「間合い」を含むwiki一覧 - 10ページ

クルツ・ナルダン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うかは別であるクルツの軌跡FCワイスマンに記憶を封じられる・その1色違いがいるかませ犬INバトルアリーナ!!SC猟兵に拉致られる(演技だが)間合いが遠すぎるぞ!来たれクルツ!ヴァレリア湖のほとりより!(行き)来たれ小船!空と湖の狭間より!(帰り)ワイスマンに記憶を封じられる・その

北岡秀一/仮面ライダーゾルダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ギガ出現→マグナバイザー装着→全砲門解放→発射と地味に手間がかかる。更にマグナギガの移動能力が低いせいで召喚するとその場からほとんど動けず、間合いを測り直すことが出来ないなどの難点もあり、発射前に阻止されてしまうこともあった。ネタバレライダー同士の幾多の激しい戦いを繰り返すことで

ガンダムスローネ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーシェスに合わせた調整がなされているため武装構成はツヴァイと似ているが、新たに左腕にはエグナーウィップ*5が追加され、これを用いた拘束攻撃や間合いの調整など多用途に使われた。またGNハンドガンは装備していないがツヴァイ、ドライと同様にスローネアインへの粒子供給機能も存在する。極め

ジ・O - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は「動けるデブ」などと呼ばれることも。武装自体はシンプルでありながら、その恵まれた機動性によって、相手の上をとって視界を揺さぶりながら自分の間合いに詰めていき、疑似タイマン状況を作り出す戦略が強力。後格派生で高火力のサイコヒットが使える。通称幸子アタック。カット耐性皆無な物の、覚

レアル・マドリードCF - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たが、それでも一瞬のスピードと確実に仕留める決定力を武器にゴールネットを揺らし続けた。ルイス・フィーゴ(ポルトガル)常に相手の逆をつく独特の間合いを駆使し、いとも簡単に相手を抜き去ってしまう驚異のドリブラー。2000年に宿敵バルセロナから移籍。クラシコで彼がCKを蹴る際、バルセロ

朽木白哉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけかもしれんが -- 名無しさん (2021-05-16 22:55:49) ↑斬魄刀の能力からして遠距離戦特化だし、基本的には瞬歩で間合いを取りつつ鬼道や千本桜で攻撃する遠距離型の死神だしな -- 名無しさん (2021-07-03 08:44:27) ↑2夜一さんの

RX-78-2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を右手のサーベルで凌ぎながら、後ろから迫ってくるザクを左手のサーベルで仕留めた。「背中にも目を付けるんだ!」更にドムに右手のサーベルを躱され間合いに踏み込まれ反撃のヒートサーベルが胴体を捉えたと思いきや直前までランドセルに付いていたはずのシールドに隠された左手のサーベルで防御した

墓王ニト(Dark Souls) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メージを食らうため、特に何もしなくてもニトの攻撃で一掃される。ニトェ…だが、神聖武器での攻撃ではないので普通に骸骨たちは復活するため、半端な間合いでうろついていると挟み撃ちにされることもあるので油断ならない。有効な戦法としてはハベルや石シリーズの防具を着て防御力と強靭度を極限まで

マイン・ザ・EGマイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤーをつけている。原作ではモネヴが敗れた後に現れた第二の刺客で、ヴァッシュに敗北し敗走したモネヴを見せしめとして処刑した。ヴァッシュに対して間合いに入っていると豪語して対戦するも、一瞬の早撃ちで装甲を解除されてバッグでぶん殴られて敗北。コマ数にして4コマほど。…なんでこいつGUN

次元獣(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少ないが、その戦闘力はライノダモン級以下とは比較にならない。体内で生成した鉱物を吐き出して隕石のように降り注がせたり、次元を引き裂いて一気に間合いを詰めての接近戦を仕掛ける。アイム・ライアードと交戦し、致命傷を負ったシュバル・レプテールも、最終的にリヴァイブ・セルに取り込まれ、こ

