イスカンダル(宇宙戦艦ヤマト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
「永遠の幸福に至るには?」人間はお互いに争い、滅ぼしあう。たとえ争わずともその肉体は衰え、やがて朽ち果てる。宇宙に存在するすべての物理法則が足枷となる。同じく第1世代の文明であるテレザートが意識を統合した高次元の存在へと進化したのと対照的に、イスカンダル人はこの現世へ留まり全ての
「永遠の幸福に至るには?」人間はお互いに争い、滅ぼしあう。たとえ争わずともその肉体は衰え、やがて朽ち果てる。宇宙に存在するすべての物理法則が足枷となる。同じく第1世代の文明であるテレザートが意識を統合した高次元の存在へと進化したのと対照的に、イスカンダル人はこの現世へ留まり全ての
才」を表す英語の「Genius」からと思われる。また、マギウスの魔法少女服には共通するモチーフがあり、アリナは官帽、灯花はクリノリン、ねむは足枷がそれぞれ監獄をイメージしているという考察がある。【構成員】◇マギウスアリナ・グレイ CV:竹達彩奈魔女化のない世界を作ろうとしている魔
通り群を抜いていると言っても良い。なお、こんなことになってしまった理由についてだが、モンハン専門のWIKIによると「ライトボウガンでは比較的足枷になりにくい鈍足が発動している」「ボウガンのみで恩恵を受けられる反動軽減+2が発動している」という点から『元々はライトボウガンを予定して
でずっと支えになってくれたネコゾンビ。一緒に帰ろうと冷たい石牢に蹲る彼に声をかける。だがネコゾンビが首を縦に振る事は無かった。彼は自分を繋ぐ足枷に目をやって呟く。この足枷は僕の苦しみ…苦しみから目を逸らす事は出来ないニャそれでも自分に情けを掛けようとする主人公を強い言葉で突き放す
現在ではある意味タルップルの専用技となっている。今世代のタルップルはダイマックスが廃止されダイジェットが消えた上に新要素のテラスタルで最大の足枷だったこおり4倍を、ほのおやはがねに変えることで消すことができるためかなり躍進した。なお、HOME解禁により習得が期待されていたアローラ
戦闘には強気に出られるが、できることはそれだけである。そもそも攻撃力を下げるだけなら、相手を選ばず攻撃力を100に変化できる装備魔法《魔界の足枷》の存在が苦しい。なにより致命的なのは、効果や召喚を無効にできない点。エヴォルカイザー・ラギア「召喚されればそれはまさに絶対的に世界を支
トしたため全く進んでいない。自分に好意を寄せているアリューシア達の気持ちに気付いていないわけではないのだが、自分がおっさんであるという事実も足枷になっている。漫画版ではビデン村にいるときから本人の知らないところで『片田舎の剣聖』として噂になっていた設定が追加されている。●アリュー
効果を遺憾なく発揮できる強力なアイテムだが、状況に応じて技を使い分けるのが重要視されるテラレイドにおいて使える技が一つに固定されるのは大きな足枷となる。そもそも1つの技を使い続けるならメトロノームの方が明らかに強い。例外は比較的難易度の低い★4以下のレイド。悠長に積むくらいなら最
い場合は、低アレルギーのピアス を選んでください。中隔ピアスが職場環境に適合しているかどうかを判断し ましょう。職場によっては、中隔ピアスが足枷になることがあります。肉体労働が多い職場や、ジュエリーの使用を禁じ ている職場では、中隔ピアスの着用は避けましょう。服装規定が不明な場合
ルトコンベアで流れてくる上に10分で次の部屋に送られるため、後回しにされる3桁台の部屋には食いカスすら残らない。足首には電気ショックが流れる足枷「商品タグ」が取り付けられ、問題行動や違反行為を行った債務者には容赦なく制裁が加えられる。倉庫内での債務者同士の賭博行為は禁止されている
展望席で眺めてたよぉ〜ざけんなよ!だが欧米ではスタンダード!拓也@FANBOXはじめました!しょうがねーな!もっと世界に目を向けなきゃ!手枷足枷で固定ハラスメントですよそれ。然るべきところに訴えますぞって記事が読売新聞に取り上げられた。」「要らないわよねぇ、批判なんか!それで勝利
