フィールドNPC - Zero Sievert 日本語WIKI
120 6 Mall内 初期配置は中央、中央から北に続く廊下2本、ガンショップ前通路、ガンショップ 装弾数95のPRKを装備 足が速い Orel 150 4 Makeshift Camp R
120 6 Mall内 初期配置は中央、中央から北に続く廊下2本、ガンショップ前通路、ガンショップ 装弾数95のPRKを装備 足が速い Orel 150 4 Makeshift Camp R
0 オバロ 優先度 推奨数 解説 攻撃力 ☆5 4 攻撃面で大きく貢献する 最大装弾数 ☆4 2~4 攻撃面で大きく貢献する 有利コード ☆3 2 アルトアイゼン等のボスに有効
ユニオンユニオンによる恩恵指揮官Lv10で利用可能ユニオンレイドによって得られる「ユニオンショップ」の報酬が主な恩恵となるまた、ユニオン射撃場で編成のダメージ量を確認する事ができるユニオンの選び方基本的にユニオン募集掲示板 や Twitterの「#NIKKEユニオン募集」で探すと
リ率 ☆1 2 最初につけるべきではない クリダメ ☆1 2 最初につけるべきではない 最大装弾数 ☆0 0 最後の弾丸のために外すべき キューブ 評価 2023/09/05
n機 全体 自分 (95%増加固定) n機 全体 最大装弾数バフ 自分 (減少) n機 全体 (減少) (SG限定) 自分
ーロードを参照 評価 2023/10/22 強力な火力系ショットガン 他のショットガンに有益な最大装弾数バフを提供し、 ショットガン編成の主役となる 相性の 良いニケ
ルのバフ時間内にフルチャージできる チャージダメ ☆1 0 バースト1000%に数%加算しても誤差 最大装弾数 ☆1 0 無駄にはならないが他が優先 キューブ 評価 2023/10/22
ムの敵にn%のダメージを与える クイックマガジン 戦闘突入時、リロード時間がn%減少する オーバーマガジン 装弾数がn%増加する ワンオフマグネティックフィールド 撃たれた時、n%の確率でダメージをn回防ぐ リアクティブ
すぐにタレットに配置できるよう、潜望鏡(タレット)の近くにいること。最低でも修理はその両隣程度にとどめておくことを推奨する。また、タレットの装弾は基本的に切れたら自分で行うが、緊急時(常に射撃していないといけない)ときは他のプレイヤーに装弾を頼むとよい。・船外活動 / 戦闘遺跡探
ム 3.17秒▼」 ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「使用回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「最大装弾数45.17%%▲」「5秒間維持」 2回:「クリティカルダメージ12.46%%▲」「5秒間維持」 3回:「攻撃力14.42%%▲
武器カスタマイズ任意のパーク、スキンを選択することで武器をカスタマイズ(威力、反動、連射力向上等)できる。パーク、スキンをアンロックするにはその武器を各エピソードで使用してLvを上げる必要がある。上位Lvへの強化には下位Lvの改造が必要、Lv3にしたければLv2武器に改造しないと
706 レベル15 66,460 30,000,000 4d18h 旧デザイン このデザイン変更で装弾数が変わったわけではないのでご安心ください。
2~4 優先、バーストダメの増加 有利コード ☆3 2 ストームブリンガー等のボスに有効 最大装弾数 ☆3 1 バーストゲージ回収に有効 クリ率 ☆3 1~2 バーストダメの増加 クリダ
のスキル 準備万端N 初期CT8秒 / CT18秒 夜戦時、秒(秒)間、自身の火力を25%(45%)、装弾数を1(4)上昇させる。 昼戦時、火力の上昇効果が5%(6%)に減衰する。 ・人形に関する備考など準備中
T8秒 / CT18秒 6(8)秒間、自身の一部ステータスを上昇させる。 ステータス効果:火力+18%(30%) / 装弾数+1(4) ・人形に関する備考など準備中
初期CT8秒 / CT18秒 6秒間、自身の一部ステータスを上昇させる。 ステータス効果:火力+16%(28%) / 装弾数+1(3) ・人形に関する備考など準備中
T8秒 / CT18秒 6(8)秒間、自身の一部ステータスを上昇させる。 ステータス効果:火力+18%(30%) / 装弾数+1(3) ・人形に関する備考など準備中
