フレヤ

ページ名:フレヤ
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Freya -The Eye of the Storm-

 

フレヤ -嵐の目-

Once a tribe queen, now a fearless contender. Her titanic hammers and overwhelming power of lightning is the perfect recipe for destruction, slowing down her foes with thundering spells to catch them off guard.

かつては種族の女王だったが、今では大胆不敵なアリーナ参加者である。強烈なハンマーと圧倒的な稲妻の力で破壊し、稲妻の呪文で敵の動きを止めて逃がさない。

 

ゲーム内アイコン
ロール Melee (近距離)
実装日 Base Game
ヘルス 240 (頑丈)
移動速度 4.1 (速い)
サイズ 0.6 (平均)
Overload効果値 与ダメージアップ:25%
  ヘイスト  :30%
購入に必要なGold  2150
購入に必要なGem/Diamonds  500 /  500

 

スプリング(Space)やサンダークラップ(E)に無敵がついている上にカウンターもあり、
シールドも豊富というかなりタフなチャンピオン。静電気を活用すればCCもダメージも稼げる。
サンダークラップ(E)の空中時間は短いので、これで敵の攻撃を的確に避けるには練習が必要。
すべてのスキルを適切に回せるようになれば、誰も傷を付けることも、逃げ切ることもできないだろう。

 

スキル

key

 

スキル名

 

energy

gain

cast

time

CD

 

カウンターの可否

効果

 

LMB

Bash

バッシュ

5% 0.3s -

ハンマーで前方を殴り付け、10/10/14ダメージを与える。3発目の攻撃はダメージが上がり、ヒットした敵を少しノックバックする。

静電気が付与されている敵に対しては、更に2の追加ダメージを与える。

RMB

Storm Mace

ストームメイス

6% 0.3s 3s

ハンマーを投げて12ダメージと静電気を与える。

静電気が付与されていた場合、ノックバックを与え、壁にぶつかった場合2.2秒の行動不能を与える。

Space

Spring

スプリング

- 0.1s 8s -

指定位置にジャンプし、1.5秒間スプリングのバフを得る。

スプリング: 90%のフェーディングヘイストを得て、次のバッシュのダメージを6増加させる。

浮遊時間: 0.45s

Q

Electric Shield

電気シールド

6% 0.1s 8s -

1秒の間、近接攻撃と投射物をカウンターする。カウンターに成功すると、18/15/12ダメージ分のシールドを3秒間得て、攻撃者に静電気を付与してフレヤに引き寄せる。


E

Thunder Clap

サンダークラップ

6% 0.1s 8s ×

飛び上がってハンマーを地面に叩きつけ、周囲の敵に10ダメージと静電気を与える。

静電気が付与されている敵には6のボーナスダメージを与える。

浮遊時間: 0.4s

R

Charged Strike

チャージストライク

-25% 0.25s 15s

扇状の範囲にハンマーでの近接攻撃を行い、当たった敵全員に14ダメージを与える。攻撃を当てた敵1体につき、14のシールドを得る。

静電気が付与されていた場合、静電気を消費して追加で14のシールドを得る。

F

Lightning Strike

-100% 0.1s 1s ×

0.9秒間空に舞い上がり地上の敵を上から叩きつける。当たった敵全員に45ダメージと静電気を与える。

静電気が付与されている敵には追加で15のボーナスダメージを与える。

Ex
Space

Shock Vault

ショックボルト

-25% 0.1s 8s -

指定位置にジャンプし、2秒間ショックヴォルトのバフを得る。

ショックヴォルト: 90%のフェーディングヘイストを得て、次のバッシュのダメージに、12の追加ダメージと2秒間フェーディングスネアと静電気を付与する効果を与える。

浮遊時間: 0.5

ExE

Thunder Slam

サンダースラム

-25% 0.1s 8s ×

ジャンプして指定方向に12ダメージと静電気と1.5秒間フェーディングスネアを与える。

静電気が付与されている敵に対しては8のボーナスダメージを与える。

浮遊時間: 0.4s

 

 

 

 

Battlerite (ロードアウト)

Static Hammers

静電気ハンマー

静電気中の敵にバッシュ(LMB)を当てると静電気の効果時間が1秒伸びる。最大6秒まで延長させられる。

 

Thunderbolt

サンダーボルト

ストームメイス(RMB)は静電気の影響を受けている敵に12のボーナスダメージを与え、行動不能の効果時間を0.5秒伸ばす。  

Twin Hammers

ツインハンマー

ストームメイス(RMB)は2回までスタックするようになるが、クールダウンは1秒増加する。  

Tempest

荒れ

ストームメイス(RMB)を当てると1.75秒間35%のヘイストを得る。

 

Lightning Speed

ライトニングスピード

スプリング(Space)を使うと次のバッシュ(LMB)は攻撃速度が3回まで20%増加する。

Ex有効

Thundering Spring

春の雷

スプリング(Space)の最大移動距離が25%増加し、スプリングのバフの効果時間が0.75秒間増加する。 Ex有効

Electric Condction

電気ショック

スプリング状態中のバッシュ(LMB)を当てると3秒間12ダメージ分のシールドを得る。 Ex有効

Overcharge

オーバーチャージ

電気シールド(Q)のカウンターを成功させると、周囲の敵に静電気を付与し、周囲の味方に16ダメージ分のシールドを与える。  

Hammer Time

ハンマータイム

電気シールド(Q)のカウンターを成功させるとサンダークラップのクールダウンが5秒減る。  

Rolling Thunder

ローリングサンダー

サンダークラップ(E)は指定方向に少し前進する。 Ex無効

Torrent

サンダークラップ(E)は5のボーナスダメージを与え、当たった敵を中心に引き寄せる。 ボーナスダメージのみExに効果あり

Lightning Rod

稲妻

サンダークラップ(E)を当てると8/7/6ダメージ分のシールドを得る。 Ex有効

Surge

波浪

チャージストライク(R)は得られる基礎シールド量を4増やし、敵に一体でも命中するとエネルギーが25%返還される。 静電気を消費した時のボーナスシールドも増加する

Thunderstruck

サンダーストラック

雷(F)は1秒間の気絶を与える。  

Positive Charge

ポジティブチャージ

フレヤのアビリティによって得たシールドがある場合、全てのダメージが15%増加する。

 

 

 

 

 

 

 

トリビア

フレヤはBloodline ChampionsのRavenerを元に作られた。

 

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