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全キャラクターの天賦の一覧で、キャラクター天賦の種類の順に並んでいる。
164コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
アーロイ アーロイ | ラピッドファイア ラピッドファイアラピッドファイア | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Frozen_Wilds.png 凍てついた大地凍てついた大地 | 目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。 冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。 氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。 コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。 コイル'
アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。 戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。 | 元素スキル |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Prophecies_of_Dawn.png ドーンプロフェシードーンプロフェシー | 目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。 | 元素爆発 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Combat_Override.png 戦闘オーバーライド戦闘オーバーライド | アーロイが凍てついた大地のコイル効果を獲得した時、アーロイの攻撃力+16%、周囲にいるチーム内他のキャラクターの攻撃力+8%、持続時間10秒。 | 固有天賦1 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Strong_Strike.png 強打強打 | アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。 | 固有天賦2 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Easy_Does_It.png まあまあ落ち着けまあまあ落ち着け | アーロイがチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが鳥肉、獣肉、冷製鮮肉をドロップする動物に近づいても気付かれなくなる。 | 固有天賦3 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Claymore_Geo.png 喧嘩屋伝説喧嘩屋伝説 | 通常攻撃 最大4段の通常攻撃を行う。 2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。 所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。 元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。 重撃 長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。 荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png 魔殺絶技・岩牛発破!魔殺絶技・岩牛発破! | 荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。 「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
長押し 投擲方向を調整できる。 「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。 | 元素スキル |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png 最凶鬼王・一斗轟臨!!最凶鬼王・一斗轟臨!! | 荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。 鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。 | 元素爆発 |
Albedo_Icon.png アルベド | Sword_Geo.png 西風剣術・白西風剣術・白 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Abiogenesis_Solar_Isotoma.png 創生術・擬似陽華創生術・擬似陽華 | 陽華を錬成し、岩元素範囲ダメージを与える。 陽華 陽華は以下の特性を持つ。
長押し:スキルの発動位置を調整できる。 | 元素スキル |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png 誕生式・大地の潮誕生式・大地の潮 | アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。 フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。 爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。 | 元素爆発 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Calcite_Might.png 白亜色の気迫白亜色の気迫 | 創生術・擬似陽華の刹那の花がHP50%以下の敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+25%。 | 固有天賦1 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Homuncular_Nature.png ホムンクルスの天智ホムンクルスの天智 | 誕生式・大地の潮を発動した時、付近のチーム内キャラクターの元素熟知を+125、継続時間10秒。 | 固有天賦2 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Flash_of_Genius_%28Albedo%29.png 天才の気付き天才の気付き | 武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Amber_Icon.png アンバー | Bow_Pyro.png 一流射手一流射手 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Explosive_Puppet.png 爆弾人形爆弾人形 | 頼もしいウサギ伯爵の出番。 ウサギ伯爵
長押し | 元素スキル |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Fiery_Rain.png 矢の雨矢の雨 | 前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。 | 元素爆発 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png 百発百中!百発百中! | 矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。 | 固有天賦1 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Precise_Shot.png 制圧射撃制圧射撃 | 狙い撃ちが弱点に命中すると、攻撃力+15%、継続時間10秒。 | 固有天賦2 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Gliding_Champion.png 飛行チャンピオン飛行チャンピオン | チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Yelan_Icon.png 夜蘭 | Talent_Necessary_Calculation.png 長考一手長考一手 | 璃月で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。 | 固有天賦3 |
