哭牙_KOKUGA - ニンテンドー3DS Wiki
KOKUGA』(こくが)は、グレフから2012年9月27日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。目次1 概要2 システム2.1 自機2.2 ステージ2.3 カード3 スタッフ4 外部リンク概要[]『旋光の輪舞』などで知られるグレフのニンテンドー3DS参入第1弾タイトル
KOKUGA』(こくが)は、グレフから2012年9月27日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。目次1 概要2 システム2.1 自機2.2 ステージ2.3 カード3 スタッフ4 外部リンク概要[]『旋光の輪舞』などで知られるグレフのニンテンドー3DS参入第1弾タイトル
らは「雷電系」と呼ばれることが多くなり、同ジャンルのデファクトスタンダードに置き換わった様子も見られた。操作方法[]8方向レバーと2ボタンで自機である「超高空戦闘爆撃機・雷電」・「超高空戦闘爆撃機・雷電マークII」・「ファイティングサンダー」を操作する。ボタンはそれぞれショット、
レイステーション(PS)用ソフト。「マクロスシリーズ」を題材にした3Dシューティングゲーム。目次1 概要2 ストーリー2.1 ミッション3 自機3.1 形態3.2 武装4 登場兵器4.1 使用可能機体4.2 艦艇4.3 敵機体5 登場人物5.1 ミルキードールズ5.2 ヴァルハラ
可能。Wing Hero(ウィングヒーロー)(横スクロールシューティングゲーム)ナムコの『スカイキッド』に似たゲーム。2人協力プレイに対応。自機を操り、向かってくる敵をビームで撃墜していく。道中では武器を強化するためのアイテムや称号などを持った敵も出現する。家庭用版ではダメージを
度が75%に短縮されます。 足元に常にサプライキットが置いてある状況になりやすいST等が最高に相性が良くなってきます。 おすすめ兵種 自機ST★★★★★ 自機HV(ホーミングミサイル)★★★
から、Xbox360のレトロゲームオンデマンド配信サービス、『Game Room』で配信されている。概要[]プレイヤーは迷路の中にいる蛇状の自機(白色)を操り、各面の同じく蛇状の敵を全て倒すことが目的となる。操作には4方向レバー1本とショットボタン1個を用いる。自機および敵の身体
関連作品5 外部リンク概要[]『I』にて殲滅したはずの敵を再び倒すことが目的となる。「O」と書かれたアイテムを取得することによりオプションが自機の上下に2つずつ(合計4つ)装着できること、そのオプションをボタン操作で間隔を自由に変えられるの『I』のシステムを踏襲しているが、本作で
きょく南極大冒険対戦版 (2003年・携帯電話アプリ)エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(2004年・プレイステーション2) - 隠し自機として「ペン太」が登場。ペン太の釣冒険DX[7](2006年・携帯電話アプリ)コナミワイワイワールド(2006年・携帯電話アプリ) -
ライキットでいいです。 オートリペア おすすめ度☆ だからサプライキットでいいです。 サプライキット おすすめ度★★★★★ 自機で運用するのであれば、弾薬補充ができるこちらが断然おすすめです。オートリペア機能もついてます。 リペアキット おすすめ度★★ 自
レ」「中吉」「大吉」の3種類のどれかが決められる。タイトルの意味及びフリントの謎はエンディングで明かされる。さらにその後のスタッフロールでは自機、フリント、敵などのキャラクターだけでなくスタッフもデフォルメされて出てくる。テンプレート:要出典範囲。本作は、当時のコナミのシューティ
でいる。目次1 ゲーム内容[編集]2 設定[編集]2.1 ストーリー[編集]2.2 ステージ構成[編集]3 登場キャラクター[編集]3.1 自機[編集]4 移植版[編集]5 評価[編集]6 備考[編集]ゲーム内容[編集]ゲームジャンルは横スクロール型シューティングゲーム。遠近法に
