第12回WEB哲学カフェ - 彩読Wiki
性で抑えている、その理性が酒の力で緩くなる ・抑える気持ちがなくなるのは、子供と似ている ・コミュニケーション vs 1人で発散 ・ヤケ酒 自傷行為 ・楽しく話しする時は、別にソフトドリンクでもいいじゃんお酒に対する気持ちは、親の影響もある?普段無口なお父さんがお酒を飲んで陽気に
性で抑えている、その理性が酒の力で緩くなる ・抑える気持ちがなくなるのは、子供と似ている ・コミュニケーション vs 1人で発散 ・ヤケ酒 自傷行為 ・楽しく話しする時は、別にソフトドリンクでもいいじゃんお酒に対する気持ちは、親の影響もある?普段無口なお父さんがお酒を飲んで陽気に
スアタックにも適応される。効果は微量。 【ライト】 ??? 【???】 HPを削って強化スキルを発動する自傷アタッカー。『デュアルアタック』の多段hitは絶対零度の発動を狙いやすい。(10%x4)スペシャルスキルの『幻舞』は自傷ダメージで即座に
、怒り狂ったゴリラが突っ込んできた。なぜだ!?なぜなんだ!? こんなゴリラはこりごりらゴリラは最終形態の最後の方で根性を発動する仕様が判明。自傷ダメージでは発動しなかったので今まで誰も気が付かなかったのだ。根性発動時の残HP量はわずか300。これは約20秒耐えれば終わる時間である
塩([世界第1位]ゲン&塩対応)小林幸子(巨大天使マックス&ちょこにゃ)コンボマスター(バーンナック&雅なりし報い)自傷チルドレン(煙草マスターの子&[自称]妹)自暴自棄(綺麗なゲイ&壊れた大学生)空色の天才(空色十字軍&15人目の
水パーティの宿命か。 パーティ編成おすすめキャラ ファルチェ(ユニゾン) 揺らぎ周回用のユニゾンに。 開幕スキルゲージ100%と開幕20%自傷のお陰で即スキルを発動出来るので、自身のHPを簡単に50%以下まで持っていくことが可能になる。 スキル発動後はくるくる回る鎌がキャラの周
赤い霧が相手にトラウマになるレベルの幻術を見せるという魔法 見るものは人によって違うが1番恐れていることが実際に起こったように脳が錯覚し自傷を始めたりするなどの効果があり文字通り『地獄絵図』となる 範囲魔法なるので霧を吸い込むとかかってしまう 敵の野営地などに振りまく
った状況。剣の舞で皆殺しにした後のサムライなどが毒や隠の宝玉で死んだ時などに起こりやすい。戦いとは金ばかりかかってかくも虚しいものである。・自傷サムライサムライのプレイスタイルの一つ。武士道と剣の舞を保険とし自分のHPをわざと減らして死線で戦う型。非常に高い火力が見込めるがいくら
相手のHPを減らし続ける。やたら硬い敵に対する回答の一つ。HPを減らし続けるが毒では無いという点が最大の特徴で、剣の舞先出ししてくるタイプの自傷サムライに対する強力なメタとなる。その点からサムライと戦うPTが素人陰陽師であろうと一人入れておく事が有る。・『インフィニティ』「インフ
低い程攻撃力が上がる 備考 サムライの技であるがHPを参照するため少し使いづらい。 しかし自分のHPを減らして戦う自傷サムライにとっては主力技となり、目の回るようなダメージを与え続ける。 詳細情報
る。残りHP10%で最終形態へ。 最終形態 全身にオーラが回り攻撃がほとんど通らなくなる上に全ての攻撃速度が上昇する。代わりに勝手に自傷していって4分ほど回避し続ければ無事討伐完了となる。全力で回避し続けよう。 画像は株式会社パルスデザイン様の素材工場からお借りし、加
名度 こんな世 だれかの心臓になれたなら 高 こんな綺 アイカギ 中 こんな僕 自傷無色 高 決まり字 曲名 知名度 さよう さようなら、花泥棒さん 高 さ
合の他者をimaginary companion(IC)という。〔…中略…〕ICはおおむね伴侶的であるが,ときに自傷他害を促し,さらには患者の身体活動を行うことがある。患者はICを客観的な実在と混同することはなく,その非現実性を認識し,私秘的にする。I
