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岩元素ダメージ+15% 4セット 結晶反応で形成された欠片を獲得するとチーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ 残響の森で囁かれる夜話 2セット 攻撃力+18% 4セット 元素スキルを発動し
岩元素ダメージ+15% 4セット 結晶反応で形成された欠片を獲得するとチーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ 残響の森で囁かれる夜話 2セット 攻撃力+18% 4セット 元素スキルを発動し
DDSATでは「腹痛」はかなり致命的だったね -- 名無しさん (2022-06-27 23:32:01) 「特定の状態異常を持つ敵へのダメージアップ」「敵の持つ状態異常の数に応じてダメージアップ」などその状態異常の効果は大したことがなくても状態異常に価値が出るような工夫も見
大連発ハメがクリフよりやりやすいことくらい。ATK9999、バーサーク、ガッツ-4、判定+3、光弾3種、フルアクティブONで、SLV10MPダメージアップ付きのオリジナル技の近小でガッツ切れまで攻撃し、全体動作約110秒で、秒間ダメージはHPに82000、MPに8500。同様の条
破格の性能。ビッタンビッタン叩きつけて放り投げる。極楽鳥(22攻撃)飛び上がり相手を掴む対空投げ。単発でも機能するが四方投げの〆や攻性防禦のダメージアップで使うのがほとんど。特攻版は股で相手の頭部…頭部?を捕らえるいわゆる幸せ投げ。通常四方投げのダメージアップなどに使われる。地獄
トにそれぞれ設定されている。全て累積するため、1つ1つは微量ながら総合すると結構な増加量となる。30ヒットごとに耐久力が割合回復・ヒット数%ダメージアップ(上限有り)など、かなり凶悪なものが混じっている。パーツスキルは入手時にランダムで決定するため、性能はよくてもスキルが微妙だと
。狙撃1弾から登場。2ラウンド以降、ラウンド開始時に確率で発動。狙った相手を攻撃しATKを下げる。攻撃系スキルが発動するので、バフ、デバフやダメージアップスキル狙いで使われる事が多い。通常攻撃と同じ武装を使用するので、ガナーザクがケルベロスを使わずライフルで狙撃したりする。不沈1
(距離上限あり) 3 火傷ダメージ+20%破壊破壊の力 1 ブラックホール同士が融合し巨大化 (シールドは1つ分) 3 融合ブラックホールのダメージアップ破壊者エンブレム 1 HPが少ないほど経験値が増加 3 強化中に敵を倒すと効果時間リセット破壊者ハンドアーマー 1 オーラ2層
。ただぶれどら同様に攻撃カードを使わない立ち回りも一応出来る。アビリティは水属性強化……だとアダムと被るのでデバフがかかっている相手に対してダメージアップ、というシンプルな効果になっている。デバフなら何でも反応するのでモノクマ等のHAでもダメージが上がる。一方でスタンやサイレント
インナップで、こちらは物理耐性の代わりに腕力のデバフを付与する。固有に自身へのクリティカルバフがあったり特大3連の「麒麟烈襲斬」にHP最大時ダメージアップ(1.2倍)があったりと申し訳程度に格上感を醸し出している。顕現武器「伏虎包平」では「普賢一刀流・虎」は全体攻撃化+腕力/知性
→「1.728倍」→「2倍」とアップする。その後は「2倍」が続く。1度でも他のスキルを持つポケモンを『その手番の最初のマッチ』にすると、このダメージアップは最初に戻る。この他に『れんげき+』『ノンストップ』『ノンストップ+』などがあるが、違うスキル扱いであり、ダメージアップを維持
属性の一部を紹介-地撃、天撃、乱撃、神撃、空撃それぞれ通常攻撃、チャージ攻撃、無双乱舞&無双奥義、各種神術、自キャラが空中にいる時の攻撃のダメージアップ。伸長武器攻撃の攻撃範囲拡大。衝撃波とか爆風も範囲拡大の対象になったが、元々リーチの短い武器だと全然伸びない。神速攻撃速度が上
