魔法少女たち(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を受けて攻撃を捌くタンク役の司書を用意しておき、そいつにこの攻撃を受けさせるというのも良いだろう。憎しみの女王が使用するバトルページの大半は遠距離ページである。そのため、単発高火力のページを揃えておくと対処しやすい。しかし、問題になるのがこのページ。遠距離ページコスト2貫通2-6
を受けて攻撃を捌くタンク役の司書を用意しておき、そいつにこの攻撃を受けさせるというのも良いだろう。憎しみの女王が使用するバトルページの大半は遠距離ページである。そのため、単発高火力のページを揃えておくと対処しやすい。しかし、問題になるのがこのページ。遠距離ページコスト2貫通2-6
50 深溟のスピュワー 650 800 帝国精鋭先鋒 帝国歴戦先鋒 注:遠距離攻撃のダメージが半減し、 HPが最大値の半分以下の場合、攻撃力が大幅に上昇 450→900 60
常に強力です。永久シールド(Permanent Shield)、発射体反発フィールド(Projectile Repulsion Field)遠距離攻撃への対策として非常に有効です。耐性系(火炎耐性、猛毒ヘドロ耐性、爆破耐性、近接耐性、電撃耐性 )ダメージ無効はとにかく強力です。と
を振り回して全方位を吹き飛ばす。動作中アーマー付きで攻撃を受けてもひるまない。説明NBHトルネードシュート力を溜めて剣から竜巻を投げ飛ばす。遠距離までゆっくり地を這う飛び道具。威力は低いが連続ヒットする。ボタン長押しで力を溜めた時間に応じて威力・飛距離増加。→B突き攻撃剣で突く。
公式サイト:ショップ【装備・アクセサリー】 500カイモ +10血戦のケープAC-12《特殊強化品》 DEX+1 遠距離ダメージ+1 MR+20% ダメージ低下+1 所持重量増加+240【祝福】DEX+1 遠距離ダメージ+1 MR+23% ダメージ低下+
攻撃方法で分けると近距離・遠距離の二種。 ポジションで分けると近距離ディーラー・遠距離ディーラー・サポーター・タンカーの四種類にわけられます。 近距離ディーラー すぐ死ぬと味方に馬鹿にされるポジション代表 主に敵やタワーを迅速に処理する事がメイン。 遠距離に比
ズ、通称『平成ライダーシリーズ』。当シリーズ内には従来のいわゆる『昭和ライダー』のように拳や蹴りのような体術をメインに戦うライダーとは別に、遠距離攻撃を可能とする火器を使って戦うライダーが毎年のように登場する。これはクウガより以前に日曜朝8時に放送されていたメタルヒーローシリーズ
意。召喚支配のオーブの力で邪悪なモブを複数召喚する。マルチプレイでは召喚数が増加する。近接モブのヴィンディケーターはプレイヤーを囲うように、遠距離モブの略奪者は直線形に召喚してくるため、処理が難しい。また、極稀にだがレッドストーンゴーレムを召喚してくることがある。これが召喚される
ーミヤも……[ニアール] ひとまずは目の前の敵を片付けなければどうにもならんか。[ドーベルマン] ドクター、敵の遠距離攻撃は攻撃範囲内で最後に配置されたオペレーターへ向けて行われる。[ドーベルマン] 近距離戦を得意とするオペレーターを前線に配置してブロ
天へと還る時が来ましたか…」(撃破)など、ちゃんと原典の設定を踏まえていることがわかる。【性能】ロールはサポーター。実装当時はゲーム初の「超遠距離型」キャストで、その解説通り中~遠距離を適正距離とする援護向けのキャラクター。ショット・スキル含めて他のキャストにない強い個性があり、
、『神炎のブレス』の効果でほとんどの相手の追撃を阻止できるため、袋叩きにされても生き残れる高い耐久力が特徴。素スキルでも十分強いが、これに『遠距離反撃』『切り返し3』『天空』を継承させると、敵陣に単身突撃させても涼しい顔で押し寄せる敵を悉く返り討ちにする空中要塞と化す。ただ、『遠
No.075 聖なるペンダント [显圣吊坠] x8 味方の遠距離ユニットの攻撃力+15% 信仰は、あなたの心臓の十センチ上にある。言葉は血液に流れ込み、弾丸は弾倉に滑り込む。
らに最序盤のミッションであるクリーパーの森から入手できる可能性があるなど、序盤から終盤まで心強いアーティファクトとなっている。注意点としては遠距離武器に攻撃速度増加効果は乗らないことが挙げられる他、移動速度の増加量は微量なため、移動用としての使用はCTの長さもありはばかられる点な
