MAYHEM(バンド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はなく、デッド自身が本当の死人のように振舞うために取り入れたペイントだった。デッドは自分を死者のようにするために手段を選ばなかった。例えば、自傷行為はもちろんのこと、ライブ時に使う衣装を地面に埋めておき、それを掘り起こして腐敗した臭いを楽しんだり、カラスやネコなどの動物の死骸を拾
はなく、デッド自身が本当の死人のように振舞うために取り入れたペイントだった。デッドは自分を死者のようにするために手段を選ばなかった。例えば、自傷行為はもちろんのこと、ライブ時に使う衣装を地面に埋めておき、それを掘り起こして腐敗した臭いを楽しんだり、カラスやネコなどの動物の死骸を拾
P満タンの状態で戦闘中に捕獲を試みるものなので、団員ランクが高いほど成功率が上がる。低確率で出現するオヤブン個体は逃げることこそないものの、自傷技を持っているので反動による自滅が怖い。ちなみにしろすじバスラオは群青の海岸と純白の凍土に出現し、それぞれポイントが2つほどあるがどちら
か!?」・みんなの名前の頭文字を「ぬ」にしてやるぞ10円。お願いは当然嫌がられる。不思議と勝ち続け、だんだん調子に乗り出す。ゲーム中で唯一の自傷ダメージ付きハジケ技「命枷殺」や、Aボタン奥義で後ろに突進するなど、独自の仕様を持つ。命枷殺は自傷・与ダメージ共に奥義技クラスで強烈。C
遂の濡衣を着せ、主人公達と共に煉獄島へ投獄。*4その際にレオパルドの遺した神鳥の杖を拾ったことで暗黒神の影響を受けそうになるも、その精神力と自傷によりなんと逆に暗黒神ラプソーンを抑え込む。そして、杖を利用して*5これまでの末裔同様に法皇を殺害し、窓から落として転落死を偽装。*6遂
]]×[[ボム>ボム(コピー能力)]]で手に入れる。コピーできる敵がトロッコの線路上にしか出現しない*1ので、あらかじめ持ち込む必要がある。自傷ダメージに注意しよう。このステージのルームガーダーは珍しくデカキャラではなく、ドロップ(スライム)が24匹出現する。終盤は動く足場や天井
する事件が起きていた事が判明。若槻は心理学も参考にするため文集を借り、それを醍醐教授へ届ける。あくる日に来た重徳は支社にて指を噛んで出血する自傷行為にまで走り、暫くして若槻の家に無言電話による嫌がらせが頻発するも、何の権限もない支社の自分を追い込む理由が分からず、只々ストレスがた
にアスカの心を壊すといったものではなく、心に入り込んで探り結果的に彼女自身が押し込め続けてきた心の傷を掘り返しただけだしね。本来境遇と精神的自傷で脆かった心をプライドで固め支えてたアスカには自分の嫌いな部分を見せ付けられるのが特効になってしまったから。まあリツコたちが焦った通りそ
ースへと成長を遂げていた。圧倒的なパワーを持ち、一度龍舞いを積んだサトシのカイリューがパワー負けするほどである。また逆鱗を発動し混乱しても、自傷することで混乱を解除する荒業を覚えている。117話のVSシロナ戦でもエースとして登場。ドリュウズとカイリューを2タテしたミロカロスを瞬殺
当たる下腹部中心にドッキング用らしきネジ穴が確認できる。この状態になるとダメージが通るようになり撃破も可能だが、当然ながら装甲は極めて硬く、自傷や装甲貫通攻撃以外は効き目が薄い。体力が4割を切るか、腹部装甲を破壊された時点で発狂モードに突入し、ヘイトに関係なく攻撃を撒き散らす。即
登録日:2021/04/18 (日曜日) 16:12:22更新日:2024/05/27 Mon 10:40:46NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧俺は闇Dr.白狂! 貴様らには実験動物モルモットになってもらうぞ。白狂びゃっきょうとは、『ボボボーボ・ボーボボ』の登場人
、鉄砂掌など、ありとあらゆる部位鍛錬に日の大半を費やして鍛え上げる。手足が骨れようが千切れようが関係なく行われる苛烈な物で、その鍛錬はもはや自傷行為に等しいとさえ称される程。……そうした破壊につぐ破壊による苦痛に耐え抜き、極めた者は四肢が槍に等しい武器と化し、指が骨折した程度なら
