大YAMATO零号 - 宇宙戦艦ヤマト Wiki
球の遠い祖先の『青の地球』の戦艦。外観は大ヤマト零号に酷似しているが翼を付けておらず、何よりも艦橋は旧戦艦大和そのもと言っていい。艦首より射程内の戦艦全てを銀河の彼方へと飛ばす『マイナス時空砲』を放つ。また、艦上面だけでなく艦底部にも三連装主砲と副砲を備えている。『星の防人の船』
球の遠い祖先の『青の地球』の戦艦。外観は大ヤマト零号に酷似しているが翼を付けておらず、何よりも艦橋は旧戦艦大和そのもと言っていい。艦首より射程内の戦艦全てを銀河の彼方へと飛ばす『マイナス時空砲』を放つ。また、艦上面だけでなく艦底部にも三連装主砲と副砲を備えている。『星の防人の船』
は海賊エドワード・ケンウェイが海賊の黄金時代末期のカリブ海で遭遇撃破した伝説の船5隻の内の1隻である。プリンスは不気味な霧に包まれて現れ、射程内に入った無数の船を撃沈した。その黒くボロボロの帆は幽霊船の如き外観をプリンスに与えた。霧の中にその船体を隠しレーターから探知されない特性
戦で、ヤン・ウェンリー率いる第13艦隊と対峙。優位にありながら退却を期すヤンの真意を掴めず撃ち逃す形になるが、この時の戦いで敵艦載機を艦砲射程内へと追い込む巧妙な艦隊指揮を見せ、ポプラン、コーネフと並ぶ同盟軍エースだったシェイクリとヒューズを撃墜、戦死させている。リップシュタット
Lv.120基本消費気12地域その他実装日2023-05-16好物改壱特性架空城特技[]兵獣ノ咆哮【配置】全ての盾城娘の足止め数が2増加。射程内の敵の与ダメージが25%低下。最大化時、全ての城娘の耐久が1500、地獄城娘は2500上昇所持特技真田の抜け穴所持しているだけで地獄城娘
後退を」17:59:ジャッカル:「テキ ジュンヨウカン エリート キヲツケロ」17:59:谷風@2-934:「任せてな!よいしょー!」敵が射程内に入ると魚雷と砲弾を放ちまくる18:00:吹雪@2-1767:「エリート…あの赤い艦!」艦隊戦(決戦)[]戦闘前[]18:01:祥鳳@7
んざし改壱2019-08-20特性特技[]無常の風自身の射程が17上昇全ての城娘の撤退、大破時に回復する気が40%上昇[改壱]特技天地住還射程内の城娘の射程が20上昇全ての城娘の撤退、大破時に回復する気が45%上昇計略御主殿の滝範囲内の敵の攻撃と防御が20秒間30%と100低下(
]三方崩山自身の防御が17%上昇足止め数が2増加[改壱]特技死脈崩山自身の攻撃と防御が20%上昇足止め数が2増加計略古太神敵から狙われず、射程内の全ての敵を攻撃する伏兵を配置。攻撃した敵の移動速度が3秒間90%低下。最長25秒で消滅使用間隔60秒気7画像[]城娘特技[肝試し]帰雲
14特性花嫁衣装特技[]婚儀の鮫虎自身の攻撃と射程が40上昇全ての[花嫁衣装]城娘の攻撃が100、射程が30上昇[改壱]特技越相一婚自身と射程内の近接城娘の攻撃と射程が50上昇全ての[花嫁衣装]城娘の攻撃が140、射程が40上昇計略矢代明神の祝福30秒間対象の射程が40、攻撃対象
2-547:む23:19:時雨@2-1551:声援かね23:20:大鳳@2-547:(失敗でもいい気はする23:20:球磨@2-1708:射程内だが23:20:陸姫・H・アリーシャ:「ワタシノセイエンもあるよ?」23:20:夕立@2-1233:他の人も挑戦できるし失敗でもいいかも
て曙@3-997:被弾は固より掠らせもしない機動で接近曙@3-997:「…覚悟しなさい。」軽巡ホ級:「!? !?」曙@3-997:そのまま射程内へ曙@3-997:砲と魚雷発射管を全て軽巡に向けて曙@3-997:発砲曙@3-997:はしないわ提督@425:何!?曙@3-997:「…
異なる場合は援護が行えなくなる。アタックコンボシステムパートナーを組まずに単独で出撃した時に可能になる攻撃法で、コンボレベルに応じた数だけ射程内の敵を同時に攻撃できる。ダブルスロットシステム『スーパーロボット大戦W』にあったダブルスロットシステムを今作も実装しており、ゲームボーイ
