埋込_ティア_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
評価を編集する【概要】【長所】・常に高いダメージアップバフを得られる(現在はナガとのセット運用が必須)・味方全体の遮蔽回復とバリア付与による耐久アップ【短所】・ダメージバフはティア一人ではバースト時しか発動できないため、パフォーマンスが落ちる。・遮蔽物HPが0になってしまうとバフ
評価を編集する【概要】【長所】・常に高いダメージアップバフを得られる(現在はナガとのセット運用が必須)・味方全体の遮蔽回復とバリア付与による耐久アップ【短所】・ダメージバフはティア一人ではバースト時しか発動できないため、パフォーマンスが落ちる。・遮蔽物HPが0になってしまうとバフ
かs3で代用出来る。だけど特徴がある。s1は自身召喚物な出力を最も強化する。本体の攻撃力は低いが召喚物がブロックしている敵に対して150%のダメージアップがある。3ブロック時だと攻撃力が1264.5DPS1897。15秒間での総ダメージは2.9wと、近接召喚物としては悪くない出力
天等の「ダメージを〇%カットするバリア(ガード)を貼る」相手に当てたとき。当てるとパリィーン!という音と共に相手のガードを強制解除し、更にダメージアップして吹き飛ばしたりダウンさせることが出来るようになる。ガード貼る→エンリョナクシヌガヨイ!(パリーン)→死亡。は誰もが通る
ーン 効果 攻撃力 10ダメージ+ゲーム開始時点でデッキに入ってなかったカードの枚数×5ぶんダメージアップ ? 入手方法 入手場所 備考 エイプリルフール (2024.4.1限定
岩元素ダメージ+15% 4セット 結晶反応で形成された欠片を獲得するとチーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ 璃月>>孤雲凌霄の処 残響の森で囁かれる夜話 2セット 攻
効果②の恩恵が得られる。・バースト効果①(【自己バフ】爆発範囲▲:10秒間)フルバースト中の通常攻撃の範囲を約2倍にする事が可能。HIT数がダメージアップに大きくつながるため非常に有用だが、単純にターゲットが少ない場合は恩恵が少なくなる。アリーナにおいてはスキルMAXならば全体攻
出来る点も良い。ただジンと同じく翠緑以外のデバフが無い。また使用率の高いサポーターと比較した場合に熟知を上げることによるメリットが拡散反応のダメージアップのみに限られる。ちなみに弓キャラなので終焉を嘆く詩を装備すれば、PTに元素熟知と攻撃力が配れる。範囲は狭いが風域によって離昇出
てきた。こういった環境はに逆風と言っていい。もちろん、現環境でもの S2での生存力を強化できる。火力を集中したい時、の S3渺然たる狐火は与ダメージアップの同時にを回復でき、敵の牽制もできる。前者は日常使用向き、後者は難関向きといったところか。それ以外にも S3発動後の回復量は1
を壊さないように協力しつつ、4貫通や3貫通を狙う方法 ②アリスやレッドフードの貫通を利用し、砲台近くのコアを狙い続ける方法 (コアダメージアップの大きいティアナガがバッファーとして強い) ②に関してはアリスの有利コード次第でスコアが大きく変わるので、チームで組
ードです。最大火力を狙うならのスキル2++もしくはサリアです。単体相手なら、術耐性の高くないボス相手ではより高めの火力が出ます。それからがのダメージアップと同時にSPの回復ができ、スキルのタイミング合わせに貢献します。スズラン、ア、ステインレス、濁心スカジ、ワルファリンのようない
-- 名無しさん (2022-02-21 21:18:38) 今回壊れた強化パーツ多いから燃費悪い程度が大きな欠点にならないのは大きい。ダメージアップのスキルとクソ高い威力の技持ってるのが全て覆す。 -- 名無しさん (2022-02-21 21:33:46) 当てつけの
そろえ、ヘイトコントロールを完璧にして挑もう。味方として使うと黒滅丸とビッグバン(惜しい)しか使わないが、どちらも現在HPが低ければ低いほどダメージアップする。特にビッグバンは6万近いダメージを狙うことも可能。しかし、使いにくい。彼に限った話ではないが、FF12の召喚獣は癖が強す
させる攻撃や、滅多に使わないがキャラメルマン7号による攻撃を仕掛けてくる。このキャラメルマン、通常攻撃の15倍ダメージという壊れ性能。あと、ダメージアップ系の効果を無効化するなど地味に脅威。「うっ… くっ コ…コスモが もやせない!!」by星矢「ヌグッ! バイローチャナが… だめ
来ないものの壁役をこなしつつガツンと宝具をぶちかまし第二射も狙える優秀な白兵要員。スターが集まりやすいライダークラスなので、クリティカルでのダメージアップ・NP溜め・スター生産に拍車がかかるのも嬉しいところ。なお、同時期に強化されたヘクトールのスキル・トロイアの守護者[A]とは相
鉄血潜水艦共通のスキル「ウルフパック」。「暗号当てゲーム」のバフ効果は「攻撃強化」「防御強化」「戦意集中」(クリティカル発生率とクリティカルダメージアップ)「回避補助」「着弾観測」(命中アップ)「対空支援」の7種類の中からランダムに選ばれ、戦闘終了まで持続する。鉄血潜水艦には珍し
掃も難しくなったためパラディンでみんなを守る盾としても大いに活躍してくれる。アタッカーとしては、円範囲攻撃のウィンドエッジ+風精恩恵(風属性ダメージアップ)や横一列を蹴散らすブラッドマニューバ、連続攻撃のレンジラッシュなど強力なものの、SPが少ないのが難点。デスリク職業衣装1を入