縦桿+2ボタン(空中攻撃、地上攻撃)で、スーパーウェポンの発射ボタンが操縦桿に取り付けられていた。また操縦桿はスーパーウェポンを発射した際や自機が打ち落とされた際に振動する作りになっていた。音楽は古川もとあきが担当している。プロローグ[]西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。
A. 自機とは、コンピュータゲームにおいてプレイヤーが操るキャラクターのことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E6%A9%9F
回数段階を無くし、コアブレイク成功時のリスポーン時間短縮を上方調整します サリーナ 自機で効果が発生した際のリスポーン時間を上方調整します パウラ 回数段階を無くし、コ
なし スペルカード開海「海が割れる日」 効果 攻撃力 攻撃後、相手の自機と同じ属性の相手キャラ全員のHPを半分にする。(自機本人は対象外) 30 入手方法 入手場所 備考
ラー装備2.2 スペシャル武器3 その他4 ステージ構成5 日本国外版6 関連作品7 外部リンク特徴[]本作にもグラディウスシリーズ同様に、自機「ブルーサンダー45型」(2Pはレッドサンダー24型)本体と同じ攻撃をする無敵の分身であるオプションシステムが搭載されている。オプション
002年3.4 2003年3.5 2006年4 関連作品5 日本国外版6 余談7 参考文献システム[]画面(ブロック)は縦スクロールするが、自機である砲台は左右にしか動けず、固定画面のシューティングゲーム(スペースインベーダーやギャラクシアン、ギャラガなど)と同様の形式を取ってい
脚注・出典5 外部リンク概要[]ファミコン後期に出されたソフトであり、グラフィック及びサウンドのクオリティが高いがその分処理落ちもしやすい。自機である「オーラウィング」は、フロントオフェンサー、サイドオフェンサー、リアオフェンサーの3つの形態があり、それぞれ違う特徴を持つ。また、
『コナミ・ゲーム・ミュージック Vol.2』(CD『KONAMI GM HITS FACTORY I』に再録)にてアレンジされたりしている。自機[]サムソン剣士風のフォルムが特徴の機体。斬撃がメイン。2周目以降は槍も使用可能。ポセイドン手足を伸ばしての攻撃が特徴の機体。ガイアほぼ
シューティングと同じだが、本作では敵は画面内にとどまっていることはなく、代わりにプレイヤー機体は前後左右に動くことができるようになっている。自機を後ろから見下ろすような、傾斜のある視点でゲームは進行する。操作は4方向レバーと2ボタンで、ボタンはそれぞれショットとワープに使用する。
きる。パワーアップアイテムはアイテムキャリアを攻撃することで出現し、ショットとミサイルは独立してパワーアップする。ショットパワーアップはまず自機の両側にオプションが付き、さらにショット強化アイテムが出現する。アイテムは一定時間経過で変化し、2段階までパワーアップできる。ショットの
た。同じ系譜に属する数少ない作品には『Space Giraffe』(en:Space Giraffe)などがある。アーケード版内容[]本作の自機はちょうど『タイムパイロット』とは逆に、画面内を円状に360°動くことができる。敵は画面中央や縁から出現し、編隊で弾や体当たりで蛇行しな
ンベーダー』(タイトー)、『ギャラクシアン』(ナムコ、後のバンダイナムコゲームス)同様に、画面上部の敵キャラクターを画面下部のカブトムシ型の自機を左右に移動させ全て撃ち落とすことが目的となる。敵は画面最下部に配置されたトーチカに相当するブロックを持ち去ろうと降下してくる。このブロ
敵はあらかた片付けたけど、どうする?』敵の残りは母艦と共にかなり離れた所まで撤退していた。追撃しようと思えばできない事も無い距離であったが、自機が損傷している事を口実にあの禿頭の司令官に押し付けてやろうと思った。どうせ手柄はくれてやる事になるのだ、この位は押し付けてもいいだろう。
シリーズ極上パロディウス(スーパーファミコン版のみ)シューティングゲーム。スーパーファミコン版限定でウパ、及び妹のルパ(2Pキャラクター)が自機として登場する。また、アーケード版などの他機種も共通で、ケーキの中を掘り進むお菓子ステージが用意されている。実況おしゃべりパロディウス(