阿賀野:「おおう・・・それでそれで?」興味心身川内:「それも私たちが囲んでるのに輸送船の真横にピタッとくっついて。」川内:「艦隊が輸送船を射程内に集まった時はもう遅かった。 積み荷のいくつかと幽霊船はもう消えてたんだよ。」川内:「報告を入れたら提督は顔を真赤にして怒ってたよ。下手
る)分類上は散弾銃であり、弾も12 gaugeがを使用するのだが、発射した弾が途中で爆発するという特性を持っている。爆風の範囲は狭め。弾は射程内ならマウスポインターの場所で爆発する。射程外にポインターが置かれている場合は射程限界まで飛んでから爆発する。また、途中に障害物や壁があっ
春@2-258:いやまって00:37:提督@2-246:他の家具も使おうと思えば使えるんだゾ00:37:初春@2-258:だるまと七面鳥が射程内だ00:37:提督@2-246:だるまは初風と雪風次第かな00:37:初風@2-249:梨太陽である。00:37:初春@2-258:七面
・夕立:いや、2か?加賀:ん?どっち?川内:2・・・あるよ。夕立:相手の回避(提督:1足りないだな提督:あえて言ってしまえば加賀:まぁ応援射程内か提督:1,3なので、キレイに回避力を避けてる夕立:なんと・・・w夕立:じゃあ、1なのか夕立:んー、どないするー?加賀:夕立への感情はみ
5:一応届く圏内飛龍@2-1082:これなら声援が届く!鳳翔@3-391:まあ、声援かな…なら瑞鶴さんから貰おう瑞鶴@2-1219:声援が射程内に捕らえられた!瑞鶴@2-1219:ふむ鳳翔@3-391:…瑞鶴さんお風呂じゃった、瑞鶴@2-1219:せやで潮@2-1425:せやった
57:おー16:39:提督@2-1121:彩雲 それは16:39:扶桑@3-1329:下にずらすと彗星16:39:雲龍@4-366:彗星が射程内だ16:39:足柄@4-375:彗星いけるね16:39:大鳳@4-357:彗星はいいものだ16:39:足柄@4-375:どうする?16:
ふしぎ阿武隈@3-294:なんという……539@提督:命中!539@提督:火力3 装備火力2+1 合計6d6だ539@提督:6d6 三笠「射程内にあれば、空母などっ!」KanColle : (6D6) → 20[2,3,3,3,3,6] → 20539@提督:期待値僅かに割ったか
行こうか20:30:加賀@627:入れるならアトランティスから貰ってもいいかと20:30:夕立@1232:そうね、フリーのアトランティスが射程内、あわよくば加賀さんで落とせる20:30:時雨@1119:お、それじゃ任せちゃおう20:31:蒼龍@1233:アトランティスさん!くださ
な繋がりが起きるものですね。不思議なものです。」539@提督:ビスマルク「そんなものよ 備えあれば、よ」白雪@2-417:「海峡に近づくと射程内には入ってしまうでしょうが…。着弾観測される前に逃げちゃいましょう。この、新型缶の出番です。」539@提督:タシュケント「応援に来たよ」
避率を下げ、確実に当てにかかってくるので非常に厄介。また反撃も使うので、下手に手を出すとこちらがダメージを受け兼ねない。だが、デストロイは射程内に入らなければ使ってこないし、なにより変形後は飛行タイプになるのでアンチエアを使えば簡単に倒せる。まあ肝心のクワガタバージョンだとストー
せ付けられながら完全に行動不能にされてしまう。清潔な水をかけることでこの状態は解除される(『罪を水に流す』という言葉からか)が、スタンドの射程内にいる限り際限なく幻影は襲ってくる。これだけでも乗り越えられない過去のトラウマを利用して相手を確実に無力化してしまうという恐ろしい能力だ
来てくれないクレイン様に何度泣いたことか…乱数なのな、アレ -- 名無しさん (2014-11-16 00:26:48) 部下も含めて射程内に来ないと移動しなかった気がするんだけど違ったか? -- 名無しさん (2014-11-16 02:02:14) 確かにナーシェンと
えることに成功した場合、攻撃対象のユニット側のプレイヤーは、ユニット内の好きな兵にダメージを割り振ること(割り振られる兵は攻撃側ユニットの射程内かつ射線が通っている必要がある)。攻撃対象ユニット側のプレイヤーはダイスを振ってセーヴィングを行い、その出目はダメージを与えた武器の【貫