Venti_Icon.png ウェンティ | Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png 風神の詩風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Yun_Jin_Icon.png 雲菫 | Talent_Light_Nourishment.png 清食養性清食養性 | 冒険系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Eula_Icon.png エウルア | Talent_Aristocratic_Introspection.png 貴族の省察貴族の省察 | キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Sword_Cryo.png 儀典の剣術儀典の剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Frostgnaw.png 霜の襲撃霜の襲撃 | 急速に凍結する寒気を放ち、前方の敵に氷元素ダメージを与える。 | 元素スキル |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Glacial_Waltz.png 凛冽なる輪舞凛冽なる輪舞 | 空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。 スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。 | 元素爆発 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Cold-Blooded_Strike.png 冷血の剣冷血の剣 | 霜の襲撃が敵1体に命中する度に、攻撃力の15%相当のHPを回復する。 | 固有天賦1 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Glacial_Heart.png 氷淵の心氷淵の心 | 霜の襲撃が敵を凍結状態にした場合、凍結された敵から追加の元素粒子が落ちる。 1回の霜襲は2つの元素粒子が追加で発生する。 | 固有天賦2 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Hidden_Strength.png 秘められた実力秘められた実力 | チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Sword_Anemo.png 我流剣術我流剣術 | 通常攻撃: 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃: 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃: 空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 落下攻撃・乱れ嵐斬: 元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 | 通常攻撃 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Chihayaburu.png 千早振る千早振る | 旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 1回押し:空中でも発動可能。 長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。 | 元素スキル |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Kazuha_Slash.png 万葉の一刀万葉の一刀 | 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 | 元素爆発 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Soumon_Swordsmanship.png 相聞剣法相聞剣法 | 千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃・乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。 このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。 | 固有天賦1 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Poetics_of_Fuubutsu.png 風物の詩吟風物の詩吟 | 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。 この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。 | 固有天賦2 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Cloud_Strider.png 霞立つ松風霞立つ松風 | チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Kamisato_Ayaka_Icon.png 神里綾華 | Talent_Kamisato_Art_Senho.png 神里流・霰歩神里流・霰歩 | ダッシュの代わりに発動する 氷流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。霧歩状態の神里綾華は水面上を高速移動できる。 霧歩が終了し、姿を現したときに、下記の効果が発動される。 | ダッシュの代わり |
Kamisato_Ayaka_Icon.png 神里綾華 | Talent_Fruits_of_Shinsa.png 鑑査の心得鑑査の心得 | 武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Kamisato_Ayato_Icon.png 神里綾人 | Talent_Kamisato_Art_Daily_Cooking.png 神里流・日常茶飯神里流・日常茶飯 | 料理を完璧調理した時、18%の確率で「微妙な」品質の同一料理を獲得する。 | 固有天賦3 |
Ningguang_Icon.png 凝光 | Talent_Jade_Screen.png 璇璣屏璇璣屏 | 黄金、黒曜岩、強者の余裕で璇璣屏を作り、岩元素範囲ダメージを与える。 璇璣屏
璇璣屏は岩元素創造物と見なされ、一部の攻撃を防ぐことができるが、璇璣屏に登ることはできない。同時に最大1つまで存在可能。 | 元素スキル |
Ningguang_Icon.png 凝光 | Talent_Strategic_Reserve.png 備えあれば憂いなし備えあれば憂いなし | 璇璣屏を突き抜けたキャラクターの岩元素ダメージ+12%、継続時間10秒。 | 固有天賦2 |
Ningguang_Icon.png 凝光 | Talent_Trove_of_Marvelous_Treasures.png 奇石宝物録奇石宝物録 | ミニマップで周囲の鍛造に使われる鉱石の鉱脈の位置を表示する。 | 固有天賦3 |
Kuki_Shinobu_Icon.png 久岐忍 | Talent_Protracted_Prayers.png 永き刻の祈り永き刻の祈り | 稲妻で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。 | 固有天賦3 |
Kujou_Sara_Icon.png 九条裟羅 | Talent_Land_Survey.png 検地検地 | 稲妻の探索任務の所要時間-25%。 | 固有天賦3 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Yunlai_Swordsmanship.png 雲来剣法雲来剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Stellar_Restoration.png 星辰帰位星辰帰位 | 雷楔を素早く投げ出し、疾雷の勢いで敵を殲滅する。 雷楔が命中した時に狭範囲の敵に雷元素ダメージを与え、命中した位置に雷楔マークを残す。