言えば、自分は周りの人から嫌われていると思い込むようになり、さらに動植物や物体、概念、アイデア、果ては自身の身体にも嫌われていると考え始め、自傷行為を引き起こす。最終的には自分自身(アイデンティティ)までも嫌悪の対象となり、半永久的な昏睡状態へ陥る。なお、統合失調型の障害を患って
-- 名無しさん (2022-02-25 15:33:43) 大量発生で沸いた色違いにじばくされた時うわってなったけど自爆が退場技から自傷技になってたおかげで捕まえれた思い出 -- 名無しさん (2022-03-05 03:52:07) 体内に大量の種子という表現にゾワ
れないようにして精神的苦痛を与える、というモノもあったりする。究極とも言えるのが、体に痛みを与えることであろう。流石に現実で寝ないためだけに自傷行為をする人はいないだろうが、怪我や病気で痛みがあって満足に眠れない、ということは往々にしてある。そういう場合にはきちんと治療して痛みの
+を無効にする「速さ魔防の凪3」Cスキルにはターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6になる「攻撃速さの奮起3」一見自傷でしかないフリストの効果で、ルキナ(封剣ファルシオン)やイドゥンといった、HPが減ると効果が発動するタイプの武器効果を開始すぐに発動でき
(2019-09-02 18:05:40) フレイルって使いやすいのかな? 相手との距離測りずらそうだし、振りかぶると重心が不安定そうだし、自傷の危険ありそうだし -- 名無しさん (2019-09-02 19:15:29) ↑11宇宙で使ったヤツにはブースターはついてない。
ついている精霊は身を守ってくれるが、自殺などといった故意的な死すら拒む。最初この件に怪しんだ東郷さんは投薬、投身、首吊り――果ては短刀による自傷に及んだが、そのすべては精霊に防がれ、この機能を御役目に縛り続けるためと推測した(いや、疑ったからといって実行に映す東郷さんェ…)さらに
していないが、唯一自分を慕うアリンという妹のことは気にかけている。ちなみに、そちらはポリンと違って巨乳である。戦闘では耐久寄りデバッファー。自傷スキルや被ダメージをトリガーとしたデバフ付与アビリティが特徴的。エルミナ(本名は古代語なので表記できない)CV:奏雨描いた絵が実体化する
く切ると相手の戦略を破綻させることができる。黒味方ヒーローへのダメージや味方ユニットの破壊などのハイリスクに伴うハイリターンな効果を多く持つ自傷型の属性。「リベンジ」や、死亡時に発動する効果、または「目覚め」を持つユニットが多く、アクションカードもライフやユニットを犠牲にする一癖
信者である。船にマナン司祭が乗り合わせることはたいへんな幸運で、この地域ではマナン司祭は歓迎される。マナン司祭はいつも、無意味な儀式や観測、自傷行為を繰り返すことで、マナン神の機嫌をなだめている。そのため、マナンの信奉者は迷信深く、水上ではそれに拍車がかかる。普段は理性的な信者だ
の後の調査で、SCP-4826の体中に刺し傷・切り傷・銃創の治った痕が見つかった。本人曰くこれらはごく新しいもので、また発見される際の事案は自傷行為だと認めている。「なるほど、何かあって死にたくなって自殺しようとしたけど異常性のせいでできなくて、最終的にエスカレートして騒ぎになっ
だけで本来は優しい性格。ボードゲームが得意。奔放な妹に振り回されることが多い。ユニットとしては中衛の魔法アタッカー。強力な自己バフを持つが、自傷の代償が付きまとう。 アカリ(CV:浅倉杏美) 【悪魔偽王国軍】所属。ヨリの双子の妹。 凹凸が少ない姉に対して出るところは出ている。甘え
に突き刺さる異常な膂力を持ち、それには脳のリミッターが外れていて100%の力が出せると仮説が立てられている。(その力に耐えられずしょっちゅう自傷するので保健室の常連)持久力も並みの女子高生を超えていて、シャトルランテストで183回を超えてもなお走り続けられる。しかし間接はメチャク
