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概要一覧基礎ATKの拡張サブステータスの拡張

目次

全武器の一覧[]

81つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Mistsplitter_Reforged.png霧切の廻光48
(674)
会心DMG 9.6%
(44.1%)
霧切の御腰物
全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。
Weapon_Summit_Shaper.png斬山の刃46
(608)
攻撃力 10.8%
(49.6%)
金璋君臨
シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png四風原典46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
果てしない恵み
移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。
Weapon_Elegy_for_the_End.png終焉を嘆く詩46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
追憶と別れの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。
元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png松韻の響く頃49
(741)
物理DMG 4.5%
(20.7%)
反抗と旗掲げの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32%
通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。
囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Freedom-Sworn.png蒼古なる自由への誓い46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Pride.png天空の傲48
(674)
元素チャージ効率 8%
(36.8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
Weapon_Skyward_Harp.png天空の翼48
(674)
会心率 4.8%
(22.1%)
天に響く詩
会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Skyward_Blade.png天空の刃46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
高天を貫く牙
会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png波乱月白経津46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
白刃流転
全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png磐岩結緑44
(542)
会心率 9.6%
(44.1%)
護国の無垢なる心
HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。
Weapon_Aquila_Favonia.png風鷹剣48
(674)
物理DMG 9%
(41.3%)
西風の鷹の抗い
攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png天目影打41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
岩蔵の胤
元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png桂木斬長正42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_The_Bell.png鐘の剣42
(510)
HP 9%
(41.3%)
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png喜多院十文字槍44
(565)
元素熟知 24
(110)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_Royal_Greatsword.png旧貴族大剣44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Bow.png旧貴族長弓42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Longsword.png旧貴族長剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Grimoire.png旧貴族秘法録44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Spear.png旧貴族猟槍44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Solar_Pearl.png匣中日月42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
Weapon_Dragon%27s_Bane.png匣中滅龍41
(454)
攻撃力 48
(221)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Lion%27s_Roar.png匣中龍吟42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Sword_of_Descension.png降臨の剣39
(440)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
降世
  • 以下のプラットフォームでのみ有効です。
    • "PlayStation Network"
      通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備すると、さらに攻撃力+66。
Weapon_Blackcliff_Longsword.png黒岩の長剣44
(565)
会心DMG 8%
(36.8%)
勝ちに乗じる
敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
Weapon_The_Black_Sword.png黒剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Sacrificial_Sword.png祭礼の剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
落ち着き
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Prototype_Rancour.png斬岩・試作44
(565)
物理DMG 7.5%
(34.5%)
岩砕き
通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。
Weapon_Deathmatch.png死闘の槍41
(454)
会心率 8%
(36.8%)
剣闘士
近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。
Weapon_Cinnabar_Spindle.pngシナバースピンドル41
(454)
防御力 15%
(69.0%)
無垢な心
元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。
Weapon_The_Stringless.png絶弦42
(510)
元素熟知 36
(165)
矢なしの詩
元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png雪葬の星銀44
(565)
物理ダメージ 7.5%
(34.5%)
霜の埋葬
通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Warbow.png西風猟弓41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Flute.png笛の剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
和音
通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。
Weapon_Favonius_Sword.png西風剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Codex.png西風秘典42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Favonius_Lance.png西風長槍44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Greatsword.png西風大剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png蒼翠の狩猟弓42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
蒼翠の風
通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。
0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。
Weapon_The_Alley_Flash.pngダークアレイの閃光45
(620)
元素熟知 12
(55)
路地遊侠
キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
Weapon_Serpent_Spine.png螭龍の剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
Weapon_Iron_Sting.png鉄蜂の刺し42
(510)
元素熟知 36
(165)
注入の棘
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Whiteblind.png白影の剣42
(510)
防御力 11.3%
(51.7%)
注入の刃
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Hakushin_Ring.png白辰の輪44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
櫻の斎宮
この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。
Weapon_Hamayumi.png破魔の弓41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
浅瀨の弭
通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
Weapon_Festering_Desire.png腐植の剣42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
Weapon_Predator.pngプレデター42
(510)
ATK 9%
(41.3%)
ストロングアタック
  • "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効。

敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

Weapon_Mouun%27s_Moon.png曚雲の月44
(565)
ATK 6%
(27.6%)
波を統べる海祇の民
チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。
Weapon_Mitternachts_Waltz.png幽夜のワルツ42
(510)
物理ダメージ 11.3%
(51.7%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。
Weapon_Dark_Iron_Sword.png暗鉄剣39
(401)
元素熟知 31
(141)
オーバーロード
過負荷超電導感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Otherworldly_Story.png異世界旅行記39
(401)
元素チャージ効率 8.5%
(39.0%)
エネルギーシャワー
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Raven_Bow.png鴉羽の弓40
(448)
元素熟知 20
(94)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Black_Tassel.png黒纓槍38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
スライム殺し
スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。
Weapon_Recurve_Bow.pngシャープシューターの誓い39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
精密射撃
弱点に対するダメージ+24~48%。
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png旅道の剣40
(448)
防御力 6.4%
(29.3%)
旅路
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Slingshot.png弾弓38
(354)
会心率 6.8%
(31.2%)
弾弓
通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。
Weapon_Fillet_Blade.pngチ虎魚の刀39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
切り捨て
攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。
Weapon_White_Iron_Greatsword.png白鉄の大剣39
(401)
防御力 9.6%
(43.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Emerald_Orb.png翡玉法珠40
(448)
元素熟知 20
(94)
激流
蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Ferrous_Shadow.png鉄影段平39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。
Weapon_Skyrider_Sword.png飛天御剣38
(354)
元素チャージ効率 11.3%
(51.7%)
決心
元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。
Weapon_Skyrider_Greatsword.png飛天大御剣39
(401)
物理DMG 9.6%
(43.9%)
勇気
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Messenger.png文使い40
(448)
会心DMG 6.8%
(31.2%)
刈り取る
重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可
Weapon_Magic_Guide.png魔導緒論38
(354)
元素熟知 41
(187)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.pngリカーブボウ38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Debate_Club.png理屈責め39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
率直に話を言え
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png龍血を浴びた剣38
(354)
元素熟知 41
(187)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png龍殺しの英傑譚39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
伝承
キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Cool_Steel.png冷刃39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
水と氷の破滅
水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png黎明の神剣39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
奮い立てる
HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。
Weapon_Silver_Sword.png銀の剣33
(243)
なしなし
Weapon_Iron_Point.png鉄尖槍33
(243)
なしなし
Weapon_Pocket_Grimoire.pngポケット魔導書33
(243)
なしなし
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png傭兵の重剣33
(243)
なしなし
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png歴戦の狩猟弓33
(243)
なしなし
Weapon_Waster_Greatsword.png訓練用大剣23
(185)
なしなし
Weapon_Beginner%27s_Protector.png新米の長槍23
(185)
なしなし
Weapon_Hunter%27s_Bow.png狩猟弓23
(185)
なしなし
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png生徒ノート23
(185)
なしなし
Weapon_Dull_Blade.png無鋒の剣23
(185)
なしなし

今後の武器[]

選択に一致する武器はありません。

イベント祈願限定の武器[]

選択に一致する武器はありません。

イベント限定の武器[]

選択に一致する武器はありません。

武器別の種類[]

片手剣[]

29つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Mistsplitter_Reforged.png霧切の廻光48
(674)
会心DMG 9.6%
(44.1%)
霧切の御腰物
全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。
Weapon_Summit_Shaper.png斬山の刃46
(608)
攻撃力 10.8%
(49.6%)
金璋君臨
シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。
Weapon_Freedom-Sworn.png蒼古なる自由への誓い46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Blade.png天空の刃46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
高天を貫く牙
会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png波乱月白経津46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
白刃流転
全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png磐岩結緑44
(542)
会心率 9.6%
(44.1%)
護国の無垢なる心
HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。
Weapon_Aquila_Favonia.png風鷹剣48
(674)
物理DMG 9%
(41.3%)
西風の鷹の抗い
攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png天目影打41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
岩蔵の胤
元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。
Weapon_Royal_Longsword.png旧貴族長剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Lion%27s_Roar.png匣中龍吟42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Sword_of_Descension.png降臨の剣39
(440)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
降世
  • 以下のプラットフォームでのみ有効です。
    • "PlayStation Network"
      通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備すると、さらに攻撃力+66。
Weapon_Blackcliff_Longsword.png黒岩の長剣44
(565)
会心DMG 8%
(36.8%)
勝ちに乗じる
敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
Weapon_The_Black_Sword.png黒剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Sacrificial_Sword.png祭礼の剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
落ち着き
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Prototype_Rancour.png斬岩・試作44
(565)
物理DMG 7.5%
(34.5%)
岩砕き
通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。
Weapon_Cinnabar_Spindle.pngシナバースピンドル41
(454)
防御力 15%
(69.0%)
無垢な心
元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。
Weapon_The_Flute.png笛の剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
和音
通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。
Weapon_Favonius_Sword.png西風剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Alley_Flash.pngダークアレイの閃光45
(620)
元素熟知 12
(55)
路地遊侠
キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
Weapon_Iron_Sting.png鉄蜂の刺し42
(510)
元素熟知 36
(165)
注入の棘
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Festering_Desire.png腐植の剣42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
Weapon_Dark_Iron_Sword.png暗鉄剣39
(401)
元素熟知 31
(141)
オーバーロード
過負荷超電導感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png旅道の剣40
(448)
防御力 6.4%
(29.3%)
旅路
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Fillet_Blade.pngチ虎魚の刀39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
切り捨て
攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Skyrider_Sword.png飛天御剣38
(354)
元素チャージ効率 11.3%
(51.7%)
決心
元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。
Weapon_Cool_Steel.png冷刃39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
水と氷の破滅
水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png黎明の神剣39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
奮い立てる
HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。
Weapon_Silver_Sword.png銀の剣33
(243)
なしなし
Weapon_Dull_Blade.png無鋒の剣23
(185)
なしなし

