シューフー

ページ名:シューフー
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Shifu -The Spear-

 

シューフー -ザ・スピアー-

Expert in the martial art of Ni’Shu and master of the spear. A highly mobile and dangerous duelist, his extraordinary combat prowess culminates in a range of deadly melee attacks. Trained to hunt down his opponents and move like the wind, facing Shifu is like walking into a tornado of spearheads.

ニーシュという格闘技の達人であり、また槍の名人でもある。高い機動力を持つ危険なデュエリストだ。彼の並外れた戦闘の腕は、凄まじい近接攻撃の範囲で最も輝く。訓練の結果、彼は敵を追い詰めそして風のように動くため、シューフーと対面することは槍の竜巻に歩いて入るようなものだ。

 

ゲーム内アイコン
ロール Melee (近距離)
実装日 Base Game
ヘルス 220 (平均)
移動速度 4.2 (とても速い)
サイズ 0.6 (平均)
Overload効果値 与ダメージアップ:20%
  ヘイスト  :20%
購入に必要なGold  4450
購入に必要なGem/Diamonds  700 /  700

 

壁を越えるスキルはないが、平面だけなら圧倒的な機動力と高い火力を誇る槍使い。
一度敵の懐に飛び込めば、E、Q、Spaceからくる圧倒的な追跡力で、一人だけではほぼ対処しきれない。
しかしEは一瞬で距離を詰められこそすれど自由度に乏しい上、Spaceのクールダウンがかなり長いため、
単体への攻めを継続できるかの見極めが重要になってくるチャンピオン。

 

スキル

key

 

スキル名

 

energy

gain

cast

time

CD

 

カウンターの可否

効果

 

LMB

Spear Slash

スピアスラッシュ

5% 0.35s -

槍で攻撃して10ダメージを与える。命中すると武器がチャージされていく。各チャージは刺入(RMB)のダメージを増加させる。最大3チャージ。

RMB

Impale

刺入

6% 0.3s 2s

槍を突き刺し、当たった敵全てに10ダメージを与える。チャージ1つにつき5のボーナスダメージを与える。複数の敵に当てるとダメージは40%づつ減っていく。

Space

Fleet Foot

フリートフット

- 0.1s 11s - 1.3秒間幽体化し、移動速度が35%増加する。マイナス効果を解除する。幽体化中は敵の攻撃を一切受けないが、与えるダメージが50%になる。カウンター成功時の効果を受ける。

Q

Kunju

クンジュ

- 0.1s 8s -

次の近接攻撃もしくは弾をカウンターする。カウンターに成功すると16回復し、0.5秒間幽体化し、敵の背後に瞬間移動し、3秒間続くReadinessを得る。カウンター成功によって付与される幽体化の間は、ダメージ低下は起こらない。

Readiness:次のスピアスラッシュは範囲が増加し、7のボーナスダメージを与える。


E

Javelin

8% 0.25s 10s

槍を投げて当たった壁か敵に飛び跳ねる。敵には12ダメージを与える。飛ぶ距離が長いほど浮遊の無敵時間が伸びる。このスキルは2までスタックする。

浮遊時間0.2-0.4s

R

Tendon Swing

テンドンスイング

-25% 0.5s 15s

槍を扇状に振り回し当たった敵全てに12ダメージと2.3秒の行動不能を与える。

F

Whirlwind

旋風

-100% 0.2s 1s ×

大回転斬り旋風ダンスをし周囲の敵に2.75秒かけて112ダメージを与える。効果時間中は30ダメージ分のシールドと20%のヘイストを得る。

Ex
Space

Tempest Rush

テンペストラッシュ

-25% 0.1s 11s -

1.8秒間幽体化し、移動速度が50%増加し、スピアスラッシュが1回当たる度に14回復する。幽体化中は敵の攻撃を一切受けないが、与えるダメージが50%になる。

ExE

Harpoon

-25% 0.35s 10s

16ダメージを与える銛を投げ、当たった敵を引き寄せる。壁に当たった場合その位置にジャンプする。

 

 

 

 

Battlerite (ロードアウト)

Skewer

串刺し

刺入(RMB)は0.5秒のフェーディングスネアを与え、チャージ毎にその時間が0.2秒ずつ増える。

 

Celemonial Spear

儀式の槍

刺入(RMB)のヒットは自分の体力を2回復し、チャージ毎にさらに2回復する。  

Spear Lunge

槍突撃

刺入(RMB)の突進距離が100%増える。  

Thrust

突っ張り

刺入(RMB)のダメージが3増加する。

 

Readied Offense

迅速な攻め

フリートフット(Space)の幽体化効果中に敵に一度でもスピアスラッシュ(LMB)を当てると、幽体化終了時にReadiness状態になる。
テンペストラッシュ(ExSpace)の幽体化中に当てることでも作動。

+くわしく-

クンジュ(Q)のライトの効果は乗らない。どれもReadiness状態に効果を追加するテキストではなく、「クンジュで攻撃を無効化した場合」に効果があると書かれているため。

予断だが、このBattleriteを取得してスピアスラッシュ(LMB)を一度以上当てた後、幽体化効果中にキャストしたスピアスラッシュ(LMB)が幽体化効果切れ時に敵に当たった場合、赤いエフェクトが出て普通のスピアスラッシュ(LMB)が当たった扱いとなる。これは恐らく、Readiness状態の無駄な消費を防ぐための仕様だろう。

Ex有効

Qのライトの効果が乗らない

The Spear is the Way

槍の道

フリートフット(Space)の幽体化効果中のスピアスラッシュ(LMB)は8%のボーナスエネルギーを得る。 Ex無効

Meditation

瞑想

近くに味方がいる時にフリートフット(Space)を起動すると、自分と周囲の味方を14回復する。 Ex有効

Mantra

マントラ

クンジュ(Q)で攻撃を防いだ後のスピアラッシュを当てると、自分を14回復する。  

Poised to Strike

攻撃の構え

クンジュ(Q)で攻撃を防いだ後のスピアスラッシュ(LMB)は、10多くダメージを与える。  

Ferocious Stance

強烈スタンス

刺入(RMB)の最高チャージ数を1増加させ、クンジュ(Q)で攻撃を防ぐと刺入(RMB)のチャージを1得る。  

Spear Slinger

槍スリンガー

槍(E)のクールダウンを1.5秒減らし、壁に当てると3秒間アビリティチャージを消費せずに再使用できる。

銛(ExE)を壁に当ててもリキャストできるようにはならないが、クールダウン時間はしっかり減少している。

Exに一部有効

Javelin Master

槍投げマスター

槍(E)のダメージを4増加させ、射程を10%伸ばす。 Ex有効

Dirty Tricks

汚い技

槍(E)を敵に当てると、1.2秒のルートを付与する。 Ex有効

Whirling Blade

旋回ブレード

テンドンスイング(R)は4多くダメージを与え、敵に当たると15%のエネルギーが還元される。  

Spear Dance

槍ダンス

旋風(F)のヘイスト効果量を20%から50%に上げる。  

 

 

トリビア

シューフーはBloodline ChampionsのSpeamasterというキャラクターをもとに作られた

"Someone once told me that boards don't hit back. They didn't."

誰かがかつて私に、地面に背中をつかせることができないと言った。

そうじゃない、彼がやっていなかっただけだ。

このセリフはBruce Lee(ブルース・リー)のセリフが元

 

 

 

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