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ジャンル | シューティングゲーム |
---|---|
対応機種 | アーケード プレイステーション・ポータブル |
発売元 | コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) |
人数 | [AC]:1-2人交互プレイ(海外版は2人協力プレイ可能) [PSP]:1人プレイ専用 |
発売日 | 1991年 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | PSP版は『沙羅曼蛇 ポータブル』に収録 |
表・話・編・歴 |
『XEXEX』(ゼクセクス)は、1991年に発表されたコナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)の業務用横スクロールシューティングゲームである。
家庭用ゲーム機には15年以上移植されていなかったが、2007年1月25日に発売されたプレイステーション・ポータブル用ソフト『沙羅曼蛇 ポータブル』に移植版が収録された。
人類が惑星間飛行をも可能にした未来が舞台で、地球に届いたテレパシーに従い、謎の生命体「フリント」を最新鋭戦闘機「フリントロック」を操作して惑星「イースクウェア」まで連れて行くことがプレイヤーの目的となる。
『グラディウスII』スタッフ制作の完全新作シューティングということでアーケードゲーム雑誌『ゲーメスト』では発売前から特集が組まれるなど、注目度が高かった。
ゲーム中のグラフィックは、当時にしては珍しい半透明合成をはじめ、拡大縮小回転処理とラスタースクロールによる立体的な表現が斬新で、これは特殊チップの使用によるものとされていたが、後に開発者がかなりの部分をソフトウェア処理でカバーしていることを明かしている。実際は、1面、3面、7面の奥側の背景の一部は、カーレースゲームの路面を疑似3D表示するための専用ICのプロトタイプを使用していた。
デモの声は、イレーネ姫を島本須美が担当していることは公表されているが、後に島本自身がクラウス及びその他ゲーム内の声(パワーアイテムを取得した時の声、ランキングに出てくるおみくじの声)も担当していたことを明かしている。またランキングでは、ネーム入力後神社からデフォルメされたフリントが出現し、おみくじを引くというシチュエーションで一風変わっている。なおおみくじには「ハズレ」「中吉」「大吉」の3種類のどれかが決められる。
タイトルの意味及びフリントの謎はエンディングで明かされる。さらにその後のスタッフロールでは自機、フリント、敵などのキャラクターだけでなくスタッフもデフォルメされて出てくる。テンプレート:要出典範囲。
本作は、当時のコナミのシューティングゲームとしては珍しく「2周エンド」で、テンプレート:要検証範囲。しかし、テンプレート:要検証範囲。
尚、上記の通り、業務用の高性能な基板を使っていたため、当時の家庭用ハード性能ではその限界から移植できず、完全移植までには15年もの歳月を待たなければならなかった。PCエンジンへの移植計画も一時期存在し、CS開発チームも積極的だったが、困難が多く中止となった。コナミは本作を境に、1994年の『極上パロディウス』までアーケードのシューティングゲームをリリースしなかった。
本ゲームでは自機フリントロックを8方向レバーで操作し、ショットボタン、フリントボタンの2つのボタンを使ってステージを進んでいく。ショットボタンでは主に自機からのメインショット、フリントボタンでは謎の生命体「フリント」の着脱・呼び戻しを行う。フリントは無敵で、敵弾も消すことができ、上手くボスの弱点に当てれば連続でダメージを与えることができる。フリントを装着している状態と離している状態では可能な攻撃が変わるため、これを使い分けることがポイントになる。
フリント装着時フリントを装着している場合、フリントは前方からの攻撃を防ぐバリア的な役割を果たすが、レーザーなど貫通する武器は防げない。この状態でショットボタンを押し続けることでエネルギーを溜め、フリントが点滅した状態でボタンを離すと触手を前方に伸ばす「フリント地獄突き」という攻撃をすることができる。チャージ時間に応じてフリントの色が2段階に変化し、2段階目では地獄突きがより長く伸びる。この時放たれる触手の数は、フリントのパワーアップ状態によって最大3本にまで増える。また、フリントが点滅した状態でフリントボタンを押すと、フリントを前方に勢いよく飛ばす「フリントシュート」になり、射出後はフリント離脱状態になる。フリント離脱時フリントを解放している場合、フリントは触手を伸ばし敵に向かって移動する。この触手の本数も最大3本まで増える。フリントは無敵で、敵に接触するとダメージを与え、敵弾を消すバリアの代わりとしても使える。フリントボタンを押すとフリントは自機の元に移動し、装着される。上記の通り、フリントの性質は『R-TYPE』のフォースに似ているが、以下の点でフォースとは操作性が異なっている。
基本的に、アイテムを所持する敵(白く点滅する機体)を倒して手に入れるが、同社の『グラディウス』や『サンダークロス』等と異なり、どの敵がアイテムを所持しているか判り難い。