る隠れ家を持っており、その数は龍鬼が把握しているだけで20数箇所前後になるという。その龍鬼への修行でも凄まじい苛烈さが見られている。以下一例足枷に繋いで身動きが取れなくした状態で飲まず食わず10日間放置するボロボロになるまで痛めつけ心無い罵倒を浴びせるという過激かつ非情なもの。極
ほぼ完全上位互換。と言っても、サムライデッキでもなければバザガジールとほぼ性能が変わらないことやサムライメタがいる場合はむしろサムライ要素が足枷になる可能性もあった。偽りの名 バザガジー・ラゴン VR 火文明 (7)クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アンノウン 8000スピード
口寄せされる形で封印が解かれ、NARUTO本編の騒動に繋がっていく。九つの眼を持ち、枯れ木に手足が生えたかのような姿をした人型の怪物で、手枷足枷が付いているものの暴れ回る時には大抵すぐ破壊される。さながら堪え難い苦しみにもがき苦しむ囚人のようにも見え、どことなく多由也の口寄せ・怒
名、経歴不明の蜜柑子のコーチで、ラーメンどんぶりの雲の柄のヘアバンドでフンドシ一丁で胸には日の丸のペイント。長髪で鼻ピアスで脚には鉄球付きこ足枷、いつもマンガ肉を持って食らい付いている…という変態的、かつ情熱的な姿をしている。どう見ても危険人物なのだが、コーチとしての実力は確かな
思と実力があったデストラが死んだ時点で後継者探しは破綻していたと言えよう。そしてドグラニオは組織そのものに見切りをつけ、「組織の首領」という足枷が外れてからは積極的に人間界に足を運んで非常に生き生きとして暴れるようになった。歴代戦隊の首領の中でも組織が解散・消滅したことで逆にスッ
セナと真っ向勝負の年となったプロスト。この時のフェラーリはマシンの性能こそはマクラーレンよりも上だったものの、つまらないトラブルが多くそれが足枷となりセナがポイントを稼ぐ。タイトル決定はまたしても日本GPだった。鈴鹿サーキットにはF1ブームに乗じて多数の観客が来場していたが、結末
年12月までの加賀大改装、38年の赤城大改装を経て空母戦力としても一定の質を確保することに成功するが、この際の莫大な出費は後年まで帝国海軍の足枷となり続けた。第二次上海事変以降の日中戦争に参加した際の編成艦は旗艦赤城、僚艦に鳳翔と龍驤。鳳翔は第一次事変も含めてフル回転である。赤城
わけではなく、浄化技(必殺技)では光線等を放つ方が多い。作品次第では普段から光線打ちまくることも。とはいえ精神面は変身前と大差なく、その辺が足枷になるパターンも多い。強化用の武器は楽器、弓矢、腕時計など実に様々だが一貫して本物の武器を連想しにくいデザインやモチーフにされているのが
いは、うずしお対策+命中力強化の電探も有効。うずしおで燃料を落としてしまうと回避が下がるため、ただでさえ避けるしかない駆逐艦にとって更に酷い足枷となるからである。3隻に1個ずつ搭載しておくとかなり被害を防げる。あるならば33号電探を持っていきたい。また、イベント開催時期限定ではあ
6:10)#comment*1 同等の戦略爆撃機を仮想敵国が開発・運用した場合、アメリカの現有戦力では対抗不可能だった*2 後に改修する際の足枷になるほど*3 海外派遣したら教官として即採用され、重装甲大火力の米軍機相手に格闘戦一本槍で翻弄するマジキチ仕様が標準レベル*4 それで
所が問題で、中央スクエアは互いに攻め手として重要な場所であり、空いているという状況は少ない。またゼクスは基本的に一度出た場所から動けないのも足枷となる。リビルドによって有効なスクエアが大幅に増加、かつ同対象のスクエアにいる相手ゼクスをバウンスする能力が追加されると大幅な強化がなさ
る。◆ヘル・ブランブル☆6のシンクロモンスター。植物族以外のモンスターを召喚する際に1000LPを払わせる効果を持ち、植物族以外の大量展開に足枷を付けられる。◆コアキメイル・グラヴィローズ手札の植物族を1体見せないと自壊するが、スタンバイフェイズ毎にデッキから☆3以下のモンスター
蝕角》シリーズの新顔、チャージスピア版の究極体である。ウロ剣の系譜に相応しい盤石なスキル構成で再び一世を風靡……するには、パンタレイは余計な足枷に縛られていた。槍の特性上、装甲解除からのチャージ変形にアドバンスド即時展開効果が発生するので、ガード速度上昇スキルが単体で付いているの
