サブスキル - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki
字に曲がる時、シャッターの奥へ飛び込めそうな時、ジャンプポイント後の下りや着地に合わせられる時、スライディングで壁を潜り抜ける時…といった射程内に敵がいるが、障害物を挟まれているがために手が出せない状況で使用すると良い。敵の動きを見て後出しで使っていると距離を縮めるだけの…ちょっ
字に曲がる時、シャッターの奥へ飛び込めそうな時、ジャンプポイント後の下りや着地に合わせられる時、スライディングで壁を潜り抜ける時…といった射程内に敵がいるが、障害物を挟まれているがために手が出せない状況で使用すると良い。敵の動きを見て後出しで使っていると距離を縮めるだけの…ちょっ
狙う際に活用する事も可能。 敵移動速度減少(激近) 攻撃を外しにくくしたい人向けのアビリティ。切り返しの対策や射程内に捉えた時の攻撃を外したくないなどの理由で採用すると良い。 気絶耐性 気絶時間を0.4倍に短縮させる。パイン、紅刃
を迫られる場所があるので、「.ハイジャンプ」が多め。ただし、敵が奥へと逃げていく場面が多々あるため、ハイジャンプ攻撃を当てようとするならば射程内に捉えた瞬間を見逃さない事が重要。スライディング壁が多く、「.キラースライディング」も活躍すると思いきや、チェイス中に充電をしていこうと
] バニーガールJingo_Jungle 範囲攻撃/撃ち/人数限定[15-Nov-20 04:23 PM] バニーガール奥義なので仁くんも射程内となる[15-Nov-20 04:23 PM] バニーガールなるよね?[15-Nov-20 04:23 PM] 岸華沙耶なるなる[15-
与えますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルは、パルスするたびに最大射程内のすべてのターゲット上でクリムゾン・タイドをキャストします。2012年12月14日このスキルはブラスト・フィニッシャーになりました。20
性能も優秀かつ顔が良いUMP姉妹で。 という理屈と、ARSMG編成でテンキーでいう963の位置に盾を置く必要性が薄い── ──つまり、敵の射程内に入る時間が早くなることによって陣地に進軍してくる敵をカモ撃ちできなくなる。 この理由により、この左詰めのP型もしくは上下を反転させたb
TEAMに向かって使うことになるだろう。前述のこだわりハチマキとセットで使えば打点は280となり、TAG TEAM含めほとんどのポケモンを射程内に収める。収録パック等SM11 拡張パック「ミラクルツイン」
熱に関してはかなりの耐久を誇りますので、それを利用して拠点の制圧用として運用します。 / の右側が通常運用になります。僚機のレールガンは射程内に敵が居続けると、フルチャージでは撃たない為、僚機のレールガンのダメージは低くなりがちです。なので、常に射撃を行う場所にカバーさせるより
公式情報 ■戦術 フック+スタンを使って、味方の攻撃チャンスを作る。 また、タワーの射程内にフックで引っ張り込み、スタンで足止めすれば序盤であれば確実にキルを取れる。 フックは壁を越えて敵を引っ張れる事もおぼえておこう!
