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81つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
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Weapon_Mistsplitter_Reforged.png | 霧切の廻光 | 48 (674) | 会心DMG 9.6% (44.1%) | 霧切の御腰物 全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 | |
Weapon_Summit_Shaper.png | 斬山の刃 | 46 (608) | 攻撃力 10.8% (49.6%) | 金璋君臨 シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。 | |
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png | 四風原典 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 果てしない恵み 移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。 | |
Weapon_Elegy_for_the_End.png | 終焉を嘆く詩 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 追憶と別れの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 | |
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png | 松韻の響く頃 | 49 (741) | 物理DMG 4.5% (20.7%) | 反抗と旗掲げの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32% 通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。 囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Freedom-Sworn.png | 蒼古なる自由への誓い | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Pride.png | 天空の傲 | 48 (674) | 元素チャージ効率 8% (36.8%) | 晴れ空を裂く龍の骨 与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。 | |
Weapon_Skyward_Harp.png | 天空の翼 | 48 (674) | 会心率 4.8% (22.1%) | 天に響く詩 会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Skyward_Blade.png | 天空の刃 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 高天を貫く牙 会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。 | |
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png | 波乱月白経津 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 白刃流転 全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。 | |
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png | 磐岩結緑 | 44 (542) | 会心率 9.6% (44.1%) | 護国の無垢なる心 HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。 | |
Weapon_Aquila_Favonia.png | 風鷹剣 | 48 (674) | 物理DMG 9% (41.3%) | 西風の鷹の抗い 攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png | 天目影打 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 岩蔵の胤 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。 | |
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png | 桂木斬長正 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_The_Bell.png | 鐘の剣 | 42 (510) | HP 9% (41.3%) | 反逆の守護者 ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png | 喜多院十文字槍 | 44 (565) | 元素熟知 24 (110) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_Royal_Greatsword.png | 旧貴族大剣 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Bow.png | 旧貴族長弓 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Longsword.png | 旧貴族長剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Grimoire.png | 旧貴族秘法録 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Spear.png | 旧貴族猟槍 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Solar_Pearl.png | 匣中日月 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 日月の輝き 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Dragon%27s_Bane.png | 匣中滅龍 | 41 (454) | 攻撃力 48 (221) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Lion%27s_Roar.png | 匣中龍吟 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Sword_of_Descension.png | 降臨の剣 | 39 (440) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 降世
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Weapon_Blackcliff_Longsword.png | 黒岩の長剣 | 44 (565) | 会心DMG 8% (36.8%) | 勝ちに乗じる 敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 | |
Weapon_The_Black_Sword.png | 黒剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Sacrificial_Sword.png | 祭礼の剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Prototype_Rancour.png | 斬岩・試作 | 44 (565) | 物理DMG 7.5% (34.5%) | 岩砕き 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。 | |
Weapon_Deathmatch.png | 死闘の槍 | 41 (454) | 会心率 8% (36.8%) | 剣闘士 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。 | |
Weapon_Cinnabar_Spindle.png | シナバースピンドル | 41 (454) | 防御力 15% (69.0%) | 無垢な心 元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 | |
Weapon_The_Stringless.png | 絶弦 | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 矢なしの詩 元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png | 雪葬の星銀 | 44 (565) | 物理ダメージ 7.5% (34.5%) | 霜の埋葬 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。 敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Warbow.png | 西風猟弓 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Flute.png | 笛の剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 和音 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 | |
Weapon_Favonius_Sword.png | 西風剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Codex.png | 西風秘典 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Favonius_Lance.png | 西風長槍 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Greatsword.png | 西風大剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png | 蒼翠の狩猟弓 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 蒼翠の風 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Alley_Flash.png | ダークアレイの閃光 | 45 (620) | 元素熟知 12 (55) | 路地遊侠 キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
