怒首領蜂大往生 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ム(ハイパー所持時はハイパー)、Cボタンがフルオートショットボムは死亡時に最大数が1個増える(ただしハイパー発動中に死亡した場合は増えない)自機タイプは速度があるが攻撃範囲が狭いAタイプと速度は遅いが範囲攻撃が得意なBタイプを選んだ後、さらに強化タイプの異なる3種類のエレメントド
ム(ハイパー所持時はハイパー)、Cボタンがフルオートショットボムは死亡時に最大数が1個増える(ただしハイパー発動中に死亡した場合は増えない)自機タイプは速度があるが攻撃範囲が狭いAタイプと速度は遅いが範囲攻撃が得意なBタイプを選んだ後、さらに強化タイプの異なる3種類のエレメントド
後に登場する真ボス。蝶のような四枚の光の翼を羽ばたかせながら超弾幕を展開してくる。攻撃パターン【1-1】低速小型弾をばらまきながら一定感覚で自機狙いの中速大型弾を撃ってくる。開幕ということもあり弾速もたいしたことないので落ち着いて見ればかわせる。【1-2】ドゥーム正面で小型弾を貯
くらいしか使わないうえに、そのデッキでも運が良くないと夢想天生を妨害できないので実質弱点はなし。勝ったなガハハ!そのうえで最も有効な対策は、自機を白霊夢にすることだ。自機を白霊夢にすれば相手は1ターン目にお供のアビリティを一切発動できなくなるうえに、相手もスペルを1ターン目から打
を繰り広げている未来を舞台に、プレイヤーは月面連合国家"セレーネ"に所属する軍人となり、「聖地、地球の奪回」を掲げるセレーネの指示のもとに、自機となる新型戦術戦斗機を駆り地球の世界国家"ゾードム帝国"と戦いを繰り広げていく。発売当初はクセの強いシステムや高い難易度が批判され、スク
有していないので、あまり適切な事は言えませんが、効果が限定的且つ短いらしいので、晶子やハインラインの方がいいと思います。 おすすめ兵種 自機AS★ 自機HV★
終わりよ!」アレスを倒すとついに夜叉総帥との戦い全5形態で第2形態からは羽根(通称・ガラウィング)を生やし、最終形態では扇状にばら撒く紫と、自機狙いの青い二種類の張り手弾幕で攻撃してくる(さらにガードバリアを放った際、全速力で画面外に逃げてガードバリアのダメージを軽減(逃げると言
___―回収されたボイスレコーダーより―1周目はこのルート固定。バイド空間でドプたんが浸かっていた培養液のような琥珀色の液体の中に入っていく自機。背景では男女が夜のプロレスごっこに興じる姿が映る。これは何を意味しているのか……中では人間の塩基をもじった名前を持つ雑魚(見た目はちっ
定的とはいえ生身の兵士にすら対策されている。▼派生型リフレクタービットサイコガンダムMk-Ⅱやシャンブロに装備されているファンネルの派生種。自機の発射したビームを反射させたり、敵のビーム射撃を反射させる事で敵機の死角からの攻撃を可能としている。サイコガンダムMk-Ⅱの物は普通に地
となった。エイティングが1996年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲームのような何か。ゲーム開発はライジング8方向レバーで選択した自機の操作ショットボタンには最大連射数が記憶される装置があり、押し続けるだけで自分の連射速度を維持できる。スペシャルウェポンボタンでタイムラ
左薙ぎ火炎放射 初撃に引っかかると致命的 火炎放射(噴射) 上昇B 少し溜めた後に前方に火炎放射 ある程度自機を追従しながら噴射しつづける 残り火にはダメージ判定がある 推奨アセンブリHI-16: GU-Q1パルスアーマーに対し特攻Vvc
くらいしか使わないうえに、そのデッキでも運が良くないと夢想天生を妨害できないので実質弱点はなし。勝ったなガハハ!そのうえで最も有効な対策は、自機を白霊夢にすることだ。自機を白霊夢にすれば相手は1ターン目にお供のアビリティを一切発動できなくなるうえに、相手もスペルを1ターン目から打
