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落下ダメージは任意のタイミングで落下攻撃を使うか、定期的に風の翼を開いて安全にリセットすることでほとんど軽減・無効化することができる。また、魈を使って急降下すると、落下ダメージが軽減される。
自分やチーム全体が一時的または永久に水上を歩くことができる天賦を持つ一部のキャラクターは、水面にぶつかると氷が張っているように落下ダメージも受ける。
高さ(階数) | 落下ダメージ | 落下攻撃の落下ダメージ | 腰まで高さの落水ダメージ | 腰まで高さの落下攻撃の落水ダメージ |
---|---|---|---|---|
寒天の釘 | 死亡 | 40% | N/A | N/A |
群玉閣 | 死亡 | 40% | ダメージなし | ダメージなし |
雲中仙居(慶雲頂の頂上の浮島) | 死亡 | 40% | ダメージなし | ダメージなし |
天雲峠 | 死亡 | 40% | ダメージなし | ダメージなし |
山頂 | 死亡 | 20% | ダメージなし | ダメージなし |
7 | 死亡 | 10% | ダメージなし | ダメージなし |
6 | 死亡 | 10% | ダメージなし | ダメージなし |
5 | 死亡 | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
4 | 死亡 | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
3 | 死亡 | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
2.5 | 66.6% | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
2 | 33.3% | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
1.5 | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし | ダメージなし |
特定の条件下で、落下ダメージが一定の割合で軽減される。
状態 | 落下ダメージ軽減 |
---|---|
0〜40mまでの落下攻撃 | 100% |
40–60mまでの落下攻撃 | 90% |
60–100mまでの落下攻撃 | 80% |
100m上空からの落下攻撃 | 60% |
魈として落下攻撃 | 100% |
噴気岩の効果 | 100% |
風の行方の期間中 | 100% |
鬼斧神工の秘境内 | 100% |
衝突ダメージとは、敵や特定のオブジェクト(爆弾人形など)にのみ影響を与える環境ダメージの一種である。敵やオブジェクトが10m/s以上の速度で環境と衝突した時に発生する。衝突ダメージは真真物理DMGで、対象のDEF、RES、ダメージ軽減は無視される。衝突ダメージはプレイヤーキャラクターが受ける落下ダメージと混同しないように注意[1]。
衝突ダメージが発生した場合、次のように計算される[1]。 Collision DMG = ( 0.4 − 4 2 + Collision Velocity ) × Target Max HP {\displaystyle {\text{Collision DMG}}=(0.4-{\frac {4}{2+{\text{Collision Velocity}}}})\times {\text{Target Max HP}}}
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