攻略メモ - ダークソウル3攻略Wiki
バーを引くと入り口の右手部分へのショートカットショートカット階段を登っていく(ギミックのせいか処理落ちがきつい)ろうそくのような亡者は魔法で遠距離攻撃を仕掛けてくる壁から生えている白い手に攻撃されると呪いゲージがたまっていくので注意出口の横にある宝箱 入手アイテム 楔石のウロコ&
バーを引くと入り口の右手部分へのショートカットショートカット階段を登っていく(ギミックのせいか処理落ちがきつい)ろうそくのような亡者は魔法で遠距離攻撃を仕掛けてくる壁から生えている白い手に攻撃されると呪いゲージがたまっていくので注意出口の横にある宝箱 入手アイテム 楔石のウロコ&
ーを10名以上招集する初期耐久値:4、初期希望:8、初期源石錠:8、初期編成上限:8調査条件:・最初からNo61「聖なるペンダント」(味方の遠距離ユニットの攻撃力+15%)、No156「夢幻のエキス」(自然回復系スキルのSP回復速度+0.5 / s)、No160「ロイヤル・リキュ
され、相手の体力を一発で3割強程奪える短所・近距離打撃が狭い、ゲージ回収少ない、受け身可能の三重苦でかなり弱い・近距離での回収が苦手なのと、遠距離技が強いのが相まって、ゲージ切れを起こしやすい・↑上記のことから近距離で貼りつかれてゲージ有利を取られてからの遠距離戦が辛い
ページF.png徹甲弾(0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて遠距離バトルページでマッチをする場合、相手のダイスの威力ダイスの値 ±Xを -1S.png3~7氷結弾(Light.png0)%E6%B0%
といえる。この傷の痛み、忘れはしない…テッカマンブレード!お前は俺が必ず、この手で!!◆基本スペック深緑色のアーマーが特徴であり、右目部分は遠距離の標的を正確に捕捉するための照準器となっている。テッカマンはランサーによる白兵戦を主体としているのが普通であるが、ダガーの場合は後方支
ントできる装備は3種類あるため、全てパワフルエンチャントで固める場合はLv82(81ポイント)必要。実際はコモンエンチャントの方が優秀(特に遠距離武器では顕著)な場合が多いため、これより低いレベルでも全身フルエンチャント化することは可能。エンチャント一覧近接武器アイコン名称レアリ
絵師 NoriZC CV 日本語:ゆきのさつき 中国語:大汪 募集条件 【遠距離】【狙撃タイプ】【ロボット】【支援】 特性 飛行ユニットを優先して攻撃 配置可能数にカウントされない 再
うとしていたところ、青い残響に乱入され、失敗に終わるどころか追い回され、最終的に図書館へ向かわされたというもの。彼らが使うものは初めて現れた遠距離バトルページ。一度の戦闘につき一度しか使えない代わり、近接バトルページより先に行動可能。使い捨てだからということか、ダイス性能が全体的
ジ (浮動小数, /10)1.3 ブロック (浮動小数, /10)1.4 攻撃スピード (浮動小数, /10)1.5 範囲(近距離、中距離、遠距離)1.6 弾薬 (整数, 弾数X [REMAINING CLIP])1.7 リロード速度(説明)1.81.9 Level (Integ
ス(第二覚醒)クラスの特徴簡単に言うと、砲術士の特性を持ったヘビーアーマー。高い防御力とHP、3ブロックに加えて、敵をブロックしていない間は遠距離の砲撃で攻撃を行う。ブロックしていない間も仕事ができるため使い勝手はいいのだが、流石にニコイチされているだけあって、専門職から見るとそ
を選択し、敵味方の識別をすることが可能で、ウェンディはこの識別機能の完成にかなり難航した。ファミコン版『第2次』では通常のMAP兵器のほかに遠距離からの攻撃を受けた際の反撃にも使用され、戦闘アニメは3発の火の玉が飛んでいくものになっている。『ヒーロー戦記』では雷のような閃光を発射
上しているため、よほどの火力の武器でなければ怯まない。接近戦に特化してはいるが両腕のブレードからは小型の光波レーザーを連射してくるため、全く遠距離攻撃ができないというわけでもない。とはいえ、肩部のキャノンが無くなったおかげで四脚のような遠距離からの波状攻撃をしてこない上、光波レー
