シルバーからゴールド

ページ名:シルバーからゴールド

シルバーからゴールド

コンボの精度とバリエーション。状況に応じてダメをとるか、起き攻めをとるか、スタン値をとるかなどの判断をする。

対空の意識。

 

 

aromacがゴールド行くまでに意識したことやったことまとめ(2020/11/27)

・キャンセルCAコンボを決める

・スタンゲージの意識

 相手がピヨりそうなら中段(昇り中段)などでピヨらせる。

 自分がピヨりそうになったらもう遅いくらいの意識で

 先にVリバしたり、距離を置いたり。

・トリガー絶対使う

 できればキャンセル発動

・その場受け身最速暴れ

 3F持ちは覚えておくといいかも

・相手の暴れタイミングの把握、ガード

 こちらが起き攻めをするときに、相手の起き上がりEX無敵技を食らうと負ける場面などは、ときに攻めると見せかけてガードすることも重要

・確定反撃タイミングで最大コンボ

 上述の、EX無敵暴れをガードから、昇竜系の場合は追いかけ垂直飛びから最大コンボ決めたい

・対空

 暴れどころの推測とも似ているが、相手が飛びそうな間合い、タイミングを予測する。自分もすべて見てから出しているわけではない。予測して準備ができていれば対空は出るはず。

 画面端から脱出したいとき、めくりたい距離のとき、地上戦ジリジリしてるとき、など場面は色々あるはず。

・空対空からの前ステ裏周りからの地上最大

 こちらが空中戦で勝ったときおそらく先に着地するので、そこから前ステ擦る。すると裏に回る。シルバーまでならだいたいガードできてないのでそのまま地上コンボ。

・コパ投げ

 起き攻め時や飛びの後など、密着時に有効。遅らせグラができてないことが多いのでだいたい投げが入る。

 投げが強いキャラ(密着しやすいキャラ)は投げで択をかけていきましょう。

 もし対応してきたらコパの後は、中Pなど地上コンボ始動が狙える通常ワザなどで択をかける。

・コンボ選択を甘えない

 よりダメージやスタンが狙えるコンボ、より端へ運べるコンボなど意識して出す。

 クラカン時のコンボの優先度みなさん低そうですが、とりあえず150-200ダメくらいは少なくとも入るとは思うのでぜひやりましょう。

・トリガーのキャラによる使い分け

 余裕があれば。スパシル以降は使い分けできると気持ち安定する気がします。

・逆択暴れ

 (自分が不利な状況のときに相手が技ふると読んでブッパ)

・勝ちパターンを想定しておく

 自分の場合は

 ①対空

 ②飛びコンボ

 ③置き中Pからのコンボ

 ④大K

 …

 などからダウンさせ

 コパ投げか打撃で画面端

 そこから閉じ込めながら択をかけていくことを意識してます

・相手のファイトスタイルの把握

 攻めっけがあるか(暴れがちか)、ガンガードタイプか

 対空精度がどうか

 など相手に合わせて動きを変える。

 対空出ないならずっと飛ぶし、ガンガードなら前ステ投げとかも入る。

・ヒット確認

 距離に応じて最大コンボ入れられるとダメージが伸びるので勝ちやすくなります。

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
加藤

素晴らしい。これ全部できればダイヤいけますよ!

返信
2020-12-05 14:45:35

NG表示方式

NGID一覧