出撃!北東方面 第五艦隊(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
2難易度丙/乙/甲耐久400→440/580→620/720→760備考鳥型艦載機搭載、金色装甲ゲージ、夜戦時航空攻撃可能軽空母とは思えない高火力と合計6隻分の装甲ゲージ、航空攻撃を主軸とした戦法で立ち向かってくる。ゲージ半分以下になるとグラフィック変更に加えて耐久値が上昇する調
2難易度丙/乙/甲耐久400→440/580→620/720→760備考鳥型艦載機搭載、金色装甲ゲージ、夜戦時航空攻撃可能軽空母とは思えない高火力と合計6隻分の装甲ゲージ、航空攻撃を主軸とした戦法で立ち向かってくる。ゲージ半分以下になるとグラフィック変更に加えて耐久値が上昇する調
0階で初登場し、22階まで出現する。20階ではドラゴンが出現するので、フライング気味に強敵のスカイドラゴンを出現させたり、透明+杖反射+倍速高火力という事故死要員ファントムデビルを呼び出したりするので侮ってはいけない。それ以上に問題なのは出現階層の構造。21~22階は多数の小部屋
くれる*2。雇用可能になるのは終盤だがそれに見合うだけの強力な性能。普段の残念ムーブを払拭する大暴れを見ることができる。チャレンジモードでも高火力&広範囲の弾幕で非常に頼りになり、さらにPCとしても最強の一角。ただでさえ強いショットガンが固有アビリティで強化される他、もう一つのア
ブソリュートゼロウィング 4 敵全体に氷属性の超ダメージ 剣の冬 敵単体に氷属性のダメージ (高火力) 【OD】ドローミ ODゲージ50%消費 敵全体の敏捷性を低下
reballとTBM-3W+3S(に適当な対地艦爆)、大発系装備を乗せれば昼戦キャップに大発を乗せた対地攻撃と先制対潜を両立したりもできる。高火力と低燃費を活かした砲撃支援要員としても非常に有力。デフォルトの運こそやや低いものの、SGレーダーやGFCSへのフィットがあるためカバー
はだいぶ外れており、クラスチェンジするまでは厳しい(エリートの有無があり、そこはアーダンとレックスで明確に差がつく)もののそこを乗り越えれば高火力を存分に発揮できる晩成型。フィン追撃があり、幸運の上がりやすさに加えて祈りが継承されるので怒り発動時の保険にはなる。3章の早期攻略が必
が、章のラスボス格だけありここにたどり着いた時点でのマスターにとっては十分強敵。4ターン目以降には行動不能系以外のデバフが効く様になるので、高火力単体宝具アーチャーを見繕い、バフ・デバフスキルを駆使して速攻で決着をつけるべし。相性の良いアタッカーとしては巨人特攻宝具を持つダビデ、
チャージ出来るのが利点。剛華爆炎陣ごうかばくえんじん(FE:覇道滅封)属性:火爆炎の華を咲かせるが如く連撃を叩き込む。拘束時間は長めな分だけ高火力を出せる技。フラムエッジ版の八岐大蛇といった感じ。裂焦閃れっしょうせん(FE:覇道滅封)属性:火斬り上げて浮かせた敵を怒涛の連続突きで
と強力なアタッカーの後衛を守るのにこの上なく頼もしい生徒となる。+ ツバキ対策-ある程度躱されるのは承知で ハルナ、アリス、水着マシロなどの高火力の神秘アタッカーを使い、一撃で倒すか大打撃を与えるユニットが望ましい。特に水着マシロはEXスキルで相手の回避を下げるため非常に苦手とし
なライフ差よりもとにかく1ターンでも早く相手のライフを削り切る方が重要なので、基本的に火炎地獄の方が評価は高め。より細かく見ていくとひたすら高火力のバーンカードで相手のライフを焼き尽くす【フルバーン】では勿論採用圏内のカードとなる。他にも通常魔法であるため、連弾の魔術師によるバー
位MOBも安定して狩れる PTやボス戦でタンクとして活躍できる 回避型 回避率で被弾を減らしてゴリ押すタイプ 全力で攻撃するので高火力だが上位MOBを相手にするとあっさり死ぬ 雑魚MOBを乱獲するのに向いている 遠隔型 矢や弾を消費して遠距離から攻撃するタイ
6マップ:現在/過去バフォメット 【超要注意】 恐怖の象徴、2度と会いたくないと思わせる強さ。 高敏捷+高火力魔法から2回行動してくる。 HPが低い内はptの2人くらいは死ぬのを覚悟した方が良い、行動はランダムなので物理攻撃等の弱い行動を引