1/max時名前効果説明備考依存前提スキル消費TPLv1/max時モンク世界樹Ⅲより参戦。ヒーラー兼アタッカー。自分の身を犠牲にする苦行僧。自傷効果と引き換えに豪快な攻撃・回復技を使える。LvHPTPSTRINTVITWISAGILUC1585215615181411千手3ターン
むかを考えているが、その方法は常軌を逸していることが多い。後述の通り不死とも言える再生能力を持っているからか、鎮痛剤を娯楽目的に使用したり、自傷に興じたり、同じく高い回復能力や復活能力を持った仲間と模擬戦(と言う名の実戦)などをしている。冷静でいる間は高い分析能力と判断力を持った
魔法の詳細を喋って仕舞う。相手が自白した魔法は此方が奪い。相手はその魔法を使えなくなってしまう。だが、例え煙を吸っても、出血や痣になる程度の自傷や、一部の魔法で自白を防ぐ事が可能。領域攻撃だが、複数人が煙を体内に入れようと奪えるのは"ランダム"に一人。盗った魔法と元の魔法は余り変
性のある衝動性で、少なくとも2つの領域にわたるもの(浪費、性行為、物質濫用、無謀な運転、むちゃ食いなど)5.自殺の行為、そぶり、脅し、または自傷行為の繰り返し6.顕著な気分反応性による感情不安定性(例:通常は 2~3時間持続し、2~3日以上持続することはまれな強い気分変調、いらい
も処理できる。(におうだちがいると無理)放置したはぐれメタルを回復される。(よくある光景)回復効果は相手に使うこともでき、メラゴーストなどで自傷した相手ククールを回復することもできる。氷塊を回復する、氷塊を敵ユニットの前に置いて無償で殴ることができる、など氷塊とシナジーがある。独
のダメージも伸びるため、自身が☆1であろうと敵前衛をどんどん溶かしていく。 そして問題も、このバフによるダメージ。ただでさえHPが低いのに、自傷スキルよるダメージが重なると、いつの間にか瀕死になっている事が多々ある。というよりほぼ瀕死になる。また、魔法アタッカーではあるが、中衛に
ip;"ジェヴォーダンの獣"……ヒトと関わっちゃぁっ……[身体的自傷を止められたために、懺悔による精神的自傷へと移行したようである]ダンクルオステウス(ジェヴォーダンの獣…?…
共通・ユニットノーマルコスト1/攻撃力1/HP1召喚時:1ダメージを与えるこのカードのせいでHP1のユニットは採用を見送られることも多い。自傷にも使えることを覚えておこう。(ククールの自傷、エスタークを起こすなど)4位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価
僧侶・武器ノーマルコスト2/攻撃力1/HP2ねらい撃ち:敵ユニットから反撃を受けないククール的には自傷目的でユニットから反撃を貰いたかったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
、呪具の使用も併用することが可能である。更に、戦略についての学もあり、大規模作戦時にもその能力を発揮する。しかし性格に欠陥があり、完璧主義で自傷的である。管理課の信念の為であれば、自分が汚れること、破滅することを厭わず、代表の陰陽頭として立っている安倍陽明を必死に立たせようとする
ーの比率を高めて2枚以上のヒットを狙いたい。タケシのガッツやエネルギーリサイクルなどで水エネルギーを回収するのも有効。「ハイドロタックル」は自傷デメリットがあるもののエネルギー3つで150ダメージとかなり高性能。バトル場のポケモンがきぜつするなどして予期せぬタイミングで前線に駆り
