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{{Namespace|main=[[en:Damage Bonus}}
ダメージバフには他に、通常/重撃/落下攻撃ダメージバフ、元素スキルダメージバフ、元素爆発ダメージバフなどがある。これらはメニューに表示されないが、ダメージバフとして扱われる。
ダメージバフの異なるソースは互いに加算され、合計のダメージバフはダメージの式で乗算的に適用される。
ATK × Ability % × ( 1 + ∑ DMG Bonuses % ) {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)} {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)}ここで、上記には会心、反応、防御、耐性は含まれない。
ダメージバフとは異なる種類のダメージバフがあることに注意してください。
ATK × Ability % × ( 1 + ∑ DMG Bonuses % ) × ( 1 + Multiplicative DMG Increase % ) {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)\times (1+{\text{Multiplicative DMG Increase }}\%)}ダメージバフにはいくつかの種類があり、特定の種類のダメージを増加させる。
複数の種類のダメージバフを同時に適用できることもある。例えば、元素付与の場合。通常攻撃は元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの両方を受けることができる。この場合、DMGバフの合計は(その攻撃の特定の元素に対する)元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの合計となる。武器、聖遺物、突破がすべて同じ種類のDMGバフを与える場合、これらは加算され、同様に合計の一部となる。これらすべてのバフの合計が、その攻撃の基本DMGに掛けられる。
また、特定のダメージバフのみが適用されることもある(例:元素DMGバフはいかなる物理攻撃にも適用されない)。
以下の元素/物理DMGバフは、キャラクターの特定の攻撃に応じて、一度に1つだけ適用される。特定の元素DMGバフを増加させる天賦と命ノ星座の一覧については、対応するサブページを参照のこと。
元素 | ダメージバフ |
---|---|
風元素ダメージバフ | |
Element_Cryo.svg | 氷元素ダメージバフ |
草元素ダメージバフ | |
Element_Electro.svg | 雷元素ダメージバフ |
岩元素ダメージバフ | |
Element_Hydro.svg | 水元素ダメージバフ |
炎元素ダメージバフ | |
Icon_Attribute_Physical.svg | 物理ダメージバフ |
一部のキャラクターは元素ダメージを上昇させることができる。突破時にボーナスステータスを得ることができる。レベル80~90では、星5キャラで最大28.8%、星4キャラで最大24.0%となる。物理DMGバフについては、現在星5キャラで不明、星4キャラで30.0%となっている。
元素 | キャラクター |
---|---|
風 | Sucrose_Icon.png スクロース スクロース |
Element_Cryo.svg 氷 | Aloy_Icon.png アーロイ アーロイ |
雷 | |
岩 | |
Element_Hydro.svg 水 | |
炎 | Klee_Icon.png クレー クレー |
Icon_Attribute_Physical.svg 物理 | Razor_Icon.png レザー レザー |
9コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
2コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
セット | レア | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
血染めの騎士道 | ★4-5 | Item_Bloodstained_Flower_of_Iron.pngItem_Bloodstained_Black_Plume.pngItem_Bloodstained_Final_Hour.pngItem_Bloodstained_Chevalier%27s_Goblet.pngItem_Bloodstained_Iron_Mask.png | 2セット: 物理ダメージ+25% 4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。 |
蒼白の炎 | ★4-5 | Item_Stainless_Bloom.pngItem_Wise_Doctor%27s_Pinion.pngItem_Moment_of_Cessation.pngItem_Surpassing_Cup.pngItem_Mocking_Mask.png | 2セット: 物理ダメージ+20% 4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
これらのDMGバフは、元素でも物理でもありません。通常/重撃/落下攻撃DMG、元素スキルDMG、元素爆発DMG、または全ての種類のDMGなど、特定の発生源からのDMGを対象とする。
Element_Geo.svg不動の岩 元素共鳴は、シールドで保護されたキャラクターのDMGを15秒間15%増加させる。
5コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Xiao_Icon.png 魈 | 壊劫・国土砕きTalent_Dissolution_Eon_Heaven_Fall.png壊劫・国土砕き | 風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。 | 固有天賦2 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | 生い茂る草叢Talent_Verdant_Luxury.png生い茂る草叢 | 旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。 | 固有天賦2 |
Xiao_Icon.png 魈 | 降魔・平妖大聖Talent_Conqueror_of_Evil_Tamer_of_Demons.png降魔・平妖大聖 | 靖妖儺舞状態の時、魈の与える全ダメージ+5%。また、スキル継続中、3秒毎に与える全ダメージが更に+5%。最大25%まで。 | 固有天賦1 |
Mona_Icon.png モナ | 星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 | 元素爆発 |
Xiao_Icon.png 魈 | 靖妖儺舞Talent_Bane_of_All_Evil.png靖妖儺舞 | 数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。 夜叉の儺面 この状態の魈は、HPが持続的に減少する。 | 元素爆発 |
カテゴリの選択に一致する天賦はありません。
特殊乗数[]2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Aloy_Icon.png アーロイ | 凍てついた大地Talent_Frozen_Wilds.png凍てついた大地 | 目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。 冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。 氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。 コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。 コイル'
アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。 戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。 | 元素スキル |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 羽画・風姿華歌Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png羽画・風姿華歌 | 大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。 児姿優風 この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。 この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
空居力が尽きると、この状態は解除される。 児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。 | 元素スキル |
8コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Albedo_Icon.png アルベド | 聖なる堕落Constellation_Descent_of_Divinity.png聖なる堕落 | 陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。 | 4 |
Albedo_Icon.png アルベド | 無垢なる土Constellation_Dust_of_Purification.png無垢なる土 | 陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。 | 6 |
Amber_Icon.png アンバー | 一触即発Constellation_Bunny_Triggered.png一触即発 | ウサギ伯爵が改良された!フルチャージの狙い撃ちがウサギ伯爵の足に命中するとウサギ伯爵を直接起爆させることができる。 この形で自らウサギ伯爵を起爆した場合、追加で200%のダメージを与える。 | 2 |
Jean_Icon.png ジン | 剣脊に流れる暴風Constellation_Spiraling_Tempest.png剣脊に流れる暴風 | 風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。 | 1 |
Sucrose_Icon.png スクロース | 混元熵增論Constellation_Chaotic_Entropy.png混元熵增論 | 禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化があった場合、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。 | 6 |
Noelle_Icon.png ノエル | 旋風のメイドConstellation_Combat_Maid.png旋風のメイド | ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。 | 2 |
Mona_Icon.png モナ | 災厄の修辞Constellation_Rhetorics_of_Calamitas.png災厄の修辞 | モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。 最大180%まで、継続時間8秒。 | 6 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 世を揺るがす神雷Constellation_World-Shaker.png世を揺るがす神雷 | 電光雷轟が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。 | 6 |
1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Albedo_Icon.png アルベド | 顕生の宇宙Constellation_Opening_of_Phanerozoic.png顕生の宇宙 | 創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。 誕生式・大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージが上昇する。 | 2 |
1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 孤舟斬蛟Constellation_Evilsoother.png孤舟斬蛟 | 古華剣・裁雨留虹継続中、古華剣・画雨籠山の与えるダメージ+50% | 4 |
21つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
蒼古なる自由への誓い | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
天空の傲 | Icon_5_Stars.png | 48 (674) | 元素チャージ効率 8% (36.8%) | 晴れ空を裂く龍の骨 与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。 | |
鐘の剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | HP 9% (41.3%) | 反逆の守護者 ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。 | |
匣中日月 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 日月の輝き 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
匣中滅龍 | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | 攻撃力 48 (221) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
匣中龍吟 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
黒剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
絶弦 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 矢なしの詩 元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。 | |
ダークアレイの閃光 | Icon_4_Stars.png | 45 (620) | 元素熟知 12 (55) | 路地遊侠 キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
螭龍の剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 波乗り フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 | |
鉄蜂の刺し | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 注入の棘 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。 | |
腐植の剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 底なしの渇望 元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。 | |
幽夜のワルツ | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
鴉羽の弓 | Icon_3_Stars.png | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
黒纓槍 | Icon_3_Stars.png | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | スライム殺し スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。 | |
シャープシューターの誓い | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 精密射撃 弱点に対するダメージ+24~48%。 | |
弾弓 | Icon_3_Stars.png | 38 (354) | 会心率 6.8% (31.2%) | 弾弓 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。 | |
鉄影段平 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 不服 HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。 | |
魔導緒論 | Icon_3_Stars.png | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 水と雷の破滅 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
龍血を浴びた剣 | Icon_3_Stars.png | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
冷刃 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 水と氷の破滅 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 |
選択に一致する武器はありません。
13コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません
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