オルダー - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki
) 移動速度 3.75 (平均) サイズ 0.65 (平均以上) Overload効果値 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 4450 購入に必要なGem/DIa
) 移動速度 3.75 (平均) サイズ 0.65 (平均以上) Overload効果値 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 4450 購入に必要なGem/DIa
していて、敵がレベル先行かつキルバフ状態でも勝てる!」と確信できる場合だけにしよう。まず無いが。先に説明した通り、キルバフには強烈な「対施設ダメージアップ」の効果もあるので、しゃぶられているレーナーが無駄に抵抗して敵に殺されてしまうと、仮に死ぬまでにどれだけ抵抗して時間を稼いでい
入れ替える投げになる 全キャラ共通で発生は5F、持続は2F DTCでキャンセル可能 -EX必殺技- ダメージを受けないアーマーの付与、ダメージアップ 壁バウンド誘発により追撃が可能になる等 様々な恩恵を受ける事ができる強化された必殺技 必殺技をPorK2つ以上同時押しで発動
攻撃力強化系スキル一覧自陣の攻撃力自体をアップさせたり、ダメージアップボーナスを付与したりすることによって、与ダメアップを図るスキル一覧です。攻撃力アップ: リーダースキル | アクティブスキル攻撃力&体力アップ: リーダースキルダメージボーナス: サブスキル攻撃力アップのリーダ
先にアクセ合成継承をしましょう。最速を狙うポイントまず初めに生物、退魔、不死、ブレイカーのパーティになります。 それと出来れば覚醒で多少なりダメージアップを図りたいところですね。生物:ライトニングアーチ 退魔:インテンスラヴァ 不死:グレイシアブレード ブレイカー:大典orグレイ
ィで上昇させる場合には最重要の一つとされる。 攻撃力が最大ダメージでも、この値を元にダメージが算出されるため、 格下の相手の場合でもダメージアップが見込める。 レベルアップで固定で+3されるため、 レベルが上がるほど低レベルの相手に与えるダメージも多くなる。
有利でも不利でもない属性は影響ありません 光と闇属性は、アリーナとそれ以外では効果が違います アリーナ以外ではプレーヤー側へダメージアップ効果が無くなります 火 は 風 に有利、水 に不利、それ以外はなし 水 は 火 に有利、風 に不利、それ以外はなし
下され) 緑とスタンド使いのHP+25%、移動距離+25% 川尻浩作(点火) 増援に来た敵のカウント+1&弱点ヒット時のダメージアップ! 花京院典明(エメラルドチェイン) 緑とスタンド使いの移動距離+30%、スマッシュ範囲+30%
覚醒セイン メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ 単体スキルを覚醒パッシブスキルの挑発で受け役に ヴィクトリア 感電免疫
」を選択→「ギア」6つのスロットがあり、全て埋めるとクレジットを消費することでギアレベルを上げることが可能。この際にイェーガーのHPやジェムダメージアップのボーナスが発生する。例:レアリティとしてMk1~7まで存在する。ギアレベルによって要求されるパーツのレアリティも上がる。また
メインアタッカー ブロック無効化 ポジション変更免疫 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 ブラインドレジストで免疫がなくなっても暗闇を防ぐといい
覚醒スニッパー メインアタッカー タカの代用 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 覚醒レイチェル 最高のバッファー 覚醒ゲー
制メスばら撒き ラウンド開始時に先制してメスをばら撒く 設置数5 コンボATKブースト ヒット数に応じてダメージアップッ! 倍率? 身代わり 一定範囲内にいる仲間の致死ダメージをかばうッ! ヘブンズ・
覚醒セイン メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ 単体スキルを覚醒パッシブスキルの挑発で受け役に 覚醒エレニア 3体攻撃
覚醒スピナ メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ クールダウン短縮要員 物理無効なため、回復不可。要HP調節 覚醒レイチェル
少なめ) 移動速度 3.75 (平均) サイズ 0.6 (平均) Overload効果値 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 5800 購入に必要なGem/DIa