Weapon_Serpent_Spine.png | 螭龍の剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 波乗り フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 | |
Weapon_Iron_Sting.png | 鉄蜂の刺し | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 注入の棘 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Whiteblind.png | 白影の剣 | 42 (510) | 防御力 11.3% (51.7%) | 注入の刃 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Hakushin_Ring.png | 白辰の輪 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 櫻の斎宮 この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 | |
Weapon_Hamayumi.png | 破魔の弓 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 浅瀨の弭 通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
Weapon_Festering_Desire.png | 腐植の剣 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 底なしの渇望 元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。 | |
Weapon_Predator.png | プレデター | 42 (510) | ATK 9% (41.3%) | ストロングアタック
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
Weapon_Mouun%27s_Moon.png | 曚雲の月 | 44 (565) | ATK 6% (27.6%) | 波を統べる海祇の民 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。 | |
Weapon_Mitternachts_Waltz.png | 幽夜のワルツ | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Dark_Iron_Sword.png | 暗鉄剣 | 39 (401) | 元素熟知 31 (141) | オーバーロード 過負荷、超電導、感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Otherworldly_Story.png | 異世界旅行記 | 39 (401) | 元素チャージ効率 8.5% (39.0%) | エネルギーシャワー 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Raven_Bow.png | 鴉羽の弓 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Black_Tassel.png | 黒纓槍 | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | スライム殺し スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。 | |
Weapon_Recurve_Bow.png | シャープシューターの誓い | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 精密射撃 弱点に対するダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png | 旅道の剣 | 40 (448) | 防御力 6.4% (29.3%) | 旅路 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Slingshot.png | 弾弓 | 38 (354) | 会心率 6.8% (31.2%) | 弾弓 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。 | |
Weapon_Fillet_Blade.png | チ虎魚の刀 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 切り捨て 攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_White_Iron_Greatsword.png | 白鉄の大剣 | 39 (401) | 防御力 9.6% (43.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Emerald_Orb.png | 翡玉法珠 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 激流 蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Ferrous_Shadow.png | 鉄影段平 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 不服 HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。 | |
Weapon_Skyrider_Sword.png | 飛天御剣 | 38 (354) | 元素チャージ効率 11.3% (51.7%) | 決心 元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。 | |
Weapon_Skyrider_Greatsword.png | 飛天大御剣 | 39 (401) | 物理DMG 9.6% (43.9%) | 勇気 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Messenger.png | 文使い | 40 (448) | 会心DMG 6.8% (31.2%) | 刈り取る 重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可 | |
Weapon_Magic_Guide.png | 魔導緒論 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 水と雷の破滅 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.png | リカーブボウ | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Debate_Club.png | 理屈責め | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 率直に話を言え 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png | 龍血を浴びた剣 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png | 龍殺しの英傑譚 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 伝承 キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Cool_Steel.png | 冷刃 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 水と氷の破滅 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png | 黎明の神剣 | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 奮い立てる HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。 | |
Weapon_Silver_Sword.png | 銀の剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Iron_Point.png | 鉄尖槍 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Pocket_Grimoire.png | ポケット魔導書 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png | 傭兵の重剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png | 歴戦の狩猟弓 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Waster_Greatsword.png | 訓練用大剣 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Beginner%27s_Protector.png | 新米の長槍 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Hunter%27s_Bow.png | 狩猟弓 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png | 生徒ノート | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Dull_Blade.png | 無鋒の剣 | 23 (185) | なし | なし |
選択に一致する武器はありません。
選択に一致する武器はありません。
選択に一致する武器はありません。
29つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
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Weapon_Mistsplitter_Reforged.png | 霧切の廻光 | 48 (674) | 会心DMG 9.6% (44.1%) | 霧切の御腰物 全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 | |
