Fuel_Rod_Cannon - Halopedia日本語版
e対人/機械火器Technical specificationsSize機械搭載全長:約130.2cm砲身長:約73.66cm本体重量:NA装弾時重量:約23.1kgaccuracy中Range中,(165m)Usageera不明Counterpart90ミリ高速法, Class
e対人/機械火器Technical specificationsSize機械搭載全長:約130.2cm砲身長:約73.66cm本体重量:NA装弾時重量:約23.1kgaccuracy中Range中,(165m)Usageera不明Counterpart90ミリ高速法, Class
ないという利点もある。弾薬[]AIE-486 は7.62x51mm SLAP(Saboted Light Armor Penetrator:装弾筒付き軽装甲貫徹弾 )弾薬を使用する。この弾薬を使用することでレイス級の戦闘車両であったり、ゴーストであったりといった車両を攻撃し、装甲
Designated Marksman RifleUNSCが使う標準的なセミオートライフル。ヘッドショット判定がある武器のひとつで中間的な装弾数、中間的なリロード速度を持つが連射力が若干劣る。連射すると命中精度が著しく落ちる。アサルトライフルUNSCの基本兵装のひとつ。フルオー
て使用し、コア1個につき500発打つことが可能。Perk「Nuclear Physicist」を取得するとその弾数が1000発に増加するが、装弾数は500発のままである。さらにRepair bobbleheadも所持している場合、最終的に弾数は1100発になる。Fusion co
通能力を備える。高性能な本銃だが欠点もある。高い火力を誇るM232 14.5x114mm APFSDSだが、大口径弾薬故に1マガジンあたりの装弾数が4発と少ない上マガジンが大型化し、携帯可能数が減り、さらに全体重量が15.6kgもあるのだ。[1]SRS99-S5 AMは、SRS-
大幅に落ちており、全弾命中させたとしても敵を仕留めることが出来ないことが多々ある。これはおそらく、サイレンサーを装備するにあたり、亜音速の弱装弾を使用しているためであろう。この武器が非常に有効な場面は、シールドで守られていない敵の頭を撃ち抜くこと位である。弾薬[]M6C/SOCO
10 - 22攻撃タイプLaser 攻撃方式 SingleAction Points 5 35弾薬弾薬Small energy cell装弾数12必要ステータスSTR3ハンド1その他重量4 pounds価値1400 Gametitle-FO1.png1400 内部データpro
ERROR, All Clear管理者: タレット防衛システムユニットに接続:2タレットの周囲では、警戒を高めてください。タレットには常に装弾され、発射が可能だと想定してください選択してください:Deactivate[]Shutting downAbout your Defen
ガジン式オートマチックライフル。長時間の使用や耐久性に優れ、近距離戦闘を中心に幅広い使用環境で能力を発揮する。各タイトルによって微妙に強さや装弾数、判定に違いがある。MA5系列MA37MA5BMA5CMA5DMA5KBR55バトルライフル系列XBR55 バトルライフルBR55 バ
ヒートはない。ボルトキャスター等のウェポンテクノロジーは生物やセンチネルを攻撃することが可能。発射弾が必要な武器はその残数とは別に画面右上に装弾数が表示され、装弾がなくなるとリロード(装填)が必要となる。装弾容量も武器の性能の一つ。少ないと頻繁なリロードが必要になる。なおv3.8
2 「慰めの報酬」以降概要[]ドイツのカール・ワルサー社が開発した中型セミオート拳銃。ワルサーPPの小型改良版で、使用する弾薬によって、最大装弾数は7発、8発と異なる。登場作品[]映画版[]「ドクター・ノオ」~「ゴールデンアイ」[]「ドクター・ノオ」でブースロイド少佐(後のQ)か
撃ち終わりだ」という台詞が登場するが、関係性はないと思われる。(7.65mmのワルサーPPKは.32ACP弾を使用する。この弾の場合マガジン装弾数は7発だが、チェンバーに弾丸が入っている場合、8発撃てる。また、銃のアップのシーンではワルサーPPKが使われている為である。)以下のコ
筆してくださる執筆者を求めています。能力[]この項目は書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。装備[]三十年式銃剣三十年式小銃:装弾数5発三十年式実包:給弾クリップ(挿弾子)でまとめる弾薬盒前盒後盒油缶:銃の手入れ油背嚢セリフ[]この項目は書きかけです。加筆してくださ
だためリンクのことを心配していて、他の船に移るように呼びかけるがなかなか応じてもらえない。REVOLUTIONSではチャラと組みロケット砲の装弾手としてセンチネルズに立ち向かう。またゲートを開こうとするキッドをビーム銃で援護する。カズドーザーの妻で彼との子が2人いる。ジーの義姉で
で死んだため、夫を心配、他の船に移るように呼びかけるがなかなか応じてもらえない。マトリックス・レボリューションズではチャラと組みロケット砲の装弾手としてセンチネルズに立ち向かう。またゲートを開こうとするキッドをビーム銃で援護する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