| 元素スキル |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Starward_Sword.png 天街巡遊天街巡遊 | 雷電の力を爆発させ、雷元素範囲ダメージを与える。 その後、剣影に隠れ、敵に迅雷の如き高速連斬を発動し、 | 元素爆発 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Thundering_Penance.png 抵天の雷罰抵天の雷罰 | 雷楔継続中に再び星辰帰位を発動すると、刻晴は雷付与状態を獲得する。継続時間5秒。 | 固有天賦1 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Aristocratic_Dignity.png 玉衡の責玉衡の責 | 天街巡遊継続中、刻晴の会心率+15%、元素チャージ効率+15%、継続時間8秒。 | 固有天賦2 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Land%27s_Overseer.png 総務土地総務土地 | 璃月の探索任務の所要時間-25%。 | 固有天賦3 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Bow_Geo.png 獣牙裂扇矢獣牙裂扇矢 | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、岩晶を矢先に凝集させ、岩晶に満ちた矢で敵に岩元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Talent_Inuzaka_All-Round_Defense.png 犬坂の遠吠え方円陣犬坂の遠吠え方円陣 | 岩元素範囲ダメージを与え、大将の旗指物を掲げる。 大将の旗指物 発動時、チームにいる岩元素タイプキャラクターの人数に応じて、領域内のフィールド上キャラクターに下記効果を与える。
ゴロー自身が創造した大将の旗指物は、同時に最大1つまで存在可能。キャラクターが獲得できる大将の旗指物の効果は1種のみ。 | 元素スキル |
Gorou_Icon.png ゴロー | Talent_Juuga_Forward_Unto_Victory.png 獣牙突撃陣形戦法獣牙突撃陣形戦法 | 大将の威厳を示し、岩元素範囲ダメージを与え、大将威儀の領域を展開して周囲の戦友を鼓舞する。 大将威儀
発動時、ゴロー自身の大将の旗指物が存在する場合、それは破壊される。 | 元素爆発 |
Sangonomiya_Kokomi_Icon.png 珊瑚宮心海 | Talent_Flawless_Strategy.png 海祇の姬君海祇の姬君 | チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Sangonomiya_Kokomi_Icon.png 珊瑚宮心海 | Talent_Princess_of_Watatsumi.png 余すことなき策略余すことなき策略 | 珊瑚宮心海の与える治療効果+25%、会心率-100%。 | 固有 |
Xiangling_Icon.png 香菱 | Talent_Chef_de_Cuisine.png 万民堂のシェフ万民堂のシェフ | 攻撃系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Xiao_Icon.png 魈 | Polearm_Anemo.png 微塵突進微塵突進 | 通常攻撃 槍による最大6段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。 | 通常攻撃 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Lemniscatic_Wind_Cycling.png 風輪両立風輪両立 | 疾速突進し、経路上の敵に風元素ダメージを与える。 空中での発動が可能。 初期使用可能回数2回。 | 元素スキル |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Bane_of_All_Evil.png 靖妖儺舞靖妖儺舞 | 数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。 夜叉の儺面 この状態の魈は、HPが持続的に減少する。 | 元素爆発 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Conqueror_of_Evil_Tamer_of_Demons.png 降魔・平妖大聖降魔・平妖大聖 | 靖妖儺舞状態の時、魈の与える全ダメージ+5%。また、スキル継続中、3秒毎に与える全ダメージが更に+5%。最大25%まで。 | 固有天賦1 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Dissolution_Eon_Heaven_Fall.png 壊劫・国土砕き壊劫・国土砕き | 風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。 | 固有天賦2 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Transcension_Gravity_Defier.png 神通・空中自在法神通・空中自在法 | チーム内の自身のキャラクター全員が登りに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Zhongli_Icon.png 鍾離 | Talent_Dominus_Lapidis.png 地心地心 | 山脈の中、大地の上、盤石の間に岩の力が宿っている。しかしこの力を自由に扱える者は少ない。 一回押し 大地の至るところにある岩元素を積み上げ、岩柱を生成する。 長押し 付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する。
岩柱 岩柱が生成された時、岩元素範囲ダメージを与える。 また、岩柱が存在している間、周囲の他の岩元素創造物と一定時間の間隔で原岩共鳴をし、持続的に周囲の敵に岩元素ダメージを与える。 岩柱は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。同時に最大1つまで存在可能。 玉璋シールド 全元素ダメージと物理ダメージに150%の吸収効果がある。 玉璋シールドに守られたキャラクターは、付近範囲内の敵の全元素耐性と物理耐性-20%。この効果は重ねがけ不可。 | 元素スキル |
Jean_Icon.png ジン | Sword_Anemo.png 西風剣術西風剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Gale_Blade.png 風圧剣風圧剣 | 形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。 長押し スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。 方向の調整が可能。 長押し中は移動できない。 | 元素スキル |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Dandelion_Breeze.png 蒲公英の風蒲公英の風 | 風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。 ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。 蒲公英エリア
| 元素爆発 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Wind_Companion.png 風の赴くままに風の赴くままに | ジンの通常攻撃が命中する時、50%の確率でチーム全員のHPを回復する。回復量はジンの攻撃力の15%に相当する。 | 固有天賦1 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Let_the_Wind_Lead.png 風の導くままに風の導くままに | 蒲公英の風発動後、元素エネルギーが20%回復する。 | 固有天賦2 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Guiding_Breeze.png 導きの風導きの風 | 回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Xinyan_Icon.png 辛炎 | Talent_Sweeping_Fervor.png 情熱の薙ぎ払い情熱の薙ぎ払い | 楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。 シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
