フィッシュル/ボイス/中国語 - 原神 非公式攻略wiki
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 旧対話(2.5以前)3.1 物語3.2 戦闘4 豆知識5 翻訳の注釈6 脚注7 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Fischl Hel
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 旧対話(2.5以前)3.1 物語3.2 戦闘4 豆知識5 翻訳の注釈6 脚注7 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Fischl Hel
(英:Vikings )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・手押し車、荷車が無料・歩兵の HP+20%(領主の時代以降)・軍艦のコスト 領主-15% 城主-15% 帝王-20%(輸送船は除外)チーム ボーナス:・港のコスト-15%ユニーク ユニット: ベルセルク / 精鋭(歩兵
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 Translation Notes4 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Sucrose Hello.ogg 我是砂糖,炼金术的…研究员
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 Translation Notes4 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Noelle Hello.ogg 我是诺艾尔,西风骑士团的女仆
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語Icon_Emoji_026_Qiqi_Secretly_observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!テンプレート:Meta/VO目次1
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 旧ログ (1.4以前)3.1 ストーリー3.2 戦闘4 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Amber Hello.ogg 侦察骑士安柏
ユニットの一覧です。データベース(=DB)を用いた専用ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い)民間 町の人 荷馬車 ラバの荷馬
歌マクロス スマホDeカルチャー Part1歌マクロス スマホDeカルチャー Part2歌マクロス スマホDeカルチャー Part3歌マクロス スマホDeカルチャー Part3歌マクロス スマホDeカルチャー Part5 (修正)歌マクロス スマホDeカルチャー Part6歌マク
前編はこちら 登場人物 ケツァルコアトルス・ノルトロピ「トロピィ」 ザトウクジラ「リサ」 来園者 エドワード・アースキン キンメ(キガシラ)ペンギン テッポウウオ「アーチャー」 A.D.L.B マックス テッポウエビ「ハドウ」 前書き
登場人物 ケツァルコアトルス・ノルトロピ「トロピィ」 ザトウクジラ「リサ」 来園者 エドワード・アースキン キンメ(キガシラ)ペンギン テッポウウオ「アーチャー」 A.D.L.B マックス テッポウエビ「ハドウ」 前書き 実施日時:
ew york Sport und Politik in der DDR am Beispiel des Schachsports FRIEDEL Manuel nouvelle fonction du foie considr comme organe producteur d
イベント台詞ストーリーギャラリー日本語中国語英語韓国語キャラクターの台詞[]簡潔かつ便利なように、すべての台詞には「好き」「どちらでもない」「嫌い」というラベルが付けられている。ほとんどのセリフは英語のセリフと似ている。大きな違いのあるものには注釈がある場合がある。Simplif
(英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40%
プレイヤー名 ナリタ PCアバター名 コサメ PC名(匿名可) オオアシ コサメ クラス スーパー ストライカー コンダク
(英:Dravidians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・漁をする人と漁船の運搬能力+15・次の時代に進むと木材を 200 獲得する・散兵と象弓騎兵の攻撃速度+25%・戦士育成所のテクノロジーコスト -50%・攻囲ユニットの木材コスト -33%チーム ボーナス:・港を建
(英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:
解説塔が非常に強い文明AOE2DEになって軍事ユニットの木コスト安くなったので使いやすくなった。ただし後衛の場合の騎士や斥候は相変わらず低スペックなので注意しましょう。戦
(英:Bengalis )基本象と海軍の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、町の中心に町の人が 2 人出現する・近接騎兵は散兵に対して+2 ボーナス ダメージを与える・象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%。転向に対する耐性が向上・聖職者の防御力 +3 / +3・艦船の
(英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー
(英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+10%チーム ボーナス:・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニ
(英:Tatars )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・家畜から得られる食料+50%・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭生成される(城主の時代以降)・弓懸、パルティア戦術が無料チーム ボーナス:・弓騎兵系列の視界+2ユニ
(英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-25% になる。・町の人に鍛冶場の研究が適用される
(英:Romans )基本歩兵の文明文明ボーナス:・町の人の収集、建設、修理速度+5%・歩兵は鍛冶場の防具のアップグレードの効果が 2 倍・スコーピオンの金のコスト-60 %、さらに弾道学研究の恩恵を受ける・ガレー船系列とドロモス船の防御力+1 / +1チーム ボーナス:・スコ