雪音クリス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

挙げなさい二期においてはXDモードを経て姿が変わったが、響や翼のように能力は特に付加されていない。また、近接武装がないので装者同士の戦いでは間合いを詰められうまく戦えないことが多い。同じく中遠距離で効果を発揮する神獣鏡と戦った際は火力で圧倒する一方で、聖遺物を分解するという特性か

ドーベン・ウルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イしてきた方なら本機が大量に出てくるΖΖ最終面は大いにてこずっただろう。何しろ長射程かつ高威力のメガランチャーを連射してくるのだからうっかり間合いに入って何発も浴びせられたり、ガーダーが何発も喰らってピンチになった人も多いのではないだろうか?それ以前にもΖΖではズサによる全弾発射

ゼロ(ロックマンゼロシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に直接チップが埋め込まれており、エネルギーを帯びた掌底の要領で攻撃する。ぶら下がりアクションが使えるのもこのチップで握力を高めているおかげ。間合いこそ短いが威力はセイバー並に高く、真上真下を除く6方向に攻撃可能。ぶら下がり中は使用できない。更には破壊した敵から武装をぶんどって使用

カイル・デュナミス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

晶術でしか扱えないヴォルテックヒートを唯一覚えられる面白い特徴を持つ。敵を後方に吹き飛ばす術なので、連携発動でチャージしておくといざという時間合いをとりやすくなる。長所移動速度、攻撃速度が早い優秀な特技、奥義が多数SP関連のステータスがトップクラス唯一、昇華晶術を単独で使える短所

アニメ過疎地域 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大きなタイトルでも漏れてきていることは無視できない。更に遅れならまだしも深夜アニメを再放送することで枠を使うという無意味なことをやっている。間合い運用で501部隊発進させたり2期やるからと1期を2クール丸々再放送するなど暴挙も目立つ。どの局もやっている上に、MANPA枠に至っては

隔駅停車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場して同年7月に一部指定席化された臨時列車で、土休日に限って運転休止となった直江津~二本木の普通に代わって設定された。413系・455系の間合い運用であるためか、クハ455-701の方向幕は急行表記かつヘッドマークも装着したままの状態で投入されている。2022年3月12日のダイ

カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki

んだな」提督:どことは言わないが曙@3-997:「…へぇ、この世に言い残すことはそれだけ?」曙@3-997:認識した時には、既に提督の身体は間合いに入っていた提督:「ん?」 気づいた時にはもう遅い曙@3-997:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4]

帰ってきたウルトラマンの登場怪獣 - ウルトラマン Wiki

といえる話となっており、最初の強大さと最後のあっさりと倒される時のギャップが激しいとする意見がある。ただし新マンがウルトラキックを放つまでの間合い(ためらい)の長さが、最初の強大さを補足していると見る向きもある。この怪獣の名前は、本来は未制作脚本「呪われた怪獣伝説」(脚本 伊上勝

FPS用語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に移動出来たり、居場所を読みづらくするなど、上手くハマった時はかなり頼りになり、反撃も許さず瞬殺していく様は脅威の一言。当然のことながら敵の間合い内では脆さがはっきり表れるので、非常に高い索敵とAIM能力と状況判断に加えて読み(勘)も要求される。無暗に前進すればいいわけでもない。

Φデスエンペラー (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

とで被撃墜6となってしまう。しかも中途半端に吹っ飛ばしたのは全て煙草マスターの子であるためデスエン自身はただの被害者である。更にエルバンは、間合いに入ったら終わりの弱パン投げ、地獄みたいな射程と持続の下スマ、ファルパン級の威力と吹っ飛ばしのキャリアー投擲、硬すぎる頭の連撃など、過

光明院の担々麺 (マルス) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

る。初戦のステージはマリオギャラクシー。相手は(熟女)胸躍る団地妻。手数と先端判定を頼りに団地妻相手に先っちょだけ攻め立てるが、団地妻巧みな間合い管理にひたすら翻弄され、(臭い息)カレー攻撃と下スマのコンボでストックを奪われる。その後スマッシュボールを取るが、技をスカしてしまい、