で代用できてしまう)ので、防具には不満が残る(アルベル最強防具自体は、重戦士用最強防具と大差ない性能だが)。通常技では特に近距離○攻撃と中~遠距離○攻撃が優秀。近○は追加入力でGutsがある限りずっと続く為かなり便利。適当に連打しているだけでも強い。味方のバトルスキルの合間にコン
定を忘れでもしたのか、性格ワルさえ満たせば能力値ALL1でも習得可能。後から性格を矯正するのは面倒なので、最初に覚えてしまおう。大声系(1、遠距離技)初代で遠距離技「大声」「超大声」として登場、2では遠距離技がクリティカル技に変更された影響で削除された。名前の通り大声を上げて攻撃
ORE』シリーズに登場する腕部兵装である。実在する歩兵用銃器についてはコッチヲミロォ~!概要初代から登場しVDまで皆勤賞だった、ACにおける遠距離戦闘の雄。縮めてスナ、あるいは砂と呼ばれることが多い。字面そのものの遠距離戦に特化した射撃装備だが、狙撃手スナイパーの名に恥じない遠距
プもなく、むしろ合体中が一番強い。エマの「公演開始」は的中で次の幕に敵全体にパワー付与。必ず防ごうノアの「ジャグリング」は的中で麻痺1付与の遠距離攻撃。妨害として地味に厄介開幕、いかに素早く取り巻きの動物達を片付けるかが肝パッシブ「連帯」で火力底上げしたユジン、斬撃小夜、貫通オス
0 4000 350 200 20.0 2.3 1 1.0 2.4 中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う。 ウルサス重装術師 (乌萨斯着铠术师) 4 普通 0 5000 34
遠距離武器について接近しなくとも離れた場所にいる敵を攻撃することができる武器群。近接武器と異なり矢を消費して攻撃を行うため、残弾が無くなると通常攻撃が行えなくなるといった点や、基本的に矢1本につき1体にしか当たらないなどの弱点がある。しかし回復手段に限りがあるこのゲームではクリー
強武器のハンドガンと相性があまりよくない点か。武器名はオニビ。由来は鬼火から。格闘格闘戦に特化したスーツ。機動力・装甲共にハイスペックだが、遠距離に攻撃できる手段が非常に少ない近距離特化スーツ。射撃武器が一つも無く、全部斬撃と打撃で統一されている。そのため、考えて装備を組まないと
、『本体とは別に動ける飛び道具類がなく、立ち回りが直線的になりやすい』上に『全体的に技の硬直が長いため小回りが効きにくい』、そして強みである遠距離戦においても『動きを読まれた時に近寄られやすい』点。また、さきほど長所として火力が高いことを挙げたが、あくまでも「リーチの長いキャラと
るもの属性:なしDEF:18MDEF:10重量:30装備可能LV:130精錬:〇破損:×特記事項:攻撃速度 + 10%MaxHP + 15%遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 20%アンチマテリアルブラストLv5習得時、追加でアンチマテリ
チャーストライク武装:320mm超高インパルス砲「アグニ」コンボウェポンポッド(120mm対艦バルカン砲&350mmガンランチャー×2)中~遠距離砲撃戦用装備「ランチャーストライカー」装着形態。ランチャーストライカーは背面パック、右肩のアーマーの二パーツで構成される。「アグニ」の
オペレーター同様、武者は濁心スカジ、シュウ、パフューマーのHP回復効果を受けることが出来ます。ただしHPを低い値に保ち続ける必要があるため、遠距離攻撃により苦しい時以外は、能動的に回復する必要はありません。素質1 素質 習得条件 効果 持燭人 初
ているゲルを観察していると、立方体に変形して移動しだす事がある。大砲(大ダメージ技)初代・2共通での大ダメージ技。ゲルの技の代名詞の一つで、遠距離から大砲を撃って大ダメージを与える。初代ではライフが修得に関わっているので少し覚えにくいが、消費は軽めで、威力はあるし、ゲル種の長所で
職業によって5つに分類され、以下の通りとなっている。◆職業戦士:近接攻撃して、騎士を克制。クリティカルが出やすい。対応色は赤色。騎士と違って遠距離攻撃には弱いが、一部のアルカナは自らの能力で反射することができる者もいる。攻撃力が最も高いため、慣れないうちは戦士キャラを筆頭にパーテ