射性の弾丸を装填して発射する。これは第二次世界大戦においてアメリカ軍が運用していたM1ガーランド小銃にも似ている。また銃本体の上部には残りの装弾数を視覚的に表示するパーツがあり、これもUNSCのバトルライフルやアサルトライフルと良く似ている点だ。プラズマライフル等と比べると実際に
用装甲Navigation systemAI or NAVCOMArmamentMACガン(2基)重アーチャーミサイルポッド(60発/1基の装弾数)50mm ポイントディフェンスガン核融合ロケット(5基)ComplementC709ロングソード戦闘機(24機)ペリカン 降下艇海兵
のAt(アキの機体はaII型、エイビィの機体はdIII型)。ボトムズで発掘された古アルトロを修理した機体。各部に圧縮ガスカートリッジドラム(装弾数16発)を装着しており、それを使い腕部ワイヤーアームや脚部レッグアンカーを駆使する。ローラーダッシュや転倒時に機体を保護するエアバッグ
138ファイヤビー 誘導ミサイル両側スラスターブロック先端部に内蔵された小型ミサイル。広範囲目標の制圧や弾幕形成による撹乱に威力を発揮する。装弾数は片側19発、計38発。ガナーウィザード遠距離砲撃用ウィザード。「ガナー」とは「射撃手、砲手」の意。(形式番号:A1)大型ビーム砲と専
ゲルシュテルンの6分の1径だが、弾芯や炸薬の改良により威力の低下は2分の1に抑えられている。また、小口径化に伴う機関部の省スペース化によって装弾数も増加している。M8F-SB1 ビームライフルショーティーアーマーシュナイダーに代わり両腰に装備された射撃武装。接近戦での取り回しと連
・ハイザックは主人公ジェリド・メサの愛機の一つとして選択可能の他、敵機としても登場する。また、携行する水中用ロケットガン(サブロックガン)は装弾数30発を誇り、水中では威力の上がる強力な火器としてデータ化されている。バリエーションMS-06M-1(MSM-01-1) ザク・マリン
る。また、後に統合整備計画にて再設計され、各部を改良したズゴックEが開発された。武装[]240mmミサイル頭部に発射管を6基を装備している(装弾数30発)。機体によっては8基装備している。水中での発射も可能であるが耐圧深度が低く、主に浮上・上陸後、また対空用に用いられた。アイアン
る自動装填も可能)。ショットシェルから9発のルナチタニウムコーティングを施したOO(ダブルオー)バック弾を発射する。使用弾薬によって異なるが装弾数は3〜5発である。対MSはもとより、装甲車や宇宙艇などの小型目標の攻撃も目的としており、散弾により隊列を組んだ複数の目標を一度に撃破す
Machine Gun)PT用サブマシンガン。外形はキャリコM950に似る。ヘリカル・フィールド・マガジンを2基装備し、各25発で計50発の装弾が可能。空薬莢はトリガーガード前の排莢口から真下に排出する。量産型ゲシュペンストMk-IIも本銃を標準装備する。M13ショットガン (M
クI専用に開発された電気作動方式のマシンガン。型式番号はZMP-47D[8]。試作型のものとは異なり、ドラム式マガジンは横付けとなっている。装弾数は145発。宇宙空間での使用を前提として開発されたため重力下での使用では給弾に不具合が発生する恐れが指摘されていたが、後に問題ないこと
『SDガンダム スカッドハンマーズ』ではガンダムの武装がガンダムハンマーのみとなっている。ハイパーバズーカ肩掛け式の携帯対艦火器。弾速が遅く装弾数も5発のみであるが、威力は大きい。腰部背面のラッチにマウント可能。序盤ではビームライフルの代替として対MS戦闘にも多用された。口径は資
クリティカル関連の倍率が、マイナスに計算される不具合を修正しました。16.戦闘中にグレイブディガーの動きが止まる不具合を修正しました。17.装弾数増加バフを受けた味方の弾丸が、バフ終了後にもチャージされる不具合を修正しました。18.複数のニケにおいて、スキルをより適切に調整しまし
ssault RifleBiometric Rifle登場:Watch Dogs武器のタイプ:アサルトライフルダメージ:高重量:Medium装弾数:240+30入手:Signature ShotBiometric Assault Rifle (バイオメトリック・アサルトライフル)
たこともあり、一度射出すると本体に戻すことが出来ないが、Hi-νガンダムではエネルギーの再充電が可能となっている。出力は3MWで1チャージで装弾数7発となる。さらに後の機体であるゾーリン・ソールにはこれをより小型化された「ゾーリン・ファンネル」が搭載されており、充電の際の母艦的存
定機銃。従来機に採用されていた75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」の6分の1の口径だが、弾芯の改良による貫通力向上や、装弾数の増量がなされている。「トーデスシュレッケン」とはドイツ語で「死の恐怖」の意。ES04B ビームサーベル両腰に装備される接近戦用武装。
の意。337mmプラズマサボット・バズーカ砲「トーデスブロック」携行式の大型バズーカ砲。「サボット(Sabot 日本語では主にサボ)」とは「装弾筒」という意味で、その名のとおり弾頭をプラズマに包み高速射出する。プラズマの帯びた高熱エネルギーによって弾の威力も増加している。トーデス