ズは紅蓮に攻撃が集中しやすいが、ブランの回復、不屈によって生存は容易だろう。【入れ替え候補】リターはボリュームと入れ替え可。ティアナガ軸で最高火力を出す際にでも。火力枠を置き換える場合、ティアナガ軸で採用する火力枠とまるっと入れ替える事になる。ブラノワ軸、ティアナガ軸で採用するメ
する場合はエミリアでバーストする直前にフルチャージ攻撃を1回挟んでおかないとバーストのダメージが大きく低下する。バースト発動時の初弾は非常に高火力で、スキルMAXならフルバ補正だけでも固定ダメージ込みで1HITあたり約3740%ほどになり、HIT数を増やすことで倍々にダメージを増
らすことができるバーストスキルの威力がHP量に依存しており、スキル1を使用するだけですぐに満たすことが可能です。かばうなどと併用すれば安全に高火力を出すことができるようになります。最大限の実力を発揮させるには運用が難しいバーストスキルの倍率が高く高火力が期待できるものの、スキル1
として、サブメンバーの「ルカ」と、サポートキャラの「アリス」が登場。ルカは強力な剣技と、精霊によるサポートができるメインアタッカー。アリスは高火力の属性魔法が使用できる。攻撃手段が一気に増えるので、今度は攻撃を主体に戦おう。夜深のサポートも使用可能になる。相手のラッシュゲージが0
事に加えて弾薬消費問題は改善されていない。一応、制空権が取れない状況で残り4隻の火力が期待出来ない状況であれば、制空権が取れなくても1回だけ高火力で殴れるというメリットは生まれたが、その状況ならほぼ入れるだろう各支援にまで陣形は影響するので痛し痒し……と思われたが、その後の201
評価を編集する【概要】高倍率フルチャージ攻撃とニアフェザーによる防御無視攻撃が特徴の火力型スナイパー。バースト使用で高火力を発揮するタイプ。バーストチャージ量: 通常攻撃:+2.8% / 1発 ※操作中のみチャージ倍率により増加 ニアフェザー:+5.6% / 1発▼ダメージ目安表
攻撃毎に約2万ほどナノコーティングの耐久力回復。バーストで最終HPの5%を攻撃力に換算し約3万5千ほどの攻撃力で敵全体に1100%ダメージと高火力ダメージをぶつける事が出来る。しかしナノコーティングが維持できていなかった場合、バーストの効果は最大HP増加が20秒のみに。その後、最
ニア等と変わらないため割愛。※毎ターンHP200回復するので半端な火力だと倒しきれず長期戦になる可能性がある、消耗でジリ貧になる率が高いので高火力速攻で殲滅することをおすすめする。 一緒に出現するバジリスノックが水属性無効なのでウォーターストーム以外の高火力魔法で倒そう。 クリア
る夜戦連撃型で安定度を高めつつ装甲を抜ける艦を消し飛ばすか、魚雷3または夜戦火力カンスト値に調整した改修魚雷2+装備カットイン型で殴る方針。高火力であると言う事はカンスト値にした後の余裕が生まれ易いという事でもある。しかし単純なフィニッシャー枠を争う場合装備枠に余裕がある重巡が相
ードがグリップ全体を覆いつくすほど大きい、トライガーショットを思わせる造形が特徴。いかにもサイドアームらしいコンパクトな外見だが、実態は単発高火力、2倍ズーム可能、ヘッドショット判定有り、リコイルほぼ無し、速射性良好、所持弾数上限も豊富で、かつ弾も含めて入手が容易というシリーズ屈
ようになる。 ・リロード時間も短く追加効果で運が良ければリロード-30も得ることができるため高い回転率と汎用性の高さが魅力的であり、黒魔の高火力を目に見えて体感できる一本。 3位:魔廟に眠る破骨 ・風属性ではコラボ武器を除けば初の全体攻撃武器。 ・通常時は条
たが、実際にデカグラマトンの預言者など重装甲ボスでは常連。屋内・屋外は無論のこと、適性の低い市街地戦でも、強化や手持ちの生徒次第では高適性・高火力のカズサやユズらと肩を並べる、あるいは差し置くほどの性能を誇る。地形適性や噛み合わせ次第では、ダメージ等倍&強みの一つである特効が乗ら
杖の溜め攻撃は魔力の光がある程度飛翔するだけで範囲も威力もあてにならないが、炎は周囲に拡散するので蛇タイプの中ボスに便利だし、氷は自分中心に高火力広範囲強制ダウン、光の杖は溜め最大がマシンガン的な攻撃でボスを嵌めるのに便利必殺技のメテオは効果時間長い(=無敵時間長い)、多段+高火