が連結しており伸縮自在の奇妙な形状をした「レイジング・ギア」。作中でも何をモチーフにしているか語られない。比較的近接戦が得意だが、ある程度は遠距離でも戦える。特に剛撃スキルが強力で、回転しながら高いダメージを叩きだすので乱戦時の露払いはお手の物。近くの敵には2回ヒットする。逆に言
:矢が付いた弓や弾丸が付いた銃器)、この弾薬を降ろしたい場合は、Ctrlキーを押しながらインベントリ内のこの武器のアイコンをドラッグします。遠距離武器のdraw timesはほぼ同じです。騎乗時の武器[]騎乗時の武器は、saddleが装着されたcreaturesに乗っているときに
撃」はだいたい「弾道のない攻撃」と同じです。ブロックしたときに食らう攻撃ではありません。物理でも術でも確定ダメージでも守ってくれます。しかし遠距離攻撃の敵をブロックした際には敵の「射撃」攻撃をカバーすることはできません。同時に、盾は敵の攻撃に付随するステータス異常をカバーすること
等の基礎的な技が殆どで、特にこれといった大技は無い。強いて言えばデュラのものから変化した熱風状の火炎ブレスぐらいだが、これも後述のノーマル+遠距離モードで流用されるので独自モーションではない。変身時は両腕から煙を発し、宙返りの間に変身して咆哮する。これに限らず、ミ・ルの咆哮は全て
れば、未ブロック時に敵の通常攻撃の対象にならないけれども、範囲攻撃は回避できないとされています。実際のところは通常攻撃のみならず、ほとんどの遠距離攻撃の対象にもなりません。迷彩はファイヤーウォッチのステルスと混同しやすいです。両方とも敵の大部分の遠距離攻撃の対象になりません。マッ
ーメラン“あなたの信頼できる遠隔武器。„DLCsScorched Earth, Ragnarok武器種類武器近接攻撃力30 (気絶値 42)遠距離攻撃力30 (気絶値 70.5)アイテム重量0.8スタック数10追加バージョンv246.0Spawn Commandcheat gfi
を犠牲にすることにより、高い発射速度と大きなマガジンサイズを獲得します。„武器種類銃使用する弾薬Advanced Bullet近接攻撃力10遠距離攻撃力50連射速度5 RPS弾倉の数13リロード時間1.45 secondsDPS160.5 / 250 対応するアタッチメント
爆発するため、巻き込まれないように。兵士奴隷兵と比べればまともな装備をした兵士。装備にはいくつかバリエーションがあり、またボウガンや火炎壺で遠距離攻撃してくる者もいる。場所によっては複数で襲ってくることもあるので、立ち回りを工夫して1体ずつ処理していこう。弓兵はその場から動かず、
してやり直せば、体力がMAXの状態で御子の所から再開されるので多少は戦いやすくなる。二戦目葦名城天守での再戦。忍殺ゲージは2。近距離では刀、遠距離では弓を用いて戦う。動作が俊敏で、突き、下段、掴みの3種の危険攻撃を使ってくる。攻撃を弾くことに成功しても切り返してくるため、隙の少な
2000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5 ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。 50%の物理ダメージを与える。 遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、 HPが50%以下の時、攻撃力10
技21速さ16幸運15守備12魔防20武器レベル炎B雷C風A力と守備力は叩き上げの賢者たちより明らかに高い。武器レベルもかなり高く、最初から遠距離魔法と「トルネード」を持てる。重い遠距離魔法を使っても力が12もあるのでサンダーストーム以外では攻速落ちがなく、その点は強い。……のだ
C%9F.png2%の確率で防御威力ダイスの値 ±X +1素敵な生地のページを5枚以上生成人生の終止符耳5%の確率で貫通混乱ダメージ量 +1遠距離バトルページで敵を5回倒す燃え上がる夜明口Gift%E7%87%83%E3%81%88%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82