【様式】二つの軍が各四人一組に分かれて行い、総当たり戦とサバイバルマッチを組み合わせた様な内容。各軍はそれぞれ「砲魂玉ほうこんぎょく」という足枷と鎖で繋がった人間ほどの大きさの巨大な鉄球を押しながら霊峰富士の山頂を目指し、その途中にある四つの関所で戦う。J曰く「フンコロガシの真似
爆殺したことが後に命取りに。黒崎内海の懐刀で企画7課課長代理を勤める。城門の戦いでの引き分け以降グリフォンとバドの実力に懐疑的になり、内海の足枷になるならば排除しようと目論む。漫画版ではASURA無しのグリフォンを操縦した。磯口豊、森川 政治グリフォンを設計した土浦研究所所属の技
痛々しい迷惑行為でしかないし、それによって名前が広がってもそれは決して勇名ではなく単なる悪名に過ぎず、あなたのこの先長い生涯にとっては単なる足枷に過ぎない。カッコつけるなら、世のため人の為になる事で堂々とカッコつけようではないか。【対応に関する注意】忘れてはいけないのは、バカッタ
ツヤのヴレイブ用に最適化されたアメイジングレヴをインフラックスに最適化させることもしなかったツケが長期戦になって響いていたのだ。このパーツが足枷だと感じたショウキは、このパーツをパージしてしまう。この機を逃さずアメイジングレヴを取り戻したタツヤは、自分とショウキとの決定的な差を、
ージする永続罠。列車デッキは中心となるモンスターが機械族なのでデメリットはほとんど無視できる。ただし、八雲の蜘蛛エクシーズ達を採用する場合は足枷になるので要注意。採用したいエクシーズはトロンのバカ息子たちのエースモンスターたちのほか、サルベージ&バウンスができるランク6セイクリッ
言えないが… -- 名無しさん (2022-10-11 03:53:19) 連投失礼。小南しかり香燐しかり人質にされて(言い方悪いけど)足枷になってしまった時に忍者なのに自害するようなこと一切無いの不思議なんだよね。現実の忍者はいざという時は奥歯に仕込んだ毒丸を噛み砕いて自害
16-10-15 10:24:46) こんなのを複数造る科学力よ -- 名無しさん (2017-03-06 22:56:34) あの手枷足枷ミクロ化すればすぐ抜けられたんじゃないか? -- 名無しさん (2017-04-03 19:45:47) 恐るべきローコスト侵略兵器
塩水になる。この塩水が地表近くへ上り、水分が蒸発することで塩分が析出し、地表付近の塩分濃度が上昇して塩害が発生する。このことが現在砂漠緑化の足枷となっている。高吸水性高分子ポリマーなどの技術もできてきているが、未だにこれは大きな課題である。【日本の森林事情】日本は森林大国である。
にとっちゃ高梨沙羅より今井メロの生い立ちとカブってる方が厄介だろ。 りゅうおうなんか藤井聡太人気に便乗しまくってるし、天才アスリートの存在が足枷になることなんてありえない。 -- 名無しさん (2021-04-06 19:25:29)#comment
がらもスタバック自身は水文明という矛盾を抱えている。スタバックが入るであろう水文明入りのデッキにおいては、同じ色でも水文明の呪文を投入すると足枷になる可能性も高いため、なるべく有色の呪文に頼らないデッキ構成を考えるべきだろう。補足説明されなくても分かるだろうが、冠詞の「害悪」は妨
式回転態《異端審問車輪"An inquisitional wheel"》《フランク王国の車輪刑》より一回り大きい車輪車輪の各部に存在する手枷足枷で犠牲者をその縁の一部と化し、完全に自由を奪う固定装置‖巻にて、免罪符機構の挿入により封印十番機構・狭式加圧態《リッサの鉄柩"Iron
ビスでよかったよね。 -- 名無しさん (2018-05-21 17:11:06) いつも思うんだが、強い攻撃力なりなんなりを持つから足枷をつけよう!からの足枷が酷すぎてとても使えませんとか何考えているんだと思う。モンハンとかでも高い攻撃力の代償で、酷い切れ味とか会心率とか
ファンの川島が「一度死んだ仲間が生き返らないのが醍醐味」という趣旨の発言をしている。詳細は該当項目を参照。一方で、キャラクターの死亡・消失が足枷となり、「他のゲームと比べて物語の幅を狭めている」という指摘もある。実際、FEシリーズには多数の仲間キャラクターが登場しながらも、メイン