驚くべきダメージが出る。まあHAしなくても一部のガンナー並の火力出るけど13くんがまた泣いてる火力に関してはインフレ後の#コンパスにおいても高火力の筆頭である。因みにHAのセリフから、どうもこれは究極の知的飲料の力らしい。凄ェ!!HSはどこからともなく『電話レンジ(仮)』を持ち出
散らすため非常に厄介。ただ、この状態になると弱点を撃たずともダメージの蓄積だけで倒せる。アイアンメイデンは追い込まれた末の最後の変身なので、高火力武器で一気に片付けてしまおう。●デルラゴプラーガを寄生させたサンショウウオが実験の結果巨大化したもの。プラーガを介したコントロールが出
用したい。Incendioインセンディオ(燃えよ)火を放つ呪文。分類は赤色(攻撃)。原作では主に暖炉の火起こしに使用。呪文一覧の中では比較的高火力でクールタイムも早いが、射程がとにかく短い。ほぼ近距離相手にしか機能しないので遠くから攻撃してくる相手には通用しない。なので活用する場
広がり、モーグの近く以外はほとんどスリップダメージ床と言っていい。攻撃派生も攻撃後に爆発が増えていたりなどエルデンリングのボスらしいど派手で高火力な技が多い。攻略する場合、後述する関連アイテムで対策を行うことができるほか、全体的に状態異常も通る。凍傷や毒も有効な上、血の君主のくせ
は平均的。だが、奥義の効果・効果量を考えると結構破格。スキルは4連撃。倍率は平均的だが、覚醒0特効と奥義のバフが合わさると気持ちいいくらいの高火力を連打できる。覚醒スキルはスキルと同程度の倍率の6連撃を敵にぶちかました上で、自身に積まれているスキルを全てスキルにする。アタックだろ
プライズ実装であった。改二⇔改二丁でのコンバート式であり、球磨の改二を以て球磨型はすべての艦が改二改装を完了したことになる。性能的には改二は高火力軽巡であった素の性質を引き継いだオーソドックスな改二。水上機が運用可能になり、多摩改二から輸送能力を引いて火力を増したような性能。高難
展開されやすい。対戦相手は二度の空中攻撃に見舞われる羽目となる。その一方で、個々のシールドダメージは皆無に等しい。マントでは無く、隙のデカい高火力メテオ技の空中前攻撃を繰り出すパターンもあるが、防御側が有利なXの環境ではミスマッチ気味か。・ルイージ空中技の入力タイミングは一般的な
ら技ごとに変更され、タイプと能力がちぐはぐなポケモンの多くが救済される。また『りゅうせいぐん』や『インファイト』等のハイリスクハイリターンな高火力技も激増、持ち物もこだわり系二種や『いのちのたま』『きあいのタスキ』等を筆頭に強力な物が増え、全体的にかなりの火力偏重なバランスとなっ
爆撃機を積めば問題なくクリアできる。ボスが対地戦闘ゆえ、選出する駆逐艦は大発系+戦車系+WG系が装備可能、もしくは戦車系を装備して連撃できる高火力艦を推奨。敵編成は水雷戦隊1回、対潜戦闘1回、水雷戦隊1回。今までの輸送護衛部隊のセオリー通り、戦闘能力のほぼ全ては道中支援依存なので
だがパワーはある」という、ある意味男のロマンに溢れたアイテム。電気では真似できない、或いは真似しようとしたら相当な量の電力消費となるであろう高火力で一気に炊き上げることが出来る。そのため、(個人の感覚にもよるが)概して電気釜より仕上がりがいい。調理時間も短く、条件次第では30分く
将の相性】コメントでも頂きましたが武神子龍と司馬超編成の相性は悪いと言えます。何故なら進軍スピードが異なるからです。司馬超編成のコンセプトは高火力、高速度の短期決戦ですが、武神子龍はスキル発動の度に前進と後退を繰り返すので進軍スピードが早いとは言えません。福の神武将の中で言えば江
要気力、消費EN、バランスが低いマイトカイザーの方が有利。後者はファイヤーダグオンが必要気力は低いが低火力、パワーダグオンが必要気力は高いが高火力と棲み分けされているため、どちらを選んでもそこまで差はないが、パワーダグオンを選ばないと加入ステージ&スーパーファイヤーダグオン合体ス