(頑丈) 移動速度 4.1 (速い) サイズ 0.6 (平均) Overload効果値 与ダメージアップ:25% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 2150 購入に必要なGem/Dia
以下の組み合わせで編成する。 主人公とオマエラス ヘンリーとベスター 攻撃力、与ダメージアップ(中)。ただし追い打ち、連携攻撃、かばう発生率ダウン(小) 因縁深いキャラ同士で編成すると得られるボーナス。やはり殺し合う
りに行きたい。 装備対象はカーラかモルミアになるだろうか。 暴食の槍(超級エギル槍) エギル超級武器唯一の有用装備。 闇6体編成時、直接攻撃ダメージアップ+開幕時20秒間貫通付与。 闇属性 6 体編成と条件が非常に厳しいが、貫通効果時の直接攻撃ダメージを 240%も上昇させる効果
。おすすめキャラ シャスス(メンバー) ワンパン編成において基本となる開幕のスキル発動を手助けしてくれるキャラ。 ムラクモに足りないスキルダメージアップ効果も付与できてスキルパ編成に組み込むメンバーとして最良といえる。 ポジート(メンバー) ムラクモと同じ風属性というのもあ
%攻撃アップと考えていいだろう。スキル一切の追加効果を持たない純粋なダメージスキル。スキル倍率は21倍と比較的高め。おまけでコンボ数に応じたダメージアップがついてくる。コンボ倍率は1コンボに付き0.5%、100コンボ稼いでも50%と低めに感じるかもしれないが、お得意の浮遊でコンボ
%、それだけスキル自身の攻撃力を増加させるとともに前方に22ヒットの連撃を繰り出し、リーダーが雷属性の時は更に100%の倍率のパワーフリップダメージアップ効果を付与する。ダメージ、効果ともに優秀アビリティ 自身の攻撃力+20%/10コンボする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%]
】が装備部位破壊につながる確率をアップ(5%)(カード効果は重なりません)預けるDef+2、MaxHP+36獲得Atk+3、MaxHP+36ダメージアップ系カホ*効果物理攻撃時、地属性へのダメージ+15%預ける物理攻撃時、地属性へのダメージ+1%獲得MaxHP+28サンタポリン効
800 800 耐久力 800 特殊効果 特殊効果の名称 ボス特攻(ボスにのみダメージアップ) 詳細 決戦兵器ネバーモアXとは巨大ロボのことである 絶大な攻撃力と防御力を持つが、そのた
れを凌ぐ利点を持つキャラが多いため、 キャラが揃ってくると出番は減少する傾向がある。 シレーヌ 水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。 メインに採用することで攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく向上させることができる。 HPの維持さえできれば体当たり
ポジトロンシューター HP : 341 攻撃 : 242 自身が光属性キャラである時、パーティ全体がパワーフリップダメージアップ効果になる度、自身の攻撃力 + 10 %[最大 + 100 %] 自身が光属性キャラである時、20コンボする度、10秒間パ
な影響のある要素なのだ。どれくらい影響あるの?公式発表されてないので、体感計測になるけどこんなかんじ。 No 攻撃側属性 ダメージアップ ダメージダウン 1 無属性 なし 念属性:50% 2 火属性 土属
攻撃力 850 耐久力 ∞ 特殊効果 禍津日の刀 攻撃すれば攻撃する程魔法ダメージアップ 地の刀 MPを消費すれば攻撃範囲と攻撃力が上昇する 詳細 地上へと堕天したメア
散羽流歌 20:00首飾りと簪もそうだけど、晴美さんからもらえる方堂林克己 20:00そっかそっちもプライズだ明石左右 20:01オススメはダメージアップかダメージ回避のやつ。散羽流歌 20:01逆凪したとき接近戦ダメージ2点と変調一つっていうのもなかなかGM 20:02でたらめ
攻撃力 850 耐久力 ∞ 特殊効果 マガツヒの刀 攻撃すれば攻撃する程与ダメージアップ 天の刀 この武器の属性は攻撃した相手の弱点属性になる 詳細 かつて天界にいたメ
攻撃力 700 耐久力 ∞ 特殊効果 禍津日の刀 攻撃すれば攻撃する程魔法ダメージアップ 詳細 ノアが持ち歩いている刀。詳しい出処が不明で誰が作ったのかは不明。 禍津堕天使はマガツ
習得方法 威力/効果 巨大な魔法陣と鎖で相手を拘束し、相手に直接闇魔法を叩き込む。 魔力が高ければ高い程ダメージアップ。与えたダメージ分体力と魔力を吸収する 属性 無 火 水
し、ステータス上昇や特殊な効果が発生したりと様々な恩恵が得られる。すべてのはじまり バーロクサ、エレゲルを編成する 魔拳ダメージアップ メインキャラを編成することで得られるボーナス。