(英:Cumans )基本騎兵の文明文明ボーナス:・領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能(建造時間 4 分 30 秒)・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+10% 帝王+15%・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 ストーリー2 戦闘3 翻訳注釈4 ナビゲーションストーリー[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Jean Hello.ogg 「蒲公英骑士」,琴,申请入队。从今往后,我的荣
(英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王)チーム ボーナス:・斥候系列の視界+2ユニーク ユニット: マングダイ / 精鋭(弓騎兵) ステ
(英:Armenians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・ラバの荷馬車のコスト-25%・ラバの荷馬車のテクノロジーの効果+40%・戦士育成所ユニット(軍兵を除く)を1時代早く使用可能・最初の要塞教会は無償で聖なる箱を受け取る・ガレー船とドロモス船の投射物の数+1チーム ボ
(英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・化学と砲撃手が城主の時代に研究・作成可能チームボーナス:・市場の作業速度+80%
(英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無料チーム ボーナス:・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニー
解説畑の肉効率が凄まじいので騎士が捗ります。歩兵・騎兵・包囲攻撃兵器が総じて高水準なので、やることがわかりやすく強力。AOE2DEになってボヤールの生産時間が改善されました。重騎士の上位版なので使い所は増えそうです。変更履歴 Update 44725 人力起重機を研
(英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可能・火薬ユニットの攻撃力+25%チーム ボーナス:・聖遺物が金
(英:Italians )基本射手と海軍の文明文明ボーナス:・時代進化のコスト-15%・歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が+1・港と大学のテクノロジーのコスト-33%・火薬を使うユニットのコスト-20%・漁船のコスト-15%チーム ボーナス:・帝王の
(英:Poles )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める。養える人口が 5 増える。サイズは 3×3)・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・石を掘る人が石材に
(英:Spanish )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・町の人が建造する作業速度+30%(ゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・研究したテクノロジーごとに 20 ゴールドを獲得・鍛冶場でのアップグレードに金が不要・砲撃手・大砲の攻撃速度+18%・弾道学の研究がキャノンガレ
(英:Persians )基本騎兵文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の木材と食料の保有量+50・町の中心と港の HP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチームボーナ
(英:Bulgarians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・民兵系列のアップグレードが無料・鍛冶場と攻囲兵器工房のテクノロジーに必要な食料 -50%・町の中心の石材コスト -50%(ゲーム開始時の町の中心を除く)・クレポストを建造可能チーム ボーナス:・鍛冶場の作業速度+
(英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列とレイティスの攻撃力+1 (最大+4)チームボーナス:・修道所の作業速度+20%ユ
(英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク テ
(英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3
(英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精
(英:Teutons )基本歩兵文明文明ボーナス:・畑のコストが -40%・町の中心に駐留できるユニット数+10・塔に駐留できるユニット数+5・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される。・聖職者の治療範囲 2 倍・迎撃用窓と薬草学が無料チーム ボ
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア日本語中国語英語韓国語目次1 物語2 戦闘3 豆知識4 ナビゲーション物語[]簡体繁体簡体題名と条件詳細初次见面…(Hello)Media:VO_ZH_Lisa Hello.ogg 嗨,小可爱,你是新来的助理吗?啊?魔导师大人?那是很久以前的
(英:Sicilians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・畑のアップグレードが追加の食料+125% をもたらす・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・防衛施設
(英:Georgians )基本防衛と騎兵の文明文明ボーナス:・1つのラバの荷馬車付きで開始する・高い場所に配置された場合、ユニットと建物が受けるダメージ-15%・騎兵の HP が自動回復する。2/8/14 HP (領主/城主/帝王)・要塞教会から 8 タイル以内にいる町の人の
(英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビッ
(英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+2 帝王+3チーム ボーナス:・大学の作業速度+80%ユニーク ユニット: グベ
(英:Magyars )基本騎兵文明文明ボーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マ
(英:Byzantines )基本守備文明文明ボーナス:・建物の HP 上昇(暗黒+10%、領主+20%、城主+30%、帝王+40%)・らくだ騎兵、散兵、槍兵のコスト -25%・見張りと巡回が無料・帝王の時代に進化するときのコスト -33%・火炎船とドロモス船の攻撃速度+25%
(英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー
(英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チーム ボーナ