た武器が一緒に入れられる傾向にあるのでTCGにおける制限カード扱いなのかもしれない+ ケアパケ武器入れ替えの履歴-シーズン1では横に拡散する高火力ショットガンのマスティフ、そして現状皆勤賞を守り続けているクレーバーの2種類が入っていた。シーズン2で高火力かつ高発射レートだがオーバ
times;5=7838 ダメージ合計 15668 ※連続攻撃時の火力低下は考慮しない火鳳を5匹飛ばし範囲攻撃を繰り出す高火力スキルを持った武将です。突破が実装された火力は福の神武将中NO1となりました(典韋は除く)しかも武将を優先的に攻撃するので扇武将や弓武
らシンクロに持っていくことも出来る。スプラッシュ・メイジサイバース族釣り上げ効果を持つリンクモンスター。トランスコード・トーカーとのコンボで高火力になったアクセスコード・トーカーを出しても良し。釣り上げたモンスターを用いさらなるシンクロやエクシーズの展開布陣にしても良し。アクセス
など完全な追い風もあるが、C覚が猛威を振るう環境の中において全般的に微妙になっている。いろいろ弱くされてはいるが、耐久値底上げの影響もあって高火力機体の地位自体は上がっている。SDガンダムGジェネレーションシリーズOVERWORLDまではGガンダム作品が出演すると参戦していた。し
力が上がるが、回避-10というなかなかに重いデメリットがある。しかし重装系かつ魔法も伸びやすいエーデルガルトとの相性は抜群。前述の高い魅力で高火力・高命中かつ広範囲の敵を足止めすることが出来る。魔法系のユニットとの相性も悪くないが、優秀な計略と防御補正を若干持て余しがちになる。職
拳術記録指導 昇進2 製造所 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35% 評価性能 強制移動(押し出し) 対高火力 高難易度ステージ向け 既に開催された危機契約イベントで非常に活躍したオペレーターの1人敵が重くさえなければ、どんな高火力の敵
じょうあご」が効かなくなるため相性の悪いウオノラゴンとは正反対であると言えよう。先述したとおり耐性の多さとHPと防御もそれなりなので、まさに高火力と高耐久を兼ね備えたエースとしての活躍も期待できるだろう。さらに前述の通り「でんげきくちばし」の威力は相手の交代時にも上昇するため、ヤ
し本気の姿勢で挑んだ。十八番である空中戦に対しドリル相殺やカウンター灼熱昇龍で対抗され、終始レベルの高い互角の試合を展開。試合終盤では天才の高火力の連携が決まるなど少しずつ流れが傾き、最後はビームソードスマッシュで玄酔楼をバーストし勝利する。ウィナーズ側を制した天才が1勝分のアド
いるのだろう。…だったのだが、REV 2からはカイやヴェノム並と平均程度に下方修正されてしまった。無念。牽制力に優れ、相手を端に追い詰めれば高火力と崩し能力を誇れる一方、対空技等の切り返しは少しテクニカルなので気を付けたいところ。余談だが、姉が接近戦に重きを置いて防御面が芳しくな
ク髪のウマ娘メイドさんになっているうらやましいバスター・クイック中心のカード構成でガッツ所持と王道的なランサー。宝具ではHP減少と引き換えに高火力と全体バフをかけられる。目を引くのは「閉じるは現実の帳 E」。NPが30%以上あれば全て消費してスターとNPを仲間に与える。夢は覚める
』に変身する。初登場の5話では予算の都合でバスターボラーもバスターグリッドマンも動かせなかったという事情があり、そのかわり不動で敵を撃退する高火力・高耐久ヒーローとなった。キャタピラにはミサイルやガトリング銃が仕込まれており、合体による変形で正面に発射できるようになる。小説『もう
定。振る舞いは高飛車でドS(親切)、パリコレかぶれのホワイト上司。カエサルとは完全にBAR-カップル状態。体力減少のデメリットはあるものの、高火力な全体宝具の持ち主。延命に長けたスキルも持ち、敵として出ると割と厄介。◇”山の翁”CV:中田譲治ILLUST:Ryota-H冬木の聖杯
れるようにしたい。能力値的に優秀なデジモンは必要進化P40以上かつPOW10のものが多く、進化がやや不安定になりがち。火炎はさっさと進化して高火力で一気に押し切るのが肝要なので、進化の重要度はかなり高い。レベルⅢを気持ち多めにする、POW20のカードを多めに採用するなど、少し工夫