リジェネレイトガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
一つや二つ壊れたくらいでは全く問題にならない。そのため、ボディパーツのほとんどを使い捨ての消耗品同然に扱うことが出来る。また、コアユニットは自機パーツ以外との合体機能を持っており、他のザフト機はもちろん、連合やオーブなどのMSでもストライカーパックなどの装備接続用のプラグさえ備わ
一つや二つ壊れたくらいでは全く問題にならない。そのため、ボディパーツのほとんどを使い捨ての消耗品同然に扱うことが出来る。また、コアユニットは自機パーツ以外との合体機能を持っており、他のザフト機はもちろん、連合やオーブなどのMSでもストライカーパックなどの装備接続用のプラグさえ備わ
は黒だったもののアニメでは薄茶色。多数のミサイルランチャーやビーム砲を持ち、ビーム砲は偏向可能で鞭のように使う事も出来る。エネルギーや弾薬も自機の内部で生産可能、実質エネルギー切れの概念が存在しない。また、EXA-DB内のデータを参照することでAGEシステムに近い自己進化が可能で
手では映像等が処理される段階で情報を書き換えることによって対象のセンサーを誤魔化し一種のステルス機能として使われる。つまり相手のセンサーから自機情報を消す事で敵機の目の前に居ても全く気付かれる事なく行動する、なんて事も可能になる。また、逆に自機を分身したように見せて撹乱することも
27:51) ↑味方機が撃たれて爆散するシーンとかあるけど、本来なら凄い危ない。空気抵抗のない宇宙じゃ爆散した装甲の破片に当たりでもしたら即自機も粉々ですぜ。まあ劇中じゃ飛んできた破片に当たってもカンッて鳴って弾かれるだけだけど。ガンダムに限らずロボットアニメの素材技術はトンでも
搭乗。部下のディンやグーンと共に空と海から攻撃を行うが、グーン隊はキラのストライクに、ディン隊もムウのスカイグラスパーによって全滅させられ、自機も破損したため撤退した。その後もザフト軍の空戦用主力機としてオペレーション・スピットブレイクなどの地上での作戦に投入されたが、連合の主力
登録日:2009/12/12(土) 12:20:50更新日:2023/08/07 Mon 16:18:15NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧2010年2月4日にバンダイナムコゲームス(通称バンナム)から発売された、チーム連携型ハイスピード・ハンティングゲーム。モンス
システムで、予知能力を持つシャインが敵の動きや攻撃を予測をしてそれをラトゥーニ機に転送し、それを元にラトゥーニがシャイン機の操縦を補助しつつ自機を操作するという荒技をやってのけている。このシステムの為二人の連携は必須となっている。念のため言っておくが、実際のゲームでは二機同時に出
価を発揮するらしいが・・・?その正体はサブジェネレーター兼サイコミュユニット。デストロイモード時には獅子の鬣状に展開し、頭部アンテナを通して自機側と敵サイコミュ機側の感応波の送受信能力を増幅させる。NT能力の低い一般パイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの
にパズルゲーが得意。○主な登場ゲーム大連射高村が初めて竹さんに会った時、竹さんがワンコインクリアした縦スクロールシューティングゲーム。赤色の自機を操り、ショットとボンバー、パワーアップアイテムを駆使し、空を、そして宇宙を駆ける硬派なスタイル。実はクリアしてもエンディングがかなりビ
度緩和可能。*1マップ兵器複数のスクエアを同時に攻撃可能な強力な武器。武器名の後ろに「MAP」というマークが付く。普通の武器は、射程に応じて自機からXマス以内の好きな位置に攻撃可能だが、マップ兵器はそれぞれ固有の攻撃範囲を持ち、範囲内の全てのユニットに攻撃可能。範囲は大きく分けて
、『宇宙超怪獣キングギドラ』」として考えられていたらしく、その名残であろう。PS2の「ゴジラ 怪獣大乱闘 地球最終決戦」というゲームに登場、自機として使用できる。宇宙エネルギーの補正のおかげか、ビーム被弾時のダメージが半減したり、格闘技がやたらと威力が高い。更に、結晶体を召喚して