に装備されている。通常はカバーによって外側に露出していないため、敵機の意表をつくこともでき、当時の連邦製MSでは異色な存在である一方、振動や装弾数の点で課題を抱えていた。この兵装の採用にはフィールドモーター技術の向上により関節部の小型化が可能となり、スペースに余裕ができたことが寄
武装[]頭部バルカンポッド(型式番号:VCU-505EX-Gry/Ver.009)RX-78 ガンダムでは頭部に内装されていたバルカン砲を、装弾数向上のためオプション化している。銃口は左側に2門有し、右側はマガジンおよびバランサーとして機能する。このオプション化は頭部にコ・プロセ
中 アップデート歴投下物資専用武器から通常武器に変更。それに伴い予備弾を削除、マナによる弾の補給を可能に。単発ダメージを1引き下げ。装弾数をマガジン35/予備弾210から20/25/30/35に変更。アサルトロッドより有効射程・総火力は劣るが、取り回しは若干良くさらに高い
スキルを編集する通常攻撃 アサルトライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 60 1.00秒 通常型 ■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 スキル1
る。 ダメージ 64(最大) クールタイム 16s 効果時間 8秒 UI破壊はマップ、装弾数、ライフとシールド、ヒットボックスなどに影響する。グレネードとしてはダメージ減衰が激しく威力が低い代わりに範囲は広めなため、屋内の敵を
を確実に加えていこう。カウンターが有効なのも同じ。 また、ガトリングは弾切れを起こす為回避に自信があるならそれでも構わない。と言っても、装弾数も多く、弾速も連射も速いガトリングが弾切れを起こすほど回避し続けるのは至難の技である為、普通に近寄って殴った方が早い。
e)より携行武器の追加および、魂狩り~(Dementonite-)の作成に必要な特技の削除が行われました。遠距離武器名称必要特技販売発射速度装弾数使用弾薬Advanced Syringe GunDelivery System-1/s8Medical Items with the
2 命令を。 配置1 この戦いにそれまでなんてない。 配置2 試合が始まる。 作戦中1 装弾! 作戦中2 砲撃は一つ目の布石にすぎない。 作戦中3 守りを固めて、進め! 作戦中4
レアの濃度が低下するごとに悪化し最終的にはまともに喋れなくなるほどになる。装備戦闘の時だろうと煙草は欠かせない。拳銃マグナム実包を使用する、装弾数は7発煙草ニコチン、タール数共に高い銘柄の物を好む補給用ディザレア長期戦等、もしもの際に使用する+参加イベント-参加イベント#dcss
Primary and secondary weapon magazines are reduced by 50%. 武器マガジンの装弾数が半分になる。 Rookie All your class perks except f
で走れる時間が1秒増加する。(基本:5秒) 6 Secret Stash II 7500 プライマリウェポンの装弾容量が5%増加。 7 Don't bother him! 7500 迫撃砲または固定機関銃を使用している
一般的なピストル。モデルは古式のS&Wの38口径リボルバー。銃弾を変えることで効果、威力が変化する。攻撃力があるが装弾数が少ないという欠点があり、リロードも遅いので玄人むき。 最大所持弾数60発、装填数は6発 特殊弾 ホローポイント弾
560 特殊効果 特殊効果の名称 なし 詳細 ヘビーなマシンガン。初期状態で装弾数が100発もあり、拡張マガジンで驚異の200発に増やせる。特にトリガーハッピーな人にはオススメの武器となる。ただし死亡時の弾薬喪失も激
敵に有効。 ただし所持できる数が30発と通常弾の半分となるのでどちらを持っていくかは使用する状況をよく考えてから決めよう。 ピストル装弾時の攻撃力 スライム系の敵 180 それ以外の敵 140 用途 ピストル 主な入手場所
攻撃力 410 耐久力 260 詳細 27ゲージと特殊27ゲージを使う中型散弾銃。装弾数6発。連射不可能。 AIの大型兵器に近接武器での攻撃は費用対効果が高いと分かった。だが安定して近接攻撃を行うのは難しく、現場からは
150 火力と精度を強化したモデル、光学サイトが付く 2 150 上と比べ、反動を重視し、装弾数を20→30発に増やした改造、マガジン弾数重視の人はこちらを推奨 3 500 Lv2か
持ち以外に少し有利。基本攻撃は右手に内蔵したブレードと左手に内蔵したマシンガンを選ぶことができる。しかしマシンガンの残弾は200発しか無く、装弾数30リロード時間3秒と制限はあるので注意。そして機械属性キャラクターに存在する活動可能時間だが、ホワイトヘッドは3分間飛行ユニットは1
まく機関銃。重機関銃と言われる。 全てのサイズの人型兵器で使用可能な重機関銃。軽機関銃では重要拠点を守るのが難しいので、携帯不能にし威力装弾数を上げられた。 設置自体はとても楽。 入手場所 ジャポン、レジスタンス本拠地 特殊効果を追加する場合は&
Primary and secondary weapon magazines are reduced by 50%. 武器マガジンの装弾数が半分になる。 + N- N Nemesis You will be chased t