向→5方向のそれぞれ3段階(初期状態含む)となっている。本作はボス戦までの道中は通常の縦スクロールシューティングとして進行するが、ボス戦では自機が小さくなり(低空飛行状態を表している)、さらに全方位に方向転換および攻撃が可能になるなど同社の『タイムパイロット』に近いプレイ方法とな
難易度が上昇しやすい。ためばくだん地上の敵を自動的にサーチするボムを発射。ため時間に応じて2~8つのボムを同時発射する。地上敵がいないときは自機後方から前方に向けて発射される対空攻撃になる。腕の状態に関係なくボムを撃て、空中、地上両方に攻撃できる。ボムボムボタンで地上の敵を攻撃で
5 外部リンク概要[]ジェット機型の宇宙船を地形や敵に衝突するのを避けながら操縦し、最終的には敵基地を破壊することがプレイヤーの目的となる。自機は前方向ショットとミサイルを装備しており、これで空中の敵や地上物を破壊できる。地上物には幾つか種類があるが、中でも「テンプレート:Lan
もある。目次1 概要2 移植3 関連項目4 外部リンク概要[]「スクランブル (ゲーム)」も参照地形への衝突を避けつつ敵基地を目指すことや、自機の燃料積載量に限りがあるため補給しないと墜落する点など、基本的には『スクランブル』のゲームシステムを踏襲しているが、自機がヘリコプターで
tationソフト『スーパーヒーロー作戦』に登場。科特隊基地を襲撃。原作と異なり、ウルトラマンはゼットン火球の連射を浴びて倒される。主人公は自機であるロボット「R-GUN」で立ち向かうが、ゼットンには敵わない(ウルトラマン、主人公共にイベント戦闘なので必ず敗北する)。ウルトラマン
ピードで移動してるなら、旋回半径を多めに取らなければならない筈。その隙を狙って……嘘!?)そんなシホの予想を覆す事態が起きる。ドーベルマンは自機の変形機構をフル活用して、空中でモビルアーマー形態からモビルスーツ形態への変形、そしてその逆を繰り返し、AMBAC機動と変形により方向が
版6面の高速ステージで本作のBGMが使われている。さらにPS版・SS版の『- Forever with me』では銃身と照準が画面に表示され自機を攻撃してくる。その際にはリロード音(弾の装填音)などのギミックも再現されている。テンプレート:Video-game-stub特に記載の
隊に編成した場合にそれが可能で、「分離状態のそれぞれのコストの和」 = 「合体状態のコスト」となるように設定されている。バリア系特殊能力は、自機にのみ効果を及ぼすものと小隊全体に効果を及ぼすものの2つに分けられた。修理・補給は自分の小隊全体に対しても使用可能。また、修理・補給ユニ
律。後の『スーパーロボット大戦J』ではユニット数に応じて補正率が変わるように変更された。支援攻撃周囲の未行動のユニットに支援を行わせ、さらに自機の攻撃力を上げる。ダブルアタック特定の射撃武器で隣接した敵を攻撃する際、2体まとめて攻撃できる(弾数やENは2回分必要)。戦闘時には画面
敵から反撃を受けることもなく一方的な攻撃が可能。多数の敵を同時に撃破することで大量の経験値と資金を得られる。攻撃範囲は指定の方向に一直線上、自機周囲に放射状など様々である。敵味方問わずに攻撃するため、自軍ユニットを巻き込む危険が伴う(一部のMAP兵器は敵味方を識別し敵のみにダメー
トーリーに変化していく。また、シュウの章では隠しユニットとして「ネオ・グランゾン」が存在する。これはシュウの章で特別な手順を踏んだ場合にのみ自機として出現するもので、他の章で「シュウと遭遇する」場合はグランゾンしか出てこない。しかし、ネオ・グランゾンを出現させているシュウの章のデ
達成する為の方法を考える、作戦を実行する部隊を指揮する。戦闘級AI[]戦闘級AIは指定された作戦内容に従って敵対物との戦闘を自己判断で行う。自機以外へ指揮を出す能力は無く、同級AIと連携をする以上の事は出来ない。主な役割は指揮を受けて自らの部隊を守り戦いながら行動する。関連項目[