レアな逸品。『無限のフロンティア』では、必殺技・強制回避などで消費するFゲージ上昇率が自分の攻撃時に限り1.5倍となる。・正義1ターンの間、自機の攻撃でEN、弾数、MPを消費しなくなる。反撃などで出来る限り敵を攻撃できる状況で使わなければSPのムダになってしまう。上記の通り、効果
WARSにも出てくるみたいで楽しみだ -- 名無しさん (2013-09-22 01:04:06) 何かバンって販促アニメの主人公の割に自機に対してそんなに愛着を感じない -- 名無しさん (2013-09-22 05:29:28) 一応、無印ではアキレスに愛着を持ってる
てしまう。基地奥部に侵入したヨハンは、組立途中のマッドサンダーを発見。「マッドサンダーを破壊すれば大きな手柄になる。」欲に駆られたヨハンは、自機が今、ケーニッヒウルフのデュアルスナイパーライフルの射程圏内にいて、今度こそ正確に補足されていたということに永遠に気付くことはなかった。
っており レールキャノンを使う事が出来ないシャトルモード時のデッドウェイト化を抑える仕様にもなっている。マクロスVF-X2にて初登場。さらに自機として使用可。「デカい。遅い。鈍い」な散々な機体だが、「一撃完殺」の4連レールキャノンの破壊力は特筆に値する。まさしく「一発で戦局をひっ
の変形機構」「VOB・アサルトアーマー使用時の変形」など、今までのACにないギミックが満載されている。設定上は足裏が軟質素材であるとも。特に自機として使用する際に背面が主となるACにおいて、OBがX型に展開するのは河森氏がこだわった点とされる。実はOPムービー中とゲーム中とで細部
用反作用の法則通り、打ち込む側が逆に後方に押しのけられてしまうだろう。仮に使うとすれば施設に固定するか、機動力皆無の重量級メカに持たせるか、自機を特定座標に完全固定できる様な超技術でも開発する以外ないだろう。そして構造面でもかなり不利。原理は意図的に詰まらせた銃器みたいなものなの
ったな、…豆鉄砲とか言う奴いるけどこの戦艦想像以上にやばくないか? -- 名無しさん (2016-06-07 18:49:25) 何気に自機になったら撃てる弾幕の量が減少するっていうSTGのお約束も体現してる -- 名無しさん (2016-06-07 19:34:56)
増えるようなもの。僚機もRVF-25またはRVF-171にして同時発動した日には6機のゴーストが凄まじい勢いでミサイルとレーザーをばら撒き、自機はガードしながら逃げ回っているだけでみるみる周囲の敵が減っていく。スーパーパックしか装備できないのと、チューンが反映されないのがネック。
人物】博麗 霊夢(博麗 靈夢)ほぼ全作品の主人公。空を飛ぶ程度の能力を持つ博麗神社の巫女さん。装備により広範囲攻撃やホーミング攻撃が使える。自機の当たり判定が狭い為、初心者でも扱いやすい。攻撃力が低いのが欠点だが、装備によっては魔理沙を越える火力が出ることも。霧雨 魔理沙第2弾以
ド3YF-21が比較的序盤から加入。ファストパック装着版の加入も早め。ガンポッドが2丁のため他のVFよりもDPSが少し高い。BDIシステムは自機の速度UP&敵の速度低下の効果があり、キングゲイナーのオーバースキルとほぼ同等。オーバースキルよりもリロードが長い点で劣るものの、限界突
た上での一斉射の他、多角的にドラグーンを配置し網の目のようにビームを張り巡らせる等の応用も見せ、敵を圧倒した。また、その豊富な展開数を活かし自機の前面にビームの射線で壁を作り防御に使うことも出来るなど、自由度はかなり高い。実際この攻撃に初見で対応出来たのは、原型であるガンバレルを
されることの多いザクⅠだが、実際は一度乗っただけの機体で、しかも専用機でもない)彼はスモークグレネードを使い疑似的なブロッケン現象を作り出し自機の幻影を相手に見せ、そこを攻撃しに接近した6号機の隙をバズーカで攻撃することで勝利を得た。HLVの発射を見届けたあと、ギリギリまで待って
作品蒼き流星SPTレイズナーエイジ「レイ、V-MAX発動!」レイ「レディ!」レイズナーには「V-MAX」という機構が積まれている。発動条件は自機(レイズナー)が危機的状況に陥ること。発動すれば機体機能が大幅に向上し、これまで苦戦していた敵機を簡単に蹴散らせるようになる。さらに、バ