一。「手負いの支援を追うな」というボダブレ初期からの金言はこいつとワイドスマックが生んだ。障害物を回り込んだ途端に「ピッ!」という音が響き、自機は大破。吹き飛んだ自機を後目に悠々とリペアで自己回復している支援を見た時の悔しさは、ボダブレプレイヤーならば一度は通る悔恨の道であろう。
敵が侵略してきたため、それらを相手に戦うというバックストーリーがあるよって非常に“独特なデザインの”敵が多い。操作とゲーム説明8方向レバーで自機「SR-91」の操作、ショットボタンでショットを放つ他、次項のVAWS操作に使用する。VAMS(Variable Armor & Wea
ス)ワルキューレ(ワルキューレの伝説)両機種共通アブノシップ形態ファイター(ギャプラス)ギル(ドルアーガの塔)グロービス(ドラゴンバスター)自機(ギャラクシアン)自機(ボスコニアン)ソルバルウ(ゼビウス)トプカプ(リブルラブル)パケット族(バラデューク)プーカァ(ディグダグ)ファ
笑みをこぼしている。竹を割ったようなスパッとした性格で、行動力があるが脇が甘い点が見受けられる。。実際に『天空璋』では里乃や隠岐奈に先立って自機勢と交戦しているが、その時に自らの能力で暴走させた成美の背中の“扉”を残しておいた事で自機勢が後戸の国と呼ばれる異界に突入する結果を招い
itterで読者から質問された際に「あの伊集院が自分以外の作ったビーダマンを使うと思いますか」と返答しているので、彼がアイアンサイクロプスを自機に採用しなかったのは単純にプライドの問題も大きかったようである。仮に決勝までにもっと時間があって、PIシステムをしっかり解析されていたら
る時、相手の射撃攻撃を受けると一定の確率で相手の射撃攻撃を弾く。武器ごとに弾きやすさ・弾きにくさが設定されている他、「相手との距離が遠い」「自機がしゃがみ状態」などの要素があると攻撃を弾きやすくなる。ボムやナパームなどの爆風を発生させる武器や、スペシネフの衝撃波など絶対に弾けない
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
ぶのも悪くない。「空中戦艦・空中要塞」的なものを目指した航空機、そして「空中戦艦・空中要塞」のあだ名を持つものを以下に分類しながら記述する。自機が固有の武装を有するものボーイング747-200F改造案冷戦期に予算難を理由にB-1爆撃機の生産中止が発表されたため、その代替としてCM
能なため、完全なサービス攻撃となっている。一方で、翼部分を積極的に当てようとずらして動くため、懐に潜り込むのが難しくなっている。憤怒の斧一度自機を通り過ぎてから攻撃に移り、3連続で斧を叩きつける。このうち最後の一発のみ、上下に衝撃波が出ると同時に破殴拳と同じタイプの地走り衝撃波も
ないシューティング『超兄貴』もPCエンジンのゲームである。キャラクター●大介君本作の主人公。3歳。ウンピ大王の支配する世界に飛ばされた少年。自機は便器。●花子ちゃん大介君の助っ人の女の子。協力プレイでないと出てこない。自機はおまる。●ウンピ大王本作のラスボス。子どものオムツ離れを
小隊全機が一斉に出動する。この場合も操作する機体を自軍5機の間で切り替え可能。戦闘は3各ステージに設定された条件を満たすことでクリアとなり、自機の全滅、制限時間オーバー、防衛対象が破壊されるなどすると敗北となる。戦闘中は自機はセミオートになっており、任意でオート操作と切り替え可能
多重人格ではないとテーマ曲の原作者コメントで注釈されている。天空璋では、季節外れの桜が咲く博麗神社で花見をしていたところ、異変の調査で訪れた自機勢(霊夢、チルノ、文、魔理沙)と激突する事になる。彼女はお酒を呑んで過ごすつもりで不本意の戦闘だったのだが、巫女と遣りあって何故か楽しか
白にあたる部分は透過されて背景の青、そして全体に血管のような線が走っている奇妙な姿をしている。(EDでは普通に白黒で模様も無い。)攻撃方法は自機狙いの突進と全方位への弾幕。2ダメージを与えると下記の二つの形態に変身するようになる。女性形態大体次に見るのがこれ。赤い髪をしていて白い
も厄介なので覚えておくと吉。無論仲魔サイドも同様に適用される。RefleXSITER SKAIN制作のインディーズSTGゲーム。このゲームの自機は、新兵器である空間電磁シールドを展開して、敵のビーム攻撃を防御(一部反射)することができる。このシールドは、画面左下に表示されているエ