Weapon_Summit_Shaper.png | 斬山の刃 | 46 (608) | 攻撃力 10.8% (49.6%) | 金璋君臨 シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。 | |
Weapon_Freedom-Sworn.png | 蒼古なる自由への誓い | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Blade.png | 天空の刃 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 高天を貫く牙 会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。 | |
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png | 波乱月白経津 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 白刃流転 全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。 | |
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png | 磐岩結緑 | 44 (542) | 会心率 9.6% (44.1%) | 護国の無垢なる心 HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。 | |
Weapon_Aquila_Favonia.png | 風鷹剣 | 48 (674) | 物理DMG 9% (41.3%) | 西風の鷹の抗い 攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png | 天目影打 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 岩蔵の胤 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。 | |
Weapon_Royal_Longsword.png | 旧貴族長剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Lion%27s_Roar.png | 匣中龍吟 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Sword_of_Descension.png | 降臨の剣 | 39 (440) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 降世
| |
Weapon_Blackcliff_Longsword.png | 黒岩の長剣 | 44 (565) | 会心DMG 8% (36.8%) | 勝ちに乗じる 敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 | |
Weapon_The_Black_Sword.png | 黒剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Sacrificial_Sword.png | 祭礼の剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Prototype_Rancour.png | 斬岩・試作 | 44 (565) | 物理DMG 7.5% (34.5%) | 岩砕き 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。 | |
Weapon_Cinnabar_Spindle.png | シナバースピンドル | 41 (454) | 防御力 15% (69.0%) | 無垢な心 元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 | |
Weapon_The_Flute.png | 笛の剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 和音 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 | |
Weapon_Favonius_Sword.png | 西風剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Alley_Flash.png | ダークアレイの閃光 | 45 (620) | 元素熟知 12 (55) | 路地遊侠 キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
Weapon_Iron_Sting.png | 鉄蜂の刺し | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 注入の棘 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Festering_Desire.png | 腐植の剣 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 底なしの渇望 元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。 | |
Weapon_Dark_Iron_Sword.png | 暗鉄剣 | 39 (401) | 元素熟知 31 (141) | オーバーロード 過負荷、超電導、感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png | 旅道の剣 | 40 (448) | 防御力 6.4% (29.3%) | 旅路 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Fillet_Blade.png | チ虎魚の刀 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 切り捨て 攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Skyrider_Sword.png | 飛天御剣 | 38 (354) | 元素チャージ効率 11.3% (51.7%) | 決心 元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。 | |
Weapon_Cool_Steel.png | 冷刃 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 水と氷の破滅 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png | 黎明の神剣 | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 奮い立てる HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。 | |
Weapon_Silver_Sword.png | 銀の剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Dull_Blade.png | 無鋒の剣 | 23 (185) | なし | なし |
16つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png | 松韻の響く頃 | 49 (741) | 物理DMG 4.5% (20.7%) | 反抗と旗掲げの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32% 通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。 囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Pride.png | 天空の傲 | 48 (674) | 元素チャージ効率 8% (36.8%) | 晴れ空を裂く龍の骨 与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。 | |
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png | 桂木斬長正 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_The_Bell.png | 鐘の剣 | 42 (510) | HP 9% (41.3%) | 反逆の守護者 ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Royal_Greatsword.png | 旧貴族大剣 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png | 雪葬の星銀 | 44 (565) | 物理ダメージ 7.5% (34.5%) | 霜の埋葬 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。 敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Greatsword.png | 西風大剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Serpent_Spine.png | 螭龍の剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 波乗り フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 | |
Weapon_Whiteblind.png | 白影の剣 | 42 (510) | 防御力 11.3% (51.7%) | 注入の刃 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_White_Iron_Greatsword.png | 白鉄の大剣 | 39 (401) | 防御力 9.6% (43.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Ferrous_Shadow.png | 鉄影段平 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 不服 HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。 | |
