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法器キャラクターは全ての攻撃(通常攻撃、重撃、落下攻撃)で元素DMGを与えるが、弓のキャラクターはチャージ攻撃でのみ元素DMGを与えることができる。
それ以外のキャラクターは物理DMGを与える。一部の天賦は元素付与によって物理DMGを元素DMGに変化させることができる。
重撃は通常攻撃ボタンを押し続けることで実行される。これらの攻撃は通常より強いが、実行するのに若干時間がかかり、通常スタミナを消費する。弓キャラクターは例外で、照準モードではスタミナは消費されず、チャージ攻撃は元素を与えるためにのみ必要である。ダメージを与える。
落下攻撃は、空中で通常攻撃ボタンを押すことで実行されます。一般的な平地でのジャンプでは十分な高度が得られないため、高さ方向のサポートが必要である。
高度が高い状態で落下攻撃を使用すると、受ける落下ダメージの量を大幅に減らしたり否定することもできる。敵にノックバックされたときや、立入禁止になって棚から歩かされたときなど、特定の状況下では落下中に落下攻撃を使用することができない。
26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
---|---|---|
Amber_Icon.png アンバー | 一流射手Bow_Pyro.png一流射手 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | 異邦の驚雷Sword_Electro.png異邦の驚雷 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | 異邦の草薙Sword_Dendro.png異邦の草薙 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 異邦の鉄風Sword_Anemo.png異邦の鉄風 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Mona_Icon.png モナ | 因果点破Catalyst_Hydro.png因果点破 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | 雲来剣法Talent_Yunlai_Swordsmanship.png雲来剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (元素無し) | 過去の追憶Sword_Unaligned.png過去の追憶 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 我流剣術Sword_Anemo.png我流剣術 | 通常攻撃: 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃: 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃: 空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 落下攻撃・乱れ嵐斬: 元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 |
Sucrose_Icon.png スクロース | 簡式風霊作成Catalyst_Anemo.png簡式風霊作成 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 |
Kaeya_Icon.png ガイア | 儀典の剣術Sword_Cryo.png儀典の剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説 | 通常攻撃 最大4段の通常攻撃を行う。 2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。 所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。 元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。 重撃 長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。 荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | 古華剣法Sword_Hydro.png古華剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Gorou_Icon.png ゴロー | 獣牙裂扇矢Bow_Geo.png獣牙裂扇矢 | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、岩晶を矢先に凝集させ、岩晶に満ちた矢で敵に岩元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Beidou_Icon.png 北斗 | 征浪Claymore_Electro.png征浪 | 通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。 重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Jean_Icon.png ジン | 西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Albedo_Icon.png アルベド | 西風剣術・白Sword_Geo.png西風剣術・白 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Noelle_Icon.png ノエル | 西風剣術・メイドClaymore_Geo.png西風剣術・メイド | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | 罪滅ぼしの矢Bow_Electro.png罪滅ぼしの矢 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | 幡舞鳴弦Catalyst_Anemo.png幡舞鳴弦 | 通常攻撃 風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 |
Xiao_Icon.png 魈 | 微塵突進Polearm_Anemo.png微塵突進 | 通常攻撃 槍による最大6段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。 |
Barbara_Icon.png バーバラ | 水の囁きCatalyst_Hydro.png水の囁き | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 |
Lisa_Icon.png リサ | 指先の雷Catalyst_Electro.png指先の雷 | 通常攻撃 雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 |
Aloy_Icon.png アーロイ | ラピッドファイアBow_Cryo.pngラピッドファイア | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | 打ち上げ花火Bow_Pyro.png打ち上げ花火 | 通常攻撃:最大5段の連続攻撃を行う。 重撃:ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
焔硝の矢は近くの敵を追跡し、命中時に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃:空中から矢の雨を放ち凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Rosaria_Icon.png ロサリア | 教会槍術Polearm_Cryo.png教会槍術 | 通常攻撃 槍による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 |
通常攻撃に追加ボーナスを付与したり、通常攻撃の文字列を変更したりする能力。
3コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | 狂乱の岩崩れTalent_Frenzied_Rockslide.png狂乱の岩崩れ | 通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。 | 固有天賦2 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | 喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説 | 通常攻撃 最大4段の通常攻撃を行う。 2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。 所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。 元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。 重撃 長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。 荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 空を裂く風Talent_Slitting_Wind.png空を裂く風 | 通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。 | 固有天賦1 |
カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。
カテゴリの選択に一致する天賦はありません。
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カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。
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乗算[]カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。
6コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
これらの武器は通常攻撃のダメージを具体的に修正することができます。すべてのDMGを一般的にブーストする武器についてはダメージバフを参照。
パーセンテージ[]6つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
蒼古なる自由への誓い | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
匣中日月 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 日月の輝き 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
黒剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
破魔の弓 | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 浅瀨の弭 通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
プレデター | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | ATK 9% (41.3%) | ストロングアタック
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
幽夜のワルツ | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 |
選択に一致する武器はありません。
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 通常攻撃 Tsuujou Kougeki | Normal Attack |
中国語 (簡体字) | 普通攻击 Pǔtōng Gōngjí | Normal Attack |
中国語 (繁体字) | 普通攻擊 Pǔtōng Gōngjí | |
英語 | Normal Attack | — |
韓国語 | 일반 공격 Ilban Gonggyeok | |
スペイン語 | Ataque Normal | |
フランス語 | Attaque normale | Normal Attack |
ロシア語 | Обычная атака Obychnaya ataka | |
タイ語 | โจมตีปกติ Chomti Pokti | Normal Attack |
ベトナム語 | Đánh Thường | |
ドイツ語 | Standardangriff | Default Attack |
インドネシア語 | Normal Attack | — |
ポルトガル語 | Ataque Normal |
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