Battlerite Arena Patch 2.0.2は、3月27日水曜日の8:00 UTCにリリースされる予定です。サーバーの停止時間は最長1時間です。
全体の更新
フィードバック通知の報告
最近不正な行為をしてレポートをされたプレイヤーに対して措置をとった場合、ログイン時に通知が表示されるようになりました。この通知はログインしたときに一度だけ表示されます。
そのためいたずらグレムリン(レポートされるプレイヤーのこと)をレポートする善良な人には通知が来ません。
UI
・デイリークエストの通知はログイン時に正しくトリガーされるように修正
・チャンピオンレベルに関するアチーブメントが正しく進行しなかった問題を修正
・シーズンクエストタブを押すと、直接現在の週のクエストに飛ぶよう変更
オーディオ
・Black Steedマウントのダッシュ時、適切なサウンドになるよう修正
・ジャミラの手を振るエモートの"よー"という部分を削除
・特定のマップのMVP画面でセリフが画面外の位置から再生されていたバグを修正
・マッチ中に音楽の再生が停止していたバグを修正
ゲームプレイアップデート
バグの修正
クールダウンはラウンド開始時にすべて正しくリセットされます。
動的マップオブジェクト
非常に多くのタルがアリーナで爆発して使い果たしたため、タルがなくなりました。
新しい動的オブジェクトがマップに戻ってきた場合はもともと設計されていたマップで解放する予定です。
Explosive Barrelsは以下のマップから削除されました
・Blackstone Arena(昼&夜)
・Meriko Summit(昼&夜)
Armory
私たちはアーマリーを洗練し続けアリーナに最も適した方向にアーマリーをデザインしました。
多くのアイテムを変更し複雑性を感じる要素を取り除きました。
Explosive Barrels(爆発性のタル)は使いすぎて武器庫(Armory)からなくなってしまいました。
装備品
以下の2つの装備品はアーマリーから削除されました
:Timestone Pendant
:Champion's Blade
:Teldo's Quickblade
・ボーナスダメージとフェーディングスネア効果がなくなりました。
・かわりに相手に2秒間20%スネアを与え、自身に2秒間20%ヘイストを付与する効果になりました。
・次の発動までの効果時間がわかる新しい視覚効果が追加されました。
:Crown of Power
・自傷ダメージが増幅しなくなりました。
・シールド付与時のダメージ・回復量増加が12から15%に増加しました。
・ダメージ・回復量が3%増加する効果が削除されました。
:Void Reaper
・回復量低下デバフの効果時間が2秒から3秒に増加しました。
:Armrilas Ward(リワーク)
・オーブをとった際のボーナス効果が削除された
・被回復量10%増加の効果が削除された
・すべての超過回復は最も近くにいる仲間に転送されるようになった
新アイテム-Aegis of Symphony
(読み:イージスオブシンフォニー 日本語訳:調和の神盾)
・装備者のヘルスの50%以下のヘルスの仲間は非ダメージが20%軽減される
消耗品
:Explosive Barrel(爆発するタル)はArmoryから削除されました
Runic Shield
・レアリティがコモンからレアに変更
・使用回数が3回から2回に減少
Chronometer
・ヘイストが40%から60%に増加
・マウントから降りずにキャスト可能になった
Overload
オーバーロードはアリーナの試合に大きな影響を与えることを確認するために、派手な実験的状態としてリリースされました。一方のチームのプレイヤーが死んだときにゲームがつまらない状態にならないよう、両チームによいプレイをしてもらうためにオーバーロードを設計しました。特定の状況においてはオーバーロードはこの問題をうまく解決できましが、オーバーロードは過剰に効果的になることもありプレイヤーが死んだ直後のゲーム状態に過度に重点が置かれてしまっていました。プレイヤーが死ぬ前のゲームがすべての試合で常に重要になるようにオーバーロードの効果を縮小したいと思います。
現在オーバーロードは調整中ですがこれはつまらないゲーム状況に対処するために同時に他の方法の組み合わせも検討しています。オーバーロードを弱い状態に調整できない場合はこの種のメカニックを再評価できるようになるまではアリーナのオーバーロードを無効にすることを考えに入れています。また近い将来プライベートロビーでオーバーロードの切り替えオプションを追加する予定です。