放つジェントルスクリーンの2つ。汰威超之(たいちょうの)シグマ学生服を羽織りバットを持った不良風の出で立ちのシグマ。バンチョウ!スキルは射程内の敵に書状を送りつけダメージを与える汰威超王羅(たいちょうおうら)と突進攻撃と左右に衝撃波を放つ2段階攻撃の汰威超RUSHの2つ。前述の
、必ず反撃するようになっている。*2 数値自体は『紋章』と同じ*3 勝利条件はハウンドバジュラのHPを殺さずに10%以下にすること。*4 射程内のHPが一番高いユニットを狙うのだが、ブレラが乗るVF-27はHPがボス仕様の4万もあるので射程内にいると確実に狙われる。*5 実際はレ
にできるという、コンセプト通り「先に敵(MD)を無力化して他の機体が敵を攻撃する」機体となった。が、実際のところ攻撃・反撃はされないものの射程内では必ずMDが防御を選択してくるようになるのでかえって倒すのに時間がかかるという残念仕様で、早解き・稼ぎ目的では微妙に使いにくい。ちなみ
ョニョタンにとっては通常技だが、あまりの速さに腕が消え、太刀筋は視認できず、鍔鳴りが聞こえた瞬間には数撃繰り出されているという恐ろしい技。射程内にあるものは問答無用で斬り捨てられ、あるいは細切れにされてしまう。加えて持ち前の長い腕によるリーチと異常な程柔軟な肘関節が合わさり、振り
バトスピでもそうそうない展開力を誇る。さらにご丁寧に、アウレリウスで破壊できない小型スピリットの群れはダーク・クリムゾンのアタック時効果の射程内なのである。翌第三章では暴君ネロをモチーフとした「暴龍王ネロ・ドラグディウス」が登場。龍帝の召喚サポートカードはなんと6年ぶりで、1体で
改造を施され、強襲揚陸形態と武装が追加された。ザラムとエウバの連合軍を率いてアンバット要塞の攻略作戦を展開し、フォトンブラスターキャノンの射程内までチャージしつつ接近する。その後、巨大母艦「ファ・ボーゼ」とアンバット要塞を貫き、突破口を開く。MS隊の援護もあり、強襲揚陸形態のまま
影響などを受ける*1ために精度はあまり高くなく、特に移動する目標に命中させることは熟練した兵士でも難しい。確実性を求める場合は相手の銃撃の射程内から撃ち込む必要がある。また無反動砲のため、発射時爆音と大量の後方爆風(バックブラスト)を発し、射手の位置を暴露してしまいやすいこともあ
エアガンにもある改造用パーツとしてソフトエアガン用ライフリングバレルが売られている。ホップアップとの併用ができないため飛距離で劣るが、有効射程内での集弾性は高いとのこと。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメ
段は飄々とした態度で軽薄な印象を見せるが、賭け事になると一転して確固たる矜持を見せる。仲間にするにはナターシャで話し掛けなければならない。射程内に入らない限り動いてくる事はないが、必殺が出る確率の高いキルソード持ちであるため、おびき寄せようとした囮役が必殺でやられてしまわないよう
きるので移動力の低さや射程の短さといった欠点の方が目立つ。一応、『OVERWORLD』ではビーム砲がついたので少しはマシになったが。しかし射程内の敵を1ターン行動不能にする高速硬化ガスという唯一無二のMAP兵器を持つため、そこを上手く活かしたいところか。ちなみに『F』でX3とX1
くなった。書かれてるとおり吟味酷い(無音が何度も起こりうる)上にセティとかどうしようもなくなるのに。もっというと飛行ユニットを弓ユニットの射程内で放置する事態なんてそんなにないし… -- 名無しさん (2016-06-16 03:40:02) アイラもそんなに悪くないぞ。ステ
に相当するスキルだが、女性しか習得できないのも問題。該当記事を参照。レスキュー(ファイアーエムブレム 覚醒)本作では「魔力の半分の射程で、射程内の味方を引き寄せる」という効果の杖。耐久5回。レスキューそのものは歴代FEでも存在するのだが、覚醒の場合は「魔力上限が軽く40を超えるイ
ば泣きを見る。その影響か秋月や夕張といった対空CI要員が重要な役割を担っている節があり、彼女らを採用する提督も多い。潜水艦を採用した場合、射程内に入っていれば彼女がデコイとして航空攻撃を吸ってくれるが、相手は陸上型深海なため雷撃は当たらない点に注意。対策としてはたこ焼きを可能な限