軽中戦車はその到着前に撃破されないよう、時間稼ぎ重視で立ち回ろう。また、重戦車が中央にまで到達していれば、外側で撃ち合っていても、重戦車の射程内に逃げ込むことは比較的容易なはずだ。逆に、市街地を選ぶ場合、重戦車は外側を、中戦車は中央付近を進むことになる。この場合、中央付近と丘陵地
Counter Barrage 条件:ベテランシー1 このモードに切り替えると、射程内に限り自動的に敵の砲撃に対して反撃を行う。 Counter Barrageモードになっていると他のBarrageは使用出来ない。
一通った!森遥2点通った……佐藤誠実これで4森遥あと4点土干十一支配人と連携すれば……いける!佐藤誠実妖術と忍術に森遥但し支配人は……多分射程内だとこっちを狙う獅牛 杏美凄いバトロワだGMでは第九ラウンドGMいつもの技縛GM2d6ShinobigamiScenarioSetup#
once the missile is in range.ターゲットを選択(ロックオン)したら、ターゲットに向かって飛び、AGM-88の射程内に入ったらトリガーを引いてミサイルを発射するだけです。Try taking out the SAM radars using the A
頼らない構築をしたり別のフィニッシャーを用意したり(こちらも軍神を使う、など)することが望ましい。魔晶石を使用する対抗馬 軍神 アリオス 射程内でスキル8回打たれると即死。相手のスキル射程外から灼炎を2発当てることができれば勝てる。アリオス側としても(バックにデネーヴィアが控えて
敵内に敵ユニットが入ると自動的に敵ユニットへと移動開始。【優先 Qkey】優先ボタンを左クリックし敵対象を選択すると現在選択中のユニットは射程内においてその対象を優先的に攻撃する。ボタンランチャーを使えるようになると便利ではありますが、最初はこれと言って必須なものではありませんし
ドローンマスター(DRONEMASTER)特徴スタンガン、サイレンサー有り/無しピストル、スティムピストルを装備した4種のドローンを操るクラス。バーストモード銃器を持ち込むことができ、適性を持っている。ドローンは使用者に追従して飛行し、自動で敵の排除やスティムピストルでサポートを
備状態になる。 ・雷撃系(攻魔/貫通/射程4(直線)/一瞬/5MP)雷でダメージを1D6+3点与える。 ※金属鎧防護点無視。敵味方問わず射程内に効果を及ぼす。 ※範囲・渾身・広範囲化が出来ない(修正) ・暗闇(攻魔/単/射程1-4/5ターン/7MP)相手を暗闇状態にする。
い光を発して火力が最大まで高まったことを知らせる。それと同時に彼女は剣を高々と振り上げる。「スターライト━━」一歩大きく踏み込み、僕を最適射程内に収める。「ジャッ━━」そのあと彼女がなんて言ったのか、僕には知る由もない。僕は彼女が最後まで技の名前を言い切るよりも前に、太陽よりも眩
ー。前の項でも記載した通り、弱攻撃の交互連打や対空エアドリルを用いたハメ戦法が得意。エアドリル後に掴みを発動するAIがあるが、エアドリルの射程内では掴みよりも弱攻撃を優先する為、掴み派生AIが腐ってしまっている。下投げ後にリフレクターで起き攻めするコンボを搭載。掴み攻撃をしないで
ュをランダムで使用。スマッシュ技の傾向に偏りが見られるファイターは一部に留まる。攻撃密度は「地上技牽制モード」の弱・強攻撃を凌駕する。有効射程内での戦闘はスマッシュに傾倒気味。前作では使い手が(一組を除いて)存在しなかったスマッシュホールドも完備。先制スマッシュに混る形でランダム
てカバーしておきたい。一応スキルの射程は5マスあるためスキルを使うだけならば多少移動力が劣っていても活躍できる。敵指揮官を狙う場合はスキル射程内にさえ入れておけばほぼ確実に勝てるため、特別な理由が無い限り敵指揮官を狙うことをお勧めします。敵指揮官の位置が分かるように事前にレンジャ
彼女は、以下のE.G.Oを用いて攻撃を行います。笑顔(笑う死体の山):この攻撃は二段階に分かれています。大きく振りかぶって地面に叩きつけ、射程内の対象の移動速度を極端に低下(-95~99%)させる再度振りかぶり地面に叩きつけ、部屋中の対象に合計約 100 ポイントのBLACKダメ
ゲームに参加することができます。ゲームボードは反対側のコーナーから始まるゴーレムと3行3列に分かれています。プレイヤーはゴーレムを動かして射程内にいる対立するゴーレムを攻撃します。もう片方のプレイヤーのゴーレムを倒すとゲームに勝ちます。パワーアップや様々なエフェクトはゲームを通し