やられる前にやる・ボスの大量のHPを削るというバランス上、他2つの属性固有デバフに比べるとやや地味。その為か、ドレスによっては感電しているとダメージアップという効果を持つ者がある。挑発ターゲッティング固定。付与した相手に対して自動で攻撃してしまう。カウンターと合わせるとかなり凶悪
を全て破壊するか、シュルクの必殺技1で解除可能だが、覚醒させないに越したことはない。フュージョンコンボ上記二つのコンボを組み合わせたコンボ。ダメージアップ・ドライバーコンボ時間延長・ブレイドコンボ時間延長・パーティゲージ増加といった強力な効果が得られる他、天の声がものすごいハイテ
のように「ボンッ」する。魔チェンジタイプ:銃(専用グラ)特殊能力:自分より高いLvからの攻撃を軽減する。魔ビリティ:最大HPと現在HPの差分ダメージアップ。素質値はプリニー将軍と同じ位で、INT値だけトップと普通。だがそれ以上にカーチス補正が強い。固有技ロケットアーム・ファイナル
イダーフォーゼ残念ながら代役起用の人その2。ホイールモジュールと超電磁ボンバーで、ケルディムガンダムもかくやの攻撃範囲になる。しかし自力で与ダメージアップのスキルを使えないのがキビシイ。仮面ライダーなでしこなぜかクエスト加入でなくシナリオ加入組。どこかに女っけが欲しかったのだろう
者の聖水、ちいさなメダル、白紙のカードの中からランダムで一つが貰える。戦神のベルトの効果は攻撃力や会心率アップ、特定の武器装備時に特定の属性ダメージアップ、盾装備時に開戦時7%~20%でバフを付与、系統ダメージアップといった具合に輝石のベルトに似た効果となっているが、付けて欲しく
つはそれぞれリジェネ、徐々にスピードアップの効果で、ダブルトリガー発動でその効果が解除され、代わりにそれぞれ大回復&デバフ解除、攻撃力と撃破ダメージアップの効果が発動する。これを相方にかけつつ力を合わせて戦うのがドロシィの基本的な動き。残り3つは指定した場所にマーカーを設置し、ダ
出来るため、極光の刻印に関連した効果を持つキャラや装備が不足していてもロザミアのフルスペックを活かすことはそれほど難しくない。ロザミアは奥義ダメージアップ、奥義ダメージ上限アップのリミットボーナスを持っているのでそれらを強化することでより一層奥義の威力を高めることが出来る。余談だ
果時間中に受け流しが発生すると、発動しているルーンに対応した反撃ダメージを与えるが、忘れていい。【ガンビット】(アビリティ)敵一体を「被魔法ダメージアップ(受ける魔法のダメージが増加する状態)」の状態にする弱体アビリティ。LV70で習得。増加するダメージは使用時に発動しているルー
いう怒涛の攻撃力ブーストを持ち、シーフの弱点である攻防比の低さを大きく補ってくれる逸品。追加効果:毒、不意打ちダメージ強化するウクリティカルダメージアップ、専用WS「マーシーストローク」の解禁など他にもいろいろな効果を持っているが、何より人気なのはその性格。レリックウェポンはみん
めてしまうと良い。味方にすると、動物チームとして活躍してくれる。動物にターゲットを取らせて、WildOpportunisumを利用して50%ダメージアップを与えることで、スイーパーとして活躍する。特にPursuerは、Pursuer's Pikeを装備させると ターゲット
慢・嫉妬に分かれそれぞれ固有の色で区別されます。バフ使用者自身またはその味方に適用されるプラスのステータス効果で、有益な効果をもたらします。ダメージアップ系被ダメージ軽減系デバフ使用者のターゲットまたは他の敵に適用されるマイナスのステータス効果で、有害な効果をもたらします。ダメー
を行わなければなりません。目次1 狙い撃ち1.1 天賦1.2 命ノ星座1.3 チャージレベル2 重撃修正2.1 天賦2.2 命ノ星座3 重撃ダメージアップ3.1 天賦3.1.1 割合3.1.2 固定3.2 命ノ星座3.2.1 割合4 聖遺物5 武器6 重撃ダメージ減少6.1 武器