シールドは以下の特性を持つ:
| 元素スキル |
Xinyan_Icon.png 辛炎 | Talent_%26quot%3B...Now_That%27s_Rock_%27N%27_Roll%21%26quot%3B.png 「…これこそがロックだ!」「…これこそがロックだ!」 | 情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。 | 固有天賦2 |
Xinyan_Icon.png 辛炎 | Talent_A_Rad_Recipe.png タフレシピタフレシピ | 防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Shenhe_Icon.png 申鶴 | Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png 神女遣霊真訣神女遣霊真訣 | 力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。 「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。 | 元素爆発 |
Shenhe_Icon.png 申鶴 | Talent_Precise_Comings_and_Goings.png 往来通暁往来通暁 | 璃月で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。 | 固有天賦3 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Catalyst_Anemo.png 簡式風霊作成簡式風霊作成 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png 風霊作成・六三〇八風霊作成・六三〇八 | 小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。 | 元素スキル |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png 禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Catalyst_Conversion.png 触媒置換術触媒置換術 | スクロースが拡散反応を起こした時、該当元素のチームメンバー全員(スクロース自身を除く)の元素熟知+50、継続時間8秒。 | 固有天賦1 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Mollis_Favonius.png 小さな恵風小さな恵風 | 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。 | 固有天賦2 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Astable_Invention.png 不安定な発見不安定な発見 | キャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Sword_Anemo.png 異邦の鉄風異邦の鉄風 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Palm_Vortex.png 旋風の剣旋風の剣 | 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。 スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。 長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。 元素変化 真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素スキル |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Gust_Surge.png 激風の息激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Slitting_Wind.png 空を裂く風空を裂く風 | 通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。 | 固有天賦1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Second_Wind.png 蘇生の風蘇生の風 | 旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。 | 固有天賦2 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Sword_Dendro.png 異邦の草薙異邦の草薙 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Razorgrass_Blade.png 草縁剣草縁剣 | 武器を振り、鋭い葉をまき散らし、前方の敵に草元素ダメージを与える。 | 元素スキル |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Surgent_Manifestation.png 臥草若化臥草若化 | 周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。 草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。 蓮光幻変 草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。 旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Verdant_Overgrowth.png 蔓生の埜草蔓生の埜草 | 草蓮灯が存在する間、1秒毎に領域内フィールド上キャラクターの元素熟知を6アップさせる「蓮光遍照」効果を1層獲得する。草蓮灯の「蓮光遍照」効果は最大10層まで重ね掛けできる。 | 固有天賦1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Verdant_Luxury.png 生い茂る草叢生い茂る草叢 | 旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。 | 固有天賦2 |
Chongyun_Icon.png 重雲 | Talent_Gallant_Journey.png 雲遊山海雲遊山海 | 璃月の探索任務の所要時間-25%。 | 固有天賦3 |
Diona_Icon.png ディオナ | Talent_Complimentary_Bar_Food.png おまけのおつまみおまけのおつまみ | 回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Thoma_Icon.png トーマ | Talent_Blazing_Blessing.png 烈炎侍立烈炎侍立 | 地に刺した槍を支点とし、烈炎の力を注いで素早く蹴りを繰り出す。 炎元素範囲ダメージを与え、身を守る烈炎侍立シールドを召喚する。 スキル発動の瞬間、トーマ自身に炎元素付着を与える。 シールドのダメージ吸収量はトーマのHP上限によって決まる。 烈炎侍立シールドは以下の特性を持つ。
| 元素スキル |
Thoma_Icon.png トーマ | Talent_Snap_and_Swing.png 懸鯛狩り懸鯛狩り | 旅人が稲妻地域で釣りに成功した時、トーマの協力によって20%の確率で魚を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Nilou_Icon.png ニィロウ | Talent_White_Jade_Lotus.png 白き玉蓮の盃白き玉蓮の盃 | 冒険系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Noelle_Icon.png ノエル | Claymore_Geo.png 西風剣術・メイド西風剣術・メイド | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Breastplate.png 護心鎧護心鎧 | 護身の岩鎧を召喚し、周囲の敵に岩元素ダメージを与え、シールドを生成する、ダメージ吸収量はノエルの防御力によって決まる。 シールドは下記の効果が発動する。