.5倍一度だけ30秒間全城娘の射程が1.4倍、攻撃が遠隔攻撃となり飛行敵に対して攻撃が1.5倍計略ラースタチカ攻撃をしない伏兵を配置伏兵の射程内の城娘の攻撃速度が25%上昇計略使用までの時間が30%短縮。波終了で消滅使用間隔60秒気5画像[]城娘特技スワローズ・ネスト 城娘%E3
770防御245245射程300300回復3535特技[]鷲獅子の舞攻撃時、50%の確率で攻撃対象が1増加攻撃した敵の移動速度を低下させる射程内の敵の防御が自身の攻撃の20%の値減少編成特技クリティカルⅢ自身の攻撃時、25%の確率で1.5倍のダメージを与える(連続攻撃時は、最初の
クマンシリーズ基本ボスの中でもかなり巨大。弱点は、本体と比べて比較的小さい尾。巨大なメカニロイドが大量に保存されているバイオラボに身構え、射程内にある全てのものを凍りつかせ、巨大な顎で噛み砕く。尚、彼は最後に判明したアドベントの八大ボスであり(厳密には九体だが)、ゲーム雑誌で彼の
[]バグパイプの調自身の攻撃速度が20%上昇一度だけ全敵に攻撃の1.5倍のダメージ[改壱]特技バグパイプの旋律自身の攻撃速度が20%上昇、射程内城娘が与ダメージの10%耐久回復。一度だけ全城娘と殿の耐久が最大の25%回復全敵に攻撃の2倍のダメージ画像[]城娘特技アイリーン・ドナン
ney.com/2013/05/frozen-in-time.html 2013年6月14日閲覧。 ↑ 23.023.1 “興収100億円射程内!「アナと雪の女王」公開5日間で100万人突破”. 映画.com (2014年3月20日). 2014年3月21日閲覧。↑ “本編よ
関砲(CIWS):CIWSとは艦載近接防御兵器のことで、捜索用レーダーと挙動の素早い近距離砲熕兵器を組み合わせ、システムが起動している間は射程内に侵入してくる空中目標を反射的かつ無差別にひたすら迎撃し続ける、ロボット的な兵器の総称である。最もポピュラーな方式は、レーダーが補足した
ザインに差異がある。サイフラッシュ結界内にカロリック(熱素)を臨界点までため込み、サイバスターを中心に光を放射し、最大半径数十キロにおよぶ射程内の複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。他のMAP兵器と違い、操者の意識により攻撃対象を選択し、敵味方の識別をすることが可能で、ウェン
域海外実装日2021-04-27好物改壱2021-05-04特性宮殿特技[]琥珀の間自身の砲弾直撃ボーナスが80%に上昇「氷結」を無効化。射程内の敵1体につき攻撃後の隙が8%ずつ短縮(上限40%)計略インペラトリーツァ10秒間対象の射程が1.5倍攻撃対象が5増加、爆風範囲が半減(
、武器クリティカルも大上昇。発射される火球の威力向上。Cauterize.pngCauterize追加効果:敵にダメージを与えるのでなく、射程内の味方1人にHealth回復効果を持つ火球を発射するようになる。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
れていない。熱線レーダー:熱源の有無が表示される。敵艦船以外の熱源も表示されてしまう。目視:味方の艦船もしくは偵察機(MS)よる視認。攻撃射程内であっても、目視無しに敵を攻撃する事はできない。敵の初期戦力及び、ステージ途中での増援は、ミノフスキー粒子の濃い地域に出現する場合が多い
1ポイント、地点攻撃兵器によって与えるダメージは一律2ポイントである。ゲーム中で表示される武器の破壊力は実際には命中率に影響する。通常兵器射程内に存在する発見済みの敵を自動的に攻撃する。通常はオートで目標が指定されるが、マニュアルで指定することも可能。射程が短い武器ほど攻撃回数が
止め数が2増加被ダメージを15%軽減[改壱]特技アルモロランの騎士自身の足止め数が3増加被ダメージを20%軽減特殊攻撃テンプル騎士団の秘宝射程内の殿と城娘全てに1.5倍の攻撃で回復を行う(回復射程:1倍)計略ギガンテ・アルモウロル30秒間対象の攻撃と防御が80上昇特殊攻撃ゲージ蓄
ならない(射程:中、ゲージ蓄積量:中)計略黒い悪魔30秒間対象の攻撃が4連続攻撃になり、特殊攻撃のダメージが1.5倍、攻撃範囲と射程が上昇射程内の味方の攻撃速度が1.7倍(自分のみが対象)使用間隔50秒気7画像[]ファイル:エーリカ・ハルトマン 入手.png城娘特技エーリカ・ハル
乗せて算出される。アルティメットアビリティ[]レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱時間対象射程半径コスト12Dragon Leap射程内の敵に飛びつき、着地後6.5m半径内の敵にフィジカルダメージ。対象の敵は全てノックバック。即時敵射程:20m範囲:6.5m125 アルテ