Weapon_Skyrider_Greatsword.png | 飛天大御剣 | 39 (401) | 物理DMG 9.6% (43.9%) | 勇気 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Debate_Club.png | 理屈責め | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 率直に話を言え 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png | 龍血を浴びた剣 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png | 傭兵の重剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Waster_Greatsword.png | 訓練用大剣 | 23 (185) | なし | なし |
8つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png | 喜多院十文字槍 | 44 (565) | 元素熟知 24 (110) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_Royal_Spear.png | 旧貴族猟槍 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Dragon%27s_Bane.png | 匣中滅龍 | 41 (454) | 攻撃力 48 (221) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Deathmatch.png | 死闘の槍 | 41 (454) | 会心率 8% (36.8%) | 剣闘士 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。 | |
Weapon_Favonius_Lance.png | 西風長槍 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Black_Tassel.png | 黒纓槍 | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | スライム殺し スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。 | |
Weapon_Iron_Point.png | 鉄尖槍 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Beginner%27s_Protector.png | 新米の長槍 | 23 (185) | なし | なし |
11つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png | 四風原典 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 果てしない恵み 移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。 | |
Weapon_Royal_Grimoire.png | 旧貴族秘法録 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Solar_Pearl.png | 匣中日月 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 日月の輝き 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Favonius_Codex.png | 西風秘典 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Hakushin_Ring.png | 白辰の輪 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 櫻の斎宮 この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 | |
Weapon_Otherworldly_Story.png | 異世界旅行記 | 39 (401) | 元素チャージ効率 8.5% (39.0%) | エネルギーシャワー 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Emerald_Orb.png | 翡玉法珠 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 激流 蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Magic_Guide.png | 魔導緒論 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 水と雷の破滅 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png | 龍殺しの英傑譚 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 伝承 キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Pocket_Grimoire.png | ポケット魔導書 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png | 生徒ノート | 23 (185) | なし | なし |
17つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Elegy_for_the_End.png | 終焉を嘆く詩 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 追憶と別れの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Harp.png | 天空の翼 | 48 (674) | 会心率 4.8% (22.1%) | 天に響く詩 会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Royal_Bow.png | 旧貴族長弓 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_The_Stringless.png | 絶弦 | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 矢なしの詩 元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Favonius_Warbow.png | 西風猟弓 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png | 蒼翠の狩猟弓 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 蒼翠の風 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Hamayumi.png | 破魔の弓 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 浅瀨の弭 通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
Weapon_Predator.png | プレデター | 42 (510) | ATK 9% (41.3%) | ストロングアタック
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
Weapon_Mouun%27s_Moon.png | 曚雲の月 | 44 (565) | ATK 6% (27.6%) | 波を統べる海祇の民 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。 | |
Weapon_Mitternachts_Waltz.png | 幽夜のワルツ | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Raven_Bow.png | 鴉羽の弓 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Recurve_Bow.png | シャープシューターの誓い | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 精密射撃 弱点に対するダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Slingshot.png | 弾弓 | 38 (354) | 会心率 6.8% (31.2%) | 弾弓 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。 | |
Weapon_Messenger.png | 文使い | 40 (448) | 会心DMG 6.8% (31.2%) | 刈り取る 重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可 | |
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.png | リカーブボウ | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png | 歴戦の狩猟弓 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Hunter%27s_Bow.png | 狩猟弓 | 23 (185) | なし | なし |
5つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Waster_Greatsword.png | 訓練用大剣 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Beginner%27s_Protector.png | 新米の長槍 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Hunter%27s_Bow.png | 狩猟弓 | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Apprentice%27s_Notes.png | 生徒ノート | 23 (185) | なし | なし | |
Weapon_Dull_Blade.png | 無鋒の剣 | 23 (185) | なし | なし |
5つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Silver_Sword.png | 銀の剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Iron_Point.png | 鉄尖槍 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Pocket_Grimoire.png | ポケット魔導書 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Old_Merc%27s_Pal.png | 傭兵の重剣 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png | 歴戦の狩猟弓 | 33 (243) | なし | なし |
21つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Dark_Iron_Sword.png | 暗鉄剣 | 39 (401) | 元素熟知 31 (141) | オーバーロード 過負荷、超電導、感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Otherworldly_Story.png | 異世界旅行記 | 39 (401) | 元素チャージ効率 8.5% (39.0%) | エネルギーシャワー 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Raven_Bow.png | 鴉羽の弓 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Black_Tassel.png | 黒纓槍 | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | スライム殺し スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。 | |
Weapon_Recurve_Bow.png | シャープシューターの誓い | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 精密射撃 弱点に対するダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Traveler%27s_Handy_Sword.png | 旅道の剣 | 40 (448) | 防御力 6.4% (29.3%) | 旅路 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
Weapon_Slingshot.png | 弾弓 | 38 (354) | 会心率 6.8% (31.2%) | 弾弓 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。 | |
Weapon_Fillet_Blade.png | チ虎魚の刀 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 切り捨て 攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_White_Iron_Greatsword.png | 白鉄の大剣 | 39 (401) | 防御力 9.6% (43.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Emerald_Orb.png | 翡玉法珠 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 激流 蒸発、感電、凍結、または水元素拡散反応を起こした後12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
Weapon_Ferrous_Shadow.png | 鉄影段平 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 不服 HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。 | |
Weapon_Skyrider_Sword.png | 飛天御剣 | 38 (354) | 元素チャージ効率 11.3% (51.7%) | 決心 元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。 | |
Weapon_Skyrider_Greatsword.png | 飛天大御剣 | 39 (401) | 物理DMG 9.6% (43.9%) | 勇気 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6~10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Messenger.png | 文使い | 40 (448) | 会心DMG 6.8% (31.2%) | 刈り取る 重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可 | |
Weapon_Magic_Guide.png | 魔導緒論 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 水と雷の破滅 水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.png | リカーブボウ | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Debate_Club.png | 理屈責め | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 率直に話を言え 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60~120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Bloodtainted_Greatsword.png | 龍血を浴びた剣 | 38 (354) | 元素熟知 41 (187) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Thrilling_Tales_of_Dragon_Slayers.png | 龍殺しの英傑譚 | 39 (401) | HP 7.7% (35.2%) | 伝承 キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24~48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Cool_Steel.png | 冷刃 | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 水と氷の破滅 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Harbinger_of_Dawn.png | 黎明の神剣 | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 奮い立てる HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。 |
38つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Amenoma_Kageuchi.png | 天目影打 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 岩蔵の胤 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。 | |
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png | 桂木斬長正 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_The_Bell.png | 鐘の剣 | 42 (510) | HP 9% (41.3%) | 反逆の守護者 ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Kitain_Cross_Spear.png | 喜多院十文字槍 | 44 (565) | 元素熟知 24 (110) | 名士の振舞 元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 | |
Weapon_Royal_Greatsword.png | 旧貴族大剣 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Bow.png | 旧貴族長弓 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Longsword.png | 旧貴族長剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Grimoire.png | 旧貴族秘法録 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Royal_Spear.png | 旧貴族猟槍 | 44 (565) | 攻撃力 6% (27.6%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_Solar_Pearl.png | 匣中日月 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 日月の輝き 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Dragon%27s_Bane.png | 匣中滅龍 | 41 (454) | 攻撃力 48 (221) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Lion%27s_Roar.png | 匣中龍吟 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
Weapon_Sword_of_Descension.png | 降臨の剣 | 39 (440) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 降世
| |
Weapon_Blackcliff_Longsword.png | 黒岩の長剣 | 44 (565) | 会心DMG 8% (36.8%) | 勝ちに乗じる 敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 | |
Weapon_The_Black_Sword.png | 黒剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Sacrificial_Sword.png | 祭礼の剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Prototype_Rancour.png | 斬岩・試作 | 44 (565) | 物理DMG 7.5% (34.5%) | 岩砕き 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。 | |