回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。 | 元素スキル |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Sweeping_Time.png 大掃除大掃除 | 盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。 その後、下記の効果が発動される。
| 元素爆発 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Devotion.png 誠心誠意誠心誠意 | ノエルが待機時、出場中のキャラクターのHPが30%以下になると自動発動される。 出場している自身のキャラクターにノエルの防御力400%相当のダメージを吸収シールドを付与する、継続時間20秒。 全ての元素ダメージと物理ダメ一ジに対して150%の吸収効果がある。 60秒毎に1回のみ発動可能。 | 固有天賦1 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Nice_and_Clean.png きれいさっぱりきれいさっぱり | ノエルの通常攻撃または重撃が敵に累計4回命中すると、護心鎧のクールタイム-1秒。 0.1秒毎に1回のみカウント可能。 | 固有天賦2 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Maid%27s_Knighthood.png メイドの仕草メイドの仕草 | 防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Catalyst_Hydro.png 水の囁き水の囁き | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Let_the_Show_Begin%E2%99%AA.png 公演、開始♪公演、開始♪ | 躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に水元素ダメージを与え、さらに湿潤状態を付与する。 歌声の輪
| 元素スキル |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.png シャイニングミラクル♪シャイニングミラクル♪ | 周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。 | 元素爆発 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Glorious_Season.png 輝く季節輝く季節 | 公演、開始♪歌声の輪が継続している間、スタミナ消費-12%。 | 固有天賦1 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Encore.png アンコールアンコール | 出場している自身のキャラクターが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、公演、開始♪の歌声の輪の継続時間+1秒。 この方法で最大5秒まで延長可能。 | 固有天賦2 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_With_My_Whole_Heart%E2%99%AA.png 気持ち♪注入気持ち♪注入 | 回復系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 | 固有天賦3 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Bow_Electro.png 罪滅ぼしの矢罪滅ぼしの矢 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Nightrider.png 夜巡りの翼夜巡りの翼 | オズを召喚する。暗影と雷電によって構成された鴉が降臨する時、狭範囲の雷元素ダメージを与える。 オズが存在する時、雷の魔弾を発射し、付近の敵を自動で攻撃する。 長押しでスキルの発動位置を調整可能。 オズが存在する間に再び一回押すとオズを自身の傍に呼び寄せる。 | 元素スキル |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Midnight_Phantasmagoria.png 夜の幻現夜の幻現 | オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。 継続期間中、下記の効果が発動する。
| 元素爆発 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Stellar_Predator.png 星喰いの鴉星喰いの鴉 | フィッシュルのチャージした狙い撃ち射撃がオズに命中すると、オズは周囲の敵に聖裁の雷を放ち、射撃ダメージ152.7%分の雷元素範囲ダメージを与える。 | 固有天賦1 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Undone_Be_Thy_Sinful_Hex.png 断罪の雷影断罪の雷影 | オズがフィールドにいる時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%分の雷元素ダメージを与える。 | 固有天賦2 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Mein_Hausgarten.png 吾の裏庭吾の裏庭 | モンドの探索任務の所要時間-25%。 | 固有天賦3 |
Hu_Tao_Icon.png 胡桃 | Talent_The_More_the_Merrier.png 多々益善多々益善 | 料理を完璧調理した時、18%の確率で「微妙な」品質の同一料理を獲得する。 | 固有天賦3 |
Bennett_Icon.png ベネット | Talent_Fantastic_Voyage.png 素晴らしい旅素晴らしい旅 | ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。 鼓舞エリア | 元素爆発 |
Bennett_Icon.png ベネット | Talent_It_Should_Be_Safe....png 多分安全多分安全 | モンドの探索任務の所要時間-25%。 | 固有天賦3 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Catalyst_Anemo.png 幡舞鳴弦幡舞鳴弦 | 通常攻撃 風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png 羽画・風姿華歌羽画・風姿華歌 | 大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。 児姿優風 この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。 この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
空居力が尽きると、この状態は解除される。 児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。 | 元素スキル |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png 狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番 | 大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。 元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。 | 元素爆発 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Jade-Claimed_Flower.png 拾玉得花拾玉得花 | 羽画・風姿華歌を発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素に触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。