で、手持ちの中から自分に合った立ち回りを探してみるのも手だろう。こらそこ、ルシファーで事足りるとか言わない。裏はヴィーラ式のステージ。地雷で自傷しつつ進むことになる。ボスは叫喚を従えた罪人「阿鼻」。ちなみに即死攻撃は盾でも防げない。"二十五ノ獄" 幽(晦)闇の奈落報酬:オーブ10
入る完全なお邪魔カード。…なのだが、曲がりなりにも0コストなのでネクロマンサーならラストワードを使うための自爆として使われ、ヴァンパイアなら自傷カウントを稼ぐのに使われ、ウィッチならスペルブーストの餌、ネメシスにすらメカニカルガンナーをどかしてAFを展開したりリーシェナの餌として
の為「どくのこな・しびれごな・ねむりごな・ちょうおんぱ」というまさかの攻撃技無しのオール補助技構成となり、状態異常に混乱を重ね、こちらが毒や自傷で倒れるのをひたすら待ち続けるという確実に友達に嫌われそうな非常に性格の悪い戦法にシフトした。ウザさでは間違いなくこちらの方が上だが、ね
ョパン・カルト分派である。主流派であるGoI-484A("聖ショパン正教会")から追い出されただけあって、全体的にガンギマっており、部分的な自傷・強姦・殺人・食人は平気で行う。メカニト『肉かなにか?』なおこれらの行動は別に彼らのオリジナルというわけではなく、GoI-484B ("
かし2020年7月、待望の有利属性ギミック完全対応加速枠「獣神化・改地獄ウリエル」が実装。カウンターキラーにより自身でも火力を出せ、使い辛い自傷割合SSも一定条件下ではあるが雑魚処理に重宝と、クエスト難易度を緩和。更に2020年10月には、進撃の巨人コラボより「獣神化リヴァイ」が
バレ全開なので注意。)パズル&ドラゴンズ下半身が溶岩に浸かった巨人。「スルト降臨!」にて登場。味方時の性能はいわゆる花火で、石川五右衛門から自傷ダメージのなくなったもの……と言いたいところだが属性強化が五右衛門の半分なのであまり出番はないどころか、いつの間にか進化素材扱いになって
・かたやぶりでは即死するがそれ以外では無敵という両極端な性能に。ヨガパワー所有者:チャーレム系統、メガチャーレム攻撃を2倍にする。こんらんの自傷ダメージは元の数値で計算する。「ちからもち」と同じ効果。「6世代からは物理技の威力を2倍にする効果に変更された」という説がささやかれたこ
ことはできない。蓄積解放大魔術・邪クエスト中の累積被ダメージ量に比例して効果値が変動する闇属性のダメージを与えるスキル。高速周回で使う場合は自傷スキルを多めに採用すると素早く蓄積値を溜められる。スキル反射での即死級ダメージを後述の決闘SS持ちに引き受けさせて蓄積値を溜めるという外
。後にクサイハナ、スカタンク、ダストダス、マタドガス(原種)に配られた。ちからもち初代所有者:マリルリ系統攻撃の威力が2倍になる。こんらんの自傷ダメージは対象外。「ヨガパワー」と同じ効果。ちなみに「第6世代からは『物理技の威力が2倍になる』に変更された」という説がささやかれたこと
自身への苦痛を回復力と快感に変えるジツ。Twitter版では、連動してディスエイブラー自身にも苦痛を与えるギミックが搭載されていた。ちなみに自傷では回復しない繊細なジツ。)なお、作中ではこのカンオケでカラテドレイン能力を持つゾンビーニンジャのスペクター=サンを携行していた。\キョ
はラブーンを置いて逃げた*1」という事実を伝えようとするも、ラブーンはこれを受け入れようとせず、以来、赤い土の大陸レッドラインを破壊しようと自傷行為を繰り返すようになり、クロッカスはこれを止めようと苦心することになる。本編では、灯台守の傍ら、ラブーンが暴れ出しても直ぐに対応できる
のだろうか -- 名無しさん (2020-01-30 17:46:21) ↑原種のデスカーン自体も剣盾にいるからそれはどうなんだろうな。自傷ダメが進化条件の対象外なのがキツかった -- 名無しさん (2020-01-30 18:49:30) どちらかというとガラルデスマス
はマシだがそれでも微妙」という立ち位置に追いやられてしまった。その後、6周年アップデートの一環として調整を含めた最終上限解放も追加され、HP自傷手段やまさにヒーローらしくフロント全体対象を庇う『ワン・フォー・オール』、カウンターによるHP回復、条件さえ整えば逆境効果と『ヒロイック