Weapon_Deathmatch.png | 死闘の槍 | 41 (454) | 会心率 8% (36.8%) | 剣闘士 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16~32%、防御力+16~32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24~48%。 | |
Weapon_Cinnabar_Spindle.png | シナバースピンドル | 41 (454) | 防御力 15% (69.0%) | 無垢な心 元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 | |
Weapon_The_Stringless.png | 絶弦 | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 矢なしの詩 元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Snow-Tombed_Starsilver.png | 雪葬の星銀 | 44 (565) | 物理ダメージ 7.5% (34.5%) | 霜の埋葬 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60~100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80~140%の範囲ダメージを与える。 敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200~360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Warbow.png | 西風猟弓 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Flute.png | 笛の剣 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 和音 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 | |
Weapon_Favonius_Sword.png | 西風剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Codex.png | 西風秘典 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Favonius_Lance.png | 西風長槍 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Favonius_Greatsword.png | 西風大剣 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png | 蒼翠の狩猟弓 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 蒼翠の風 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Alley_Flash.png | ダークアレイの閃光 | 45 (620) | 元素熟知 12 (55) | 路地遊侠 キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
Weapon_Serpent_Spine.png | 螭龍の剣 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 波乗り フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 | |
Weapon_Iron_Sting.png | 鉄蜂の刺し | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 注入の棘 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。 | |
Weapon_Whiteblind.png | 白影の剣 | 42 (510) | 防御力 11.3% (51.7%) | 注入の刃 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6~12%、継続時間6秒、最大4重まで(合計24~48%)。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Hakushin_Ring.png | 白辰の輪 | 44 (565) | 元素チャージ効率 6.7% (30.6%) | 櫻の斎宮 この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 | |
Weapon_Hamayumi.png | 破魔の弓 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 浅瀨の弭 通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
Weapon_Festering_Desire.png | 腐植の剣 | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 底なしの渇望 元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。 | |
Weapon_Predator.png | プレデター | 42 (510) | ATK 9% (41.3%) | ストロングアタック
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
Weapon_Mouun%27s_Moon.png | 曚雲の月 | 44 (565) | ATK 6% (27.6%) | 波を統べる海祇の民 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。 | |
Weapon_Mitternachts_Waltz.png | 幽夜のワルツ | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 |
12つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Mistsplitter_Reforged.png | 霧切の廻光 | 48 (674) | 会心DMG 9.6% (44.1%) | 霧切の御腰物 全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 | |
Weapon_Summit_Shaper.png | 斬山の刃 | 46 (608) | 攻撃力 10.8% (49.6%) | 金璋君臨 シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。 | |
Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png | 四風原典 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 果てしない恵み 移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。 | |
Weapon_Elegy_for_the_End.png | 終焉を嘆く詩 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 追憶と別れの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 | |
Weapon_Song_of_Broken_Pines.png | 松韻の響く頃 | 49 (741) | 物理DMG 4.5% (20.7%) | 反抗と旗掲げの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16~32% 通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。 囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12~24%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Freedom-Sworn.png | 蒼古なる自由への誓い | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Pride.png | 天空の傲 | 48 (674) | 元素チャージ効率 8% (36.8%) | 晴れ空を裂く龍の骨 与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。 | |
Weapon_Skyward_Harp.png | 天空の翼 | 48 (674) | 会心率 4.8% (22.1%) | 天に響く詩 会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Skyward_Blade.png | 天空の刃 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 高天を貫く牙 会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。 | |
Weapon_Haran_Geppaku_Futsu.png | 波乱月白経津 | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 白刃流転 全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。 | |
Weapon_Primordial_Jade_Cutter.png | 磐岩結緑 | 44 (542) | 会心率 9.6% (44.1%) | 護国の無垢なる心 HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。 | |
Weapon_Aquila_Favonia.png | 風鷹剣 | 48 (674) | 物理DMG 9% (41.3%) | 西風の鷹の抗い 攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。 |
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