回収で回復が追い付かなくなる可能性がある。能力解放は移動力上昇1と移動力上昇2まででいい。基本は素質解放で振れるところまで振った方がいい。与ダメージアップはダメージに倍率をかけるので、そもそもの素質の数値が低いと攻撃してもがダメージが低く、1とかしか与えられないので後回しでいい。
正確には火力補助というべきか。 ヒット数の多い攻撃スキルに浮遊効果もついてくる。 また、アビリティ1に浮遊効果時間の延長と浮遊効果中直接攻撃ダメージアップを持つ。 フィリアとシウエのスキルを交互に撃ち、浮遊時間を長時間維持することでダメージとコンボ数がかなり稼げる。 これにより上
みクール属性に対する耐久力をかなり上げることができる微量ではあるが、耐久力を上げることができるためボスの攻撃力が高い場合は採用するのもあり。ダメージアップには貢献できない耐久力に関するスキルしか所持していないため、ダメージアップには貢献できない。終盤にならないと倍率が低いパッショ
累積バフと同じくだんだん積み上げるものなので、完凸している場合は9T以降にバーストスキルを発動するようにすれば自動的に最大倍率になる。味方のダメージアップにはあまり貢献できない強力なバフの効果範囲が自分のみのため、味方全体のダメージアップにはあまり貢献できない。ただし防御DOWN
無い為、攻撃力アップ持ちやマルテと組み合わせよう。リーダースキル常在効果の攻撃力上昇と、貫通時限定であるが全リーダースキル中最高値の直接攻撃ダメージアップ効果。リーダースキル自体に短所は一つもなく非常に強力だが、現状このキャラはユニゾン起用の方が強力であるため、リーダーとしての採
を満たしていたら儲けもの感覚でもいい。 バレッタを象徴するインチキアビリティその 1。 20 コンボをトリガーとして 50%のパワーフリップダメージアップ効果と貫通を付与する。 ここで付与される貫通は 20 コンボ以上であれば効果が切れることがない。 これと浮遊を組み合わせてコン
ント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に1回攻撃+レイズアップ・ベット通常攻撃後:<レイズアップ・ベット>味方全体に会心ダメージアップ付与+ボス自身に会心アップ付与+ボスのチャージターン1増加レイジモード(敵が赤い時) 通常攻撃味方単体に1回攻撃+レイズアップ
り 覚醒タカ メインアタッカー 覚醒エリス シングルスキルダメージアップ スキル1で毒のリカバリー クールダウン短縮要員 覚醒レイチェル
単体攻撃をターゲット化 覚醒スキルで耐久性アップ Lina (覚醒) ダメージアップと攻撃力増幅(8hit分)ができる 覚醒スキルでクリティカルダメージ量アップと攻撃ダウンで攻撃と守りもOK 回復ス
会心 260 必殺技<Lv.Max(5)> 敵前列に285%ダメージ、かつ自身に防御アップ+2【1ターン】付与、 さらに対赤ダメージアップ+2【1ターン】付与する/CT200スキル1<Lv.Max(5)> 敵前列に155%ダメージ/CT57スキル2<Lv.Max(
★★★☆☆ 覚醒リナ PVEバッファー 回復、デバフ解除、攻撃力ダウンのサポート ダメージアップ、クリダメアップ、攻撃増幅 攻城戦だと効果が上乗せでさらに火力アップ ★★★☆☆ 覚醒
閑となります。【将印】 武将 将印属性 劉備 寒光(ダメージ軽減) 顧曲周郎 驍武(スキルダメージアップ) 武神子龍 驍武(スキルダメージアップ) 江東二喬 寒光(ダメージ軽減) 将印スキルはス
無い為、攻撃力アップ持ちやマルテと組み合わせよう。リーダースキル常在効果の攻撃力上昇と、貫通時限定であるが全リーダースキル中最高値の直接攻撃ダメージアップ効果。リーダースキル自体に短所は一つもなく非常に強力だが、現状このキャラはユニゾン起用の方が強力であるため、リーダーとしての採
光りする妖しい石。強い力を感じる 「闇」を倒す(確定ドロップ) その戦闘のあいだ攻撃力300アップし、魔物特攻発動(魔物にのみダメージアップ) 加工品について宝石は加工することができ、それによっていろいろな効果を発揮しますレシピ ルビーの指輪=ルビー&ti