命中率上昇 百鬼から購入 大容量弾倉 (マシンガン) バトル中のみリロードが2マガジンリロードになる 本来の装弾数を超えてリロード可能 キャリコも30発リロード。180発リロードはしない 百鬼から購入 ランタン 汎用 暗
御 : S 3→24 HP : A 127→1265 成長 : B - 装弾数 5 CV 伊藤静 イラストレーター neco 製造時間 08:00:00
御 : A 3→22 HP : A 127→1265 成長 : C - 装弾数 4 CV 加藤英美里 イラストレーター Rain Lan 製造時間 07:45:
いためわざわざ使う出番がほとんどない。強いていうなら熱属性が弱点の敵くらいにか? PU-Kaiser 武器・RIFLE 装弾数特化型の汎用性の高い銃。しかし威力も発射速度も物足りないせいでしばしば跳弾される。PVEステージ1ではさほど気にはならないが。 初
力 : A 3→22 HP : A 132→1320 成長 : B - 装弾数 4 CV 青木瑠璃子 イラストレーター 防弹乳牛 製造時間 07:40:00
Surviv.ioはこちら。 武器一覧 名前 種類 装弾数 デュアル 口径 連射 バースト M9 ハンドガン 15 可 9mm 不可 × Glock18c ハンドガン
でしまいます。Q:銃が撃てませんA:弾切れではないでしょうか?一度弾切れした銃はマガジンの再装填に20秒かかります。リロード中はアイテム名の装弾数表示の右上に小さい『R』が表示されています。また、HANDGUNというカテゴリーのみ発射は左クリックです。Q:動けなくなりました。A:
ショットガン。インファイト性能が高く、扱いやすい。・Twinz 装填数 2 ダメージ4x15 レート 2.5 精度 120/110(散弾) 装弾数が2発のみのダブルバレルショットガン。その火力で戦闘の早期決着を図る。・Musketter 装填数 3 ダメージ 10x13 レート
る。(上記のバーゲストとは別個体)逃げることも可能だが、そこそこの確率で失敗するので過信は禁物。射撃で撃退する場合は攻撃時に弾薬が減るので、装弾数が減ってきたら戦闘終了後にスキル→リロードで補充しておくこと。リロード時に余った弾薬が「9mmパラベラム弾」となるので、10
御 : A 3→21 HP : A 132→1320 成長 : B - 装弾数 4 CV 青木瑠璃子 イラストレーター Ki桑 製造時間 07:20:00
御 : A 3→21 HP : S 138→1375 成長 : C - 装弾数 3 CV 五十嵐裕美 イラストレーター 死盖 製造時間 07:25:00
銃】1d100<=95 【ナイフ】趣味技能1d100<=92 【回避】1d100<=85 【隠す】持ち物ルガー(1d10 装弾数8 耐久9故障ナンバー98)トンプソンコンテンダー(.30-06スプリングフィールド弾)2d6+4 装填数1 耐久12 故障ナンバー0
概要 1 - 初期状態。 2 150 火力、反動軽減がやや改善され、装弾数が30→40発に強化された改造。 3 500 Lv2からの順当な強化版。スコープが追加
袋×100(以下バッグの中)ガラケー手帳とペン催涙グレネード×25:2d10分スタンルガーP08:1d10 耐久9 装弾数8 (上着の内ポケット)サプレッサー×2:1d100+10発で廃棄 (一つは装着済み)ファンティングナイフ×
武器 > プライマリ武器:タグクロスボウ (Crossbow / Repeater X)特徴着弾後しばらくして爆発するボルトを射出する、クロスボウ(弓)。サイレンサー装着不可。爆薬を装填不可。マガジンサイズ5・所持弾数50・弾薬箱弾数300。(最大強化・武器カスタマイズ無し・EX
%(1+57) 回避:60%(24+36) 鍵開け:48%(1+47)[持ち物]武器ノーリンコT-54 ダメージ:1D8 1R攻撃回数:2 装弾数:8防具なし所持品派手な着衣 財布 身分証 携帯 煙草(最初は拳銃を持っていない)[プロフィール]BAR・ワーズワース常連客。不動産売
は低下したが遠距離に容易く放火できるようになった アップデート履歴 2019/6/6 Thumper GL 装弾数を3発から5発に増加 このページの累積ビュー数:今日:昨日:
と短所が設定されており、そのうち2種類を装備してリアルタイムに切り替えて使用していく。銃も強化することが可能だが、攻撃力や攻撃範囲ではなく、装弾数が一段階だけ増加するのみ。弾は敵やフィールドに配置された破壊可能なオブジェクトを剣によって攻撃することでのみ溜まっていき、リロードの概