弱化のドラの効果を維持できるため、近接攻撃においては他に並ぶもののない異様なまでの攻撃性能を発揮することができる。ボーナスこそ無いがもちろん遠距離攻撃系のアーティファクトのCTも短縮できるし、ショックパウダーやフワフワの羽根といった戦闘補助アーティファクトも回転率が高くなるため、
回目以降の使用は再使用短縮のサポートが欲しいところ。覚醒アビリティは「追撃」。攻撃の待ち時間が30%の確率で0になる。攻撃の手数を稼ぎやすい遠距離攻撃向きなので純近接の竜兵とはやや合わないのだが後述のスキル覚醒とは相性が良くなっている。覚醒スキルは30秒攻撃力1.6倍で魔法遠距離
本はフィールドフェイズだが、特定の攻撃を当てるとデュエルフェイズに交代する。フィールドフェイズフィールドを自由に動ける3Dバトルのフェイズ。遠距離戦に重きが置かれているほか、フィールドには共鳴エネルギーが落ちており、回収することも可能。他ゲーに例えると『ガンダムVSシリーズ』に近
けたのち、自らの破滅を迎えた。 No57 显圣吊坠 聖なるペンダント x8 味方の遠距離ユニットの攻撃力+15% 信仰は、あなたの心臓の十センチ上にある。 言葉は血液に流れ込み、弾丸は弾倉に滑り込む。
は打って変わって不遇の一言。まず前提として、本作ではモノリス種に限らず、重量級全体が不遇な傾向にある。例えばグランドスラムでは敵をいかに早く遠距離にある高威力技でワン~ツーパンで沈めるかの短期決戦が求められ、ガッツを貯めてからの重い一撃を企図する重量級モンスターの戦術とまるで噛み
ラサメ隊長の事を間違えて「マザー!」と呼んだりアレシアの前ではクールな彼でもやや感情が高ぶってしまうマザコン。キャラ性能だが、零式では重要な遠距離攻撃持ちのひとり。だが他の遠距離キャラと一味違うのが、近距離でも余裕で戦えるという点だろう。……というか、むしろ近距離のほうが強い。N
:00までの時間帯が出現しやすいかも知れないとの報告有り(未確認) ◆チャプター進めてるとバリアが出てくる、これはウィングアーチャー等の遠距離攻撃は一切弾くので バリア生成してる建築破壊用にビーストウォーリアやスノーローグ等の中距離~近接系英雄も育てておくと良い バリア内
、こんな数値、大ダメージ技以外だと上位技でなければ見ないので、確かに何かがおかしかった。下手すれば、他のモンスターが修行で覚える命中重視技や遠距離攻撃技並みの性能を、基本技の時点で備えていることからも、ガリ様の神々しいスペックの高さが窺えよう。過去には、敢えてかしこさを捨てた肉体
て腕に付いた刃などで切り裂くタイプもある。また有線で飛ばすものもあり、無線ほど縦横無尽な動きはできないが、その分回収が楽である。一言でいえば遠距離に攻撃するパンチであり、原理や機構は似ていても、腕を完全に切り離さないものはロケットパンチとは言わない。東映作品から始まったその系譜は
めはできるかもしれないが、雑魚にぶつけたほうが良い。そして最大の弱点が麻痺。麻痺してしまうと強制的にスキルが終了させられてしまうため、短いが遠距離麻痺攻撃の鞭デーモンや、一撃で麻痺させてくるエデンちゃん型ヴァンパイアは天敵中の天敵である。が、後述のとあるエンジェルが追加されたこと
国語:吴磊 募集条件 【上級エリート】【前衛タイプ】【近距離】【火力】【支援】 特性 80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える 入手方法 公開求人 、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (18
ースティックやレヴナントのような明らかに殺人歴のある相手にも分け隔てなく接している。遮蔽物を作り出せる戦術と撃ち合いに強くなれるパッシブで中遠距離での戦いに強い。アルティメットは打って変わって殺意が高く単純に強力。反面、近距離ではプロテクトドームに侵入される上にその巨体による当た
