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極寒環境は氷アイコンで表現されているが、それ自体がプレイヤーや他の対象に氷を適用することはない。対象が氷の影響を受けるのは、氷元素DMGなど他の源からのものだけである。
スタミナと同様に、極寒は各プレイヤーのキャラクター間で共有される。
極寒が溜まり始めると効果音が鳴り、アクティブなキャラクターのHPバーの上にゲージが表示される。ゲージが70%になると、2秒ごとにビープ音が鳴り、赤く光り始める。また、画面の端が凍りつき、プレイヤーの周辺視野が狭くなる。満タンになると、ゲージが赤く光り、ビープ音が止まり、画面の端が凍ってさらに視界が狭くなり、HPが失う。
極寒の蓄積量と極寒による体力減少は、NPCやオブジェクトとの対話中に一時停止する。写真撮影中は一時停止せず、通常通り時間が経過する。
極寒環境を離れると極寒ゲージは時間経過とともに急速に減少する。
極寒の蓄積速度は、アクティブなキャラクターが何をしているか、どこにいるかに依存する。
条件 | 蓄積率 | 空の極寒ゲージを埋める時間 |
---|---|---|
ディフォルト | 秒間1% | 100秒 (1分40秒) |
「淑女」との戦闘中 | 毎秒3% | 33秒 |
「淑女」の弱点攻撃から 氷元素DMGを受ける | 1ヒットあたり2% | — |
「淑女」のフロストフロアから氷元素DMGを受ける | 1ヒットあたり2.5% | — |
「淑女」の強攻撃から氷元素DMGを受ける | 1ヒットあたり5% | — |
「淑女」の反撃 | 100% | — |
特定のステータスは極寒の蓄積率を増加または減少させる。異なる修飾子は加算的に積み重なる。
条件 | 累積修飾子 |
---|---|
美味しそうなお肉と野菜のシチュー | -50% |
普通のお肉と野菜のシチュー | -40% |
微妙なお肉と野菜のシチュー | -30% |
寒冷地 (吹雪、無相の氷の闘技場、フィンドニールの頂上の極寒フィールド) | +200% |
水泳 | +180% |
氷風の種が作る風域の内側 | +50% |
氷 or 水による影響 | +20% |
炎による影響 | -20% |
熱源に近づく | -999% |
極寒ゲージが満タンになると、1秒間に最大HPの1% + 150 HPの割合でHPが減少する[1]。軽減されない場合、アクティブなキャラクターはおよそ1分、キャラクターのHPの量によって半分程度でHP0になる。
極寒によるHPの減少は、極寒ゲージが満タンであれば、極寒の蓄積速度を増加させたり減少させたりする条件には影響されない。HPの減少は、極寒ゲージが満タンでなくなった場合にのみ停止する。
HPの最大値と、極寒によって全てのHPが枯渇するまでの時間:
熱源は以下の通り:
上記の熱源の近くにいるキャラクターは0.5秒ごとにバフを受け、1秒持続し、0.2秒ごとに5%の割合で極寒ゲージを減少させる(ゲージが完全になくなるまで4秒)。
極寒環境の外にいると、極寒ゲージが毎秒5%ずつ減少する。
深紅の石は極寒ゲージを5%減少させ、その後極寒の蓄積を一時停止させる。追加の深紅の石を拾うと持続時間が更新され、極寒ゲージをさらに5%減少させることができる。深紅の石は拾われるまで何の効果もない。
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