シルバーからゴールド
コンボの精度とバリエーション。状況に応じてダメをとるか、起き攻めをとるか、スタン値をとるかなどの判断をする。
対空の意識。
aromacがゴールド行くまでに意識したことやったことまとめ(2020/11/27)
・キャンセルCAコンボを決める
・スタンゲージの意識
相手がピヨりそうなら中段(昇り中段)などでピヨらせる。
自分がピヨりそうになったらもう遅いくらいの意識で
先にVリバしたり、距離を置いたり。
・トリガー絶対使う
できればキャンセル発動
・その場受け身最速暴れ
3F持ちは覚えておくといいかも
・相手の暴れタイミングの把握、ガード
こちらが起き攻めをするときに、相手の起き上がりEX無敵技を食らうと負ける場面などは、ときに攻めると見せかけてガードすることも重要
・確定反撃タイミングで最大コンボ
上述の、EX無敵暴れをガードから、昇竜系の場合は追いかけ垂直飛びから最大コンボ決めたい
・対空
暴れどころの推測とも似ているが、相手が飛びそうな間合い、タイミングを予測する。自分もすべて見てから出しているわけではない。予測して準備ができていれば対空は出るはず。
画面端から脱出したいとき、めくりたい距離のとき、地上戦ジリジリしてるとき、など場面は色々あるはず。
・空対空からの前ステ裏周りからの地上最大
こちらが空中戦で勝ったときおそらく先に着地するので、そこから前ステ擦る。すると裏に回る。シルバーまでならだいたいガードできてないのでそのまま地上コンボ。
・コパ投げ
起き攻め時や飛びの後など、密着時に有効。遅らせグラができてないことが多いのでだいたい投げが入る。
投げが強いキャラ(密着しやすいキャラ)は投げで択をかけていきましょう。
もし対応してきたらコパの後は、中Pなど地上コンボ始動が狙える通常ワザなどで択をかける。
・コンボ選択を甘えない
よりダメージやスタンが狙えるコンボ、より端へ運べるコンボなど意識して出す。
クラカン時のコンボの優先度みなさん低そうですが、とりあえず150-200ダメくらいは少なくとも入るとは思うのでぜひやりましょう。
・トリガーのキャラによる使い分け
余裕があれば。スパシル以降は使い分けできると気持ち安定する気がします。
・逆択暴れ
(自分が不利な状況のときに相手が技ふると読んでブッパ)
・勝ちパターンを想定しておく
自分の場合は
①対空
②飛びコンボ
③置き中Pからのコンボ
④大K
…
などからダウンさせ
コパ投げか打撃で画面端
そこから閉じ込めながら択をかけていくことを意識してます
・相手のファイトスタイルの把握
攻めっけがあるか(暴れがちか)、ガンガードタイプか
対空精度がどうか
など相手に合わせて動きを変える。
対空出ないならずっと飛ぶし、ガンガードなら前ステ投げとかも入る。
・ヒット確認
距離に応じて最大コンボ入れられるとダメージが伸びるので勝ちやすくなります。
コメント
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素晴らしい。これ全部できればダイヤいけますよ!
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