同時に獲得できる元素タイプと対応する強化効果は最大2種類まで。 | 固有天賦1 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Gales_of_Reverie.png 夢跡一風夢跡一風 | 児姿優風状態時、放浪者の空居・不生断または空居・風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。 空居・不生断および空居・風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。 | 固有天賦2 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Strum_the_Swirling_Winds.png 廻色雲弦廻色雲弦 | 弓と法器を突破する時、消費するモラ-50%。 | 固有天賦3 |
Beidou_Icon.png 北斗 | Claymore_Electro.png 征浪征浪 | 通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。 重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Beidou_Icon.png 北斗 | Talent_Conqueror_of_Tides.png 怒濤踏み怒濤踏み | チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
Mona_Icon.png モナ | Catalyst_Hydro.png 因果点破因果点破 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png 水中幻願水中幻願 | 水しぶきを集め、運命の虚影を形成する 虚影 虚影は以下の特性を持つ:
長押し | 元素スキル |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Stellaris_Phantasm.png 星命定軌星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 | 元素爆発 |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Illusory_Torrent.png 虚実流動虚実流動 | ダッシュの代わりに発動する 水流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。 虚実流動状態のモナは水面上を高速移動できる。 虚実流動状態が終了し、姿を現した時に、周囲の敵に湿潤状態を与える。 | ダッシュの代わり |
Mona_Icon.png モナ | Talent_%26quot%3BCome_%27n%27_Get_Me%2C_Hag%21%26quot%3B.png 「おばば、私を捕まえられますか~」「おばば、私を捕まえられますか~」 | 虚実流動状態に入った2秒後、周囲に敵がいる場合、自動的に虚影を1つ生成する。 虚影は2秒間存在した後に破裂する。破裂ダメージは水中幻願のダメージの50%に相当する。 | 固有天賦1 |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Waterborne_Destiny.png 「運命の流れに任せましょう!」「運命の流れに任せましょう!」 | モナの与える水元素ダメージが増加する。増加量はモナの元素チャージ効率の20%に相当する。 | 固有天賦2 |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Principium_of_Astrology.png 運行原理運行原理 | 武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。 | 固有天賦3 |
Yae_Miko_Icon.png 八重神子 | Talent_Yakan_Evocation_Sesshou_Sakura.png 野干役呪・殺生櫻野干役呪・殺生櫻 | 八重にとって、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。 素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。 殺生櫻 殺生櫻は以下の特性を持つ。
| 元素スキル |
Yae_Miko_Icon.png 八重神子 | Talent_Meditations_of_a_Yako.png 野狐説禅野狐説禅 | キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。 | 固有天賦3 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Sword_Hydro.png 古華剣法古華剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Guhua_Sword_Fatal_Rainscreen.png 古華剣・画雨籠山古華剣・画雨籠山 | 2段連続の攻撃を仕掛け、前方の敵に水元素ダメージを与え、出場している自身のキャラクターの周りに最大本数の「雨すだれの剣」を生成する。 「雨すだれの剣」は以下の特性を持つ:
最大24%のダメージ軽減効果を得られる。 | 元素スキル |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png 古華剣・裁雨留虹古華剣・裁雨留虹 | 虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。 虹剣勢
| 元素爆発 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Hydropathic.png 水生みの要訣水生みの要訣 | 雨すだれの剣が破壊、または継続時間終了時に、キャラクターのHPを行秋のHP上限の6%分回復する。 | 固有天賦1 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Blades_Amidst_Raindrops.png 虚実の筆虚実の筆 | 行秋の水元素ダメージ+20%。 | 固有天賦2 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Flash_of_Genius_%28Xingqiu%29.png 靈光突如靈光突如 | キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。 | 固有天賦3 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Bow_Pyro.png 打ち上げ花火打ち上げ花火 | 通常攻撃:最大5段の連続攻撃を行う。 重撃:ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
焔硝の矢は近くの敵を追跡し、命中時に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃:空中から矢の雨を放ち凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Niwabi_Fire-Dance.png 焔硝の庭火舞い焔硝の庭火舞い | 線香花火を振り、花火の焔硝を宵宮が纏う 庭火の焔硝 継続時間内、宵宮の通常攻撃で発射した矢は熾焔の矢となる。 炎元素ダメージに変化し、通常攻撃のダメージがアップする。 継続時間中、「通常攻撃・打ち上げ花火」の2段チャージで焔硝の矢を生成できなくなる。 この効果は、宵宮が退場する時に解除される。 | 元素スキル |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Ryuukin_Saxifrage.png 琉金の雲間草琉金の雲間草 | 宵宮が独自に生み出した花火「琉金の雲間草」と共に空へと舞い上がり、前方に驚きに満ちた火の矢を発射する。 炎元素範囲ダメージを与え、命中した敵の中の1体に「琉金の炎」を付着する。 琉金の炎 チーム全員(宵宮自身を除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が 琉金の炎状態の敵に命中すると、爆発が起き炎元素範囲ダメージを与える。 琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り、継続時間も継承される。 