R-TYPE_II - ゲーム情報ウィキ
タイミングが非常にシビアである。アイテム[]白い球体に足がついたような機体「POWアーマー」を破壊するとアイテムが出現、それを取得することで自機をパワーアップさせることができる。色が青基調のPOWアーマーはレーザークリスタルを、赤基調のPOWアーマーは自機のパワーアップアイテムを
タイミングが非常にシビアである。アイテム[]白い球体に足がついたような機体「POWアーマー」を破壊するとアイテムが出現、それを取得することで自機をパワーアップさせることができる。色が青基調のPOWアーマーはレーザークリスタルを、赤基調のPOWアーマーは自機のパワーアップアイテムを
殺され不思議な力に目覚めた兄「アゲハ」と妹「タテハ」が主人公で、ケイブとしては珍しい純ファンタジー系の世界観を持つ。『エスプレイド』と同じく自機が人間型であり、キャラクターデザインは『サイキックフォース』(タイトー)などのキャラクターデザインの実績があるかどつかさが担当。キャラク
T。バトリングの中から、何かを探し求めようとしている。イーサ・シニカ途中で仲間となるムードメーカーの少女AT乗り。常に工具を持ち歩いており、自機のブルーティッシュドッグには常人には理解できないセンスの塗装を施す。チェイン・アルチニーライトスコープドッグに乗る少女AT乗り。頭脳明晰
有線式ロケットアンカー。クロー後部に内蔵されたブースターにより射出後の軌道変更を可能とする。クローは開閉させる事で単純な打撃から、敵の捕獲や自機の固定など、幅広い用途を持つ。ミラージュコロイド可視光線を歪め、レーダー波を吸収するガス状物質。これを磁気で機体周囲に纏うことにより、視
になるが、直前に相手がキスハールと気付きコックピットへの直撃を外すが自身は重傷を負う。その後コックピットからキスハールに救出されるが、直後に自機の爆発に巻き込まれてキスハールと共に死亡した。目次へ移動するキーラ[]声 - 富田晃介ピピニーデン隊のモビルスーツパイロット。トムリアッ
る。尚、MISSON5でのRSC時には、MD使用はウェポンチェンジに変更されている。ステージ開始にはビジュアルシーンでストーリーが流れた後に自機の装備を調え、クリア条件を確認してスタンバイするセッティングシーンがあり、セッティングを終えた後にステージを条件を満たしてクリアする事が
マジックキノコ効果手札を全てトラッシュし、自機のパワー+20。さらに自機のボム+2(ボムが増えるのは1ターンに1回のみ)次のターン、自分は通常ドローが出来なくなる。基本情報 タイプ スキル 属性 なし イラスト したっぱ
国士無双の薬効果自機のパワー+3、シールド+31ターンに4回使うとバトルフェイズ開始時に大爆発が起こり相手全員に自機のパワーぶんのダメージを与える。その後、ダメージを受けた相手のお供をトラッシュする。基本情報 タイプ スキル 属性 兎角同盟製薬
り、各段階とも270発撃ち終えると1段階戻る。特殊武器は「ラビオ乱舞」なおAKA-UASAGIは同社のシューティングゲーム『ラビオレプス』の自機。ソニックシリーズでの初出は正確には初代のSFC版の隠し機体である。ディアブローン(謎の男)特徴として、フルパワーアップ状態は8段階と幅
対して高い自衛力を発揮する。その他にもダメージ源である特殊攻撃1や取り付きの良い特殊攻撃2のファンネルなど高性能な武装が揃っている。弱点は、自機のくらい判定が見た目通り大きめなこと、回避武装を持っていないことくらいか。トールギス圧倒的機動力に加え、高誘導・2発よろけ・足が止まらな
自機/SP/SP/EN 自機アクセラSP もともとHVでSAFをしていたが戦線移動力と生存力アップを狙いアクセラSPに。 いざという時の火力に不満を感じレティシアとエスパーダを搭載した結果アクセラ特攻マン化した迷惑な存在。 最近は基本に立ち返って格闘無しテセウスで修行する
自機HV/SP/SP おおむねPTとタレットの防衛。 施設からやや自陣寄りにリペアを2つ離して置き、僚機SPと共にどこかの施設から近くにいる肉入りを探して歩く。 自機HVのFHがヨランダの場合、スキル効果のせいで好きに移動する気がある。 クレイオだとあまり動きまわりません