ワザ並みの威力を持つ。ダメカンを載せる効果も特性の再発動を狙って自身にのせてしまうのもよい。のろいのおふだやねがいのバトンなどを付けた状態で自傷しながら高打点で殴ってくる姿は相手にかなりのプレッシャーを与えるだろう。カラマネロ#SM6でエネルギー加速も可能なため、特性によりよみが
刀 1d6+DB松明ライターろうそく藁人形トンカチ 1d5五寸釘魔よけの鏡 なんか効果ありそうカメラ白装束日本刀とカップルが嫌い性格に難あり自傷するとダメージのターン分+1ダメ上がる
のスキルのこと。 たとえ攻撃ゲージが溜まっててもこのスキルを使うと少しの間動ける。 変換・ダイブと組み合わせると大量のスフィアを獲得できる。自傷、自傷砲台 砲台のうち、発動するとHPを減らすスキル。チェイン犠牲砲台、犠牲砲台 大ダメージを与える際チェインを減らすスキル。犠牲とは言
置いて虎視眈々とエネルギー加速を繰り返すのも相手にプレッシャーを与えられるだろう。特性と合わせて1回の番でエネルギーを集めて使い捨てるため、自傷する点も含めてまんたんのくすりと非常に相性が良い。収録パック等SM9 拡張パック「タッグボルト」
%ヘイストを付与する効果になりました。 ・次の発動までの効果時間がわかる新しい視覚効果が追加されました。 :Crown of Power ・自傷ダメージが増幅しなくなりました。 ・シールド付与時のダメージ・回復量増加が12から15%に増加しました。 ・ダメージ・回復量が3%増加す
のみ分布しているため、軽いリストカット程度の痛みしか感じず、再縫合も容易。このため彼は手っ取り早く中身の溶解液を噴射したり、挑発を目的として自傷行為を行うことがある。ただし、流石に焼却されると復活できないし、体積が少ないため雷撃・火炎能力者にはかなり弱い。毒は自身の規定した通りに
自分 素早い&自傷がキツイので迎撃スタイルがいいかも 横スマ短い DA強い 空横(ー1.2%)強い カミナリ(−3%)発生早い相手ネット
たは利益を侵害する行為 (9)過度に暴力的な表現,露骨な性的表現,人種,国籍,信条,性別,社会的身分,門地等による差別につながる表現,自殺,自傷行為,薬物乱用を誘引または助長する表現,その他反社会的な内容を含み他人に不快感を与える表現を,投稿または送信する行為 (10)営業,宣伝
、現在は自らの性質の一部として取り込んでいる。これは本人の「屈辱を忘れない為」と「忌々しい存在に自らもなったことへの嫌悪」の双方に由来する。自傷的な要素という面では継名とばりと共通点とも取れるが、希死念慮から来る彼女と違い、全て憤怒の顕れである。ディストルドは怪人の一グループ全般
しさや悲しさ、そして既にそのような扱いに慣れてしまったがゆえに取る行動である。そんな彼女の行動を周囲の親しい人物、特に部隊の中でも内垣はその自傷行為に等しい行動を痛ましく思っている。彼女が本当は心優しい人物である事を知っているからだ。11時方向!スナイパーッ!-ロメロロメロダウン
対象に攻撃。相手が攻撃を1回でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を使用する。このダメージには「憤怒の従者」が使用する自傷ページの効果によるダメージも含まれる。幕の初めに「隠者の棒切れ」が存在しない場合、自分以外の全員を対象とする個別広域攻撃戦闘開始時に全て
成例 説明 → に置き換え可 → に置き換え可 は相互に置き換え可 は自傷に注意し置き換え可 例1 標準的な編成の1つ(おすすめ) モダニアはバーストを使わず置物運用
上がり、倒れづらくなるため。また、自機が倒されても爆発ダメージは入るので、残機型の方が相性がいい。(当然だが相打ちは負け扱い) 毒:さすがに自傷が重いのと、今回の敵は道中から高火力なので自爆の必要なし 天界の桃:本体が紙耐久なので入れてみたが、ちびすいかもこらえる状態になるので使