☆爆走戦士エルバン (NE) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

気に崩れたり復帰事故などを見せていたが、現在では%やストックをリードされても冷静な追い上げを見せている。また、チーム乱闘等の団体戦では絶妙な間合い管理で味方に攻撃が当たらないよう立ち回るなど相方とのコンビネーションも抜群。特に第7回の無冠症(多冠症)や、第9回の1回戦、第2回クロ

他シリーズのCPUの行動パターンと変革の歴史 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

から十数年経過した現在でも根強い人気を誇る。AIを64版から心機一転。攻撃対象の現在ステータスを常時参照し、状況に応じた行動パターンを選択。間合いに応じた技を繰り出し、遠距離では射撃技を連発、密着戦闘に於いては弱攻撃の猛攻で攻撃対象をフルボッコ。新要素の大量導入の波を受けたのか、

試合コメント過去ログ(第6回~第9回) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

をかけた!!互いに攻撃に巻き込みあいつつも一度も脱落することなくここまで勝ち上がってきた酒と煙草!一方相方の窮地を救い、攻撃に巻き込まぬよう間合い管理を行う絶妙なチームワークで勝ち上がってきた無冠症!エルバンにとって相手は自分を打ち破った強敵。大きなプレッシャーを抱えるエルバンを

若き日のロハス (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

300。その後はリフレクターを駆使しつつ戦うがお互いの空中攻撃が相打ちとなり、狭い左側に飛ばされたことで先にバースト。復活後もチェマの的確な間合い管理に苦戦するが取り返し、ダメージ100%超え同士になったところでハンマーが出現。ロハスもチェマもハンマーを取らずに戦いを続け、下スマ

ボスエネミー - Hyper Light Drifter_Wiki(引越し版)

。エネミーが嫌ならボスの「剣撃」で犬水晶を破壊させるのも手。解説通常攻略(動画あり)「剣撃」2段目を回避して攻撃するのが基本戦術となるので、間合いを把握しておくこと。 回避方法としてはボスから距離を取る様にバックダッシュするか、2段目を行うタイミングで ボス側に向かってダッシュす

ヤマブキシティ観戦のすゝめ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ージ効率の持ち主!出てきたらまず連続ヒットする炎を警戒するべきだね!幸い「かえんほうしゃ」のは中央ビルの端まで届かない射程… 間合いを上手く管理しよう!第10回のとろけるvsBJやとろけるvs天才では残酷にもとろけるヨシオをフラワーとともに挟んで炙る姿を見られるよ!

アウスガールズ - Fragment-memory of future-全集

はレイピアと魔術と記載されていた。黒乃の管理の甘さが露呈している。【技一覧】『巻き上がれ龍の息吹ヴィントホーゼ』地面を蹴り上げ一気に相手との間合いを詰め、対象を槍の一撃で上空に吹き飛ばす。その後槍を棒高跳びのように使い、空中に飛ぶ。振り上げた槍の矛先で、相手の急所を突き刺す技。そ

にょ (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

フラワーを取り、ISAMIに炎を浴びせて中央穴へ落とすことに成功。ennjeruも同じように落とそうとするが崖捕まりで凌がれてしまい、最後は間合いを詰められて下スマを受けバースト。結果は惜しくも準優勝となったが、2大会連続で表彰台に上がるという形で視聴者の期待に応えることができた

絶望のリア・リエ (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

止し空中前Aで吹っ飛ばす。雲を経由して復帰したポイゾネにダッシュビームソードで突撃し、再度飛ばされたポイゾネは遂に復帰できず落下した。的確な間合い管理で互角に渡り合い、好調を維持していたポイゾネに遂に土をつけた。化け物が鬼神を喰った瞬間である。4戦目の相手は第10回で勝利した聴牌