身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10になる。Aスキルに敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『遠距離反撃』Bスキルは戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効にする『見切り・反撃不可3』Cスキルには戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその
をはじめとするさまざまな機能を備えた高感度センサースコープ「ナマハゲスコープ」による弱点解析を行うことも可能である。ただし、高い機動力で中~遠距離から味方を後方支援するのが本機のコンセプトであるため、接近戦に持ち込まれると苦戦する。変形ポーズは3種類で、大きく分けて第4話~第6話
という立ち位置といい、ポンコツぶりといい非常に安く生産できることから、連邦の物量作戦においては製造に手間とコストのかかるジムを支援するべく、遠距離支援としてその一角を担っている。生産コストはジムの1/4以下だとか。余談ながら、ガンダムはジムの20倍の高コストとのことなので、単純計
描かれている*1。能力の扱いに習熟した能力者なら、銃弾程度は無視できて当たり前であろう。原因②覇気の存在特に「見聞色の覇気」に長けた実力者は遠距離狙撃すら容易に察知して回避してしまうので、銃の利点である「射程」「弾速」も無力化されてしまう。「武装色の覇気」も鍛え上げれば銃弾すら無
、その分回転力が上がって回復回数を増やすことができる。覚醒スキル「ゴヴニュの雷鎚」は通常スキルより防御力を大きく伸ばす。更にスキル中、自身は遠距離魔法攻撃を行うようになる。覚醒すると対象クラスのHP+5%が付く。第二覚醒はバトルスミス。強化対象は壁ユニットが多く、防御倍率を伸ばせ
するレベルの魔改造を施されており、割と使い勝手のいい技になっている。具体的には命中補正が表記C、ガッツダウンが表記Bまで強化され、適正距離が遠距離になった。消費ガッツは重めだがゴーレムの技の中では比較的命中安定で、封殺狙いはさすがに厳しいとはいえそこそこ強力なガッツダウンまでつい
イピア(コモン/レア 近接武器)凍てつく金属片(ユニーク 近接武器)ビースティンガー(ユニーク 近接武器)バーストクロスボウ(コモン/レア 遠距離武器)雪の弓(コモン/レア 遠距離武器)冬の指先(ユニーク 遠距離武器)穢れたクロスボウ(ユニーク 遠距離武器)ソウルハンタークロスボ
め注意。3階ファイアゴーレム3体を倒せ出現クリーチャーファイアゴーレムオークボブゴブリンイネーニマタドールファイアモーレイファイアゴーレムは遠距離だと炎弾で牽制、近距離だと地面を叩き上げる攻撃をしてくる。マタドールの身代わりはこちらの攻撃をマタドールに向けるため先に倒しておくと良
銃座の様な設置物として扱われる事も。なお『新・暗黒竜』では上記の固定砲台と動く戦車の良いとこ取りをしてしまい、移動力こそ4だが射程3~10の遠距離攻撃をプレイヤーサイドもぶっ放せる超兵器と化した。しかもシューター用武器の錬成強化も可能で、改造エレファントやサンダーボルト、クインク
るために必要となり、ストーリー進行によってできることが増えると扱いやすくなる。弓本作最優秀武器。段階を踏む必要があるものの、ほぼノーコストで遠距離攻撃ができる。他の武器と異なり、攻撃手段が『特』ボタンのみで、『弱』と『強』はその補助。『弱』ボタンは弓を盾に構えるか横に構えるかを切
り、同じ特色フィクサー「紫の涙」の助言を受けて「たった一つの完全なる本」を完成させるため、様々なゲストを図書館に送った張本人。ありとあらゆる遠距離攻撃を無効化し、音符のような巨大な鎌を超振動で震わせ、舞うように戦う。技も「ラルゴ」、「アレグロ」と音楽関係のものが多い。そして、つい
〇 育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない ソーンズ 〇 〇 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能 スカジ X X パワー系、強い数値で殴るだけ 耀騎士ニアール 〇 ◎ 【限定
初級エステルエステル原料 DH-5初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:50出現する装置:潮高制御装置満ち潮:遠距離マスまで浸水 浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度 毎秒40 敵攻撃力の25% 60%