ン同士の戦いでも役に立つ。特にその命中率の高さと持ち前のガッツ補正、モーションの長さを利用した終盤ハメが驚異。ぐるぐるプレス(大ダメージ技)遠距離からごろごろと、ごろごろと回転しながら相手を潰していく。威力は高いとはいえ見た目のインパクト程の数値があるわけでも無かったりする。が、
されている。ドレス姿で戦場を華麗に舞う姿はまさに「戦姫」。しかし可憐なようでも芯は強い。そして巨乳。正にくっころ姫◇性能自己強化、自己回復、遠距離攻撃など基本的なところを抑えた万能型のファイター。ゲーム開始時に必ず使うキャストということもあり、このキャストを使うことでゲームの基礎
腕からエネルギー弾を放つ。2では「魔空弾→連続魔空弾」と、使い込み技として修得する。初代のナーガの技の中では命中率が低い代わりに威力があり、遠距離技のバリエーションみたいな使い勝手になっている。しかし、ナーガ種の多くはかしこさ適性がEだのDだので壊滅しており、実用するのが面倒くさ
した古参のモンスター。その見た目は、鋭い二本の牙を持ち茶色い皮膚に覆われた緑色の四つ目が光る巨大芋虫というなかなかな代物。伸縮自在な体を持ち遠距離からの攻撃にも対応しているが、下腹部が弱い。虫嫌いな人によってはこの時点でアウトかもしれないが、それでもこの見た目に独特の可愛さを見出
てきたところ、王子との交渉で安眠保証とお菓子に釣られ仲間に加わった。スキルは『スロウスリープ』。自動発動し、単発で攻撃力上昇+周囲の敵3体に遠距離攻撃。最速で15秒ごとにマルチロック攻撃を行うことになる。覚醒スキルは『常夜の誘眠』。任意発動かつ持続するようになり、攻撃力上昇+周囲
い霧やR社のコアやバトルページ程には、無理してでも最優先で取りに行く価値はない。◆ おすすめのコアページカーロあと一撃で混乱するような敵を、遠距離攻撃で動く前に混乱させられるのもあるが、親指の固有ページである「銃剣術」「火力集中」は、「指令の加護」で強化されたページにもマッチしや
くしたことにより、火力はそのままに、射程距離の増加を実現。反面、インク消費、連射速度や射撃中歩行速度等といった取り回しは悉く悪化。イカにして遠距離からの大火力を生かせるかという技量を問われるピーキーな性能。N-ZAP85威力と射程は控えめだが、連射性能と機動力を活かし、相手を追い
Xでも勝手に特攻、名誉は鉄砲玉感覚で、ボス系は戦略次第? ★5セラフローグ……ローグ系で一強。足の速さ+無敵+遠距離でどこでも使える 頑張ってピース集めよう クエ対人ボス向け ★5フューリローグ…まず最初にセラフローグを取るべきだが、
ネームは「魔を祓う聖鞭」。鞭状の武器「ヴァンパイアキラー」による、全ファイター中ダントツだったリーチと威力が豊富な飛び道具が売り。ただし中~遠距離への攻撃手段は豊富な分至近距離への対応力や復帰力は低め。必殺ワザで原作のアイテム「斧」「クロス」「聖水」を使用する。最後の切りふだは、
体。ドム(1000/ガイア/ドム2機追加でのジェットストリームアタック)コスト1000帯の中でもトップクラスのブースト量を持つ機体、中 - 遠距離からのアシストを交えた弾幕が強力な機体だが格闘もそれなりに優秀なため、ある程度接近戦もこなせるが、少々癖が強い。機動戦士Ζガンダム ク
中なら高回避な対戦相手に向けて覚えておきたい。フルモン戦でも優秀な性能だが、消費ガッツが27とやや重めなのがネック。きりすて(大ダメージ技)遠距離から突撃し武器を振り下ろして相手を切り捨てる技。大ダメージ技ゆえの命中補正の低さは自身の命中適性である程度補える。消費ガッツ18と軽く
以上で、航空戦の処理を終了……砲撃戦に、移行します雲龍@3-1883:はーい砲撃戦1R[]提督@3-556:砲撃戦1ラウンド目、反航戦……超遠距離!提督@3-556:南方棲鬼が、動く……提督@3-556:【16inch三連装砲】、《おしとやか》で早霜にファイヤ!早霜@3-621:
掛けたヴィッカース社。新造艦の設計にあたって、「ユトランド沖海戦*2」で得た戦訓を活かすことが大前提とされた。特に最重要点は以下の3つ。1.遠距離砲戦における水平防御の重要性2.速力は装甲の代わりとならない3.低速艦は戦場まで間に合わない何せドレッドノートやフッドで世界をリードし