通常攻撃

ページ名:通常攻撃

通常攻撃

種類

通常攻撃、キャラクターの主な攻撃方法であり、俗にオートアタックと呼ばれる。通常、ボタンを押した回数に応じた3~6回の連撃が行われる。各キャラクターは最初から通常攻撃の天賦を利用できる。

法器キャラクターは全ての攻撃(通常攻撃、重撃、落下攻撃)で元素DMGを与えるが、弓のキャラクターはチャージ攻撃でのみ元素DMGを与えることができる。

それ以外のキャラクターは物理DMGを与える。一部の天賦は元素付与によって物理DMGを元素DMGに変化させることができる。

目次

重撃[]

主要記事:重撃

重撃は通常攻撃ボタンを押し続けることで実行される。これらの攻撃は通常より強いが、実行するのに若干時間がかかり、通常スタミナを消費する。キャラクターは例外で、照準モードではスタミナは消費されず、チャージ攻撃は元素を与えるためにのみ必要である。ダメージを与える。

落下攻撃[]

主要記事:落下攻撃

落下攻撃は、空中で通常攻撃ボタンを押すことで実行されます。一般的な平地でのジャンプでは十分な高度が得られないため、高さ方向のサポートが必要である。

高度が高い状態で落下攻撃を使用すると、受ける落下ダメージの量を大幅に減らしたり否定することもできる。敵にノックバックされたときや、立入禁止になって棚から歩かされたときなど、特定の状況下では落下中に落下攻撃を使用することができない。

通常攻撃の天賦[]

26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Amber_Icon.png
アンバー

一流射手Bow_Pyro.png一流射手
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。
照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

異邦の岩峰Sword_Geo.png異邦の岩峰
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)

異邦の驚雷Sword_Electro.png異邦の驚雷
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Traveler_Icon.png
旅人 (草)

異邦の草薙Sword_Dendro.png異邦の草薙
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

異邦の鉄風Sword_Anemo.png異邦の鉄風
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Mona_Icon.png
モナ

因果点破Catalyst_Hydro.png因果点破
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
Keqing_Icon.png
刻晴

雲来剣法Talent_Yunlai_Swordsmanship.png雲来剣法
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Traveler_Icon.png
旅人 (元素無し)

過去の追憶Sword_Unaligned.png過去の追憶
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉

我流剣術Sword_Anemo.png我流剣術
通常攻撃:
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃:
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃:
空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。

落下攻撃・乱れ嵐斬:
元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。
Sucrose_Icon.png
スクロース

簡式風霊作成Catalyst_Anemo.png簡式風霊作成
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
Kaeya_Icon.png
ガイア

儀典の剣術Sword_Cryo.png儀典の剣術
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説
通常攻撃
最大4段の通常攻撃を行う。
2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。
所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。

元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。

重撃
長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。
荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Xingqiu_Icon.png
行秋

古華剣法Sword_Hydro.png古華剣法
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Gorou_Icon.png
ゴロー

獣牙裂扇矢Bow_Geo.png獣牙裂扇矢
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、岩晶を矢先に凝集させ、岩晶に満ちた矢で敵に岩元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
Beidou_Icon.png
北斗

征浪Claymore_Electro.png征浪
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。
重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Jean_Icon.png
ジン

西風剣術Sword_Anemo.png西風剣術
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Albedo_Icon.png
アルベド

西風剣術・白Sword_Geo.png西風剣術・白
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Noelle_Icon.png
ノエル

西風剣術・メイドClaymore_Geo.png西風剣術・メイド
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Fischl_Icon.png
フィッシュル

罪滅ぼしの矢Bow_Electro.png罪滅ぼしの矢
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
Wanderer_Icon.png
放浪者

幡舞鳴弦Catalyst_Anemo.png幡舞鳴弦
通常攻撃
風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。
Xiao_Icon.png

微塵突進Polearm_Anemo.png微塵突進
通常攻撃
槍による最大6段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。
Barbara_Icon.png
バーバラ

水の囁きCatalyst_Hydro.png水の囁き
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
Lisa_Icon.png
リサ

指先の雷Catalyst_Electro.png指先の雷
通常攻撃
雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。
Aloy_Icon.png
アーロイ

ラピッドファイアBow_Cryo.pngラピッドファイア
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う

重撃
ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。
照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
Yoimiya_Icon.png
宵宮

打ち上げ花火Bow_Pyro.png打ち上げ花火
通常攻撃:最大5段の連続攻撃を行う。

重撃:ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、炎が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。

  • 1段チャージ:烈火が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。
  • 2段チャージ:チャージの時間により最大3枚の焔硝の矢を生成し、発射とともに放たれる。

焔硝の矢は近くの敵を追跡し、命中時に炎元素ダメージを与える。

落下攻撃:空中から矢の雨を放ち凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。

Rosaria_Icon.png
ロサリア

教会槍術Polearm_Cryo.png教会槍術
通常攻撃
槍による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

