ダメージバフ

ページ名:ダメージバフ
ダメージバフ風元素氷元素草元素雷元素岩元素水元素炎元素物理

{{Namespace|main=[[en:Damage Bonus}}

ダメージバフ

種類

ダメージバフ (DMGバフ)は、原神におけるステータスの1つ。異なる種類のダメージバフ(元素、物理、元素爆発など)は、それぞれの種類のすべてのダメージに適用される。元素と物理ダメージバフはゲーム内の属性メニューに記載されている。

ダメージバフには他に、通常/重撃/落下攻撃ダメージバフ、元素スキルダメージバフ、元素爆発ダメージバフなどがある。これらはメニューに表示されないが、ダメージバフとして扱われる。

ダメージバフの異なるソースは互いに加算され、合計のダメージバフはダメージの式で乗算的に適用される。

ATK × Ability  % × ( 1 + ∑ DMG Bonuses  % ) {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)} {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)}

ここで、上記には会心、反応、防御、耐性は含まれない。

ダメージバフとは異なる種類のダメージバフがあることに注意してください。

  • 乗算的DMG増加: 行秋の命ノ星座第4重 孤舟斬蛟 や 宵宮の元素スキル 焔硝の庭火舞い などの一部の能力はダメージバフとみなされず、他のダメージバフ源と乗算的である。
ATK × Ability  % × ( 1 + ∑ DMG Bonuses  % ) × ( 1 + Multiplicative DMG Increase  % ) {\displaystyle {\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%\times (1+\sum {\text{DMG Bonuses }}\%)\times (1+{\text{Multiplicative DMG Increase }}\%)}
  • 平坦DMG増加:珊瑚宮心海の爆発 海人の羽衣などのステータス拡張天賦によるDMGバフを一定量増加させる。HP拡張とゴローの固有天賦報恩の守護である。DEF拡張は他のダメージバフとは異なり、別の計算式が存在する。
( ATK × Ability  % + Ablity DMG Increases % × Max Attribute ) × ( 1 + DMG Bonus  % ) {\displaystyle ({\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%+{\text{Ablity DMG Increases}}\%\times {\text{Max Attribute}})\times (1+{\text{DMG Bonus }}\%)} {\displaystyle ({\text{ATK}}\times {\text{Ability }}\%+{\text{Ablity DMG Increases}}\%\times {\text{Max Attribute}})\times (1+{\text{DMG Bonus }}\%)}

目次

種類[]

ダメージバフにはいくつかの種類があり、特定の種類のダメージを増加させる。

複数の種類のダメージバフを同時に適用できることもある。例えば、元素付与の場合。通常攻撃は元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの両方を受けることができる。この場合、DMGバフの合計は(その攻撃の特定の元素に対する)元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの合計となる。武器、聖遺物、突破がすべて同じ種類のDMGバフを与える場合、これらは加算され、同様に合計の一部となる。これらすべてのバフの合計が、その攻撃の基本DMGに掛けられる。

また、特定のダメージバフのみが適用されることもある(例:元素DMGバフはいかなる物理攻撃にも適用されない)。

元素/物理[]

以下の元素/物理DMGバフは、キャラクターの特定の攻撃に応じて、一度に1つだけ適用される。特定の元素DMGバフを増加させる天賦と命ノ星座の一覧については、対応するサブページを参照のこと。

突破[]

一部のキャラクターは元素ダメージを上昇させることができる。突破時にボーナスステータスを得ることができる。レベル80~90では、星5キャラで最大28.8%、星4キャラで最大24.0%となる。物理DMGバフについては、現在星5キャラで不明、星4キャラで30.0%となっている。

聖遺物[]

元素[]

9コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
翠緑の影★4-5Item_In_Remembrance_of_Viridescent_Fields.pngItem_Viridescent_Arrow_Feather.pngItem_Viridescent_Venerer%27s_Determination.pngItem_Viridescent_Venerer%27s_Vessel.pngItem_Viridescent_Venerer%27s_Diadem.png2セット: 風元素ダメージ+15%。
4セット: 拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。
悠久の磐岩★4-5Item_Flower_of_Creviced_Cliff.pngItem_Feather_of_Jagged_Peaks.pngItem_Sundial_of_Enduring_Jade.pngItem_Goblet_of_Chiseled_Crag.pngItem_Mask_of_Solitude_Basalt.png2セット: 岩元素ダメージ+15%
4セット: 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ獲得可能。
雷のような怒り★4-5Item_Thunderbird%27s_Mercy.pngItem_Survivor_of_Catastrophe.pngItem_Hourglass_of_Thunder.pngItem_Omen_of_Thunderstorm.pngItem_Thunder_Summoner%27s_Crown.png2セット: 雷元素ダメージ+15%。
4セット: 過負荷感電超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。
燃え盛る炎の魔女★4-5Item_Witch%27s_Flower_of_Blaze.pngItem_Witch%27s_Ever-Burning_Plume.pngItem_Witch%27s_End_Time.pngItem_Witch%27s_Heart_Flames.pngItem_Witch%27s_Scorching_Hat.png2セット: 炎元素ダメージ+15%
4セット: 過負荷燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。
氷風を彷徨う勇士★4-5Item_Snowswept_Memory.pngItem_Icebreaker%27s_Resolve.pngItem_Frozen_Homeland%27s_Demise.pngItem_Frost-Weaved_Dignity.pngItem_Broken_Rime%27s_Echo.png2セット: 氷元素ダメージ+15%
4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。
沈淪の心★4-5Item_Gilded_Corsage.pngItem_Gust_of_Nostalgia.pngItem_Copper_Compass.pngItem_Goblet_of_Thundering_Deep.pngItem_Wine-Stained_Tricorne.png2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃重撃のダメージ+30%。
華館夢醒形骸記★4-5Item_Bloom_Times.pngItem_Plume_of_Luxury.pngItem_Song_of_Life.pngItem_Calabash_of_Awakening.pngItem_Skeletal_Hat.png2セット: 防御力+30%
4セット: この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。
「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合は、3秒毎に自動で1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。
深林の記憶★4-5Item_Labyrinth_Wayfarer.pngItem_Scholar_of_Vines.pngItem_A_Time_of_Insight.pngItem_Lamp_of_the_Lost.pngItem_Laurel_Coronet.png2セット: 草元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
砂上の楼閣の史話★4-5Item_The_First_Days_of_the_City_of_Kings.pngItem_End_of_the_Golden_Realm.pngItem_Timepiece_of_the_Lost_Path.pngItem_Defender_of_the_Enchanting_Dream.pngItem_Legacy_of_the_Desert_High-Born.png2セット: 風元素ダメージ+15%
4セット: 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。
物理[]

2コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
血染めの騎士道★4-5Item_Bloodstained_Flower_of_Iron.pngItem_Bloodstained_Black_Plume.pngItem_Bloodstained_Final_Hour.pngItem_Bloodstained_Chevalier%27s_Goblet.pngItem_Bloodstained_Iron_Mask.png2セット: 物理ダメージ+25%
4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。
蒼白の炎★4-5Item_Stainless_Bloom.pngItem_Wise_Doctor%27s_Pinion.pngItem_Moment_of_Cessation.pngItem_Surpassing_Cup.pngItem_Mocking_Mask.png2セット: 物理ダメージ+20%
4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

その他DMGバフ[]

これらのDMGバフは、元素でも物理でもありません。通常/重撃/落下攻撃DMG、元素スキルDMG、元素爆発DMG、または全ての種類のDMGなど、特定の発生源からのDMGを対象とする。

元素共鳴[]

Element_Geo.svg不動の岩 元素共鳴は、シールドで保護されたキャラクターのDMGを15秒間15%増加させる。

天賦[]

割合[]

5コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Xiao_Icon.png

壊劫・国土砕きTalent_Dissolution_Eon_Heaven_Fall.png壊劫・国土砕き
風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。固有天賦2
Traveler_Icon.png
旅人 (草)

生い茂る草叢Talent_Verdant_Luxury.png生い茂る草叢
旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。固有天賦2
Xiao_Icon.png

降魔・平妖大聖Talent_Conqueror_of_Evil_Tamer_of_Demons.png降魔・平妖大聖
靖妖儺舞状態の時、魈の与える全ダメージ+5%。また、スキル継続中、3秒毎に与える全ダメージが更に+5%。最大25%まで。固有天賦1
Mona_Icon.png
モナ

星命定軌Talent_Stellaris_Phantasm.png星命定軌
清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。

泡影
星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。
比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
  • 星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。
  • 泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。

星異
星異状態継続中、受けるダメージがアップする

元素爆発
Xiao_Icon.png

靖妖儺舞Talent_Bane_of_All_Evil.png靖妖儺舞
数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。

夜叉の儺面
  • 魈のジャンプ力が大幅にアップする。
  • 攻撃範囲が広がり、与えるダメージが上昇する。
  • 攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。

この状態の魈は、HPが持続的に減少する。
この効果は魈が退場する時に解除される。

元素爆発

固定[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

特殊乗数[]

2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Aloy_Icon.png
アーロイ

凍てついた大地Talent_Frozen_Wilds.png凍てついた大地
目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。
冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。
氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。
コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。