とでも思ったか?実際はシリーズ通して見ても、間違いなくトラウマメーカーの部類に入る超凶悪モンスターである。こいつらの特技は全レベル通じて「射程内に入ったプレイヤーに向けて草を投げる」こと。風来のシレンを一度でもプレイしたことのある人ならば、草類の重要性は今さら説明するまでもなくご
。性能攻撃力ティーガーIと同じく8.8cm砲。しかし砲身長の延長(56口径→71口径)と装薬量の増大で、初速と貫徹力が大きく向上した。有効射程内でこの砲に撃たれたら、ほぼ全ての連合軍戦車がブチ抜かれることになるほど圧倒的な威力を誇る。なんと2,000m離れていても132mm(弾種
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
何て事はないが、小隊長に遠距離武器を持たせていないと中々気づけない。あとそれでも壊すのに時間は食う。但し遠距離武器でも地形によっては砲台の射程内でないと届かない場合があり、その時は開き直って全部隊で急いで壊すしかない。当然ながら砲台付近を敵部隊がうろついている事があり、その場合は
)。メイン2はチャージアックス、斧の形をしたエネルギー弾をぶん投げる(チャージすればするほど追撃ダメージがデカくなるが、ぶっちゃけこいつの射程内に敵がいる時点で死亡フラグ全開である)。サブ1もミサイル、但しこちらは当たった敵を問答無用でぶっ飛ばす物(最強のスーパーアーマー『クリム
オリジナルシーンでは踏み込みで地面にひびを入れるなどかなりのもの必殺技は刀身をバネ状にしならせて高速で射出する「踏無暴威とむぼうい」一瞬で射程内にある電柱やポストなどに容易く風穴を開けるほどの威力を持っているが、町中なのでこれでも加減して放っている。またヒーロー活動の傍ら、副業と
0秒」「プラン通りだ。確実に」「了解」・プラネタリR・ライブニツの操るタンク型AC。タンク脚部に多数の火器を搭載した迎撃機。相方との連携で射程内に敵を捉えつつ、連射力の高いオートキャノンやガトリングでの決着を狙う。肩部にサブコンピューターが搭載されているが、あまり気にするレベルで
ーしたら、素材ひとつ切って効果を使う→ムーンバリア&ダブル・アップ・チャンス発動→攻撃力4倍で殴れるから、実現したら攻撃力12000以下が射程内か……。 -- 名無しさん (2017-08-10 22:23:41) ↑と思ったがムーンバリアは元々の攻撃力を倍だからダメか。それ
分編集 無能ブル -- 名無しさん (2014-03-29 02:16:17) 進化前が糞というなかなかめずらしい子、単体で4400が射程内だからこいつ自体はそこそこ強めの方だったりする -- 名無しさん (2014-03-29 08:33:45) 別に弱くはない。他のカ
艦長、取舵 一杯に!」伊地次艦長「え、取り舵になさるのですか?」加藤参謀長「左様、取り舵だ。」この命より三笠は15ノットへと増速、敵艦隊の射程内で左へと大きく舵を取り始めた。丁字戦法の始まりである。通常、この時代の戦艦には前後に主砲が、側面には多数の速射砲が備わっている。丁字戦法
ブ増加の宝具を付けさせることで初手ブーストを狙うのは慣れたプレイヤーの常套手段である。戦闘では、敵味方それぞれ3×3のフィールドを移動し、射程内の敵を攻撃するという極小規模SRPG要素を持つ。最前列の敵が全滅すると、戦闘ラインを1列押し上げることが可能。これにより、後方の敵も最終
と過去に何度も戦い、何度も負かしているチャンピオンになったソイツも倒して自身がチャンピオンに四天王、チャンピオン相手にカツアゲを何回も実行射程内の伝説ポケモンはあらかた手にいれた霰が降りしきる山頂で半袖とまあこれだけの事をしたわけだが…レッドさんなら仕方ない霊山・極寒なのに半袖・
に「空気の手」が届く、その瞬間――傾いた橋を鉄柱が貫き、盾となって少年を魔手から救った。吐き出せ…このまま…全 て の 空 気 を !!!射程内に到達した安藤は、マスターに「腹話術」を掛ける。意識を奪われ、マスターは壊れた車のクラクションのように絶叫。全身に送る酸素を吐き出し、マ