1.自機本体・フリーズ・スペーシングオプションから撃たれるレーザー一定時間照射し続けると少しの間だけ撃てなくなる。(弾切れがある)ボタンを連打して通常ショットのような使い方をすることで、弾切れを少なくするという運用法もあります。耐久力のない小型敵が大量に出現する道中や、1ボス戦の
フィギュアヘッズ おすすめ度★ 固有スキルの「ディモードレーション」は施設制圧または制圧アシスト成功した次のリスポーン時間が自機では5秒。僚機では4短縮されます。 10回成功しようが短縮時間は一律です。 自機では死なない事が前提なので、そもそもリスポーン系スキルは相性が
自機SP/HV/HV 遊撃担当。 前線カバーポジションに僚機HVを配置し、自機で敵カバー僚機処理と肉入りへの削りを主に実施。 迫撃はライアットガンにて実施するが、基本は自機安全マージンを最優先。 自機SP 搭載フィギュアヘッズ テセウス
フィン・ファンネル」は、ファンネルの取り付きがよく、威力もファンネル系武装の中では高い。レバー後ろ特殊攻撃2の「フィン・ファンネルバリア」は自機に射撃バリアを張る武装で、自衛に一役買う。サブのバルカンも使いやすく、武装・ステータス共に汎用機として完成された機体である。弱点は、機動
オプションコントロール時は、各オプションが ①自機位置に来てから→②自機前方に進み→③自機の周りを回転する。自機が動くとオプションも自機との相対位置を保つように動きます。小ネタ1:収束操作オプションコントロールボタンを連打すると、オプションが自機位置に集まります。(①の動きばかり
オプションショットの発生順序①ロック1本目は、自機のすぐ左のオプションから発生②ロック2本目は、自機のすぐ右のオプションから発生③ロック3本目は、一番左のオプションから発生④ロック4本目は、一番右のオプションから発生この性質上、斜め右とか右から水平に近い軌道で突っ込んでくる特攻系
にミス数とボム数の合計が6以下。裏2周:1周クリア時にノーミスノーボムで、スコアが1.2億点以上。表2周目の特徴倍率チップが出現しなくなり、自機依存の赤撃ち返し弾が発生する。敵に近づくことで撃ち返しが減る。完全封印も可能。撃ち返し弾は、通常ショットで敵を撃破した時よりも、ロックシ
※本デッキは複雑なため慣れるのに少々時間がかかるとは思いますが、「習うより慣れよ」 やっているうちに覚えられると思います。デッキの弱点相手の自機のSPDが咲夜さんのSPD(45)より速い場合、疾風の下駄発動不可火力が低いため、アビリティ,スキルカードによる回復量に負ける泥試合にな
自機使用率ランキング変遷使用率の変遷が見れたらいいかなと思ったので一応記録しておきます。大変なので自機TOP10のみですスマホからだと見づらいと思うので、PC閲覧推奨。これも記録してくれ、こうレイアウトしてくれなどの要望があれば言ってください。忘れなければ毎回更新したい (※更新
フルパワーアイテム効果前のターンに味方の誰かが撃破されていれば使用できる。このターン中味方全員のパワー+20。さらに自機のボム+2(ボムが増えるのは1ターンに1回のみ)+2022.11.19~2023.3.17(?)-2022.11.19~2023.3.17(?)前のターンに味方
かし、長い年月の中で攻略サイトやプレイヤーが失われつつあるようなので、筆者の方でも少しだけ書き残しておきます。グラディウス●オプションの挙動自機をトレースするのではなく、各オプション毎に自機との最短距離を動くらしいが詳細は知らない。PS版のDXパックは四角く動きながら途中で一旦停
つめたい氷効果手札にあると味方お供は攻撃できなくなり、自機の場合はPOWERが半分になる。効果を発動したりエンドフェイズ時に溶けて勝手に除外される。+2022.10.21~2023.3.1-2022.10.21~2023.3.1手札にあると味方お供は攻撃できなくなり、自機の場合は