ンでは行けないと思っていた方がよい。またヒーラーでも真ブリュンヒルデ戦以外は攻撃ドラゴンを装備するのが普通である。真竜(単体)相手だとスキルダメージアップ竜が最も有効な事が多いが、動き回る相手の前衛で通常攻撃がフルコンボ出しにくい状況だと攻撃アップ竜が有効なこともある。基本的にフ
358,374 4,8,12,16,20 ギガ・サブスタンス 1,280,448 自分以外に特殊技ダメージアップ(累積/Lv2)付与+単体攻撃 全体攻撃 全体攻撃 2,848,510 4,073,554
DMGに変化させることができる。目次1 重撃2 落下攻撃3 通常攻撃の天賦4 通常攻撃で発動する効果4.1 天賦4.2 命ノ星座5 通常攻撃ダメージアップ5.1 天賦5.1.1 パーセント5.1.2 固定5.1.3 乗算5.2 命ノ星座5.2.1 パーセント5.2.2 固定5.2
セット: 岩元素ダメージ+15%4セット: 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ獲得可能。雷のような怒り★4-5Item_Thunderbird%27s_Mercy.pngItem_Sur
を受ける時、「雨すだれの剣」は破壊される代わりに、キャラクターが受けるダメージを減少させる。キャラクターの中断耐性をアップする。行秋の水元素ダメージアップの20%分は「雨すだれの剣」のダメージ軽減効果に転換される。最大24%のダメージ軽減効果を得られる。「雨すだれの剣」の初期最大
した後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。固有天賦2命ノ星座[]カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。岩元素対応[]特定の岩能力者は、結晶によっ
した後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。固有天賦2命ノ星座[]カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。岩元素対応[]特定の岩能力者は、結晶によっ
ng_Strike.png強打強打アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。Traveler_Icon.png旅人 (岩)Talent_Frenzied_Rockslide.png狂乱
・弱み自己強化バフが強力効果は自分のみですが、★2の中ではかなり倍率の高いバフを持っています。低レア編成時のアタッカーにおすすめです。味方のダメージアップには貢献しない全て自己強化スキルのため、味方全体のダメージアップには貢献しません。アタッカーとして編成するようにしましょう。編
セット: 岩元素ダメージ+15%4セット: 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ獲得可能。逆飛びの流星★4-5Item_Summer_Night%27s_Bloom.pngItem_Sum
ng_Strike.png強打強打アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。Traveler_Icon.png旅人 (岩)Talent_Frenzied_Rockslide.png狂乱
イクでの強度は想像以上に高く、ローグライク内では相性がいい秘宝がたくさんあるので、SP回復、ステータス増強。HP上限アップ、初動アップ、物理ダメージアップ、術ダメージアップなどなど、適当に獲得するだけでの攻撃性が高まります。ただしを開始直後に配置するのは重すぎるので、階層が上がる
まで上げることができ、★3の中では高めの倍率です。回復が必須放っておくとスキルでどんどんHPが減ってしまうため、回復スキルは必須です。味方のダメージアップには貢献しないダメージスキルと自己強化スキルのため、味方全体のダメージアップには貢献しません。アタッカーとして編成するようにし