ベースにしたイラストが描かれており、ソルバルウやエースコンバット(描かれている機体はXFA-27)などシューティングゲームやゲームに登場する自機の名前を冠した投手はチームの配色にカラーリングされた機体からボールが射出される絵が描かれている[3]。但し、これらの選手もゲーム画面上の
果を持つ液化合金や重金属などを吹き出し敵からの攻撃による損傷を軽減する防御兵器の1つ。主に戦闘中に敵の火砲の車線上に噴出し砲撃を阻害したり、自機の正面に噴出させるなどの使い方がある。元は耐ビームコーティング塗料のスプレー缶を利用した事から生まれた兵器と言われており、アンチビームス
ordchina.co.jp/group/g20261.html↑中国情報局: 胡錦濤主席、四川地震での日本救援隊・医療隊に感謝↑史上初…空自機を中国に派遣へ四川大地震で政府 産経新聞↑ 2008年5月30日、中日新聞朝刊1面↑四川大地震、自衛隊機による中国への物資輸送は行わない
アピールしていた。(……何という大失態だ。栄誉ある我が第一機動中隊が私を残してほぼ壊滅とは!)――補給部隊に潜ませたマサムネ隊の全滅。それは自機を失い、基地で待機するしかなかったアデルにさらなる凶報としてもたらされた。アデルの所属する第一機動中隊は可変モビルスーツ、マサムネで構成
まるで解体工事で一瞬で崩れ去るビルのように。予想外の僚機の脱落に、少し後ろを走っていたもう1機のピースアストレイも対応が遅れる。倒れた僚機が自機の進路を塞ぐ――残された一機は走る速度も速すぎたため足元を掬われる形になり、かわしきれずに豪快に転倒してしまう。全長18mを超える二体の
テル2、俺と合流しろ! 敵をウイスキー小隊と挟み撃ちにするぞ! 数で押し込む!」《了解、カクテルリーダー!》編隊を組みなおすために、アデルは自機を大きく右へ旋回させる。降下した四機のモビルスーツはパラシュートを切り離し、大地に降り立つ。そして横一線の陣形を組んで、レイルズを仕留め
攻撃されても良い様に、常に動き回るのだ。それならいつ誰が攻撃を仕掛けてきたとしても、相手の射撃を外させる事が出来る。それが出来なくなった時、自機は被弾する。攻撃の際であろうと、移動の際であろうと一瞬の油断が死に繋がる。それを、ムゥは骨の髄まで知っていた。ムゥは、黄昏に装備されたガ
ordchina.co.jp/group/g20261.html↑中国情報局: 胡錦濤主席、四川地震での日本救援隊・医療隊に感謝↑史上初…空自機を中国に派遣へ四川大地震で政府 産経新聞↑ 2008年5月30日、中日新聞朝刊1面↑四川大地震、自衛隊機による中国への物資輸送は行わない
となるだろう。双眸に光が点り、聞き覚えのある駆動音が響く。シンにとっては既に慣れたダストの起動手順。それまでの気怠さが嘘のように晴れていく。自機を動かす時、自分の居場所はここなのだと、パイロットは実感出来るものだ。《シン、敵の現存戦力はザウート三機だ。ルタンドは来るまでにまだ時間
ド版縦スクロールシューティングゲーム。2010年にはXbox360版のGame Roomにて配信されている。概要[]テンプレート:節stub自機の戦車を8方向レバーで操作、発射ボタンで攻撃して敵基地を破壊することが目的。いくつか分岐点があり、選ぶ分岐によって難易度も多少変わってく
SXと同じ条件となっている。2スロット対応[]『グラディウス2』を遊ぶ際に、本ソフトをMSX本体のスロット2に差しておくと、グラディウス2の自機やオプションがペンギンに、パワーアップカプセルが魚にと、それぞれグラフィックが差し替わるギミックがあった。デジタル漫画版[]2006年9
く動き、炎を連発し、その炎は高速でとてもかわしづらい。X68000版ではコマイヌの正体という形にされている。余談[]AMショーでの発表までは自機が戦闘機だったが、ハードウェア機能の制約から自機キャラクタは表示パターンを削ってでも大きく表現したほうがいいと判断され、宙を浮く人間(超
行用に使い捨てのプロペラントタンクを兼ねたブースターユニットを増設する事もあった。 またMA形態の見た目通り水中適応性も高いようで、オルバが自機の水中戦での有利性に自信をみせた発言をしている。 最大の武器は左右のバックパックユニットに装備されたアトミックシザースと呼ばれる「ハサミ