トーリー3 ゲームシステム3.1 残タイム3.2 ステージ・フロア3.2.1 ステージ概略3.2.2 ステージ説明3.2.3 フロア3.3 自機周り3.3.1 ボディとパーツ3.3.2 自機攻撃力3.3.3 その他3.3.4 ボディの一覧3.3.5 パーツの一覧3.4 スコアシス
、アーケード版からの変更点が多い。プレイ画面の変更1人プレイ専用となったため、それに応じたアレンジがなされた。ローディング中の演出も異なる。自機のカラーチェンジ自機のカラーを4パターンから選択できる。スペシャルモード新しくアレンジされた一連のステージを全て通してプレイするモード。
IUS○ストーリー超時空戦闘機ビックバイパーを操縦し、惑星グラディウスに攻めてきた「亜時空星団バクテリアン」と戦う。○操作方法8方向レバー:自機「ビックバイパー」の操作Aボタン:パワーアップカプセル保持時に機能する。Bボタン:ショット装備している対空ショットを放つ。装備のないとき
たそうな。難易度は易しい方だが一度被弾すると持ち直すまでが大変。ちなみに何故かラングリッサーシリーズにも客演している。■登場キャライダテン(自機、cV.置鮎龍太郎)ボ帝の侵略阻止のため派遣されたムキムキの青年(神?)後述のアドンとサムソンが呼ぶ「兄貴」とは彼のこと。通常ショットの
Thu 14:41:06NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。東方妖々夢4面ボス東方花映塚自機テーマ曲:幽霊楽団~Phantom Ensemble種族は騒霊(ポルターガイスト)。三姉妹でプリズムリバー楽団を名乗り幻想郷で音楽活動を
リアの)難易度は高いらしい。以下ネタバレ基本のシステムは、前作の文花帖とほぼ同じ。※文花帖のシステム数あるシーンから挑戦したいシーンを選択。自機の射命丸文を操作し、一度も被弾することなく敵キャラクターの写った写真を規定枚数撮ると、そのシーンはクリアとなる。写真を撮るとその範囲の弾
止素手のみ等地味に自由度が高いゲーム。縛りの内容によってはクリアがほぼ不可能の無理ゲーと化す。●ガンダム VS シリーズ敵の機体レベル最高 自機の機体レベル最低1対2敵の戦力ゲージ最大 自機の戦力ゲージ1回分等半端なプレイだとすぐに負けるハンデ戦。●不思議のダンジョン(ローグライ
ミサイルが敵をホーミングする。威力はそこそこだが、砲塔や敵に囲まれた時などには非常に役立つ。サブロック…2P側のサンデー・珍のみが購入可能。自機の上方にミサイルを放つ。アフターファイアー…機体の前後から強力な貫通弾を放つ。ワイド…広範囲のショットを撃てるため雑魚を片付けるのに役立
よりも少しでも前に味方の僚機等が居た場合は絶対に攻撃されません。なので、装甲厚めのガトHV僚機等を盾替わりに進行させつつ、その僅かに後ろから自機で射撃をする。というのは非常に安全な進行方法になります。 もちろん、盾が撃破されたら即自分に攻撃が来ますのでそこも計算には入れておきま
機体性能の高さはともかく使い勝手は非常に悪かった模様。特にビームナギナタは、両刃状態での取り回しはエースパイロットでも難しく(ふとした拍子に自機をも切断しかねないため)、ほとんどのパイロットが片側からのみビームを発振させて使っているという有様だった。スピンオフ作品「光芒のア・バオ
スキルであると言えますが、残った耐久値1でどれだけの事ができるか?が重要なスキルである為、あまり僚機向きではありません。 おすすめ兵種 自機HV★★★★ 上記以外の自機★★★
のような腹部ではなく胸部に設置された。NJCは頭部に内蔵されているが、本機に搭載されたものはまだ試作段階である為、効果範囲の調整が不十分で「自機を中心に宙域レベルでNジャマーを無効化する」というかなり大雑把な仕様となっている*2。流石にこれは自軍にとってもリスクが高過ぎるため、以
まで無敵で、機体によって無敵時間・攻撃力・殲滅力が違う。ボムだけあって制限はあるが、Bマークのアイテムを取ることで、一回分増える。ちなみに、自機が撃墜された際、ウルトラボムのようにランダムでウルトラの父が登場することがある。ウルトラアレイで画面全体を攻撃する。ラスト一機が撃墜され
