ページ名:影
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ここは、エルダー・スクロールズ・オンライン(ESO)の影に関する項目です。

  • 記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。
  • 実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


アルティメットアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程
半径
コスト
12Consuming Darkness
  • [12 / 13 / 14 / 15]秒間、闇の領域を生成する。
  • このエリアに居る敵は移動速度が70%低下する。
  • このエリア内の自分と味方は受けるダメージが30%減少する。
  • また、体力の少ない味方はシナジーを起動することが出来、起動すると透明化し4秒かけてxの体力大回復を得る。
即時エリア半径5m200 アルティメット
Consuming Darkness.png
進化
ランクⅤ
Bolstering Darkness
  • 追加効果:自分に対するダメージ軽減効果が60%に向上する(仲間への効果は据え置き)
  • シナジー効果のHidden Refreshの回復力が20%向上。
Veil of Blades.png
Veil of Blades
  • 追加効果:領域に敵が居る間、小さめのマジックダメージを0.5秒ごとに与える。


アクティブアビリティ

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程
半径
コスト
1Shadow Cloak
  • プレイヤーは、2.5秒間 不可視状態になる。
  • 戦闘中にも使用可能なハイド。
  • 通常時に使用すれば効果終了後に通常状態に戻り、ハイド中に使用すると効果後ハイド状態が維持される。
  • 効果時間は2.5秒だがこの間にダッシュ等を行うと通常の潜伏ハイド同様に途中で解除される。
  • マジカが尽きるまでかけ直しが可能。
  • 透明化している間、受けているDotダメージを全て0にする。Dotを解除する機能は無い。
即時自己マジカ大
Shadow_Cloak.png
進化
ランクⅤ
Shadowy_Disguise.png
Shadowy Disguise
  • 追加効果:不可視状態の間、クリティカルチャンスが[70 / 80 / 90 / 100]%追加される。
Dark_Cloak.png
Dark Cloak
  • 追加効果:透明化の終了後、Minor Protectionを得て受けるダメージを8軽減し5秒間持続(Rank4)
  • Dotダメージ軽減に関する効果は変更を経た上でShadow Cloak系の共通効果となった。


4Veiled Strike
  • マジック属性のやや大きいダメージを与える。
  • ステルス状態からの攻撃に成功した場合、4秒間のスタンとoff balanceを両方与えるが、非発見時のダメージボーナスは乗らない(※乗るのは派生のSurprise Attackのみ) 。
即時単体射程5mマジカ中
Veiled_Strike.png
進化
ランクV
Surprise_Attack.png
Surprise Attack
  • ダメージを物理属性に変更。威力は武器威力の影響を受ける。
  • 追加効果:ベースダメージ上昇。
  • Major Fractureによりアーマーを大低下させ12秒間持続。防御低下発生に非発見時のみの縛りは消えた。
  • この派生のみ非発見時の攻撃成功でダメージボーナスが乗り、同状況でのUppercutに匹敵する威力になる。
スタミナ中
Concealed_Weapon.png
Concealed Weapon
  • 追加効果:このスキルがスロットにある間、ステルス及び不可視状態での移動速度が25%向上する。
  • Major Expedition等の早足Buffと同時に機能する。
マジカ中
20Path of Darkness
  • 自分の正面の範囲にダメージ床を設置し、マジック属性微ダメージを0.5秒毎に与える。10秒持続。
  • この範囲に自分が立っている間、Major Expeditionにより移動速度が30%増加。Pathから出ても2秒間は効果が持続する。
即時エリア15m/4mマジカ大
Path_of_Darkness.png
進化
ランクⅤ
Twisting_Path.png
Twisting Path
  • 追加効果:より大きいダメージを与える。
  • 対象となるエリアが拡大する。
15m/4m
Refreshing_Path.png
Refreshing Path
  • 追加効果:範囲内の味方のヘルスを0.5秒毎に小回復する。
  • 範囲を出た場合でも2秒間は回復効果が持続する
  • 各与ダメより回復量が大きい位でそこそこの回復力がある。
15m/4m
30Aspect of Terror
  • 範囲内の対象(2人まで)が4.5秒間、恐怖状態になる。
  • 更に恐怖効果の終了後、標的に50%の速度低下を与え4秒間持続。ランクアップでコスト低下。
  • 敵PCにも効果あり。あらぬ方向に走らされるスタン。ただしStun耐性持ちにはデバフ効果が発生しない。
即時エリア半径6mマジカ大
Aspect_of_Terror.png
進化
ランクⅤ
Mass_Hysteria.png
Mass Hysteria
  • 追加効果:対象が最大3体になる。
  • 恐怖効果の終了後、対象にMinor Maimによる15%のダメージ低下を4秒間発生させる。
Manifestation_of_Terror.png
Manifestation of Terror
  • Fire Runeのような設置型トラップスキルに変更。設置位置は自分の立っている場所と射程内のポイント可能な地面の同時2箇所。
  • 発動時有効範囲の敵最大6体に4秒間恐怖状態を与える。
  • 設置後2~3秒は敵を検知しない待機時間があり、Morph前のPBAEと全く同じ使い方は出来ない。
22m/3m(検知),6m(効果範囲)
42Summon Shade
  • 標的を攻撃する影分身を15秒間召喚する。短刀で攻撃しマジック属性小ダメージを与える。(2秒毎)
  • Shadeの攻撃毎にMinor Maimにより4秒間ダメージを15%減少させる。
  • 一応ペット扱いで味方NPCアイコン持ちだが、タゲ取りやダメージの肩代わり能力は無い。ペット関連や自分以外の味方を条件とするセット装備効果の適用対象となる。
  • 他のDoTと違い自分のステルスを解除しない。隠れるとShadeも攻撃を停止するので隠れたまま削りは出来ない。
  • 起動時ステルスが一瞬解ける。
即時対象28mマジカ中
Summon_Shade.png
進化
ランクⅤ
Dark_Shades.png
Dark Shades
  • 追加効果:影分身が2体になる
  • 2体のShadesが敵に張り付いて攻撃出来るならDPSは派生のShadow Imageよりも上。再召喚時にテレポート暴発を気にしなくて良い利点もある。
Shadow_Image.png
Shadow Image
  • 追加効果:影分身が自分のコピーになり若干攻撃力上昇。(と言いつつ容姿はマッドマン)
  • 武器が弓に変更。召喚時の位置から歩かない。
  • 召喚するとアイコンが変化し再使用すると一度だけ自分が分身の位置にテレポート出来る。
  • テレポートは射線や道のりの影響を受けない。
  • 移動不能状態でもテレポートが可能(ただしテレポート先で移動不能になる)。
  • テレポート起動にMagica消費は無く、パッシブのShadow Barrierの適用を受ける。




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