スピードアップ SPEED UP自機の移動スピードがアップする。最高4段階。フリントパワーアップ FLINTフリントの足が1本ずつ、最大3本まで増加する。また、フリント装着時の『フリント地獄突き』の威力がUPする。スパイラルレーザー SPIRAL LASERステージ1から登場。その名の通り、渦巻き型に広がるレーザー。攻撃範囲が広く貫通力があり、弱点が小さい敵に対して特に有効だが、狭い場所では遠くへ届く前に地形に当たって消えることも多い。最大2連射。ラウンドレーザー ROUND LASERステージ1から登場。広がるように発射された後一旦収束し、その後再度広範囲に広がるショット。貫通力なし。連射可能。グラウンドレーザー GROUND LASERステージ1から登場。前方向へは6連射可能なショット、斜め下方向へは地形を這って進むレーザーを発射する。シャドウレーザー SHADOW LASERステージ2から登場。貫通能力があり上下に移動すると攻撃判定のある残像が残る青いレーザーを発射。グラディウスのレーザーワインダーに似ている。連射不可だが高威力。ホーミングレーザー HOMING LASERステージ3から登場。前方向へ直進するレーザー、上下方向へ敵に反応して曲線的に曲がる追尾型レーザーを放つ。ホーミング性能はあまり良くなく攻撃力も低いが、前方広範囲をカバーできる非常に扱いやすい武器。貫通力があり連射できないため、耐久力の高い敵に接近されると弱い。サーチレーザー SEARCH LASERステージ5から登場。直角に曲がって敵を追跡するレーザーを1本撃つ。ホーミングレーザーを上回る追尾性能を有し、あらゆる位置の敵を攻撃可能だが、それゆえに撃つ必要のない敵をしつこく追い続けることも多い。連射できず攻撃力も低いため隙ができやすく、使いづらい武器。1UP残機が1機増える隠しアイテム。「XEXEX」というタイトルロゴの形をしている。ステージ内には幾つかの隠しアイテムポイントが存在し、そこを撃つとアイテムがランダムで手に入る。運が良ければ、先のステージで登場する装備を序盤で手に入れることもできる。1UPはここにしか出現しない。
全7ステージ。2周目は敵キャラの配置だけではなく背景の色も変化するステージもある。
面 | 解説 |
---|---|
1 | 鉱山を進む。ここで運が良ければホーミングレーザーを入手可能。ボスは2体出現し、両方撃墜すると合体する。このステージに限らず、ボスは弱点である赤いぶよぶよ部分にフリントをめり込ませて倒す方法が一般的。 |
2 | 原子や分子をモチーフとした敵が多数配置されている。ボスは背景から原子を呼び込んで、自分の腕として攻撃してくる。 |
3 | 空中庭園。上下に無限スクロールする。敵を倒した時の音が他のステージと異なる。敵も数が多く、フリントを駆使しなければ先に進めない。ボスはドラゴンで体当たりやレーザー攻撃を仕掛けてくる。 |
4 | 生物ステージ。途中で上下に分岐する。耐久力の高い敵や大きくうねる地形が特徴となっている。ボスは触手を巧みに使用してくる。 |
5 | ポリゴンステージ。弾を大量にばら撒く雑魚が多い。天狗のような中ボスが出現する。後半では画面が勝手に右上に上昇していくので、微妙なコントロールを要求される。ボスは本体と回転する壁面の2体により攻撃してくる。 |
6 | ステージ前半は戦艦との戦闘。ステージ後半は高速でスクロール(ワープ)する。曲もステージと呼応可能するかのようにかなりアップテンポになる。ステージ全体を通して隕石が邪魔をしてくる。ワープ中は戦艦以外の敵や出現したアイテムが高速で移動する。ボスはレーザーを多数発射しながら、回転する発射台で画面の端へ追い込んでくる。 |
7 | 要塞。前半は破壊出来ない肉団子が大量に弾をばら撒いてくる。中盤では突然敵編隊が出現する箇所がある。要塞内部では通路から常に敵が出現する地点がある。後半は「カニ」と呼ばれる巨大なメカが通路で動き回っている。最終ボスは2段階に変化する。 |
音楽はコナミ矩形波倶楽部の古川もとあき、むちむちぷりん聡子が担当している。新開発したPCM音源の機能を多用した曲は、矩形波倶楽部のライブでの演奏や、アレンジの収録も数多い。スタッフロールBGMの"Time to Party Hearty!!"はアレンジされ『ツインビーPARADISE』でも用いられた。
使用場面 | 曲名 |
---|---|
タイトルデモ | Battle cry-All Hands to Station! |
コイン音〜コインデモ | Think Tank |
1面 | Breeze |
ボス | Boost Up! |
ステージクリア | Gimme A High Five |
1面クリア後中間デモ | Please |
2面 | With Zero G |
2面クリア後中間デモ | Hey! Mr.Wonderful |
3面 | Crystal Clear |
3面クリア後中間デモ | Help Me Quickly! |
4面 | Let's Give'em The BIZ |
4面クリア後中間デモ | I Dare You |
5面 | The Polygontal Energy |
5面クリア後中間デモ | No More Time |
6面(ワープ前) | Happy Daymare |
6面(ワープ後) | Out of The Blue From The Hyperspace Jump |
6面クリア後中間デモ | Blow Your Top |
7面(空中戦) | Shake'em Retro-roop!! |
7面(巨大戦艦) | Go For Broke! |
7面(カニ地帯) | Keep On Mechanical Dancin' |
最終ボス登場前中間デモ | Free As A Bird |
最終ボス | Black Eight Ball |
最終デモ | Birthday Suits |
エンディング | My Kutie Pie Ilene |
スタッフロール | Time to Party Hearty!! |
ゲームオーバー | 6 Feet Under |
コンティニュー | Can't Wait Until Next Saturday |
おみくじ | Jack Pot!-Make A Killing!! |
おみくじ大吉 | Way To Go!-Carry The Day!! |
おみくじオチ | Snapper |
などゲーム性が日本版とかなり異なっている。
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