琉金の炎による爆発は2秒毎に1回のみ発生可能。 宵宮が戦闘不能になると、自身が発動した琉金の炎の効果はクリアされる。 | 元素爆発 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Tricks_of_the_Trouble-Maker.png 袖火百景図袖火百景図 | 焔硝の庭火舞いの効果継続時間中、宵宮の通常攻撃が命中すると、炎元素ダメージ+2%、継続時間3秒、最大10重まで。 | 固有天賦1 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Summer_Night%27s_Dawn.png 炎昼の風物詩炎昼の風物詩 | 琉金の雲間草を発動した後の15秒内、周囲のチーム全員(宵宮自身を除く)の攻撃力+10%。 また、宵宮が琉金の雲間草を発動時に固有天賦「袖火百景図」の重ねた数をもとに、1重ごとにさらに攻撃力を1%アップする。 突破段階「4」で解放 | 固有天賦2 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Blazing_Match.png 炎色の配合法炎色の配合法 | 建材、置物、景観などの調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が変換される。 | 固有天賦3 |
Lisa_Icon.png リサ | Catalyst_Electro.png 指先の雷指先の雷 | 通常攻撃 雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Violet_Arc.png 蒼雷蒼雷 | 雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。 一回押し 自動で索敵する球状の稲妻を放つ。 命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。 長押し 短い詠唱をした後、雷を落下させ、周囲にいる全ての敵に雷元素ダメージを与える。 敵が誘雷状態の場合、誘雷効果を解除し、重ねた回数をもとに追加ダメージを与える。 | 元素スキル |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Lightning_Rose.png 薔薇の雷光薔薇の雷光 | 薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。 継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。 | 元素爆発 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Induced_Aftershock.png 感電余震感電余震 | 重撃が命中した時、敵に蒼雷の誘雷効果を付与する。 | 固有天賦1 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Static_Electricity_Field.png 静電気フィールド静電気フィールド | 薔薇の雷光攻撃を受けた敵の防御力-15%。継続時間10秒。 | 固有天賦2 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_General_Pharmaceutics.png 薬剤の知識薬剤の知識 | 薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。 | 固有天賦3 |
Rosaria_Icon.png ロサリア | Polearm_Cryo.png 教会槍術教会槍術 | 通常攻撃 槍による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (元素無し) | Sword_Unaligned.png 過去の追憶過去の追憶 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Sword_Geo.png 異邦の岩峰異邦の岩峰 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Starfell_Sword.png 星落としの剣星落としの剣 | 大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、岩元素範囲ダメージを与える。 荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。 長押し スキル発動位置を調整できる。 | 元素スキル |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Wake_of_Earth.png 岩潮幾重岩潮幾重 | 大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。 周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。 振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。 岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Shattered_Darkrock.png 破れた断崖破れた断崖 | 星落としの剣のクールタイム-2秒 | 固有天賦1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Frenzied_Rockslide.png 狂乱の岩崩れ狂乱の岩崩れ | 通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。 | 固有天賦2 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Sword_Electro.png 異邦の驚雷異邦の驚雷 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | 通常攻撃 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Lightning_Blade.png 雷影剣雷影剣 | 迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穣の勾玉を残す。 初期状態では豊穣の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穣の勾玉がクリアされる。 豊穣の勾玉 キャラクターが近寄ると、豊穣の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
| 元素スキル |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Bellowing_Thunder.png 電光雷轟電光雷轟 | 身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。 周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。 身に纏う雷霆 出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。 威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。 威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Thunderflash.png 転瞬の迅雷転瞬の迅雷 | 周囲のチームメンバー(旅人自身を除く)が雷影剣で生成された豊穣の勾玉を拾うと、雷影剣のクールタイム-1.5秒。 | 固有天賦1 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Resounding_Roar.png 轟く雷鳴轟く雷鳴 | 旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。 | 固有天賦2 |
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この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...
黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...