イベント_騎兵と狩人 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

側で苦戦する事は少ない為、左側にやってくるデカイ奴をどう処理するかがテーマとなる。 また、ゴーストも多い為、すり抜けに注意しよう。狙撃で間合いを広くしたり補助で移動速度を下げる。 デカイ奴の処理はのスキル2で防御力を下げたり、重装オペを何人か捨て駒にするなりして、 術

鵺塚ぬえ/エニグマ - DD設定面 wiki

攻撃 間合2 射撃3判定が成功した場合、対象に火傷、凍結、麻痺のうちひとつのデバフを任意で与えることができる。【バイオスモッグ】行動 間合2間合い内の全ての対象を任意の数選び『疫病』を与えることができる。【予兆】補助行動フェイズの任意タイミングで発動。判定を4回振る。出た出目を任

スグリ・ベンダバル技一覧 - Fragment-memory of future-全集

月影』抜刀された状態の剣に光のマナを付与させ、弧を描くように武器を腕全体で動かす。相手を光のマナを纏った刃で両断する。『秘剣 無影刃』一気に間合いを詰め抜身の刀で、月の光で土塀にうつる我が身の影を切るように一度相手を一閃する。そしてその後、相手の後方に回り込みもう一太刀浴びせる。

シュルク - スマブラSPサムス窓非公式wiki

置いて逃げるのが安定択・盾の時は付き合わずにガン逃げしつつミサイルボムを撒く。DAとかバックスラッシュでの奇襲には注意すること。それぐらいの間合いになったら確実にくると警戒する・斬のときは強気にCSを撃つ。ガードされてもかなり削れるため展開が良い。・上強による着地狩りが強いため甘

ヨシオくん (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

くんだが、リア・リエに反撃されモーションセンサー爆弾も設置される。しかしそのモーションをスレスレで回避。リア・リエを自爆させることに成功し、間合いを取りつつ空中戦を展開する。ところがリア・リエにもスターを取られ、後ろ蹴りでバースト。78%までダメージを与えるも、状況は1ストック同

地上最強のチェマ (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

が決定してしまった。結果こそ出せなかったが、ある意味CPUトナメ最大級の大接戦にもつれ込んだvsξ黒きBlack Joker戦、巧みな間合い管理やテクニックを見せたvs☆爆走戦士エルバン戦と名勝負が多い。しかしながら目立った印象が無かったのかチェマの注目度は低く、当時多くの

邪念侍 (アイク) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

え、2つ目のスマッシュボールを取ると今度は切りふだをぶち当てることに成功。1ストック同士となったが星人のビームソードを受け、ころがり受け身で間合いを取った結果場外まで転がってしまい……強力な攻撃やカウンターにしっかり対処された上、最後は64スマブラ的な

シルバーからゴールド - sfvのうぃき

述の、EX無敵暴れをガードから、昇竜系の場合は追いかけ垂直飛びから最大コンボ決めたい・対空 暴れどころの推測とも似ているが、相手が飛びそうな間合い、タイミングを予測する。自分もすべて見てから出しているわけではない。予測して準備ができていれば対空は出るはず。 画面端から脱出したいと

アドバイス to dasi2u - sfvのうぃき

も重要困ったときの大足と投げの多さ大足は起き攻めできるリターンもあるが、リーチ含め立ち弱Kの方が安定するケースも多い。投げが多いのは良いが、間合い外で投げすかりからの再度投げすかり等も見られるので、状況を把握しないで思わず出してしまっている証拠と言える落ち着くこととにかく動かなき

改変衝突 - 鮭茶漬けまとめ

> 11GM惜しい!周防朱燕あっぶなGM残り生命力19GMムラサーメは戦闘脱落。続いて英殿ちゃんのターンです英殿紗希よ~し英殿紗希悪天候で間合いが伸びている分……届くぜ!接近戦攻撃!GMなるほど!英殿紗希分身の術でシノビガミに接近戦攻撃!英殿紗希そして攻撃時……業火の効果発動!

