基本の立ち回り
・基本的な差し込みは空N、空前もしくは空中技を警戒させての透かし行動がメイン。ガードよりはステップでの透かしをメインにすること
・空Nは上りで出してくることが多く横移動はさほどないため引きCSで狩る、序盤で空Nに当たるのが最悪なため死ぬ気で拒否
・ラインを詰められると強判定の押し付けがひたすらきついためラインの意識は持っておく。
・ライン回復はDAを中心に。ガードされても大した反確無し
・ボム撒きはある程度機能するがラインのない状態では空後で無視されるため若干悪手
・ライン詰めされた場合引き空後及び掴みに注意。相手がどちらを多めに降るタイプか確認できると良し。
・引き空後に付き合うだけ無駄なので歩きで引いて反転CS等の差し返しを意識
・地上での差し込みはそこまで強力ではないがダッシュ速度は速いためライン詰め及びライン回復を安易にさせないようにする
・NB、爆炎で待ちが可能。CSでリスクを付けて相手に攻めさせることを忘れずにする
・復帰阻止の際は台上テレポを常に警戒する、崖掴みのテレポには空Nが刺さるためジャンプを潰した際は合わせることを意識
・CSの管理がひたすら重要になるため焦ってパなさないように
撃墜拒否
・空Nで場外に出てきて復帰阻止をしてくる場合が多いため特に下から復帰する場合タイミングをずらすか相手が来る前にとっとと崖をつかみに行く
・空後と透かし投げでターン継続して試行回数で殺してくるパターンが多い。固まらないようにしつつCSとたまーに掴みで差し返す
・不意打ち爆炎に注意、特にこちらのCSの間合いと噛み合ってしまう場合が多々あるので空ダ等利用しつつターゲットを散らす
・後ろ投げがだいぶ飛ぶので被撃墜%時は特に崖端に注意
・下投げは外ベク変して空後を食らわないように
・空上は相変わらず飛ぶのでボムで悠長にふわふわせず即降りも混ぜる
・スマッシュは発生が遅いのであまり意識を割かなくて良し
上投げ撃墜%
0%:168%
50%:163%
100%:148%
125%:141%
150%:134%
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