ハイパーカウンターの使用のボタン配置はゲーム開始時に二通りから選択可能。通常ショットは長押しでピンポイント攻撃のレーザーに変化。レーザー中は自機の移動速度が低下して細かな移動が可能になる。一々ショットとレーザーを切り替えるよりもオート連射押しっぱで必要に応じてショットボタン同時押
手候補のひとつ。ボス戦では常にロックマンがいる側と反対に陣取っているため重力切り替え時のすれ違いざまにしか攻撃を当てられないが、向こうも時々自機狙いのバスターを撃つ以上の攻撃はしてこないので正直弱い。重力切り替え時の接触にだけは注意しておこう。クリスタルアイやナパームボムを使えば
下部から出現する戻り弾幕。一条戻り橋ほどではないが、苦手な人はやりにくい。 そして、それ以外のスペルカードではなんと画面表示が反転し、入力と自機の画面移動が逆転してしまう。慣れるまではかなり難易度が高く、ボムと残機がゴリゴリ削られる。苦手なものは決めボムをし、スペルは全部ボムで飛
のブーストシステムは初代・for GBAに採用された「S-JET」とここで紹介する「ブースター」の2系統に大きく分けられるが、主流はこちら。自機の耐久値を兼ねる「エネルギーゲージ」を燃料代わりに加速をかけることができ、エネルギーが尽きるまでは何度でも使用可能。ただしスタートしてす
スパ”。符名の漢字部分は”文字自体が重要”なため特に読み方が決まっていないが、『幻想掲示板』によるとZUN氏は「こいふ」と読んでいるとの事。自機ボムがスペルカードである作品では、レーザー装備で必ず使用する。攻撃力、無敵時間、弾消し能力、どれをとっても協力だが、後方ががら空きなのと
なるのが上にも書いたLEV隊の弱さである。好き勝手敵の撃破だけをしていると基本殺られていく。「くそっ、次に喰らったら戦闘不能だ!」さらには、自機の攻撃は味方にもダメージが入るので流れ弾にも注意しなければならない。「僕は味方です!攻撃しないで!」「仲間を撃つのか!?」ただし、ビック
ースはオペレーション・ラストダンスに投入された機体にのみ供給された。レーザー弾種は機体速度に応じてレーザーの威力と太さを変えるレーザービーム自機の速度に応じて照射角を変えるレーザーを上下斜め方向に放つレーザーワイパー自機の速度と連動して発射角を変える対地滑走式のレーザーチェイサー
派生する機体が特にない、ということ。他の微妙機体と違って開発する意味が本当に無い。元ネタはアイレムのシューティングゲーム「Xマルチプライ」の自機、X-002。ただしXマルチプライはエイリアンに寄生された感染者の体内に潜入するストーリーであり、当然ながら大きさにかなりの差があるため
警備隊SDF』から。 あちらの由来は「Space Deffender Force」だと思われるが、では「EOS」とは何の略なのだろうか・・・自機について 基本はタッチペンをスライドさせて移動。 カービィが自動で弾を連射してくれるため、プレイヤー側は移動に専念できる。 弾は静止状態
スペルカードの審判「浄頗梨審判 -射命丸文- 」 BGM【主人公】●射命丸 文幻想郷最速のスピードを誇る鴉天狗の新聞記者。以降も複数の作品で自機を務める彼女の自機デビュー作品である。弾幕ごとに掲載されるコメントでは彼女の旺盛な好奇心の一端が窺える……が、文は大変いい性格をしている
。このため最大火力こそ主役のレイアースに譲るが、長射程高威力の雷衝撃射を連射できる魔神ランティスのほうが使い勝手は圧倒的に上となっている。■自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率を+20%する。『30』におけるパープルツーのカスタムボーナス。周囲5マスというそこいらの
、ホーミングミサイルに狙われている際の警告音が出ている間、移動速度が大幅に上昇します。 移動速度の上昇率も大き目です。 おすすめ兵種 自機AS★★★ 自機僚機HV★★★★ 自機ST★★★★