オーバーロードの全体的変更点
・マウントから降りることなくキャストできる
・回復量が25から20に減少した
・クールダウン減少が40%から30%になった
・被ダメージ増加量が40%から30%になった
・ダメージボーナスが30%になった(下に例外を記載)
・ヘイストが40%から30%に低下(以下に例外を記載)
チャンピオン毎のオーバーロードの変更
ルーシー
・ダメージボーナスが55%から45%に低下
・ヘイストが40%から30%に低下
ポロマ、ブロッサム
・ダメージボーナスが50%から40%に低下
・ヘイストが40%から30%に低下
ソーン、アイヴァ、ペスチラス
・ダメージボーナスが45%から35%に低下
・ヘイストが40%から30%に低下
フレヤ、アシュカ、ルーカーン
・ダメージボーナスが35%から25%に低下
・ヘイストが40%から30%に低下
ルーク、シューフー、クローク、ジェード
・ダメージボーナスが30%から20%に低下
・ヘイストが30%から20%に低下
タヤ
・ダメージボーナスが40%から30%に低下
・ヘイストが20%から10%に低下
チャンピオンアップデート
アリシア
Ice Lance (M2)
Chillの効果時間が2秒から1.5秒に減少
Arctic Wind (Space)
Chillの効果時間が2秒から1.5秒に減少
Glacial Prism (Q)
Chillの効果時間が2秒から1.5秒に減少
Battlerites
Frozen Muse (M1)
強化されたM1の効果時間が3秒から3.5秒に増加
Piercing Cold (M2)
ターゲット数毎のダメージ低下が30%から50%に増加
Froze Nova (Space)
ルートの効果時間が1秒から1.75秒に増加
Wintry Blast (Q)
ダメージが10から14に増加
バッコ
Bulwark(Q)はゲーム内の他の方向シールドアビリティと一致するようになりました。
Bulwarkがアクティブな間エスケープまたは移動スキルを使用できますが、最初にキャストをキャンセルしない限り通常の能力を使用することはできません
Bulwark (Q)
War Axe, Blood Axe, or War Shoutを使用しても自動的にキャンセルされなくなった。
他のアビリティは使用することができます。
War Shout (R)
効果時間が3秒から2.5秒に減少
Battlerites
Bravery (Space)
ダメージ軽減が30%から25%に減少
Shield Bash (Q)
Weaken(弱体化)の効果時間が2秒から1.5秒に減少
Mobile Defense (Q)
ヘイストが50%から45%に減少
ブロッサム
Battlerites
Nature’s Cycle (M1)
クールダウン減少が30%から25%に減少
Weakening Pitch (M1)
Weaken(弱体化)の効果が40%から30%に減少
Hop and Skip (Space)
2回目のジャンプの効果時間が0.35秒から0.45秒に増加
Nature’s Presence (Space)
ダメージと回復量の上昇が20%から30%に増加
Cautious (Space)
透明の状態の効果時間が1秒から1.5秒に増加
Refreshing Seed (Q)
ヘイストの効果時間が2.5秒から2秒に減少
Healthful Bark (Q)
ボーナスヘルスが10から15に増加
Puff (R)
リキャスト可能時間が2.2秒から2.5秒に増加
弾速が16から20に増加
自身と敵のノックバック量が2.5から3に増加
クローク
Camouflage (Q)
効果時間が3秒から2秒に減少
ヘイストが30%から40%に増加
フェーディングヘイストの効果時間が1.5秒から1秒に減少
Deceit (EX Q)
効果時間が2.5秒から2秒に減少
ヘイストが30%から40%に増加
フェーディングヘイストの効果時間が1.5秒から1秒に減少
デスティニー
Charged Bolt (M2)
キャスト中の移動速度が20%から40%に増加
移動速度が元に戻るのが0.2秒早くなった
Magnetic Orb (Space)
クールダウンが9秒から8秒に減少
Battlerites
Plasma Infusion (M1)
シールド量が10から8に減少
Violent Revolution (Space)
ボーナスダメージが4から6に増加
ボーナスノックバック量が20%から25%に増加
Globetrotter (Space)
ボーナス効果時間が0.5秒から1秒に増加