先ほどとは比べものにならない程に大きくなっていますわ!千代城くぅっ……なんと馬鹿げた霊力じゃ……!千代城あれほどの強大な力があれば、ヤツの射程内においては対象とする三者を同時に法術にて攻撃することも可能じゃろう……。千狐さ、三者同時に――!?千狐それでは、千代城さんと柳川城さんだ
は赤い配置場所に、石弓などの遠隔攻撃をする城娘は青い配置場所に置くことができます。はい、無事に配置することができましたね。配置した城娘は、射程内の敵へ自動で攻撃を行います。城娘を配置する際には、『気』を消費します。現在の気は画面の上部中央に表示されますので、こちらでご確認ください
6-18特性特技[]白亜の城壁自身の耐久が20%上昇一度だけ全城娘と殿の耐久が最大の40%回復[改壱]特技白亜の城塞自身の耐久が20%上昇射程内の城娘の防御が15%上昇一度だけ全城娘と殿の耐久が最大の50%回復計略パヴォルの祭壇30秒間対象の攻撃と射程が50上昇使用間隔50秒気7
の戦術指南、目に焼け付けるといいわ!高島城それじゃあ、今回は「鈴・投剣」の2種の武器種について、説明していくわね。<鈴について>高島城鈴は射程内の全ての敵に継続的な防御無視攻撃を行う武器種よ。攻撃は低いからダメージにはそこまで期待はできないけど、敵の防御がどんなに高かろうが、妖怪
て、その重要性を増す遠隔武器種の歌舞について学んでいきたいと思います。<歌舞について>足利学校歌舞は数少ない回復を行える武器種になります。射程内の全ての城娘と殿の耐久を回復することができ、また城娘を強化できる特技を持つため、支援に特化した武器種と言えるでしょう。足利学校なお、念の
は赤い配置場所に、石弓などの遠隔攻撃をする城娘は青い配置場所に置くことができます。はい、無事に配置することができましたね。配置した城娘は、射程内の敵へ自動で攻撃を行います。城娘を配置する際には、『気』を消費します。現在の気は画面の上部中央に表示されますので、こちらでご確認ください
の攻撃が20%上昇自身の被ダメージが15%軽減[改壱]特技聖騎士宮殿自身の攻撃が25%上昇自身の被ダメージが20%軽減特殊攻撃ヨハネの聖火射程内の殿と城娘全てに回復を行う(回復射程:1.7倍)計略聖炎祈祷【火属性】範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え4秒間「火傷」にする(範囲:
メージが1.2倍敵の防御を20%無視[改壱]特技パレ・ド・ジュスティス自身の攻撃が35%上昇、敵の防御を25%無視計略のダメージが1.4倍射程内の敵の移動速度が25%低下計略シテの時計塔範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え4秒間動きを封じる(範囲:中)使用間隔50秒気7[改
0%上昇攻撃した敵の移動速度が5秒間40%低下[改壱]特技禁獄の井戸自身の攻撃と爆風範囲が35%上昇攻撃した敵の移動速度が5秒間50%低下射程内の城娘の攻撃速度が20%上昇計略アヴァンチュリエ30秒間範囲内の大砲城娘の砲弾直撃ボーナスが140%に上昇、巨大化気を30%軽減攻撃後の
め数が1減少編成特技天星の牡牛部隊の海外城娘の防御が30上昇計略大聖たるシュテファン40秒間対象の足止め数が0、攻撃と射程が1.7倍攻撃が射程内全ての敵に継続ダメージを与える(自分のみが対象)使用間隔70秒気15シュテファン・チェル・マレ計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使
pngManifestation of TerrorFire Runeのような設置型トラップスキルに変更。設置位置は自分の立っている場所と射程内のポイント可能な地面の同時2箇所。発動時有効範囲の敵最大6体に4秒間恐怖状態を与える。設置後2~3秒は敵を検知しない待機時間があり、Mo
と最後の一撃で中ダメ-ジを与える。Soul MagicのSoul Strike系の様なチャネリングスキル。即時発動だがコスト消費は起動時。射程内でモーションを完遂しないとダメージを与えきらずスキルが終了する。両手武器のUppercut系よりダメージ総量・DPSが上昇。0.6秒単体
離。遺跡から遺跡へは宇宙船で移動しよう。沈没した遺跡はノーティロンのハイパワーソナーでマーカーが点く。ただしソナーは検知範囲にクセがある(射程内かつ最も遠くの遺跡を優先的に検出する?)ようで、近すぎる遺跡にはマーカーが点かない。また点いたマーカーは、ゲーム再起動やセーブデータのリ