に出番はないけれど…。その後の11話でトラックにヒッチハイクしてもらおうとセクシーポーズを披露した。まぁ、悩殺だよね。無視したトラックェ…。自機はおろか僚機さえも一度たりとも撃墜されたことがない。戦いの上では、仲間を守る事を一番に考えているのかもしれない。2期での主な活躍4話…ジ
たが、男面とドリルのスケールが異様にでかくなっている。ウルティムムラテン語で「究極」。両腕の人面と本体の口から「轟哭」を放って敵を粉砕する。自機中心型のMAP兵器版あり。第2次OGでは通常兵器が全体攻撃になり、演出が変更。ファートゥム下部の口から「原初の闇」と称する黒い汚泥の津波
■■ ■ ■ ■ ■■ ■■タイトーが1978年に販売した固定画面左右移動シューティング。2方向レバーで自機「ビーム砲」の左右移動、ショットボタンで単発のビームを発射する。連射は不可能で、撃ったビームが消えるまで次弾は撃てない。ステージにはトー
で戦闘不能にしたり*1、最終決戦では偶然が重なれど僚機と共にガンダムナドレを相討ちで大破に追い込むなど輝く姿も見られた。しかしこのナドレ戦で自機も半身を吹き飛ばされ、死亡したと思われる(公式サイトにも死亡と書かれていた)。…が、EDの4年後の場面では大佐の後ろで敬礼する元気な姿が
から発生させるバリア。受けた攻撃がエネルギー系だった場合、五芒星の形に収束させて跳ね返す事ができる。ただし威力が高過ぎると反射できない*4。自機は防げても、受け切れなかったエネルギーが拡散して周囲に被害を広げることもあった。また全身に纏うように発動させたり(深海などを長時間は無理
超音速戦闘機でSF映画みたいな急旋回を行うと、遠心力でパイロットが粉々になる。宇宙空間で戦闘機やロボットで戦闘すると、敵を爆破した瞬間破片が自機に突き刺さって死ぬ。波動砲は何を発射しても衝突のエネルギーが爆発力を上回る。ガープ中将の砲弾投げのようなもの。長く見積もっても3時間で3
(これまた一方的に)後継者と認め、加勢するべく合流した。仲間に加わってからも昼間から酒ばかり飲んで妙ちきりんな事を言い、人の話を全く聞かず、自機のマニュアルを読む前に紛失、時にはうっかり敵を助けたりもする。そんなダメダメな爺さんたちだが、本当に大事な時には真面目になり、ここ一番で
、逆に言えば、この機体を手足のように使えるパイロットはあらゆる機動兵器を乗りこなせるらしい。特殊能力として全機がジャミング機能を持っている。自機含む周囲2マス以内の味方の最終命中・回避が+10%される上に効果も重複するため、固まられると相当めんどくさいことになる。隊長が条件を全て
るほど。愛用の武器は長刀で並んだ2体を同時に攻撃できる。普段も折り畳み式の長刀を携帯している。必殺技は神崎風塵流・胡蝶の舞、不死鳥の舞など。自機を中心にした範囲型のため、彼女をグランドヒロインにしても戦略は同じ感覚で使える。大久保長安の事件(サクラ大戦4)の後、霊力減少により惜し
、後に天武や光武弐式を駆り戦った。特に織姫の霊子甲冑はいずれも武器を持たず、指先から霊力をビームのように発して戦う。その攻撃は直線的ではなく自機を中心に広範囲に、それでいて隣接する敵には当たらない「ドーナツ型」の攻撃範囲を持ち、花組の霊子甲冑では異色の機体と言える。なお範囲内の敵
え十分であればザコくらいなら一撃で真っ二つにする。また防御力も高いため大神機、カンナ機と他の花組を守る壁になることもしばしば。必殺技も優秀で自機正面直線上の敵を一気に攻撃することができるため、条件さえ揃えば敵を一網打尽にすることもある。シリーズ3作目では帝都から持ってきた光武・改
|クナイ弾展開 | ↓ |ワープ | ↓ |自機狙い弾 | ↓ | ワープ―――――――――――┘の繰り返しなので、それを理解すればSTG初心者で
、そしてGBで発売された『サーガイア』の名移植ぶりから期待を寄せられていたが、その実態はシリーズ最悪の黒歴史。画面の狭さを全く考慮していない自機のデカさと大胆すぎる縦スクロールのせいで、画面外から狙撃されたり、突然出てきた地形に激突して事故死するのは当たり前と非常に作り込みが甘く
