ワールドフリッパーリセマラランキング
このリセマラランキングはゲーム序盤~中盤を意識して作成したものです。
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以下常体。
SSランク
リセマラをするにおいて、最も優先すべきキャラ。序盤はもちろん、終盤も高い編成率を誇る。汎用性・スペック共に最高峰であり、最強キャラと言っても過言ではない。
キャラ |
評価 |
---|---|
ヴェロン |
癖のないアビリティとスキルによって、全キャラ中屈指の汎用性を誇る。 アビリティとスキルによって、自身の攻撃力かなり高めることができる。 序盤はスキルによる火力、終盤はその攻撃バフと貫通付与により、ゲーム中一貫して活躍し続けるだろう。 |
クラリス |
序盤ではかなり貴重なゲージチャージを持つ。 コンボ稼ぎ+火耐性ダウン+ディスペルを行えるスキルは非常に優秀。 アビリティも属性を問わず、倍率も高い。 メイン、ユニゾン問わず大活躍できるキャラ。 |
Sランク
SSランクには劣るものの、それなりの汎用性を誇るキャラ。また一部パーティにおける必須キャラ。
キャラ | 詳細 |
---|---|
ロルフ |
貫通付与+弱点全破壊+全体ダメージ+突進と効果盛りだくさんなスキル、属性を問わず攻撃力を上昇させるアビリティ1,2により、汎用性がかなり高い。 また、(6/14現在)唯一無二の効果であるアビリティ3も強力である。(活躍するのは終盤になるが) |
キクノ |
火マルチボールパーティを確立させたキャラ。 火マルボPTのみに採用されるキャラであるが、 構築難易度がかなり低い上、安定性が非常に高いため、強キャラと言える。 マルチボールの仕様が少々難解なため、詳しくはキャラ解説記事からどうぞ。 |
ソーニャ |
水直接攻撃パ・水PFパなど、多くの水パで採用される。 アビリティも癖がなく強力であり、エースアタッカーとして活躍してくれるだろう。 スキルの参戦者バフも全キャラ中最高値であるため、ワンパン等特殊なパーティにも採用される。 |
ラキーシャ |
水パに革命をもたらしたキャラクター。 水属性キャラのスキルゲージを+100%するアビ3は言うまでもなく強力。 アビリティスキル共に味方を強化するものであるため、アタッカーになれないのが少し難点。 ただ、全力を発揮するのはキャラが揃ってくる終盤になる。出来ればソーニャ等も一緒に狙いたいところ。 |
カリオストロ |
サービス開始当時から、その圧倒的な汎用性で多くのプレイヤーに愛されてきた。 現在最高難度である超級では、他キャラの火力に繋がらないことやスキルウェイトの重さにより、あまり採用されないが、序盤~中盤では別。 その圧倒的な汎用性を発揮してくれるだろう。 ちなみに超級においても弱いということはない。回復役に迷ったら、とりあえず突っ込めば大丈夫。 |
メーティス |
ソロバトル界最強。 キャラ・武器が揃えば、崩壊域lv70を30秒台でクリアできる、圧倒的スペックを持つ。 序盤はラムスと同等程度の火力しか出せないものの、アビリティ3が開放できるにつれ、その強さを実感できるだろう。 |
フィリア |
サービス開始当時、環境を荒らしに荒らした風コンボパで必須とされたキャラクター。 LS・アビリティが属性縛りのため、少々使いにくく感じるかもしれないが、ワーフリには配布の風属性キャラが非常に強く(ムラクモ、アリサ、ポジート)、PTが簡単に組める。 終盤は風パの回復役として、または浮遊付与と回復を一手に行うことができるキャラとして重宝するだろう。 |
Aランク
スペックは高いもの、その強さを生かし切れていないキャラ。または序盤/終盤のどちらかでのみ大活躍出来るキャラ。
キャラ |
評価 |
---|---|
サイファ |
水パにおけるサポート役。 使い勝手の良い全体攻撃かつ耐性ダウン+鈍足効果付与のスキルによって支援性能はピカイチ。 渾身キャラであるためHPの維持が重要になってくるが、耐性アップとLSによる回復があるため、回復キャラを編成しておけば維持は容易。 水パの要としては十分な性能であるが、水属性にはこれを凌ぐ利点を持つキャラが多いため、 キャラが揃ってくると出番は減少する傾向がある。 |
シレーヌ |
水PTの直接攻撃ダメージアップ担当。 |
シウエ |
直接攻撃を主軸とするPTならば、どの属性でも入りうるスペックを持つ。 スキルによる浮遊付与と浮遊効果の延長で直接攻撃のDPSを飛躍的に上げることが出来る。 SWが480と軽いため、スキルタイミングを合わせやすい。 |