かがみよかがみ - 鮭茶漬けまとめ

廃音御世忍術と戦術で[20-Aug-09 PM 05:30] 伊藤晴美残り3[20-Aug-09 PM 05:30] 廃音御世射程低下って間合いが2になるんだったよね[20-Aug-09 PM 05:30] 美波先輩絶対防御飛ばすんだけど誰がいい?[20-Aug-09 PM 0

対投げキャラの心得 - sfvのうぃき

を極めし者。それが投げキャラ。なぜか投げキャラには全員アーマーを付けなきゃいけないルールがある模様。唯一投げに対して無防備だが、もちろん投げ間合い外から出されたらどうしようもない。起き上がりに昇竜感覚でパナしてくる不届き者は投げてやろう。心得その4「実は飛び道具に弱くない」ザンギ

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

のスキルは敵3体への群攻で、1体あたり1650ダメージ、攻撃間隔1.2秒。実際、誰もが を使いやすいと思っていますが、 がスキルによって届く間合いは なら最初から攻撃する事ができ、は毒による術ダメージによってゆっくりやすりがけするように固い敵を削れます。の攻撃速度は より速いです

突然のシノビガミ - 鮭茶漬けまとめ

ナイン……バニーガールいい出目ドウバヤシ ココロよしよしよし片霧 影刃良い長肢片霧 影刃調子空瀧 百音収支プラスで進めますね渡辺織鶴クリヒの間合いが……(?)GM他の方ございますかー?バニーガール奥義クリじゃん片霧 影刃無いですードウバヤシ ココロないよっバニーガールとくになーし

敵 - 地械霊 Gearntiqross Golem - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

特に機械兵の量産は、数量に限度こそあれど連続して使われればうざったいことこの上ない。これらは距離が離れていなければ使用してこないため、適当な間合いを保つように心がけよう。 対策は他の地械霊よりしやすい。地械霊の中でもかなり鈍足な方で、攻撃速度も並程度しかない。慣れさえす

さっさと終わらないと爆発四散する神楽耶に潜む影 - 鮭茶漬けまとめ

!?」GM続いて3プロ薄暮ゆきえ届かないのでターンエンド冷泉 美遠こちらは届きませんGMでは2プロ継虞内真子私の全自動タイムライン監視装置の間合いは4だ……継虞内真子機械兵団!薄暮ゆきえツイ廃の本領発揮かな?GM命中判定自動成功となります継虞内真子代用だが自動成功!継虞内真子そし

活路はそこに在り - 鮭茶漬けまとめ

すわね」鈴木夢子「こうなっては仕方ありません。どう転ぼうと私を踏み台にするがいいですわ」鈴木夢子奥義を使用します間宮天斎おお!?火狩永時この間合いということはGMお、奥義!?鈴木夢子残念ながらご期待に添えない鈴木夢子範囲攻撃でございます火狩永時バトロワ型だもんね……GM2点でも大

武器一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

らの回復時間が極々僅かに日本刀より長いが、基本的には日本刀より強い。・日輪剣EV武器。コンボ性能に特化した両手剣。デストロイヤーソードに似た間合いや耐久性だが攻撃力が低い、かわりに振りが小さくても赤ダメージが出やすい。パリィがしやすくコンボマーカーに対しての威力が高い。・マユラア

魔拳技 - 沈敏々噛 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

習得方法 ハサムオヤシのクエストをこなすと教えてもらえる 威力/効果 相手の隙を見つけシュババババと間合いを詰め そこから相手の急所をえぐり潰すような一撃 必ず成功するわけではなく失敗した際こちらのガードが甘くなるので注意

戦略 - 海腹川背Bazooka! バトルモード攻略

無防備といえるので相手がバッタならスキルで2段目切らせて一気に削りに行くのもアリ。近距離(2キャラ程度) 物理系スキルや爆弾等の爆風が狙える間合い。 スタンでの大ダメージを狙える。 無敵のついたスキルがあるなら多少ごり押しても強い中距離(3〜6キャラ程度) バズーカの他にタックル