ルでデバフが効くこともあるため、再評価に期待。……そして幾度かのアップデートを経て現在では完全無効のケースは減り、また相手が状態異常の場合にダメージアップする技を持つバディーズも増えたため敵の無力化、弱体化、味方の火力アップ補佐など様々な役割を持つ、まさにテクニカルなロールとなっ
んを驚きと共にコンビニに走らせた。HP・TP回復に加え、味方の物攻・魔攻バフと敵の物防・魔防デバフ、さらに味方の物理・魔法攻撃のクリティカルダメージアップと、物理・魔法パーティー問わず入れられる、高い汎用性が魅力的なユニットである。儀装束バージョン中衛のアタッカー。レア度は期間限
度の殲滅力を発揮できる。覚醒スキル『スナイプモード』になると待ち時間短縮が消えて攻撃力上昇が追加され、自動発動・永続になる。デーモン以外にもダメージアップとなるり、それが永続するのでかなり強い。ただし発動までの時間がかなり長くなることと、攻撃速度上昇が消える点には注意が必要。覚醒
き、要するに「好きなレヴュー曲を最強の効果に仕上げよう!」というやりこみ要素…なのだが、付与効果は基本7種、そのうち「特定属性の舞台少女の与ダメージアップ」「特定属性の舞台少女のからのダメージ軽減」は7属性のバリエーションがあり、しかも合成ごとにそれらの効果が3つ中2つのスロット
伝説の影響を受けた結果、Bランクに留まる。特に、兄カストロが後世の伝説で「神の血を持たない」とされた故だと考えられる。ゲーム中では神性と同じダメージアップ+NP獲得量とスター発生率を少しアップするパッシブ。○保有スキル主神の星:A二者一体の存在として星座になった双神の在り方を示す
は恒常☆3。初のクリティカルダメージに干渉するバフ・デバフスキルを持ったユニットであり、最も攻撃力の高い敵に魔防・(敵が受ける)クリティカルダメージアップのデバフスキルを、自分以外の味方全体に、自身の魔攻によって上昇率が上がる魔攻・クリティカルダメージのバフスキルをそれぞれ持つ。
極めた料理」を作れるが、その料理をワンダーシェフに見せることで交換してもらえる装備品。強さ的には、第1部クリア後レベルの性能に「HP最大で与ダメージアップ+毒無効」を持つ武器と、HPMPが毎ターン少量回復する防具、と言うもの。はっきり言って数多あるLv60装備品の中では弱い部類な
ーマルビーム初期状態のビーム。特に能力は無い。アイスビーム被弾した敵を凍らせる効果を持ったビーム。炎を纏った敵に有効で、ノーマルビームよりもダメージアップ。ウェイブビームガラスなど半透明の壁を貫通できるビーム。ダメージも更にアップし、アイスビームの効果も引き継ぐ。プラズマビーム敵
悪な魔物。そしてあらゆる攻撃のカウンターで上記二つの他、味方を一人吹き飛ばす「鼻息」で戦力を大幅に削るわ、大ダメージの「エアロラ」とエアロラダメージアップの「レビテト」を使用するわと、見た目に反して悍ましい強さを持つ。そのスペックはラストダンジョン「記憶の場所」の単独出現する大型
改修なら蛟龍改に雷装が追いつくんだから伊13型でも甲標的を持たせる必要性は本格的に皆無になった。また、アーケードだと潜水艦は魚雷装備で大幅なダメージアップできるので特にスロットが1つしかない未改造時は甲標的の肩身は狭い。上層部の「潜水艦でそのまま沈めればいいのでは」という意見が通
祭礼の剣」、「西風剣」、「原木刀」などを持ちたい。聖遺物は本人の性能だけ考えるなら元素爆発特化型のお供「絶縁の旗印」4セットが理想。草元素のダメージアップに加えて草元素耐性を下げる草PT必携の「深林の記憶」4セットも、他に任せられないなら自分で持つことになる。水元素元素スキル
24) いやしかし…エルネスティって本当に女と見まごう美形だな… -- 名無しさん (2021-10-30 09:59:38) 本人が与ダメージアップ系スキル持ち、機体がダメージ軽減に特殊回避、高燃費とはいえ遠近揃った武装……エルくんお祭りだからって本気出しすぎである --
弱点を狙いやすく火力がバカ高いサタン獣神化・改など、抜け道が増えつつある。拠点20属性:闇ギミック:地雷.ワープ.反射制限.一部の敵は地雷でダメージアップ.触れた味方の数に応じて攻撃力がアップボスは雪女姉妹の姉の方であるシスコンの「ツララ」。拠点12のこゆきに釣られて来たのか?味
の前でダウンさせられるので起き攻めがかけやすかった。爆発中に63214HSを入力すればさらに締めの爆発を見舞うヒートエクステンドへ派生可能。ダメージアップだけでなくゲージ回収も大きいが、相手を大きく吹っ飛ばすためその後の攻めを継続しにくくなってしまう。状況によってはヒートナックル
ール・イーゲルシュテルン・マイダスメッサー・(シールド防御)パックなしと同じように最大射程3という悩みがあるが、射程1-2でクリティカル時のダメージアップを持つシュベルトゲベールが優秀。マイダスメッサーは射程2-3の格闘扱いなのでプラネイトディフェンサー等の射撃防御アビリティをす
った元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。破魔の弓Icon_4_Stars.png41(454)ATK 12%(55.1%)浅瀨の弭通常攻撃のダ