通常攻撃で発動する効果[]

通常攻撃に追加ボーナスを付与したり、通常攻撃の文字列を変更したりする能力。

天賦[]

3コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Traveler_Icon.png
旅人 (岩)

狂乱の岩崩れTalent_Frenzied_Rockslide.png狂乱の岩崩れ
通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。固有天賦2
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗

喧嘩屋伝説Claymore_Geo.png喧嘩屋伝説
通常攻撃
最大4段の通常攻撃を行う。
2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。
所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。

元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。

重撃
長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。
荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
通常攻撃
Traveler_Icon.png
旅人 (風)

空を裂く風Talent_Slitting_Wind.png空を裂く風
通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。固有天賦1

命ノ星座[]

カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。

通常攻撃ダメージアップ[]

天賦[]

パーセント[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

固定[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

乗算[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

命ノ星座[]

パーセント[]

カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。

固定[]

カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。

乗算[]

カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。

聖遺物[]

6コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
武人★3-4Item_Martial_Artist%27s_Red_Flower.pngItem_Martial_Artist%27s_Feather_Accessory.pngItem_Martial_Artist%27s_Water_Hourglass.pngItem_Martial_Artist%27s_Wine_Cup.pngItem_Martial_Artist%27s_Bandana.png2セット: 通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。
剣闘士のフィナーレ★4-5Item_Gladiator%27s_Nostalgia.pngItem_Gladiator%27s_Destiny.pngItem_Gladiator%27s_Longing.pngItem_Gladiator%27s_Intoxication.pngItem_Gladiator%27s_Triumphus.png2セット: 攻撃力+18%.
4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣両手剣長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%.
逆飛びの流星★4-5Item_Summer_Night%27s_Bloom.pngItem_Summer_Night%27s_Finale.pngItem_Summer_Night%27s_Moment.pngItem_Summer_Night%27s_Waterballoon.pngItem_Summer_Night%27s_Mask.png2セット: シールド強化+35%
4セット: シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。
沈淪の心★4-5Item_Gilded_Corsage.pngItem_Gust_of_Nostalgia.pngItem_Copper_Compass.pngItem_Goblet_of_Thundering_Deep.pngItem_Wine-Stained_Tricorne.png2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。
追憶のしめ縄★4-5Item_Entangling_Bloom.pngItem_Shaft_of_Remembrance.pngItem_Morning_Dew%27s_Moment.pngItem_Hopeful_Heart.pngItem_Capricious_Visage.png2セット: 攻撃力+18%
4セット: 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。
砂上の楼閣の史話★4-5Item_The_First_Days_of_the_City_of_Kings.pngItem_End_of_the_Golden_Realm.pngItem_Timepiece_of_the_Lost_Path.pngItem_Defender_of_the_Enchanting_Dream.pngItem_Legacy_of_the_Desert_High-Born.png2セット: 風元素ダメージ+15%
4セット: 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。

武器[]

これらの武器は通常攻撃のダメージを具体的に修正することができます。すべてのDMGを一般的にブーストする武器についてはダメージバフを参照。

パーセンテージ[]

6つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
蒼古なる自由への誓いIcon_5_Stars.png46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
匣中日月Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
黒剣Icon_4_Stars.png42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
破魔の弓Icon_4_Stars.png41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
浅瀨の弭
通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
プレデターIcon_4_Stars.png42
(510)
ATK 9%
(41.3%)
ストロングアタック
  • "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効。

敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

幽夜のワルツIcon_4_Stars.png42
(510)
物理ダメージ 11.3%
(51.7%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。
固定[]

選択に一致する武器はありません。

豆知識[]

  • バーバラ」「モナ」「心海の通常攻撃・重撃」以外の通常攻撃(通常・チャージ・落下)をNPCに使用すると、ひるませることができる。犬のような特定の野生生物に使用すると、吠えたり、使用者の周りをグルグル走り回ったりする。猫に使用すると、猫はジャンプして攻撃を回避し、時には面白い空中体操をするようになる。

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語通常攻撃
Tsuujou Kougeki
Normal Attack
中国語
(簡体字)
普通攻击
Pǔtōng Gōngjí
Normal Attack
中国語
(繁体字)
普通攻擊
Pǔtōng Gōngjí
英語Normal Attack
韓国語일반 공격
Ilban Gonggyeok
スペイン語Ataque Normal
フランス語Attaque normaleNormal Attack
ロシア語Обычная атака
Obychnaya ataka
タイ語โจมตีปกติ
Chomti Pokti
Normal Attack
ベトナム語Đánh Thường
ドイツ語StandardangriffDefault Attack
インドネシア語Normal Attack
ポルトガル語Ataque Normal

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

ナビゲーション[]



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...