インバレル、バーチャロン、BORDER BREAK、ZOEなどを展開。また各シリーズには含まれないが飛鉄塊斑鳩やR-GRAY1などSTG系の自機メカをリリースしており、さらにフレームアームズやヘキサギアといった自社独自のコンテンツにも力を入れている。主にロボ・メカ系のキットを多数
とされる良機体。サイドストーリーズジオニックフロントが収録されているため、初期型と完成型が両方登場。条件を満たして解放すればVRミッションの自機/僚機として選択可能。1機制限がついているが、初期型完成型で別機体になるため画面上は2体まで出すことができる。宇宙への出撃も問題ない。初
-- 名無しさん (2013-12-10 19:56:38) ↑×4 モーガン相手に、ガンバレルを数基落とすわ片腕ぶった切った上で、自機は片足の膝から下だけの損害で乗り切ったからな……相当な腕だ -- 名無しさん (2014-02-22 02:37:18) >劇中では
星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.(会話のみ)______|||東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え(自機)______|||ダブルスポイラー 〜 東方文花帖(Level 11)______|||東方神霊廟 ~ Ten Desires.(会話
」といった二次イメージを生じる原因となっている。が、それと言うのも実は怪綺談の仕様・ゲームランク調整機能のせいだったりするとか。夢子が強い↓自機がミスを連発↓内部でゲームランク(難易度)が下がる(ノーマルなど表面上の難易度表示には反映されない)↓そんな事に気付く余裕もなく必死で夢
文で進めて行くが、最後の難易度を全てクリアするとシーン選択画面ではたてにキャラチェンジが出来るようになる。東方作品にしては珍しい初登場にして自機のキャラ。各シーンのクリアフラグは文とはたてで別々であり、写真に対するコメントも違うものが用意されている。■設定同じく天狗で文々。新聞を
登場した地獄の妖精で、紺珠伝本編では純狐に貸し出されていた。生命の星計画で妖精達を引き連れて地獄から月面へ移り、楽園とばかりに燥いでいたが、自機勢に挑みかかって敗北している。三月精第4部ではヘカーティアの命令によって幻想郷へ移住、博麗神社の地下に棲みつく事となった。寒がりな彼女は
「愛・超兄貴」ではポージングと清く正しい漢の汗によって敵を魅了していく。 トレーニングをこよなく愛し、彼らにとって筋肉こそが正義である。尚、自機であるイダテンも筋肉ムキムキマッチョの男神。ラスボスのボ帝ビルもマッチョ。っていうかこのゲームに出てくる人物の9割はムキムキマッチョであ
いる場所も。BOOK・OFF、TSUTAYA、ゲオ本来は本やDVDがメインだが、中古ゲームも売られている。シューティングゲームのイメージ▲が自機、◆が敵、|が弾で \ | / / / ̄ ̄ \|/ | / __―――◆―――\ |/ /|\  ̄◆ ̄\ / | \
の鴉天狗その二(というか鴉天狗という種族が総じて新聞記者)。念写能力を利用してあまり家から出ない。そのため文ほどの知人はいない。初出演にして自機という実は凄いキャラ。◎河城 にとり河童のエンジニア。人間を隠れて観察して一方的に盟友関係と思っているため不遠慮で高慢な態度だったりする
思わせるシルエットが印象的。母船『ガウ=ラ・フューリア』のエネルギーを吸い上げ、エネルギーを物質に転換することで味方機を無尽蔵に作り出したり自機の損傷を瞬時に再生させるなど化け物じみた猛威を振るいプレイヤー部隊に襲いかかった。月と地球を股にかけた壮大なスケールの攻撃を繰り出してく
ふわ機動がウザく無駄弾を撃ちやすい。建物に引っかかってリニアで予想以上に削られる時もあるので油断大敵である。かの有名な「じょ、冗談じゃ…」は自機より先にAP50%以下にすることで聞ける。独特のイントネーションは聴く価値あり。そしてAPを削られ、弾薬をそこそこ使い果たしてズベンを撃
イリス同様、小さな子供で武道のたしなみもないものの、移動範囲の広い霊子甲冑は軽業師よろしく高い段差をジャンプで飛び越えたり、その霊力を使って自機を中心に複数の敵をオリジナリティ溢れる方法で攻撃する。そのバリエーションは非常に多彩。ミサイル、霊力砲、ハンマー、ギミックパンチ、そして