タージェス |
スキルでブレイクダウン特攻を付与でき、80%のゲージチャージを持つ。 光フィバパでの起用はもちろん、他属性にも出張できるポテンシャルを持つ。 同じくブレイクダウン特攻を持つムラクモとは、380という軽いSWと80%チャージで差別化が可能。 汎用性はかなり高いものの、自身が火力を出せるわけではないため、扱いが難しいキャラでもある。 |
バレッタ |
ゲーム終盤に行くほど需要が高まるキャラ。 アビリティ2/3およびスキルの強さは破格であり、多くのプレイヤーがこのキャラのために石を溶かした。 ほぼ全ての属性に出張できる圧倒的なスペックを持ち、代用がほぼ不可能である。 その反面、序盤では全力を出せないため、リセマラでの優先度は低め。 |
ネフティム |
光フィバパの主軸となるキャラ。 ハーフアニバーサリー期間限定のHネフティムと組み合わせて使いたいものの、単体でも十分にその強さを発揮できるだろう。 特に崩壊域においては無類の強さを発揮し、全属性のlv70をクリアすることもたやすい。 |
ラーゼルト |
ワーフリにおけるタンクキャラ。 アビリティ3で味方全体のダメージを自身がすべて受けることが出来るが、マナボ開放が出来ていない序盤だとかなり脆いため、ユニゾンとしての運用を推奨する。 スキルで4種類のバフを付与することが出来るため、バフが多ければ多いほど火力が上がるエリヤと相性がいい。 |
キャル |
プリンセスコネクトRe:Diveとのコラボキャラ。 |
オリヴィエ |
闇貫通パのエースアタッカー。 |
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闇背水パの軸となるキャラ。 |
Bランク
一部パーティの必須パーツではあるものの、単体では活躍しにくい。
キャラ | 評価 |
---|---|
マリーナ |
マルチボール・貫通・パワーフリップの火の3要素全てを併せ持つキャラ。 |
リムニス |
水貫通直攻のパーツ。 |
セラ |
スキルで15hitする全体攻撃を放つことができる。ルナール/レジスと組み合わせることで2回連続でスキルを打つことが出来、アビ3及び父祖の拳鍔の効果を達成しやすくなる。 |
ボタン |
フィーバーとPFの2つの要素を兼ねそろえた、長期戦向けのアタッカー。 |
バラク |
雷パ最高出力を出せるキャラ。 |
イナホ |
スキルで敵全体にダメージ+麻痺を与える。 非常にシンプルかつ強力なスキルで使いやすい。 火力が出るわけでもなければ、アビリティが特別強い訳でもないため、サポート専用のキャラになるだろう。 |
コッコロ |
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ミゲル |
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シルティー |
風スキルPTの主砲を務めるキャラ。 |
ペコリーヌ |
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リーブラム |
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エクリール |
LS、アビリティ共にいわゆる渾身型のためコンスタントに火力を出すためにはラーゼルトやジェラールなどのかばう担当が必須。 |
カーラ |
闇貫通通常攻撃PTのダメージアップ担当。 |
Cランク
序盤/終盤、通してあまり活躍できないキャラ。リセマラ続行ライン。
キャラ |
評価 |
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ヴァーグナー |
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スイゼン |
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レオン |
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モルミア |
LS、スキルともにそれほど強くないため、序盤で引いても扱いづらい。 |
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