なっている点で純粋な元のカードの完全上位互換ではないが、基本的に元のカードの時点で投入デッキでは組み合わせて使われることの多い文明だったので足枷になる展開は限られると見られる。《第六戦街 ラヴ・ガトラー/インビンシブル・アビス》第六戦街 ラヴ・ガトラー UC 水文明 (6)クリー
出せるようになった。これにより行動の幅が大きく広がったのだが、反面突進速度と距離の大幅劣化や個別リロード化による特殊格闘中射撃の多用不可能が足枷となった。下覚醒技が若干動くようになりカット耐性が上昇……とはいえ、ビームライフルの一発でも躱せれば御の字という程度。期待はしないでおこ
ですハァハァ…状態綱渡りをさせる場合、女性が逃げたり綱に手を触れさせない為に上半身を縛るのが基本である、もし跨いで綱から逃げようとしたら緩く足枷をして逃亡を防ぎましょう。綱渡りする時全裸でも構わないが着衣していても構わない、というか綱が食い込んでるパンツ・ブルマ・スク水等は大変そ
。勝負にならなかったためガシャポンからカードを追加してジャックに再挑戦。レモンバスターを出されて窮地に陥ったが、ヴァンパイア・ベビー+魔界の足枷のコンボでジャックに激流葬を使わせ、それをトリガーに手札からグランエルを召喚→相手の場に戻ってきたレモンを吸収→返しのターンで光と闇の竜
さん (2015-10-24 22:44:11) 清虫百式 狂枷蟋蟀(グリジャル・グリージョ) グリージョは単数形だとコオロギ、複数形で足枷、動詞化すると気が狂う 全部漢字に盛り込んであるハイレベルネーミング -- 名無しさん (2015-12-10 20:53:49)
い。今のうちにお前は手を引いて元鞘に収まれ」と進言し始めた。これは絶対強者に挑戦したいと考える相沢にとっては侮辱であり、黒澤にとっても計画の足枷に成り下がってしまったので、森永は始末された次第。これまでの桐生や今作の彼の養女・遥は、他人の"夢"や責任を背負って、本来の願望に目を背
備している軽巡ツ級が配備されており、全マスで大破撤退の可能性がある。結局『性能の低い潜水艦が活躍できるマップ』というより『性能の低い潜水艦を足枷に祈る』という方が正確な海域になってしまっている。未だに根強い「イオナ帰って来てくれ」という声も、味方の潜水艦を買う理由が『戦力』として
身長:197cm(巨大化復元時身長/49.3m)体重:160kg(巨大化復元時体重/400.0t)集める感情:怒り成分:牢屋、監視塔、手錠、足枷、囚人、看守、など配合:チェーンローヤ特記事項:その駿足は、ドゴルドの心をとらえて離さない。CV:長嶝高士「閉じ込められた強い人間は怒る
- 名無しさん (2019-11-02 16:58:29) キャラ使い捨ては明らかに脚本家交代が原因。 旧キャラに思い入れがない脚本家ほど足枷となるキャラを切りたがる(原作者も例外ではない)。 -- 名無しさん (2020-05-05 15:20:05) ↑2 無数のといっ
-- 名無しさん (2020-05-17 22:56:35) このシリーズ違法パーツがマジで実力ひっくり返すレベルの性能してるからねー多少足枷になる構成にせんと子供はおろか大人でも無理ゲーになるから仕方ない -- 名無しさん (2021-06-09 00:09:42) ただ
わる能力であるため増減しやすく、他のダメージ計略と違い後打ちで戦果を上げにくい。このため純粋に高スペックの武将についていることが多く、むしろ足枷めいた存在になってしまっている。武力以外でも、武力ダメージを減らす防護系計略の影響も受けてしまう。計略として使う分には相手の先打ちを誘う
門下生であるメイ・リーが参加。エンディングではキムとジョンが言い争う中、メイがかわいいと言う事で決着がついた。なお、本作からチャンのみ手枷と足枷がサポーターに変更されている。この作品から再びレオナにチャンが敬礼されるようになり、以降は伝統行事になる。KOF2002再びお祭り作品。
ぶ世界政府の重要な施設でもある。海王類の住処になっている凪の海カームベルトに設置され、海賊や革命家などの凶悪な犯罪者を収監。囚人たちは手錠と足枷、悪魔の実の能力者だと海楼石入りのそれをはめさせられ、様々な拷問により苦しめられる。そしてインペルダウンへ行くにはタライ海流に乗り、正義