も第10回以来の予選ブロックも見事勝ち越し!その一方で直接対決の関係でルーザーズスタートとなったが、その地力は並大抵の選手を寄せ付けない!・自傷メンヘラ [自称]妹所属:ヨッシー(赤)初登場:第8回予選戦績:2勝3敗(得失点-4) Iブロック4位通過主な戦績:第12回3位自滅すら
.4 迷惑行為本サーバでは、迷惑行為を禁止しています。迷惑行為には以下が含まれます。・明示的ないじめ・軽蔑的な言葉を繰り返し使用すること。・自傷行為を助長するような発言・人種や社会的少数派に対する暴力や露骨なヘイトスピーチを扇動すること。・性についての露骨な話。有害性はケースバイ
、攻撃キーで発動。着弾地点を中心とした発生範囲の半径19.5mと発生予定地点が黄色い円で表示される。どちらも全員が視認可能。軍需品等と同様に自傷ダメージあり。味方へのダメージは発生しないがエフェクトで敵が見えづらくなるため突撃に合わせて発動は難しい。遮蔽物を貫通するが、チャレンジ
.4 迷惑行為本サーバでは、迷惑行為を禁止しています。迷惑行為には以下が含まれます。・明示的ないじめ・軽蔑的な言葉を繰り返し使用すること。・自傷行為を助長するような発言・人種や社会的少数派に対する暴力や露骨なヘイトスピーチを扇動すること。・性についての露骨な話。有害性はケースバイ
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.4 迷惑行為本サーバでは、迷惑行為を禁止しています。迷惑行為には以下が含まれます。・明示的ないじめ・軽蔑的な言葉を繰り返し使用すること。・自傷行為を助長するような発言・人種や社会的少数派に対する暴力や露骨なヘイトスピーチを扇動すること。・性についての露骨な話。有害性はケースバイ
物)「血鬼」により非常に死ににくい。「体力回収」も帰属すればかなりの勢いで体力が回復していく。過剰なレベルでHp.png体力が回復するため、自傷効果を持ったページと合わせて使いたい。消耗した体力を即座に回復できるため、Hp.png体力消耗が必要な「Reindeer施術」などと相性
.4 迷惑行為本サーバでは、迷惑行為を禁止しています。迷惑行為には以下が含まれます。・明示的ないじめ・軽蔑的な言葉を繰り返し使用すること。・自傷行為を助長するような発言・人種や社会的少数派に対する暴力や露骨なヘイトスピーチを扇動すること。・性についての露骨な話。有害性はケースバイ
9B%E3%81%AE%E6%80%92%E3%82%8A.png使用時 自分に7ダメージ。全ダイスの威力 +22~8H.png2~82~7自傷ダメージがやや痛いものの、実質的に4-10 4-10 4-9の出目を持つ強力なページ。回復手段をもつ司書で運用したい。NE稼ぎ用生贄の自
みるみるHp.png体力が回復するパッシブ。「精神回収」同様、どのコアページで使っても優秀。体力上限が多いコアで使うと効果を無駄なく使える。自傷ダメージを受けるバトルページとの相性もいい。ヴァレリーのページ%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%AA%
みるみる体力が回復するパッシブ。「精神回収」同様、どのコアページで使っても優秀。Hp.png体力上限が多いコアで使うと効果を無駄なく使える。自傷ダメージを受けるバトルページとの相性もいい。デッキ案還元[]ライラの本ストーリー[]Storyupper.pngそうです。少なくとも裏路
攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)も合わせて与えるダメージ量を大幅に増やす事が出来るが、自傷で非常に脆くなる。他の幻想体と組み合わせるか、専用のパッシブなりを構築しないとすぐに瀕死になるので注意。血幕の終了時、数値が3減少する。