(潜在3でさらに+3) 堅実に火力に寄与してくれる素質。昇進2で12%もダメージアップになるが、攻撃力そのものが上昇するわけではないので、重装甲を相手にする場合は特に変わらない。昇進2後に強化・素質2
バーサーク、ガッツ-4、判定+3、光弾3種で、ガッツ切れまで絶え間なく攻撃し、全体動作約123秒間で、秒間に与えるダメージは、SLV10HPダメージアップなら約111000、SLV10ダブルアップ(全キャラで唯一MPダメージアップを覚えない)でHPに約98000、MPに約6800
装填時間を同じにすると容易に一斉射を行うことができる。敵との立ち位置によりT字有利、T字不利、同航、反航の四つに判定が分かれる。T字有利:与ダメージアップ、受ダメージダウンT字不利:与ダメージダウン、受ダメージアップ同航、反航:与ダメージダウン、受ダメージダウン基本はT字有利を意
録時についでに収録したらしい)。◆バトルフィーバーJロボ:バトルフィーバーロボDX技:ペンタフォースSP「ダンスリズム」:れんけいアタックのダメージアップガブリンチョ弾最後に参戦したレジェンド戦隊。初期の戦隊では参戦がかなり遅い方だが、参戦から1年で他の80年代戦隊を差し置いて劇