の明確な強み。そしてこれにより、奥義に『復讐』系を搭載して、高いHPをごっそり削らせて超火力をお見舞いする道連れ構築も防衛運用として誕生。『遠距離反撃』+『待ち伏せ』を迂闊に殴った結果、奥義カウント0でHP消耗済みのセリスが誕生して対処不能になることも。聖剣版同様、『切り返し』な
10 水の属性抵抗10 風の属性抵抗10 地の属性抵抗10 獲得経験値+2%『重さ:0』『材質:動物性』 素早い鮭の煮付【持続時間:30分】遠距離ダメージ+2 遠距離命中+1 ダメージ低下+2 MR+10% HP自然回復+2 MP自然回復+2火の属性抵抗10 水の属性抵抗10 風
で飛び移る攪乱戦術や滑る足場での戦い方等、柔軟性や反応速度も今までの無く高まっている。吹っ飛ばされて空中に打ち上げられても瞬時に立て直しつつ遠距離攻撃を繰り出せる体幹は作中キャラからも称賛される*1程で、中・遠距離攻撃を重視した立ち回りとこの空中から素早く立て直して相手の後隙を狙
接近しないと当たらない、または威力を発揮しないガンの事である。概要ガン、ボム、ポッドの3つの攻撃で立ち回るカスタムロボのバトルでは、当然中・遠距離での戦いになる事が多く、またロボにはそれぞれ近距離専用攻撃のアタックがあるため、近距離用のガンは、カスタムロボの世界では異端の存在であ
死角から攻撃するコンビネーションを愛用するサトシのポケモンに対して、ジュプトル時代は全く反応出来ずにやられていた。しかし、接近戦を封じる為に遠距離攻撃で牽制し続ける。攪乱を完全に無視。前を向いたまま翻弄されてるフリをして、仕掛けてきた瞬間にのみ注意して迎撃。といった対策をショータ
ず倒す必要がある。今回の難敵であるファウスト、ヴェンデッタはともに2系統の強化(共存不可)を獲得できるのが特徴。また、ファウストのものを含む遠距離攻撃の攻撃対象とならないステルスマスが各地にあるので、有効活用しよう。ただしステルス無効能力を持つ敵もいるため注意。まずファウストは、
。目次1 最初に見てほしいページ2 立ち回り2.1 序盤2.2 中盤2.3 終盤3 武器について3.1 近距離武器3.2 中距離武器3.3 遠距離武器3.4 武器表3.5 最後に最初に見てほしいページSurviv.ioとは...Surviv.ioを遊ぶ方法。操作方法...操作方法
に攻撃力が極端に高い尖ったステータスが特徴。好感度ボーナスは攻撃力、覚醒アビリティは『攻撃力アップ』と徹底している。スキルは『見切り』。敵の遠距離攻撃引き付け+魔法含む全攻撃確率(最大80%)回避。高い回避率により、防御力が低いにもかかわらず引き付け時でも生存力が高い。引き付けを
ない程度だが、極端に性能が低い場合にはその影響は大きい。PARTS SPEC (本題: FCSについて)近距離アシスト適性中距離アシスト適性遠距離アシスト適性近、中、遠距離での照準アシスト適性この値が大きいほど近距離(130m圏内)、中距離(130m~260m圏内)、遠距離(26
に攻撃速度上昇はないが、少ない攻撃回数で麻痺させることができる。スキル覚醒をすると「ファミリアバット」となり最大3匹の黄金コウモリを撃ち出す遠距離攻撃に。こちらも少ない攻撃回数で麻痺させる。また覚醒スキル中は0ブロックとなりHP吸収効果が消えるため、距離を取って戦う使い方になるだ
DH-5+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる初期コスト:10 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:50出現する装置:潮高制御装置満ち潮:遠距離マスまで浸水 浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度 毎秒40 敵攻撃力の25% 60%
、クラシック相手だからといって舐めてかかるとやられることも。とはいえ所詮は無料武器に変わりなく、刺さらないときはとことん刺さらない。とりわけ遠距離の撃ち合いでは弱さが目立つ。ショーティー2連式のソードオフショットガン。150クレジット。至近距離での高い破壊力が持ち味で、接射すれば