(B))[持ち物]武器スタンガン …基本命中率:こぶし50%S&W M3913 …基本命中率:20% ダメージ:1D10 1R攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:6 故障ナンバー:99防具なし所持品白衣 ブランドの服 財布 カード 身分証 タブレット ブランドバッグ ハンカチソーイ
ィングナイフ …判定: ダメージ:1D8+dbハンディブラスター …判定: ダメージ:2D6+1(火器判定有) 射程:15m 攻撃回数:2 装弾数:30 耐久力:15防具なし所持品軍帽 身分証通信機ガンホルスター ナイフホルスター[プロフィール]青い硝子質の結晶甲殻を持つ亜人。逆
御 : A 3→22 HP : A 121→1210 成長 : B - 装弾数 4 CV 苅谷瑠衣 イラストレーター Bison仓鼠 製造時間 07:30:00
御 : A 3→21 HP : A 138→1375 成長 : S - 装弾数 4 CV 久保田梨沙 イラストレーター DDAL 製造時間 07:14:00
防御 : 0→00 HP : 100→1000 成長 : - 装弾数 0 CV イラストレーター 製造時間 00 : 00 : 00
御 : A 3→20 HP : A 132→1320 成長 : B - 装弾数 3 CV 大坪由佳 イラストレーター 河马 製造時間 なし 入手方法
ン製"ウルティマ・ラティオ"シリーズの対物ライフルで、12.7×99mmの大口径弾を使用する。その破壊力たるや、普通のライフルの比ではない。装弾数は7発と、ポケットの中に入れていた12.7mm弾3発の計10発。勝負はそれで決まる。こちらに向けて射撃しようとしていたAUG持ちがシバ
5)[持ち物]武器12ゲージ・ショットガン(セミオート) …ダメージ:4D6/2D6/1D6※ 射程:10/20/50m 1R攻撃回数:2 装弾数:5 耐久力:10 故障ナンバー:100 ※10発は魔術判定アリ。相手によって使い分ける。防具特になし所持品品のいい3ピーススーツ
+db 耐久力:18石のナイフ:25% …ダメージ:1D4+2+db 耐久力:18ベレッタM9:20% …ダメージ:1D10 攻撃回数:2 装弾数:9/15 耐久力:8 故障ナンバー:98[種族技能]○精神感応:周囲の知的生命体の精神、感情を視覚により読み解くことができる。これに
面に伏せさせ、服が汚れるのも構わず路地へと引き込んだ。シバリが抜いた拳銃は、SIG P229。スイス製、法執行機関向けのコンパクト拳銃で、強装弾対応のモデルだ。素早くスライドを引き、パニックになる群衆を素早く見分ける。______居た、群衆の中に3人、銃を構えた男がいる。シバリは
有利コード ☆5 4 電撃弱点に有効 命中率 ☆0 0 MGに命中率は必要ない 最大装弾数 ☆4 3~4 リロードとスピンアップ時間を減らせる 攻撃力 ☆4 4 攻撃は常に良い
防御力 ☆4 3~4 耐久力が上がる 攻撃力 ☆3 2 無駄にならないが他を優先 最大装弾数 ☆0 0 オートでS2のヒール発動が遅くなるのでリロール推奨 キューブ 評価 2023
スキルを編集する通常攻撃 スナイパーライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6 2.30秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力70.89%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ
スキルを編集する通常攻撃 ショットガン 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 9 2.03秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の231.6%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1
スキルを編集する通常攻撃 ガトリング 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 300 2.67秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の5.67%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1