攻撃力 700 耐久力 ∞ 特殊効果 マガツヒの刀 攻撃すれば攻撃する程与ダメージアップ 詳細 メアリーが持ち歩いている刀。詳しい出処が不明で誰が作ったのかは不明。 マガツダテンシ
%0.034変動詠唱なし取得条件: ストームガストLV5ストーンカース○%の確率で範囲内の敵グループを石化する(地属性ダメージダウン/火属性ダメージアップ)。効果持続は60秒。石化状態の間、5秒毎にHPが1%減少する。HPが25%以下になると減少がストップする。LV石化確率詠唱時
※地雷はロックオン地雷→飛行では回避不可能その他ギミック・地雷回収時のダメージアップ・ノーコンティニュー専用・属性効果アップ・ドクロ・属性レーザーバリア・弱点効果アップ・敵防御力ダウン・蘇生・味方の攻撃力アップ・一部の敵の直殴り倍率アップ・毒内部弱点を持つ敵がいるので貫
均) 移動速度 4.2 (とても速い) サイズ 0.6 (平均) Overload効果値 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 5800 購入に必要なGem/Dia
る。 M振り当たり前。 18s Lv1ごとに 1.5s短縮 レイド PTのCTダメージアップ。 下手なバフより火力上がるから強い。 持続もほぼ永続みたいやしいる。 PT全体 CTダメージ UP20%
均) 移動速度 4.2 (とても速い) サイズ 0.6 (平均) Overload効果値 与ダメージアップ:20% ヘイスト :20% 購入に必要なGold 4450 購入に必要なGem/Dia
も頑丈) 移動速度 4 (速い) サイズ 0.65 (平均以上) Overload効果値 与ダメージアップ:35% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 4450 購入に必要なGem/Dia
均以上) 移動速度 4 (速い) サイズ 0.65 (平均以上) Overload効果値 与ダメージアップ:25% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 4450 購入に必要なGem/Dia
ュカの内なる悪魔は彼と対面する者すべてを恐怖に陥れるだろう。ロール:レンジ 体力: 210 移動速度: 3.75Overload効果値: ダメージアップ 35% / ヘイスト 40%キャラクター概要圧倒的高火力、移動スキルの豊富さが強みだがキャストタイムが長めであることとスペー
(頑丈) 移動速度 4.1 (速い) サイズ 0.6 (平均) Overload効果値 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% 購入に必要なGold 950 購入に必要なGem/Diam
とても頑丈) 移動速度 4 (速い) サイズ 0.7 (大きい) Overload効果値 与ダメージアップ:20% ヘイスト :20% 購入に必要なGold 950 購入に必要なGem/Diam
ションを得るため孤独な氷の城を去りアリーナへとやってきた・・・ロール:レンジ 体力: 210 移動速度: 3.75Overload効果値: ダメージアップ 40% / ヘイスト 40%ChillとFreezeという固有のデバフによりダメージを出したり、CCによって有利に立ち回るこ
かつ攻撃ダウン−3【2ターン】付与/CT106スキル2 敵単体に330ダメージ/CT50パッシブ WAVE3以降、味方前列に対緑ダメージアップ+2【3ターン】を付与 WAVE3以降、味方前列にオイル漏れ耐性+3を付与
放ち、敵に当たるとその部位に食いつき、長い時間連続ダメージを与える。一度に発射する弾数は普通の投擲弾魔法より少ない。同じ部位に杭が刺さるほどダメージアップ。呪部に刺さるとその呪部がもろくなり、その間に他の攻撃を当てると追加ダメージが入り、呪部解体しやすくなる。「人喰魚の歯牙」(氷
撃する。「天変」スキルは次の攻撃にも属性攻撃とバステ効果をコピーできるため、「地異」スキルやサブクラスの攻撃スキルでバステ拡散、弱点を突いてダメージアップなどが期待できる。弱点を突き続ければ心得でTP消費を抑えられる。LvHPTPSTRTECVITAGILUC1283551046
)> 敵単体に360%ダメージ/CT40パッシブ WAVE開始時に、自身にめまい耐性+4【1ターン】を付与する WAVE開始時に、自身に対紫ダメージアップ+3【1ターン】を付与 アッサム(作成中)オレンジペコ(作成中)ローズヒップ(作成中)
8 装填速度 40 会心 279 必殺技 <Lv.Max(5)> 自身に攻撃アップ+5【2ターン】、対緑ダメージアップ+5【2ターン】付与 さらに自身を「反撃状態」にする【2ターン】/CT160スキル1 <Lv.Max(5)> 自身に緑耐性アッ