なる。ただし大ダメージを受ける場合だと完全には防ぎきれない。効果が切れても数秒間だけダメージを多少軽減してくれる。ツインブラスター取得すると自機のブラスターが連装化され、攻撃力が上昇する。その状態でもう一個取得すると「ツインブラスターBタイプ」*2へ強化される。ツインブラスターは
サラさんラブハートお願いします。SEEDとエースボーナスの効果変更、相方不在による合体攻撃の削除によって火力が大幅に減少している。そのかわり自機を中心に範囲1~5の敵味方識別ありというとんでもないMAP兵器を手に入れた。(ただし地形適応に難があるため、てこ入れは必要)また前々作か
面がカットされ、4面構成となる周回を重ねると敵弾速度、敵機耐久力などが上昇していくため難易度が上がる○操作とゲーム説明8方向レバーで複葉機の自機「フライングシャーク」の操作ボタン1でショットを放ち、ボタン2で爆弾(ボム)を投下するショットは後述のアイテム取得によって強化が可能ボム
手を催眠状態にして心を読むらしい。■スペルカード一覧想起「テリブルスーヴニール」 (E/N) / 想起「恐怖催眠術」 (H/L) ここから、自機:霊夢の場合パートナー:紫1:想起「二重黒死蝶」2:想起「飛行虫ネスト」3:想起「波と粒の境界」パートナー:萃香1:想起「戸隠山投げ」2
った。だいたいの特徴は以下。ライフ制ではなく時間制ステータス画面にズラリと砂時計が表示され、この時間が切れない限りは何度でも復帰可能。ただし自機には体力があり、三度ダメージを受けるとミスとなって砂時計が一つ減る。体力及び時間はアイテムで回復可能。スコアに応じてベンテンがやってきて
▽タグ一覧風見かざみ幽香ゆうかとは東方Projectの登場キャラクター。登場作品:東方幻想郷 5~6面ボス、Ex中ボス 東方怪綺談 自機 西方Project『稀翁玉』 隠しキャラ 東方花映塚 8面ボス、自機能力:花を操る程度の能力二つ名:四季のフラワーマス
3 分で読めます▽タグ一覧東方Projectの登場キャラクター。読み:おのづか・こまち東方花映塚8面ボス東方文花帖Level10東方緋想天自機東方非想天則自機能力:距離を操る程度の能力テーマ曲:彼岸帰航 ~ Riverside View種族は死神。四季映姫の部下で三途の川の渡し
を前方に可動展開させて先端の鎌状部位で敵機に接触・拘束。その状態で敵機内に送り込んだコロイド粒子を媒介にバッテリーを強制的に放電させ、同時に自機のエネルギーとして吸収する。開発当初は自機の周辺空間にコロイドを展開し、そのエリアに入った敵機全てのバッテリーを強制的に放電させる形を目
、隠しキャラクターとしてコナミマンが出現し飛んでいく演出の元ネタ。極上パロディウスクルクルメイツの中の「こいつ」と「タコスケ」はこのゲームの自機。ツインビークルクルメイツの中の「ツインビー」はこのゲームの1P側自機。BEMANIシリーズクルクルマスター「ビーくん」は2006年に行
ぇくと)とは同人サークル・瞬殺サレ道?によって制作された一連の弾幕系シューティングゲームである。目次1 概要2 作品一覧3 登場人物3.1 自機キャラクター3.2 『秋霜玉』で初登場のキャラクター3.3 『稀翁玉』で初登場のキャラクター3.4 『幡紫竜』で初登場のキャラクター3.
のアフターバーナーはゲームバランスの調整が十分行われていなかった上、スロットルレバーがない状態でプロトタイプとして出荷された。約3ヶ月後に、自機ミサイルがロックオンしてから敵に当たるまでのタイミング調整、BGMやスコアの加点方法などの改良、スロットルレバーの実装がされた『アフター
態に対処する。目次1 提供会社2 開設されるケース3 使用方法3.1 携帯電話・PHS3.2 災害用ブロードバンド伝言板4 キャリアごとの独自機能5 災害用伝言板体験サービス6 他事業者との連携7 サービス内容7.1 利用できる端末7.2 災害用伝言板サービスに登録できる被災者の
は武器スキルでも上げられる為、あまりフィギュアヘッズのユニークスキル枠で頼るシーンが少ないのも事実です。 おすすめ兵種 僚機SP★★ 自機ST★★ 自機HV(ホーミングミサイル)★★★