シュルク

ページ名:シュルク

基本の立ち回り

・基本的に相手は空中からの差し込みがメインとなる、空前以外に出の速い技がないため空上置きがそれなりに機能しやすい。ジャンプ読みCSもあり

・空Nで突っ込んできた場合等対空が不可能な場合は横回避で素直に逃げること。全体フレームが基本長いため回避先を咎められることはあまりない。

・ミサイルは大抵かき消されるので悪手になりがち、余裕があるときはボム撒きがCS溜めをして突っ込んできたらライン交換を基本の意識として持つこと

・疾はステップの間隔が長いため相手がダッシュするようであれば適当にボム撒いたりチャージ打つと当たりやすい。歩く相手には注意

・翔は大ジャンプ空前とか空上の持続置きすると引っかかったりもするが、基本的に一番リスクを付けづらい。ボムを置いて逃げるのが安定択

・盾の時は付き合わずにガン逃げしつつミサイルボムを撒く。DAとかバックスラッシュでの奇襲には注意すること。それぐらいの間合いになったら確実にくると警戒する

・斬のときは強気にCSを撃つ。ガードされてもかなり削れるため展開が良い。

・上強による着地狩りが強いため甘えたボム着地は気を付ける。きつければ崖取るように逃げるのもあり。

・ガードに対しては深めにDAをしてもエアスラで狩られるため突っ込まないこと

撃墜拒否

・撃による早期撃墜にはとにかく注意する

上投げ撃墜%

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