:2(接触)⚪︎登場ステージ:エアーマンゴブリンが出す小さい敵。耳から勢いよく飛び出し、ロックマンをじわりじわりと追尾する。迎撃は容易だが、自機がゴブリンの上に乗っている間は延々と湧き続ける。また、次の足場に跳び移ろうとしたタイミングで出てきたプチゴブリンに接触する落下事故も起き
で次のゾーンに進んでいく*1。最終ゾーンにはゾーン別に用意されたボスがおり、倒すと分岐別のエンディングとなる。●ゲームシステム8方向レバーで自機「シルバーホーク」の操作。ショットボタンで対空ショット。ボムボタンで対地ボムを放つ。途中出現する赤・青・緑にカラーリングされた敵を破壊す
1・ポストチャージの残量で勝敗が決まる ポストチャージとは↓の赤枠部分の事です。 ポストチャージは、自機がデスすると-10ポイントされるほか、ポストトリガーと自軍タレットトリガーが両方敵軍に制圧されている際に、敵軍に自軍コアを攻撃されると減少します。 特にコア
ーマ曲:時代親父とハイカラ少女登場作品:東方星蓮船 3面ボス ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 LEVEL 5 東方心綺楼 自機 東方深秘録 自機スペルカード:鉄拳「問答無用の妖怪拳」 神拳「雲上地獄突き」 神拳「天海地獄突き」
とに旗が1本ずつ増えていき、10面クリアすると大きな旗が一本出る。最終的には48面まであり、以降は48面の表示のまま延々ゲームは進んでいく。自機が全滅しない限りゲーム終了にはならない。キャラクター[]エイリアンは、待機時と飛行時とでは得点が異なる。飛行中に撃墜する方が得点が高く、
の「原点に帰ったシューティングゲームを作りたい」という考えから制作されたシューティングゲームである。当時ファミコンなどで主流であった、2Dで自機戦闘機を真上(もしくは真横)から見て操作するものではなく、3D空間の中を飛行する自機戦闘機をより主観的な角度から見て操作するものである。
ます。かと言って、UFO が攻撃してくるわけでもありません。とばっちりもいい所です。十字キーで操作します。上がミサイル発射、左と右が左右への自機の移動です。それ以外のボタンは使用しません。ルールは単純で、敵弾に接触すると 1 ミス、自機を失うか、もしくは敵が自機のいる手前側に到達
後、機体のシールドに自動で戻ってくる。スプリットガイドミサイル胸部から無数の小型ミサイルを放つ。追尾能力もあり命中率は高い。エナジーシェイプ自機を中心にエネルギーフィールドを発生させる。ブラッドアークと共通の武装。スカートレッドミサイル背部の追加バインダーから大型のミサイルを発射
柵から離れる為でもある。 鼻炎持ちで、事あるごとにコーネリアスにポケットティッシュを貰うのがお約束。その出自ゆえに英雄的死を望まれているが、自機のジムが破壊されても敵のリックドムを強奪して生還し、ジオンの捕虜になって拷問を受けても、艦の墜落に乗じてその身一つで脱出するなどの不死身
くなり、インフラナイフ・アクセルの射程が大幅に伸びた。v3.2 Companions - HUDが少し変更された。偏差射撃の目安となる表示(自機の移動・自機の武器・敵の移動から計算された白丸)が廃止され、そのかわり「敵に照準できているかどうか」がより明確に表示されるようになった。
ィングが施されており、それ自体の防御力も高い。同時に、本体同様電波吸収・拡散効果を持つステルス塗装も施され、ハイパージャマーとの連動によって自機の金属反応をほぼ完全に消失させる事が出来る。「アクティブ」の名通り装甲は前後左右4枚が独立して可動し、高機動戦闘時は前後の装甲が肩上部に
のスタードリーマーと同じような動きをする)。真破神1回目は冠を二つにして、通常版2回目のようなビームを二つから放つ。2回目は冠を三つにして、自機狙いのビームを下から薙ぎ払うように放つ。3回目は冠を四つにして、赤い一本のビームを自機狙いで放つ。2回発射を中断して、合計3回これを発射
ングミサイルが比較的コアブレイクを取りやすいので、もし運用をするのであればホーミングミサイルで運用するのがおすすめです。 おすすめ兵種 自機AS(ホーミングミサイル)★★★ 自機HV(ホーミングミサイル)★★★ 僚機全般★★