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『雷電』(らいでん)は、1990年にセイブ開発が発売したアーケードゲーム、並びにその後継シリーズの総称である。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。
第1作の発売当初は、その特徴の少なさからゲーマーの評価は低かった。しかし時間が経つにつれ、癖がなく遊びやすい内容と、プレイし続けることで確実に上達を見込める丁寧なゲーム設計により、初心者からマニアまで非常に幅広い層から人気を集めていった。最終的にはロングランヒット作品となっており、1990年代において、最もヒットしたシューティングの一つでもある。続編も同じく好評を博し、現在でもファンの間における本シリーズの評判は高い。
本作のゲームシステムは、『究極タイガー』を始めとする東亜プランの縦スクロールシューティングとほぼ同じものである(これは、「TWIN COBRA」(海外版究極タイガー)等を制作参考資料にしていることが理由)。それまではこのような作品は、ゲーマーの間では「東亜系」と呼ばれていたが、東亜プランのシューティングゲームが方向転換しつつあったこともあり、本シリーズがヒットしてからは「雷電系」と呼ばれることが多くなり、同ジャンルのデファクトスタンダードに置き換わった様子も見られた。
8方向レバーと2ボタンで自機である「超高空戦闘爆撃機・雷電」・「超高空戦闘爆撃機・雷電マークII」・「ファイティングサンダー」を操作する。ボタンはそれぞれショット、ボンバーが割り当てられており、ショットを押すとメインショットとミサイルを同時発射する。ボンバー型の縦スクロールシューティングである。2人同時プレイ可能。
メインウェポンはそれぞれ8段階(雷電IIIは5段階)までパワーアップする。
サブウェポンはそれぞれ4段階(『雷電III』は3段階)までパワーアップする。初期状態の自機では発射出来ず、アイテムを取った時点で発射されるようになる(初代、II、DX、III)。IVの自機(ファイティングサンダーME-02改)ではサブウェポンの第1段階が標準装備されている。
アイテムを取得することで、ボンバーの数を1つ追加する。最大ストックは7個。最大数所持中に取ると5,000点のボーナス。II、DXでは、同一種のボンバーを最大数まで所持している時に更に同種のボンバーを取得すると、50,000点のボーナスになる。
AD2090、地球は突如として現れた外宇宙生命体の侵略を受けた。激戦の続く中、世界連合軍は破壊された敵の戦闘機を元に、世界中の優秀な技術者を集めて、超高空爆撃機・雷電を作り出したが、あまりにも高性能、高機動であったために、実戦に耐えられるパイロットは僅か二名しか残らなかった。そして今、地球の運命を賭けて、2機の戦闘機が出撃する。
テンプレート:Rellink『雷電』シリーズとは別に、スピーディなゲーム展開を目指した『ライデンファイターズ』シリーズがある。ライデン(雷電)の名を冠しているが、ゲームの展開が早く、新機軸(スタート時に複数機の中から自機を選択、オプション機(SLAVE)の追加など)も盛り込まれており、従来のシリーズとは雰囲気が大分異なる。元々は、雷電シリーズとは関係ない別作品として開発されており、雷電シリーズの自機は後に追加されたもので、しかも隠しキャラ扱いとなっていた。
2008年3月に、これら三作を纏めたRAIDEN FIGHTERS ACES(ライデンファイターズ エイシズ)がXbox 360で発売予定。
また、直接的な続編・関連作ではないが、『雷電』シリーズからの単発派生作として『バイパーフェイズ1』(1995年、アーケード)がある。
ライデンファイターズシリーズの他機種への移植は過去にセガサターンやXbox、Windowsへの移植計画はあったものの、その都度に頓挫の憂き目に遭っていたが、サクセスより「RAIDEN FIGHTERS ACES(ライデンファイターズエイシス)」としてXbox 360へ移植される事が発表された。[1]
テンプレート:雷電
執筆の途中です | この「雷電 (シューティングゲーム)」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 |
ko:라이덴sv:Raiden (arkadspel)
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