両手剣[]

16つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png松韻の響く頃49
(741)
物理DMG 4.5%
(20.7%)
反抗と旗掲げの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32%
通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。
囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Pride.png天空の傲48
(674)
元素チャージ効率 8%
(36.8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png桂木斬長正42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_The_Bell.png鐘の剣42
(510)
HP 9%
(41.3%)
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。
Weapon_Royal_Greatsword.png旧貴族大剣44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png雪葬の星銀44
(565)
物理ダメージ 7.5%
(34.5%)
霜の埋葬
通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Greatsword.png西風大剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Serpent_Spine.png螭龍の剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
Weapon_Whiteblind.png白影の剣42
(510)
防御力 11.3%
(51.7%)
注入の刃
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_White_Iron_Greatsword.png白鉄の大剣39
(401)
防御力 9.6%
(43.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Ferrous_Shadow.png鉄影段平39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。
Weapon_Skyrider_Greatsword.png飛天大御剣39
(401)
物理DMG 9.6%
(43.9%)
勇気
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Debate_Club.png理屈責め39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
率直に話を言え
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png龍血を浴びた剣38
(354)
元素熟知 41
(187)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png傭兵の重剣33
(243)
なしなし
Weapon_Waster_Greatsword.png訓練用大剣23
(185)
なしなし

長柄武器[]

8つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png喜多院十文字槍44
(565)
元素熟知 24
(110)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_Royal_Spear.png旧貴族猟槍44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Dragon%27s_Bane.png匣中滅龍41
(454)
攻撃力 48
(221)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Deathmatch.png死闘の槍41
(454)
会心率 8%
(36.8%)
剣闘士
近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。
Weapon_Favonius_Lance.png西風長槍44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Black_Tassel.png黒纓槍38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
スライム殺し
スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。
Weapon_Iron_Point.png鉄尖槍33
(243)
なしなし
Weapon_Beginner%27s_Protector.png新米の長槍23
(185)
なしなし

法器[]

11つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png四風原典46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
果てしない恵み
移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。
Weapon_Royal_Grimoire.png旧貴族秘法録44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Solar_Pearl.png匣中日月42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
Weapon_Favonius_Codex.png西風秘典42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Hakushin_Ring.png白辰の輪44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
櫻の斎宮
この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。
Weapon_Otherworldly_Story.png異世界旅行記39
(401)
元素チャージ効率 8.5%
(39.0%)
エネルギーシャワー
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Emerald_Orb.png翡玉法珠40
(448)
元素熟知 20
(94)
激流
蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Magic_Guide.png魔導緒論38
(354)
元素熟知 41
(187)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png龍殺しの英傑譚39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
伝承
キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Pocket_Grimoire.pngポケット魔導書33
(243)
なしなし
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png生徒ノート23
(185)
なしなし

弓[]

17つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Elegy_for_the_End.png終焉を嘆く詩46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
追憶と別れの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。
元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Harp.png天空の翼48
(674)
会心率 4.8%
(22.1%)
天に響く詩
会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Royal_Bow.png旧貴族長弓42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_The_Stringless.png絶弦42
(510)
元素熟知 36
(165)
矢なしの詩
元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。
Weapon_Favonius_Warbow.png西風猟弓41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png蒼翠の狩猟弓42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
蒼翠の風
通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。
0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。
Weapon_Hamayumi.png破魔の弓41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
浅瀨の弭
通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
Weapon_Predator.pngプレデター42
(510)
ATK 9%
(41.3%)
ストロングアタック
  • "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効。

敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

Weapon_Mouun%27s_Moon.png曚雲の月44
(565)
ATK 6%
(27.6%)
波を統べる海祇の民
チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。
Weapon_Mitternachts_Waltz.png幽夜のワルツ42
(510)
物理ダメージ 11.3%
(51.7%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。
Weapon_Raven_Bow.png鴉羽の弓40
(448)
元素熟知 20
(94)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Recurve_Bow.pngシャープシューターの誓い39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
精密射撃
弱点に対するダメージ+24~48%。
Weapon_Slingshot.png弾弓38
(354)
会心率 6.8%
(31.2%)
弾弓
通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。
Weapon_Messenger.png文使い40
(448)
会心DMG 6.8%
(31.2%)
刈り取る
重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.pngリカーブボウ38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png歴戦の狩猟弓33
(243)
なしなし
Weapon_Hunter%27s_Bow.png狩猟弓23
(185)
なしなし

レアリティ別の武器[]

星1[]

5つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Waster_Greatsword.png訓練用大剣23
(185)
なしなし
Weapon_Beginner%27s_Protector.png新米の長槍23
(185)
なしなし
Weapon_Hunter%27s_Bow.png狩猟弓23
(185)
なしなし
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png生徒ノート23
(185)
なしなし
Weapon_Dull_Blade.png無鋒の剣23
(185)
なしなし

星2[]

5つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Silver_Sword.png銀の剣33
(243)
なしなし
Weapon_Iron_Point.png鉄尖槍33
(243)
なしなし
Weapon_Pocket_Grimoire.pngポケット魔導書33
(243)
なしなし
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png傭兵の重剣33
(243)
なしなし
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png歴戦の狩猟弓33
(243)
なしなし

星3[]

21つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Dark_Iron_Sword.png暗鉄剣39
(401)
元素熟知 31
(141)
オーバーロード
過負荷超電導感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Otherworldly_Story.png異世界旅行記39
(401)
元素チャージ効率 8.5%
(39.0%)
エネルギーシャワー
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Raven_Bow.png鴉羽の弓40
(448)
元素熟知 20
(94)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Black_Tassel.png黒纓槍38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
スライム殺し
スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。
Weapon_Recurve_Bow.pngシャープシューターの誓い39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
精密射撃
弱点に対するダメージ+24~48%。
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png旅道の剣40
(448)
防御力 6.4%
(29.3%)
旅路
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Slingshot.png弾弓38
(354)
会心率 6.8%
(31.2%)
弾弓
通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。
Weapon_Fillet_Blade.pngチ虎魚の刀39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
切り捨て
攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。
Weapon_White_Iron_Greatsword.png白鉄の大剣39
(401)
防御力 9.6%
(43.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Emerald_Orb.png翡玉法珠40
(448)
元素熟知 20
(94)
激流
蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。
Weapon_Ferrous_Shadow.png鉄影段平39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。
Weapon_Skyrider_Sword.png飛天御剣38
(354)
元素チャージ効率 11.3%
(51.7%)
決心
元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。
Weapon_Skyrider_Greatsword.png飛天大御剣39
(401)
物理DMG 9.6%
(43.9%)
勇気
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Messenger.png文使い40
(448)
会心DMG 6.8%
(31.2%)
刈り取る
重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可
Weapon_Magic_Guide.png魔導緒論38
(354)
元素熟知 41
(187)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.pngリカーブボウ38
(354)
HP 10.2%
(46.9%)
刈り取る
敵を倒した時、HPを8~16%回復する。
Weapon_Debate_Club.png理屈責め39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
率直に話を言え
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png龍血を浴びた剣38
(354)
元素熟知 41
(187)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png龍殺しの英傑譚39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
伝承
キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Cool_Steel.png冷刃39
(401)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
水と氷の破滅
水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png黎明の神剣39
(401)
会心DMG 10.2%
(46.9%)
奮い立てる
HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。

星4[]

38つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png天目影打41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
岩蔵の胤
元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png桂木斬長正42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_The_Bell.png鐘の剣42
(510)
HP 9%
(41.3%)
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png喜多院十文字槍44
(565)
元素熟知 24
(110)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_Royal_Greatsword.png旧貴族大剣44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Bow.png旧貴族長弓42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Longsword.png旧貴族長剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Grimoire.png旧貴族秘法録44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Royal_Spear.png旧貴族猟槍44
(565)
攻撃力 6%
(27.6%)
集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。
Weapon_Solar_Pearl.png匣中日月42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
Weapon_Dragon%27s_Bane.png匣中滅龍41
(454)
攻撃力 48
(221)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Lion%27s_Roar.png匣中龍吟42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
Weapon_Sword_of_Descension.png降臨の剣39
(440)
攻撃力 7.7%
(35.2%)
降世
  • 以下のプラットフォームでのみ有効です。
    • "PlayStation Network"
      通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能。旅人が降臨の剣を装備すると、さらに攻撃力+66。
Weapon_Blackcliff_Longsword.png黒岩の長剣44
(565)
会心DMG 8%
(36.8%)
勝ちに乗じる
敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。
Weapon_The_Black_Sword.png黒剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Sacrificial_Sword.png祭礼の剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
落ち着き
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Prototype_Rancour.png斬岩・試作44
(565)
物理DMG 7.5%
(34.5%)
岩砕き
通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。
Weapon_Deathmatch.png死闘の槍41
(454)
会心率 8%
(36.8%)
剣闘士
近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。
Weapon_Cinnabar_Spindle.pngシナバースピンドル41
(454)
防御力 15%
(69.0%)
無垢な心
元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。
Weapon_The_Stringless.png絶弦42
(510)
元素熟知 36
(165)
矢なしの詩
元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png雪葬の星銀44
(565)
物理ダメージ 7.5%
(34.5%)
霜の埋葬
通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Warbow.png西風猟弓41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Flute.png笛の剣42
(510)
攻撃力 9%
(41.3%)
和音
通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。
Weapon_Favonius_Sword.png西風剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Codex.png西風秘典42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Favonius_Lance.png西風長槍44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Greatsword.png西風大剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png蒼翠の狩猟弓42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
蒼翠の風
通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。
0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。
Weapon_The_Alley_Flash.pngダークアレイの閃光45
(620)
元素熟知 12
(55)
路地遊侠
キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
Weapon_Serpent_Spine.png螭龍の剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
Weapon_Iron_Sting.png鉄蜂の刺し42
(510)
元素熟知 36
(165)
注入の棘
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Whiteblind.png白影の剣42
(510)
防御力 11.3%
(51.7%)
注入の刃
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Hakushin_Ring.png白辰の輪44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
櫻の斎宮
この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。
Weapon_Hamayumi.png破魔の弓41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
浅瀨の弭
通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
Weapon_Festering_Desire.png腐植の剣42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
Weapon_Predator.pngプレデター42
(510)
ATK 9%
(41.3%)
ストロングアタック
  • "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効。

敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

Weapon_Mouun%27s_Moon.png曚雲の月44
(565)
ATK 6%
(27.6%)
波を統べる海祇の民
チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。
Weapon_Mitternachts_Waltz.png幽夜のワルツ42
(510)
物理ダメージ 11.3%
(51.7%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。

星5[]

12つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Mistsplitter_Reforged.png霧切の廻光48
(674)
会心DMG 9.6%
(44.1%)
霧切の御腰物
全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。
Weapon_Summit_Shaper.png斬山の刃46
(608)
攻撃力 10.8%
(49.6%)
金璋君臨
シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png四風原典46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
果てしない恵み
移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。
Weapon_Elegy_for_the_End.png終焉を嘆く詩46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
追憶と別れの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。
元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png松韻の響く頃49
(741)
物理DMG 4.5%
(20.7%)
反抗と旗掲げの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32%
通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。
囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Freedom-Sworn.png蒼古なる自由への誓い46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Pride.png天空の傲48
(674)
元素チャージ効率 8%
(36.8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
Weapon_Skyward_Harp.png天空の翼48
(674)
会心率 4.8%
(22.1%)
天に響く詩
会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Skyward_Blade.png天空の刃46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
高天を貫く牙
会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png波乱月白経津46
(608)
会心率 7.2%
(33.1%)
白刃流転
全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png磐岩結緑44
(542)
会心率 9.6%
(44.1%)
護国の無垢なる心
HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。
Weapon_Aquila_Favonia.png風鷹剣48
(674)
物理DMG 9%
(41.3%)
西風の鷹の抗い
攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。


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