コイル'
  • 層数を基準に、アーロイの通常攻撃ダメージをアップさせる。
  • コイルを4層所有する時、アーロイのコイル効果は全てクリアされ、「アイスラッシュ」を獲得する。通常攻撃ダメージをさらにアップさせ、通常攻撃が氷元素ダメージに変化する。

アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。
戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。
元素スキル
Wanderer_Icon.png
放浪者

羽画・風姿華歌Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png羽画・風姿華歌
大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。

児姿優風
この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。
この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
  • 持続的に「空居力」を消費し、浮遊状態を維持する。
  • ダッシュすると、追加で空居力を消費して空中を素早く移動する。長押しによるダッシュは持続的に空居力を消費し、高速移動を維持する。この効果はダッシュに取って代わる。
  • ジャンプすると、追加で空居力を消費して浮遊する高度を上げる。長押しによるジャンプは持続的に空居力を消費し、高度を上げ続ける。

空居力が尽きると、この状態は解除される。
児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。
元素スキル

命ノ星座[]

割合[]

8コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Albedo_Icon.png
アルベド

聖なる堕落Constellation_Descent_of_Divinity.png聖なる堕落
陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。4
Albedo_Icon.png
アルベド

無垢なる土Constellation_Dust_of_Purification.png無垢なる土
陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。6
Amber_Icon.png
アンバー

一触即発Constellation_Bunny_Triggered.png一触即発
ウサギ伯爵が改良された!フルチャージの狙い撃ちがウサギ伯爵の足に命中するとウサギ伯爵を直接起爆させることができる。
この形で自らウサギ伯爵を起爆した場合、追加で200%のダメージを与える。
2
Jean_Icon.png
ジン

剣脊に流れる暴風Constellation_Spiraling_Tempest.png剣脊に流れる暴風
風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。1
Sucrose_Icon.png
スクロース

混元熵增論Constellation_Chaotic_Entropy.png混元熵增論
禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化があった場合、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。6
Noelle_Icon.png
ノエル

旋風のメイドConstellation_Combat_Maid.png旋風のメイド
ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。2
Mona_Icon.png
モナ

災厄の修辞Constellation_Rhetorics_of_Calamitas.png災厄の修辞
モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
6
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

世を揺るがす神雷Constellation_World-Shaker.png世を揺るがす神雷
電光雷轟が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。6

固定[]

1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Albedo_Icon.png
アルベド

顕生の宇宙Constellation_Opening_of_Phanerozoic.png顕生の宇宙
創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。

誕生式・大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージが上昇する。
生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージが上昇する。
生滅カウントは最大4重まで。

2

特殊乗数[]

1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

武器[]

割合[]

21つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
蒼古なる自由への誓いIcon_5_Stars.png46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
天空の傲Icon_5_Stars.png48
(674)
元素チャージ効率 8%
(36.8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
鐘の剣Icon_4_Stars.png42
(510)
HP 9%
(41.3%)
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。
匣中日月Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
匣中滅龍Icon_4_Stars.png41
(454)
攻撃力 48
(221)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
匣中龍吟Icon_4_Stars.png42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
黒剣Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
絶弦Icon_4_Stars.png42
(510)
元素熟知 36
(165)
矢なしの詩
元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。
ダークアレイの閃光Icon_4_Stars.png45
(620)
元素熟知 12
(55)
路地遊侠
キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
螭龍の剣Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
鉄蜂の刺しIcon_4_Stars.png42
(510)
元素熟知 36
(165)
注入の棘
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
腐植の剣Icon_4_Stars.png42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
幽夜のワルツIcon_4_Stars.png42
(510)
物理ダメージ 11.3%
(51.7%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。
鴉羽の弓Icon_3_Stars.png40
(448)
元素熟知 20
(94)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
黒纓槍Icon_3_Stars.png38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
スライム殺し
スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。
シャープシューターの誓いIcon_3_Stars.png39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
精密射撃
弱点に対するダメージ+24~48%。
弾弓Icon_3_Stars.png38
(354)
会心率 6.8%
(31.2%)
弾弓
通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。
鉄影段平Icon_3_Stars.png39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。
魔導緒論Icon_3_Stars.png38
(354)
元素熟知 41
(187)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
龍血を浴びた剣Icon_3_Stars.png38
(354)
元素熟知 41
(187)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
冷刃Icon_3_Stars.png39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
水と氷の破滅
水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
固定[]

選択に一致する武器はありません。

聖遺物[]

割合[]

13コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
勇士の心★3-4Item_Medal_of_the_Brave.pngItem_Prospect_of_the_Brave.pngItem_Fortitude_of_the_Brave.pngItem_Outset_of_the_Brave.pngItem_Crown_of_the_Brave.png2セット: 攻撃力+18%。
4セット: HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%。
武人★3-4Item_Martial_Artist%27s_Red_Flower.pngItem_Martial_Artist%27s_Feather_Accessory.pngItem_Martial_Artist%27s_Water_Hourglass.pngItem_Martial_Artist%27s_Wine_Cup.pngItem_Martial_Artist%27s_Bandana.png2セット: 通常攻撃重撃のダメージ+15%。
4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。
博徒★3-4Item_Gambler%27s_Brooch.pngItem_Gambler%27s_Feather_Accessory.pngItem_Gambler%27s_Pocket_Watch.pngItem_Gambler%27s_Dice_Cup.pngItem_Gambler%27s_Earrings.png2セット: 元素スキルのダメージ+20%。
4セット: 敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。
剣闘士のフィナーレ★4-5Item_Gladiator%27s_Nostalgia.pngItem_Gladiator%27s_Destiny.pngItem_Gladiator%27s_Longing.pngItem_Gladiator%27s_Intoxication.pngItem_Gladiator%27s_Triumphus.png2セット: 攻撃力+18%.
4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣両手剣長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%.
大地を流浪する楽団★4-5Item_Troupe%27s_Dawnlight.pngItem_Bard%27s_Arrow_Feather.pngItem_Concert%27s_Final_Hour.pngItem_Wanderer%27s_String-Kettle.pngItem_Conductor%27s_Top_Hat.png2セット: 元素熟知+80。
4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。
旧貴族のしつけ★4-5Item_Royal_Flora.pngItem_Royal_Plume.pngItem_Royal_Pocket_Watch.pngItem_Royal_Silver_Urn.pngItem_Royal_Masque.png2セット: 元素爆発のダメージ+20%。
4セット: 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。
血染めの騎士道★4-5Item_Bloodstained_Flower_of_Iron.pngItem_Bloodstained_Black_Plume.pngItem_Bloodstained_Final_Hour.pngItem_Bloodstained_Chevalier%27s_Goblet.pngItem_Bloodstained_Iron_Mask.png2セット: 物理ダメージ+25%
4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。
逆飛びの流星★4-5Item_Summer_Night%27s_Bloom.pngItem_Summer_Night%27s_Finale.pngItem_Summer_Night%27s_Moment.pngItem_Summer_Night%27s_Waterballoon.pngItem_Summer_Night%27s_Mask.png2セット: シールド強化+35%
4セット: シールド状態の時、通常攻撃重撃ダメージ+40%。
雷を鎮める尊者★4-5Item_Thundersoother%27s_Heart.pngItem_Thundersoother%27s_Plume.pngItem_Hour_of_Soothing_Thunder.pngItem_Thundersoother%27s_Goblet.pngItem_Thundersoother%27s_Diadem.png2セット: 雷元素耐性+40%。
4セット: 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。
烈火を渡る賢者★4-5Item_Lavawalker%27s_Resolution.pngItem_Lavawalker%27s_Salvation.pngItem_Lavawalker%27s_Torment.pngItem_Lavawalker%27s_Epiphany.pngItem_Lavawalker%27s_Wisdom.png2セット: 炎元素耐性+40%
4セット: 炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。
沈淪の心★4-5Item_Gilded_Corsage.pngItem_Gust_of_Nostalgia.pngItem_Copper_Compass.pngItem_Goblet_of_Thundering_Deep.pngItem_Wine-Stained_Tricorne.png2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃重撃のダメージ+30%。
追憶のしめ縄★4-5Item_Entangling_Bloom.pngItem_Shaft_of_Remembrance.pngItem_Morning_Dew%27s_Moment.pngItem_Hopeful_Heart.pngItem_Capricious_Visage.png2セット: 攻撃力+18%
4セット: 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃重撃落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。
絶縁の旗印★4-5Item_Magnificent_Tsuba.pngItem_Sundered_Feather.pngItem_Storm_Cage.pngItem_Scarlet_Vessel.pngItem_Ornate_Kabuto.png2セット: 元素チャージ効率+20%
4セット: 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。
固定[]

カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません

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ナビゲーション[]

 
ステータス
基本
高級
元素
ダメージ
  • 風元素
  • Element_Cryo.svg氷元素
  • 草元素
  • Element_Electro.svg雷元素
  • 岩元素
  • Element_Hydro.svg水元素
  • 炎元素
  • Icon_Attribute_Physical.svg物理
耐性
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