on_4_Stars.png45(620)元素熟知 12(55)路地遊侠キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。鉄蜂の刺しIcon_4_Stars.png42(510)元素熟知 36(165)注入の棘元素ダメージを
の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限
の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限
の翼を使用した場合、クールタイム短縮のボーナスは発生しない。(オズ)を使って、別のチームメンバーに切り替わる。ただし、4セット効果の元素反応ダメージアップは、使用者がアクティブかスワップアウトかに関係なく効果を発揮する。4セット効果の元素反応ダメージ増加は元素熟知によるボーナスと
の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限
った元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。異世界旅行記Icon_3_Stars.png39(401)元素チャージ効率 8.5%(39.0%)エネ
を受ける時、「雨すだれの剣」は破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。キャラクターの中断耐性をアップする。行秋の水元素ダメージアップの20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。最大24%のダメージ軽減効果を得られる。「雨すだれの剣」の初期最大
した後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。拡張元素熟知効用風元素対応依存DMGバフ元素反応依存 風物の詩吟は、楓原万葉の固有天賦2。目次1 注釈2
した後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。Talent_Cloud_Strider.png霞かすみ立たつ 松まつ風かぜ固有天賦3チーム内の自身のキャラク
+5% 攻撃+1000 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ 範囲内の敵へのダメージアップ 攻撃+100 HP+500 衝突ダメ軽減 被弾ダメ上昇 攻撃+500 HP+2500 攻撃+4%
せは、弾が高速に達するまでの間に目標を補足することができます。バウンドバーストと併用すると呪文にダメージ倍率がかかり、ヘビーショットのようなダメージアップと組み合わせるとゲーム内で最高の組み合わせの1つとなります。参照[]加速ホーミングv · d · e スペル放射物Spell_
グをする。解除条件:静かなる俊足コスト:3ダッシュが静かになり、近くの敵に気づかれにくくなる。解除条件:義勇スキル[]攻撃を狙いやすくする、ダメージアップ系。精神統一コスト:1狙いをつける際にR3で時間の流れを遅くできる。解除条件:クリティカルヒットコスト:1転倒した敵にR1で大
al Strikeのクリティカル率が25%あがる。Improved Mortal Strike Mortal Strikeの再使用時間短縮とダメージアップ。Rank 1 -0.2s cooldown 1% damageRank 2 -0.4s cooldown 2% dama
ダメージを上げることができる15Tで累積会心確率UPをLv7まで上げることができます。中盤以降は会心ダメージUPも付与できるため、味方全体のダメージアップに貢献します。会心確率UP(特大)と合わせて使うと効果的。強力な累積バフを付与できる15Tで会心UPをLv7、会心ダメージUP
entumMod_TT_20px.png Lethal Momentumが推奨される。Catchmoon のKitgunはヘッドショットでのダメージアップはしないが、ファイル:Covenant130xDark.png Covenant や アルケイン プレシジョン アルケイン プ
nilla (10-25-2012)IntroducedSee also[]オーラDead Eye Dead Eyeスナイパーライフル専用のダメージアップオーラ。 オーラMadurai_Pol.svg Madurai(Offensive)Dead Eye Dead Eye • G
を受ける時、「雨すだれの剣」は破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。キャラクターの中断耐性をアップする。行秋の水元素ダメージアップの20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。最大24%のダメージ軽減効果を得られる。「雨すだれの剣」の初期最大
を受ける時、「雨すだれの剣」は破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。キャラクターの中断耐性をアップする。行秋の水元素ダメージアップの20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。最大24%のダメージ軽減効果を得られる。「雨すだれの剣」の初期最大