上げている。拘束衣前述のように、現代社会でも使われる拘束具の一つ。両手両足をベルトで厳重に固定し、自力では外せないようにした衣服。主に他害・自傷の傾向がある人物を暴れさせないために用いられる。また皮膚感染症などでかきむしりを防止する目的でも使われる。ただし、ほとんどの場合は人権的
15:08:06) 小学生のネーミングセンスっていつの時代も侮れないな -- 名無しさん (2019-11-22 15:42:18) 自傷ダメあるってことはカムラ持ちエンペルトの激流狙いがしやすくnエンペルトいねえ! -- 名無しさん (2019-11-22 15:59
でより速攻に特化したバティン(バースト)が登場したことで型落ち扱いする向きもあったが、その後覚醒ブースト+全体化発動ラインまでHPを減らせる自傷効果+攻撃力上昇と色々盛りまくりの専用オーブが登場したことで見事に復権。そもそもガチャ産の中でもかなり強力な部類に入るバティンBに対して
を投げつけるかませ技3倍ボムもっと大量のボムを投げつけるかませ技チビボム指サイズの小型ボム。近接に追い込まれた際に至近距離で爆発させることで自傷覚悟で危機を脱したり、瞬間的に走力を上げたりと応用が利く。ロケットボムボムに推進用火薬を内蔵することで噴射しあらかじめ決めた方向に軌道を
細工も隆々だ」と言っている等、決して脳筋というわけでは無い。また、そのザイ粉が散々な結果しか残さずに散った際には「人選ミスだ」と自らを責めて自傷行為に走ったり、頭が悪いことを内心コンプレックスに思っている等、厳つい見た目や荒々しい言動に反して根っこの方は結構繊細。相棒である膜イン
った。★5では対象がペイン時に高火力を発揮するスキルを獲得。また、顕現武器「フェアヴァイレ」を装備することで固有スキルからネックとなっていた自傷が削除、同時にペイン付与に耐性無視が追加されるため、使い勝手が非常によくなる。地属性の最大技は「3ヒット」かつ「累積物理耐性デバフ(最大
(要:石の仮面)どこからともなく猫を召喚する。猫は画面を一定時間うろつきながら、気まぐれに敵やプレイヤーを引っかいて攻撃する。そう、まさかの自傷武器でもある。流石にプレイヤーへのダメージ自体は微弱だが、体力が1しかないToastieで引っかかれようものなら当然死ぬ。パワーアップで
っていた(必殺ワザに至っては全てそれぞれ専用)ため、コンパチと言えるのは実質的にルイージだけだった。*2 『SP』では更に差別化がなされ、「自傷ダメージ・軽さなどのデメリット(火力も少し低い)を代償にピカチュウ以上の吹っ飛ばし力を得たファイター」となった*3 元ネタは原作4章のム
攻撃範囲 0.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 毎秒250の自傷ダメージを受ける
"USE" 選択後、しばらくその場で停止後設置。数秒後に地雷が赤く光り、反応するようになる。当然、グレネード・地雷ともに自傷するので注意。爆発エフェクト(半径64)よりも殺傷半径が小さく、爆発の中心から離れるほど威力が落ちる。グレネードピンを抜いても、投げるま
攻撃範囲 0.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 毎秒300の自傷ダメージを受ける
下にならなくなる。ギミックではS3の加護効果は最高43.2%で、HPが1以下にならない効果はスルトの余燼の効果を伸ばすことはできないが、他の自傷系スキルが有るオペレーター、例えばホルンなどに使える。S3の実践面で最も注目されるのがHPがゼロにならない効果で、これはアークナイツで初
く分けて二種類。 ・「走る音」「歩く音」「しゃがみ歩行音」の移動音 ・「爆竹の音」「二十六年式拳銃の発砲音」「力ずくでの扉破壊音」「発狂時の自傷音声」「吊るされた男の発する音」等の、通称''大きな音''。 移動音は「走る」>「歩く」>「
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