ヘイストが20%から35%に増加
I/O Throttling (Q)
ダメージと回復量減少が40%から50%に増加
Sizzle (E)
ダメージが6から10に増加
スネアが40%から50%に増加
Plasma Booster (E)
シールドの効果時間が3.5秒から3秒に増加
シールド量が16から12に減少
ジャミラ
Shuriken (M2)
ダメージが18/12/6から20/14/8に増加
Elusive Strike (Space)
最小ダメージが10から12に増加
最大ダメージが16から20に増加
Battlerites
Taste of Blood (M2)
回復量が8/9/10から6/8/10に減少
Deep Wounds (M2)
スネアのボーナス時間が1.5秒から2秒に増加
Cripple (Space)
フェーディングスネアの効果時間が1秒から2秒に増加
Push Off (Space)
ボーナス距離が15%から25%に増加
Quick Strike (Space)
Elusive Strikeのボーナスダメージが8から6に減少
Lesser Phantom Cutのダメージが14から12に減少
Crimson Blur (Q)
フェーディングヘイストの効果時間が0.75秒から1秒に増加
Shroud of Shadows (Q)
ダメージ軽減が30%から35%に増加
Drawing Blood (Q)
回復量が10から13に増加
Phantom Blade (Q)
ダメージが8から9に増加
Firing Mechanism (E)
範囲が15%から20%に増加
ルーシー
Barrier (Space)
クールダウンが11秒から10秒に減少
Oldur
Shifting Sands (Space)
クールダウンが10秒から9秒に減少
Time Bender (Q)
ノックバック距離が5.5から7に増加
Quicksand (E)
ダメージが16から18に増加
Shen Rao
Shock Blast (M1)
強化されたM1 (Dragon Force、Storm Drain、Sphere of Influenceのriteによる強化されたM1)
の2ボーナスダメージが削除された
Storm Bolt (M2)
クールダウンが9秒から8秒に減少
Dismissal (Q)
ノックバック距離が5.5から6.5に増加
クールダウンが7秒から6秒に減少
Battlerites
Eyewall (M2)
効果半径が1.8から1.5に減少
Heavenly Grace (Space)
回復量が8から14に増加
Subdue (Space)
スネアが25%から35%に増加
Regal Aura (E)
効果時間が1.5秒から2秒に増加
シューフー
Impale (M2)とTendon Swing (R)の視覚効果が新しいものに変更
ウルリック
バッコのBulwark(Q)と同様に、ウルリックのRadiant Shieldはゲーム内の他の指向性シールドアビリティと一致させました。Radiant Shieldがアクティブな間はエスケイプスキルや移動スキルを使用できますが、最初にキャストをキャンセルしない限り他のアビリティを使用することができません。
Radiant Shield (Q)
Hammer of Justice, Smite,SanctuaryはQ(Radiant Shield)を自動的に解除しなくなった
他のすべてのアビリティはQの間に使用することでQを自動的にキャンセルする
ヴァレッシュ
Shatter (E)
クールダウンが5秒から6秒に増加
Hand of Punishment (EX M2)
ダメージが18から16に減少
Battlerites
Fervor (M1)
スタックごとのヘイストが8%から10%に増加
Devastation (M2)
ボーナスダメージが4から3に減少
Zeal (Space)
回復が12から16に増加
Wonder (Space)
追加シールド量が12から10に減少
Return (Q)
リキャスト可能時間が2.5から3秒に増加
Inhibitor (E)
キャスト中の移動速度が60%から50%に減少
Law Bender (E)
バフを回収するごとのクールダウン減少が3秒から4秒に減少
Kinetic Corruption (R)
クールダウン減少が3秒から4秒に増加
Synergy
CorruptionとJudgementデバフの効果が5%から7%に増加
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